Ich bin dabei, ein mod zu schreiben, dabei platziere ich Fackeln automatisch. Problem: manche Fackeln sind für mich unsichtbar, jedoch nicht für andere, sie werden erst wieder für mich sichtbar, wenn ich den Block, auf dem diese stehen, anklicke. Es ist wichtig weil mein client diese nicht bemerkt und somit nicht richtig funktioniert.
Gibt es ein Befehl mit denen ich Blöcke in meiner Umgebung neu lade?
Ich nutzte java, src und Eclipse IDE
Befehle die ich schon benutzt habe, aber nicht funktionieren:
Frage
JojoEffekt
Hey,
Ich bin dabei, ein mod zu schreiben, dabei platziere ich Fackeln automatisch. Problem: manche Fackeln sind für mich unsichtbar, jedoch nicht für andere, sie werden erst wieder für mich sichtbar, wenn ich den Block, auf dem diese stehen, anklicke. Es ist wichtig weil mein client diese nicht bemerkt und somit nicht richtig funktioniert.
Gibt es ein Befehl mit denen ich Blöcke in meiner Umgebung neu lade?
Ich nutzte java, src und Eclipse IDE
Befehle die ich schon benutzt habe, aber nicht funktionieren:
- Minecraft.getMinecraft().theWorld.markBlockRangeForRenderUpdate(...BlockPos... ...2BlockPos...);
- Minecraft.getMinecraft().renderGlobal.markBlockRangeForRenderUpdate(...BlockPos... ...2BlockPos...);
- Minecraft.getMinecraft().theWorld.getChunkFromBlockCoords(...BlockPos...).setChunkLoaded(true);
- Minecraft.getMinecraft().getRenderManager().setRenderPosition(...BlockPos...);
hier im Bild sieht man auch was ich meine, links meine POV, und recht die POV von einem spectator
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