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  1. Hallo zusammen! Ich möchte euch mal unser Projekt vorstellen, was wir suchen und um was es sich bei uns handelt. Ich werde versuchen es so kurz wie Möglich zu halten, ohne Informationen auszulassen, daher lest euch den Beitrag bitte genau durch. Sollte mir doch ein Fehler passiert sein, schreibt es mir. und ich berichtige das Ich habe leider nicht gewusst, wohin ich mit meiner Anfrage soll, und Habe mich entschieden es hier zu posten, weil es sich für mich richtig angefühlt hat. Sollte mein Beitrag hier nicht erwünscht sein, so bitte ich höflichst um Entschuldigung. Und möge befugte, Person/en diesen Beitrag in den richtigen Bereich schieben. Vielen Dank. Im Beitrag selbst sind alle nötigen Links bereits im Text verschachtelt und leicht herauszufinden. (In dem man mal über die hervorgehobenen Texte anklickt oder mit der Maus drüberfährt) Vorstellung: Wir, die FDAY Community sind ein kleines Team aus dem Twitch-Streamer -> FrechDachs93 und meiner Wenigkeit. Seine Aufgabe besteht zu Streamen und meine besteht darin, mich um die Technik und alles rund um Minecraft zu kümmern. Das bedeutet natürlich nicht, das wir selbst keine anderen Spiele spielen, dennoch nimmt Minecraft die meiste Zeit in Anspruch. Thematik: Wir spielen sehr viele unterschiedliche Modpacks und suchen grade für diese Mitspieler. Aktuell spielen wir das Modpack Technocratica und suchen auch für das hauptsächlich Mitspieler. Das Alter ist hierbei egal. Um mitspielen zu können, benötigt ihr ein funktionierendes und rauschfreies Headset, die nötige geistige Reife und kostenlose Programme wie Teamspeak 3 (für Voice) und Discord (für News und reinen Schriftverkehr). Unsere Onlinezeiten sind sehr unterschiedlich, aber meistens ab 16:00 / 17:00 Uhr bis 22:00 23:00 Uhr. Einen halbwegs guten Rechner, als auch eine stabile und schnelle Internetverbindung solltet ihr bereits mitbringen. Wir spielen alle in unserer Freizeit und keiner, inklusive euch möchte sich den ganzen Abend herumärgern, weil das Pack nicht läuft und/oder das Internet zu schwach ist. Ich denke den Ärger können wir uns alle ersparen schließlich wollen wir doch entspannen und gemütlich quatschen und spielen. Stellenauschreibung: Wir suchen aktuell Twitch und TS-Moderatoren, die sich mit unserem Netzwerk identifizieren können. Auch werden für verschiedene Games (Sollten diese gespielt werden) Moderatoren als auch Gamemaster. Die Aufgaben werden mündlich vergeben und schriftlich erfasst. Unsere möglichen Kandidaten suchen wir innerhalb unserer Community heraus. In allerersten Linie möchten wir erstmal Mitspieler haben, wenn diese sich zu mehr bereit fühlen und auch sich mit unserem Netzwerk identifizieren können, genauso wie auch Symphatie und Vertrauen da sind, können unserer Meinung nach auch erst Aufgaben vergeben werden, ebenso wie mehr Verantwortung. Dennoch ist ein reines kennenlernen über miteinander Reden ein langwieriger Prozess und benötigt erstmal Zeit. Es gibt natürlich noch viel mehr Aufgaben, aber die kommen von alleine, je größer ein Netzwerk wird, daher stehen auch nicht viele Stellenbeschreibungen. Konzept: Wir möchten uns ein wenig von der Masse abheben und in naher Zukunft eigene, selbstgeschmiedete Modpacks entwickeln, als auch Anbieten. Diese wiederum werden sich sehr stark von der Masse abheben, da diese einen ganz persönlichen Charakter haben. Für diese Packs suchen wir natürlich auch Beta-Tester. Die Tests finden auf unseren Server statt und werden Live übertragen. Auch dafür suchen wir für die Zukunft Tester als auch Mitspieler die Geduld, als auch die nötige Ausdauer besitzen. Denn soetwas sind meist Langzeitprojekte. Schlußwort: Solltet Ihr schon lange auf der Suche nach besonderen Minecraftprojekten sein und/oder nach einem tollem, wachsendem Netzwerk, als auch tolle Aufgabenbereiche indem Ihr im Team mitwächst, Entscheidungen mitträgt und Verantwortung und viel Spaß und Humor mitbringt, so seid Ihr herzlichst Willkommen ein wichtiger Teil unserer Community zu werden, selbstverständlich auch dann, wenn Ihr nur mitspielen möchtet Kontakt: Der Kontakt findet über Discord statt. Für generelle Fragen über Stellenangebote und sonstiges könnt Ihr mich direkt anschreiben. --> Silverrain#1199 Möchtet Ihr hingegen direkt beitreten und Mitspielen, so lest euch die Vorrausetzungen und Regeln in unserem Discord detailiert aufgelistet durch und bestätigt mit . Dieser Discordlink, darf auch geteilt werden. -->
  2. Wir suchen eine Person die Plugins erstellen kann Unser Server: Wir sind ein Rp Server mit Züge, Flugzeug usw...... Aber wir benötigen auch ein paar Plugins. Daher ich ja hier keine Servervorstellung mahen möchte sondern nur ein Entwickler Suche gibts hier ein Discord Server wo ihr euch melden könnt: https://discord.gg/SvRmnfS
  3. Moin Leute, ich habe aktuell einen Server für Technik und Star Wars aufgesetzt.. da darf die Mod Advance Lightsaber natürlich nicht fehlen ! nur leider versteht sich die Mod nicht so gut mit dem Shader(siehe angefügte Bilder). gibt es eine Möglichkeit den Shader einzustellen das das Problem beheben oder kennt jemand einen shader der es ordentlich anzeigt ? LG
  4. Heyy Ich bin auf der Suche nach Leuten die Lust haben Minecraft zu spielen. Ich habe auch einen Privaten Server mit Modpack. Wenn jemand Lust hat einfach melden.
  5. Hallo, immer wenn ich Minecraft mit den Mods: Advanced Rocketry, LibVulpes, BuildCraft, CodeChicken Lib, just enough items, journeymap, Tough as nails starte stürtzt es immer ab. Ich spiele die Mods in der 1.12.2 mit der neusten forge Version. Hier der absturzbericht: ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: AdvancedRocketryPlugin (AdvancedRocketry-1.12.2-1.7.0-209-universal.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // Who set us up the TNT? Time: 4/21/20 4:39 PM Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from CodeChicken Lib (codechickenlib) Caused by: codechicken.lib.configuration.ConfigFile$ConfigException: codechicken.lib.configuration.ConfigParseException: Invalid value type , @Line:1, at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.load(ConfigFile.java:61) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.<init>(ConfigFile.java:43) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.<init>(ConfigFile.java:29) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.<init>(ConfigFile.java:19) at codechicken.lib.CodeChickenLib.preInit(CodeChickenLib.java:50) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor8.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:629) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) Caused by: codechicken.lib.configuration.ConfigParseException: Invalid value type , @Line:1, at codechicken.lib.configuration.ConfigTag.parseTag(ConfigTag.java:92) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.load(ConfigFile.java:59) ... 44 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 426518976 bytes (406 MB) / 805306368 bytes (768 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2847 20 mods loaded, 20 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:----- |:-------------------- |:------------ |:----------------------------------------------- |:---------------------------------------- | | LCH | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | LCH | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | LCH | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None | | LCH | forge | 14.23.5.2847 | forge-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None | | LCH | advancedrocketrycore | 1 | minecraft.jar | None | | LCH | libvulpes | 0.4.2.-74 | LibVulpes-1.12.2-0.4.2-74-universal.jar | None | | LCH | advancedrocketry | 1.7.0.-209 | AdvancedRocketry-1.12.2-1.7.0-209-universal.jar | None | | LCH | buildcraftlib | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftcore | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftbuilders | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcrafttransport | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftsilicon | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftcompat | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftenergy | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftfactory | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftrobotics | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCE | codechickenlib | 3.2.3.358 | CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal.jar | f1850c39b2516232a2108a7bd84d1cb5df93b261 | | LC | jei | 4.15.0.293 | jei_1.12.2-4.15.0.293.jar | None | | LC | journeymap | 1.12.2-5.7.1 | journeymap-1.12.2-5.7.1.jar | None | | LC | toughasnails | 3.1.0.141 | Tough-As-Nails-Mod-1.12.2.jar | None | Loaded coremods (and transformers): AdvancedRocketryPlugin (AdvancedRocketry-1.12.2-1.7.0-209-universal.jar) zmaster587.advancedRocketry.asm.ClassTransformer GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.5.0 - Build 22.20.16.4749' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 520'
  6. Hallo, ich bin gerade dabei mir ein Modpack zusammen zustellen und es crashed beim starten immer. Im crash report steht EnderIO: Found the following problem(s) with your installation: * The RF API that is being used (1.7.10R1.0.2 from <unknown>) differes from that that is reported as being loaded (1.7.10R1.3.1 from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar). It is a supported version, but that difference may lead to problems. This may have caused the error. Try reproducing the crash WITHOUT this/these mod(s) before reporting it." ich kann damit aber nicht wirklich was anfangen. Wäre nett wenn jemand mir das erklären könnte oder einfach sagen kann wo der Fehler liegt. Vielen Dank im vorraus. ---- Minecraft Crash Report ---- // You should try our sister game, Minceraft! Time: 4/30/20 7:41 PM Description: Initializing game java.lang.NullPointerException: Initializing game at mods.railcraft.common.blocks.aesthetics.cube.BlockCube.func_149712_f(BlockCube.java:93) at com.supercat765.ExtremeDecorations.Blocks.Fence.<init>(Fence.java:56) at com.supercat765.ExtremeDecorations.BlockLoaders.LoadFullSet.<init>(LoadFullSet.java:18) at com.supercat765.ExtremeDecorations.ExtremeDecorations.postInit(ExtremeDecorations.java:470) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor2.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:742) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at mods.railcraft.common.blocks.aesthetics.cube.BlockCube.func_149712_f(BlockCube.java:93) at com.supercat765.ExtremeDecorations.Blocks.Fence.<init>(Fence.java:56) at com.supercat765.ExtremeDecorations.BlockLoaders.LoadFullSet.<init>(LoadFullSet.java:18) at com.supercat765.ExtremeDecorations.ExtremeDecorations.postInit(ExtremeDecorations.java:470) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor2.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:742) at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:552) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:878) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 865868944 bytes (825 MB) / 2208825344 bytes (2106 MB) up to 3008888832 bytes (2869 MB) JVM Flags: 4 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx3228m -Xms256m -XX:PermSize=256m AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 94 mods loaded, 87 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJ mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJ FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJ Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJ appliedenergistics2-core{rv2-stable-10} [AppliedEnergistics2 Core] (minecraft.jar) UCHIJ CodeChickenCore{1.0.7.47} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJ TooManyItems{1.7.10} [TooManyItems] (minecraft.jar) UCHIJ voltzenginepreloader{0.0.1} [Voltz Engine Preloader] (minecraft.jar) UCHIJ <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJ tnt_utilities_core{1.2} [TNTUtils Core] (minecraft.jar) UCHIJ DamageIndicatorsMod{3.3.2} [Damage Indicators] ([1.7.10]DamageIndicatorsMod-3.3.2.jar) UCHIJ appliedenergistics2{rv2-stable-10} [Applied Energistics 2] (appliedenergistics2-rv2-stable-10.jar) UCHIJ CoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar) UCHIJ BuildCraft|Core{7.1.23} [BuildCraft] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ IC2{2.2.827-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2-2.2.827-experimental.jar) UCHIJ Railcraft{9.12.2.0} [Railcraft] (Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar) UCHIJ TwilightForest{2.3.7} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.7.10-2.3.7.jar) UCHIJ chisel{2.9.5.11} [Chisel] (Chisel-2.9.5.11.jar) UCHIJ BiomesOPlenty{2.1.0} [Biomes O' Plenty] (BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1889-universal.jar) UCHIJ Forestry{4.2.16.64} [Forestry for Minecraft] (forestry_1.7.10-4.2.16.64.jar) UCHIJ koresample{1.7.10-1.3.2} [Kore Sample] (KoreSample-1.7.10-1.3.2.jar) UCHIJ StorageDrawers{1.7.10-1.10.9} [Storage Drawers] (StorageDrawers-1.7.10-1.10.9.jar) UCHIJ dendrology{1.7.10-1.6.4} [Ancient Trees] (AncientTrees-1.7.10-1.6.4.jar) UCHIJ bdlib{1.9.4.109} [BD Lib] (bdlib-1.9.4.109-mc1.7.10.jar) UCHIJ betterbuilderswands{0.8.1} [Better Builder's Wands] (BetterBuildersWands-0.8.1-1.7.10r92+aec06c3.jar) UCHIJ BiblioCraft{1.11.7} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.11.7][MC1.7.10].jar) UCHIJ BrandonsCore{1.0.0.12} [Brandon's Core] (BrandonsCore-1.0.0.12.jar) UCHIJ BuildCraft|Transport{7.1.23} [BC Transport] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ BuildCraft|Factory{7.1.23} [BC Factory] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ BuildCraft|Silicon{7.1.23} [BC Silicon] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ BuildCraft|Robotics{7.1.23} [BC Robotics] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ BuildCraft|Energy{7.1.23} [BC Energy] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ BuildCraft|Builders{7.1.23} [BC Builders] (buildcraft-7.1.23.jar) UCHIJ CarpentersBlocks{3.3.8.2} [Carpenter's Blocks] (Carpenter's Blocks v3.3.8.2 - MC 1.7.10.jar) UCHIJ chocolateQuest{1.0} [Chocolate Quest] (chocolateQuest-1.7.10-1.0.jar) 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rv2-stable-10 for Forge 10.13.2.1291 CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 ThermalFoundation: -[1.7.10]1.2.6-118 ThermalExpansion: -[1.7.10]4.1.5-248 MineFactoryReloaded: -[1.7.10]2.8.1-174 Mantle Environment: Environment healthy. TConstruct Environment: Environment healthy. ThermalDynamics: -[1.7.10]1.2.1-172 Chisel: Errors like "[FML]: Unable to lookup ..." are NOT the cause of this crash. You can safely ignore these errors. And update forge while you're at it. List of loaded APIs: * API_NEK (1.2.0) from NotEnoughKeys-1.7.10-3.0.0b45-dev-universal.jar * appliedenergistics2|API (rv2) from appliedenergistics2-rv2-stable-10.jar * Baubles|API (1.0.1.10) from ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.6-118.jar * BiomesOPlentyAPI (1.0.0) from BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1889-universal.jar * BuildCraftAPI|blocks (1.0) from Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar * BuildCraftAPI|blueprints (1.5) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|boards (2.0) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|core (1.0) from Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar * BuildCraftAPI|crops (1.1) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|events (2.0) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|facades (1.1) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|filler (4.0) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|fuels (2.0) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|gates (4.1) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|items (1.1) from Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar * BuildCraftAPI|library (2.0) from Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar * BuildCraftAPI|lists (1.0) from Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar * BuildCraftAPI|power (1.3) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|recipes (3.1) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|robotics (3.0) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|statements (1.1) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|tablet (1.0) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|tiles (1.2) from buildcraft-7.1.23.jar * BuildCraftAPI|tools (1.0) from VoltzEngine-1.7.10-1.9.14b302.jar * BuildCraftAPI|transport (4.1) from buildcraft-7.1.23.jar * CarpentersBlocks|API (3.3.7) from Carpenter's Blocks v3.3.8.2 - MC 1.7.10.jar * ChiselAPI (0.1.1) from Chisel-2.9.5.11.jar * ChiselAPI|Carving (0.1.1) from Chisel-2.9.5.11.jar * ChiselAPI|Rendering (0.1.1) from Chisel-2.9.5.11.jar * CoFHAPI (1.7.10R1.0.2) from BrandonsCore-1.0.0.12.jar * CoFHAPI|block (1.7.10R1.0.13) from EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar * CoFHAPI|core (1.7.10R1.3.1) from CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar * 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AE2 Integration: IC2:ON, RotaryCraft:OFF, RC:ON, BC:ON, RF:ON, RFItem:ON, MFR:ON, DSU:ON, FZ:OFF, FMP:OFF, RB:OFF, CLApi:OFF, Waila:OFF, InvTweaks:ON, NEI:OFF, CraftGuide:OFF, Mekanism:OFF, ImmibisMicroblocks:OFF, BetterStorage:OFF Launched Version: forge-10.13.4.1614 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: GeForce GTX 1080 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 445.75, NVIDIA Corporation GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [Winthor Medieval v3.3 MC 1.8.zip] Current Language: Deutsch (Deutschland) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  7. Hallo Ich habe folgendes Probelm Ich will mit einem Kumpel eine Minecraft Mod Singelplayer Welt über Hamachi spielen allerdings bekommt er keine Verbindung zu meiner Welt hin, wenn wir es mit der Normalen Minecraft Welt über Hamachi Probieren und er meine IP und den Port eingibt dann funktioniert es. Hat einer eine Idee an was das liegen kann das er keine Verbindung zu der Mod Welt aufbauen kann zu der normalen Minecraft Welt allerdings schon. Die Mod die wir spielen wollen ist die Treasures of Altera über den Twitch Launcher
  8. Grüßt euch! Wir suchen aktive und begeisterte Builder für unseren Server. Der Server ist ein Mod-Server mit dem Hauptaugenmerk auf die Train mod (Immersive Railroading). Wir wollen eine möglichst eine Map mit geregelten Bahnlinien erschaffen. Dabei sollen vorallem die Häuser, Städte sowie die Bahnlinien in Absprache mit uns aber jedoch nach eigenen Vorstellungen erbaut werden. Schönen Tag euch, wir sehen uns gleich! Kriterien: Alter: 16+ Schwarzer Humor Ts3 funktionierendes Headset Forge 1.12.2 ( MC VERSION ) Bei Fragen oder Interesse: TS: sim2play.de
  9. Update: Der Server läuft aktuell noch und wird auch weiterhin online bleiben, aktuell haben wir 3 aktive Spieler Hallo zusammen, erstmal ein paar Infos zum Server ! - geht heute am 14.04.2020 online - aktuell spiele ich alleine [ M21 ] - läuft 24/7 und ist für die nächsten Monate bezahlt - der Server läuft auf Linux mit einem Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2680 und 24GB RAM - der Schwierigkeitsgrad ist auf Schwer - bei Fragen und Problemen bin ich so gut wie dauerhaft erreichbar und kann auch unterwegs mobil auf denn Server zugreifen - regelmäßige Backups und Sicherungen gegebenenfalls kann ich auch die Welt am Ende zum download anbieten Ein paar Worte zum Modpack Das Modpack ist ein extrem großes Pack mit über 304 aktiven Mods es wurde hier versucht fast alle bekannten Mods unter zu bringen, dennoch empfehle ich sich die Modliste anzuschauen damit man am Ende nicht enttäuscht ist falls etwas fehlt ;D Modliste -----> https://rawgit.com/AllTheMods/ATM-3/master/modlist.html Das Pack kann man im Curse Launcher runterladen ! Nach was für Spielern wird gesucht ? - Geschlecht und Alter spielen keine Rolle - Einen Computer der denn Anforderungen des Modpacks entspricht - geistige Reife und freundliches Verhalten gegenüber Mitspielern ist selbstverständlich - man sollte in der Lage sein sich alleine zu beschäftigen aber auch ein Teamplayer sein - Anfänger können gerne mitspielen solange sie die Motivation mitbringen auch durchzuhalten und sich alleine zu recht zu finden - es ist ein kurzes "Kennenlernen Gespräch" nötig da man sonst nicht auf die whitelist kommt - man sollte Discord sowie Teamspeak 3 haben wobei miteinander reden nicht zwingend nötig ist - ganz konkret werden Spieler gesucht die einfach liebend gerne Modpack spielen und sich stundenlang in Minecraft und ihren Ideen verlieren aber dennoch gerne zum Nachbarn rüber gehen um zu schauen was bei dem so ab geht :3 Habt ihr Interesse meldet euch per Nachricht im Forum oder addet mich auf Discord NetherFan#5537
  10. Wir sind ein deutschsprachiger Multigaming Clan mit Schwerpunkt auf Minecraft und jahrelanger Erfahrung in Clan Führung und Server Management. Wir bieten dir: Mehrere eigene und finanziell abgesicherte Server (unser älterster Server feiert dieses Jahr im Juli seinen 6 Geburtstag) mit gesamt 100 Slots, so ist für jeden was dabei! !Bedenke: als Schutz gegen Griefing und anderes haben wir auf allen Servern eine Whitelist, stelle dich also bitte kurz in unserem Teamspeak ts3.gamania.de vor damit wir dich hinzufügen. Zudem bietet dir unser Teamspeak die Möglichkeit dich mit anderen zu treffen und über neue Bauprojekte auf unseren Servern zu beraten. Server: Teamspeak: ts3.gamania.de Website: gamaniaaustria.de Unsere Mc Server: =GMA= #1 Creative Dimension, unser älterster und größter Server, der schon viele Spieler erlebt hat. Der Server läuft aktuell auf Forge 1.14.4 mit unserem eigene Creative/Citybuilt Clan Modpack. Das Modpack enthält viele Einrichtungs, aber auch Fahrbare Auto, Zug und Flugzeug Mods. Es gibt sogar ferngesteuerte Autos und Drohnen. Zur Zeit haben wir auf diesem Server ein größeres Modern City Built Projekt laufen. Es gibt keine Fixen Grundstücke! jeder kann soviel und so groß bauen wie er möchte. =GMA= #2 Modded Survival, dies ist unser zweiter Survival und Adventure Server. Er basiert auf der 1.12.2 und läuft ebenfalls ein von uns erstelltes Modpack (ein anderes als auf unserem #1) mit insgesamt über 200 Mods =GMA= #9 Pure Survival. Ist einer unserer Vanilla 1.15.2 Survival Server. =GMA= #11 SkyFaktory 2.5 Wie der Name schon sagt läuft dieser Server mit dem Modpack SkyFactory in der Version 2.5. Zur Zeit haben wir bereits mehrere Mob bzw Auto Farmen gebaut, ein späteres dazu stoßen ist jedoch jederzeit möglich. Dies sind aktuell unsere Haupt Minecraft Server, wir betreiben allerdings noch weitere Server (auch in anderen Games wie Ls19 oder The Forest) Du solltest: >Mind. 15 Jahre alt sein (Ausnahmen bei nötiger Reife möglich) >Wissen wie man sich benimmt/Kein Trolling >Teamspeak haben >Spaß an Mc haben
  11. Hey, ich wollte mal fragen, wie man es hinbekommt, dass man im Part Builder von tinkers construct die patterns von der Patternchest ganz einfach mit einem Klick in den Part builder bekommt. Bei mir hat es bis jetzt immer mit einem Klick funktioniert doch auf einmal muss ich die Patterns in den Part Builder rüberziehen wie aus einer normalen Kiste. Das ist zwar nicht sooo schlimm, aber ich würde trotzdem gerne wissen warum das auf einmal anders ist obwohl ich immer noch mit dem gleichen Modpack in der gleichen Welt spiele. Liebe Grüße Paul
  12. Hi Leute suche noch jemanden der mit mir SevTechAges spielen möchte. Server ist vorhanden. Bitte Leute die auch Zeit zum Zocken haben und Lust.
  13. Hat wer bock auf ein Mc PvP Mod Projekt server ist schon fertig wir brauchen nur noch 2 Spieler! Wenn ihr bock habt addet mich einfach auf Discord: Nico #0834
  14. Hallo zusammen, ich bin zurzeit auf der Suche nach neuen Spielern und Spielerinnen für das Modpack "The 1.12.2 Pack" Der Server steht 24/7 zur verfügung und ihr müsst euch keine Gedanken machen um die Bezahlung. Falls Ihr Youtube Videos macht oder gerne mal ein Livestream macht könnt ihr dies natürlich auf auf dem Server machen Ihr müsst aber nicht. Momentan bin ich alleine auf dem Server unterwegs und hätten gerne ein paar weitere Mitspieler dabei. Regeln gibt es nicht viele, aber ein paar müssen schon sein - Lust ein langlebiges Projekt zu spielen - auch eine gewisse Zeit zum daddeln sollte man schon haben - Mindestalter von 14+ wäre schön - Ein funktionierendes Headset, sowie Ts3/Skype (Skype nur damit ich euch erreichen kann) - gerne alleine etwas Bauen, aber Ihr könnt auch zusammen mit freunden etc. Bauen - Ihr könnt überall auf dem Server euer Haus bauen aber solltet keine anderen Häuser kaputt machen bzw. Sachen klauen - Falls Ihr ein passenden Platz für euer Haus etc. gefunden habt markiertes bitte mit zäunen (also die Größe wie das Grundstück sein soll) Ansonsten wäre es das schon gewesen. Wenn ihr lust habt schreibt mich einfach im Forum via PN an oder antwortet einfach auf meinen Beitrag. Wäre super wenn sich ein paar nette Leute zusammen finden würden. Für weiter Fragen stehe ich euch jederzeit zur Verfügung MfG CreeperHD
  15. Nisi_94

    Shader installieren

    Moin , Ich habe mir Optifine für 1.15.2 heruntergeladen, um den Sildur Shader nutzen zu können. Ich habe mich für den Sildur Shader Medium entschieden. Nachdem ich Optifine und alles heruntergeladen, installiert und Optifine auch zum Spielen im Launcher ausgewählt hatte, konnte ich dann jedoch im Menü unter Grafikeinstellungen nicht den "Shader-Button" auswählen. Dieser wird dunkel angezeigt und als nicht auswählbar. Was habe ich falsch gemacht und wie könnte man dieses Problem lösen?
  16. Hallo Leute, ich spiele seit einiger Zeit in einer Creative Welt und habe so allerhand gebaut. Durch meine eigene Dummheit habe ich es nun geschafft zu sterben. und noch dümmlicherweise habe ich keinen Spawnpunkt an meiner Baustelle gesetzt, soll heißen, ich bin an einer vollkommen anderen Stelle gespawnt. Die große Preisfrage lautet: Wie finde ich wieder zu meiner Baustelle zurück? Ich weiß noch, dass ich nach dem Erstellen der Welt ewig herumgeflogen bin, bis ich eine geeignete Umgebung zum Bauen gefunden habe. Heißt, es ist auch ein ganzes Stück weit weg. Ich spiele übrigens das Modpack "Life in the Woods". Soweit ich weiß beeinhaltet das aber keine Mod, die mir dabei helfen kann. Meine Idee ist, dass MC ja alle manuell gesetzten Blöcken speichern muss. Schließlich erscheinen sie ja auch, wenn der betreffende Chunk geladen wird. Man müsste doch anhand dessen z. B. nach dem Minecraftnamen bzw. -ID suchen können und dazu Koordinaten finden. Hab da auf gut Glück mal im NBT-Explorer die Welt durchforstet, aber nichts brauchbares gefunden. Wäre super, wenn euch dazu was einfällt. Danke für eure Mühe!
  17. Hi, nach vielen Jahren spiele ich wieder Minecraft mit Freunden auf einem privaten Server zusammen - Nostalgie! Ich wollte sehr gerne mit Shader spielen, nur bekomme ich das jetzt nicht mehr so gut hin wie damals noch... wahrscheinlich einfach etwas aus der Übung... Alles ist auf dem neuesten Stand: Neueste Version Forge, Minecraft (1.15.2), Java, Treiber, Optifine... wenn ich nun das Spiel starte mit dem ausgewählten Forge-Profil, wird immer nur bis etwa 60% geladen, danach stürzt das Spiel ab mit folgender Fehlermeldung: The game crashed whilst unexpected error Error: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.client.renderer.entity.EntityRendererManager.validateRendererExistence()V Habe viel auf YouTube und Foren geschaut nach Lösungen, aber die haben sich alle nur auf ältere Versionen des Spiels bezogen... z.B. Minecraft Version 1.12 Wäre um jede Hilfe sehr dankbar! Danke.
  18. Hallo ich will Valhelsia spielen, doch stürzt mein Launcher mit der üblichen Entschuldigung (tut uns leid es kommt zu unannehmlichkeiten etc.) ab. Hier der fehler beim starten, was muss ich tun ? Failed to find Minecraft resource version 1.14.4-20190829.143755 at C:\Users\Mister Rushy\Documents\Curse\Minecraft\Install\libraries\net\minecraftforge\forge\1.14.4-28.2.1\forge-1.14.4-28.2.1-client.jar Process crashed with exit code 1
  19. Ich spiele sky factory 4 und habe mir me system im überlebenmodus gebaut (siehe Bild), es hat auch alles für einige zeit gut funktionirt aber dann wollte ich etwas aus dem me system heraus hollen und der strom ging plötzlich aus. das heist wenn ich etwas aus dem me sytem heraus nehmen möchte geht der strom immer aus (nur für das me system) obwohl ich natürlich strom angeschlossen habe. ich habe danach rum probiert und das spiel neu gestartet aber es hat sich nichts geändert. Habe auch eine ältere version von der mos ausprobiert hat aber nichts gebracht. BITTE UM HILFFE habe bilder noch eingefügt
  20. Hi Leute, wir sind eine ruhige kleine Runde im Alter von 18-34 Jahren. Wir suchen neue Mitspieler für unseren Minecraft-Modserver. Wir haben uns zur Aufgabe gemacht die Modpacks die wir spielen zu 100 % durch zu spielen. Momentan spielen wir das auf dem Twitch-Launcher erhätliche Modpack: Dungeons, Dragons an Space Shuttels. Ein gemeinsamer Discord-Server ist vorhanden. Wenn du Interesse hast schreib mir einfach auf Discord: SirBibo#8623 Wir freuen uns auf denn Frischen Wind denn ihr mitbringt.
  21. Hallo, ich suche nach Mitspielern für ein Minecraft FTB Projekt. Das Modpack wäre FTB Infinity Evolved. Es können Anfänger sowie Fortgeschrittene/Profis mitspielen. Wenn jemand will, kann er mir hier im Forum oder auf Discord schreiben. Discord: iPixel_TV#7149
  22. Wir suchen Spieler für einen FTB-Beyond Server. Hierbei handelt es sich um einen Nitrado-Server für zunächst 8 Spieler (später auch erweiterbar) mit den maximalen Nitrado-Performance-Upgrades. Bei Interesse gerne über Discord bei #8463 (Listcario) oder bei #8479 (Subtrahxnd) melden.
  23. Servus ich bin auf der Suche nach einem kleinen Minecraft Ftb Server auf dem ich bisschen mitzocken könnte. Am liebsten wären mir Technik basierte Modpacks. Bin 17 Jahre alt und kenn mich schon recht gut aus in diversen Modpacks Liebe Grüße Basti
  24. Hallo meine Name ist Diana bin 30 Jahre und spiele seit kurzer Zeit minecraft. Da mir das Spiel Spass macht war ich am überlegen einen eigenen Server aufzumachen und suche ein paar nette Leute die Lust hätten zusammen zu spielen was genau für ein ModE Pack wurden wir dann zusammen entscheiden mir persönlich ist mir wichtig das es 1.14 ist und nicht zu langweilig wird. Discord ist vorhanden kann jederzeit dafür verwendet werden.
  25. Hay, Ich suche Leute mit denen ich ein Team bilden kann. Da brauche ich vor allem Builder,Supporter, aber auch einen Moderator und ganz wichtig Rekrutierer. Wenn ihr bock habt einfach ne Runde Beoynd zu zocken oder soagr eine der aufgaben übernehmen wollt meldet euch doch gern und und wir schauen was am bessten zu euch passt. Lasst uns großes bauen!
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