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  1. Hey zusammen, nachdem meine letztes Projekt (Agrarien Skies 2,) zuende ging, weil mir aktive Spieler fehlen. Möchte ich mich nun neuen Projekten widmen, vielleicht MC Eternal oder ähnliches. Am liebsten mit Mods, dabei bin ich relativ offen welcher Mod es ist. Wäre cool wenn sich jemand oder n paar finden würden, die auch den Spaß in den Vordergrund stellen und offen sind. Zu mir: Bin 27 und seit 3 Jahren in Minecraft dabei. Meldet euch einfach mal falls ihr Interesse habt ;) Auf Discord bin ich unter DarkFire#9748 erreichbar.
  2. Guten Tag, Ich wollte mal wieder Minecraft spielen und habe mir deshalb Java installiert, um Optifine zu downloaden, jedoch läuft das nicht wie gewollt und gewohnt. Ich habe seitdem das Problem, dass Java einfach nicht reagiert. Ich rede nicht von den Launcher Crashes oder den Crashes im Spiel, sondern beim Download von Optifine zum Beispiel. Ich downloade Optifine > ziehe es auf meinen Desktop > rechtsklicke "öffnen mit" Java(TM) Platform SE binary > nichts Es passiert einfach nichts. Dasselbe passiert ebenfalls beim Versuch Forge auf dieselbe Art zu öffnen. Ich habe bereits Java komplett entfernt und neu installiert. Ich habe manuell in den Einstellungen die Dateien gelöscht. Sämtliche Hilfe probiert, jedoch sind die alle für die Crashes und nicht mein Problem. Kann mir irgendjemand da weiterhelfen. Ich hänge ein Video hinbei, bei welchem man sieht, dass sich nichts tut. Fall hat sich erledigt Desktop_2019_06.28_-_06_36_39_01.mp4
  3. Ich dreh noch durch und bräuchte dringend Hilfe, denn ich konnte bisher keine Hilfe googeln. Zumindest keine, die ich verstehe. Ich spiele zwar seit 100 Jahren World of Warcraft aber die Faszination von Minecraft hat sich mir nicht erschloßen, dafür aber meinem Kind und sie nervt mich seit Taaaaaaaagen mit immer dem selben Thema. Ich habe inzwischen verstanden, dass es auch für Minecraft "Addons" gibt aber ansonsten bin ich lost! Man hat meinem Kind erzählt, dass man sich bei Minecraft in Tiere verwandeln kann aber ich bin zu blöd das richtige Addon/ mod zu finden und ich verstehe auch absolut nix davon mit welcher Version das jetzt läuft oder nicht und wie ich auf diese Version komme. Ich habe einfach das SPiel von der Webseite installiert. Fertig. Jetzt weiß ich nicht weiter :) Ich versuche nur meinem Kind zu helfen und habe selber keine Ahnung und kein Interesse an Minecraft. Würde sich jemand erbarmen und Mutti bitte für Idioten erklären was sie jetzt machen muss? PLS!!!! Das wäre wirklich toll!
  4. Guten Tag zusammen, Wir sind ein kleines Serverteam, welches gerade an der Entwicklung eines Mincraft Server arbeitet. Momentan suchen wir Deceloper und Builder. Was solltest du mitbringen: Du solltest motiviert sein ;) Midestens 14 Jahre alt sein. Du solltest als Developer plugins programmieren können. Daten zum Server: 1.16 Minecraft paper Survivalserver Über uns: Wir sind eine motivierte kleine comunity, welche ein klares Konzept und Serversicherheit hat. Zur verständigung haben wir einen discord Server. Wenn wir eure interesse geweckt habt schreibt bitte;) Kontackt: Email: [email protected] Discord: Ertu#6854
  5. Hallo, ich habe einen Forge Server erstellt gehabt. Erst konnte ich nicht mit mods spielen, aber man sagte mir, dass ich die Mods auch in den Flan Ordner rein machen muss. Nachdem ich das gemacht habe wollte ich den Server starten, doch als das Fenster vom Server auf ging war es nur paar Sekunden geöffnet. Was soll ich tun?
  6. Hallo erstmal, Ich habe das Problem, wie oben genannt. Das Problem kam mit einmal vorher lief es sehr gut und auch flüssig. Das heist, ich starte den TechnicLauncher, wähle Minecraft After Humans aus und immer wenn die Mods geladen werden bricht es ab und öffnet wieder den Launcher. Ich habe den TechnicLauncher schon öfter neu installiert und auch mehrere Versionen von Java probiert. Am Arbeitsspeicher kann es auch nicht liegen, denn ich habe 12gb zugewiesen. Im Anhang ist das Log vom TechnicLauncher & das Log von Minecraft. techniclauncher_2020-08-03.log latest.log
  7. Hey! Bevor ihr den ganzen Kladderadatsch da unten lest habe ich hier den Link zu der Offiziellen Gothic Universe mod https://www.gothic-universe.com Die Website ist jetzt nichts besonderes, aber dort könnt ihr euch in Zukunft immer das neuste Update laden und könnt sehen was alles neu ist. Die ganzen Craftingrezepte habe ich auch bei Changelog mit reingehauen, das sollte die Sache für euch etwas einfacher machen. Ich habe mich mal hingesetzt und für euch angefangen diesen Gothic mod zu erstellen. Da mir die Gothic mods die ich gefunden habe alle nicht zufrieden stellenmusste ich selber mal Hand anlegen und einen erstellen. Geplant ist für später das alle Waffen, Pflanzen, und auch einige oder vielleicht auch alle Mobs aus Gothic in Minecraft zu bringen. Alchemie und Magie sind zudem auch noch geplant, da muss ich aber noch an der Umsetzung Arbeiten. Was ich bis jetzt habe: 1. Ihr könnt das Magische Erz zwischen höhe 6 und 30 finden. 2. Ihr Braucht eine Diamant Spitzhacke um es abzubauen. 3. Beim Abbauen erhaltet ihr 2 Erzbrocken. 4. Diese Erzbrocken könnt ihr im Schmelzofen zu Erzbarren und im normalen Ofen zu Glanzlosen Erzbarren schmelzen 5. aus den Erzbarren könnt ihr Glühende Erzbarren im normalen Ofen machen die ihr dann in der Werkbank zu einem Erzrohling machen könnt 6. Diesen Rohling könnt ihr dann immer weiter bis zu einem Magischem Erzschwert verarbeiten. 7. das was ich gerade aufgezählt habe könnt ihr auch mit Eisen machen, dazu einen Eisenbarren in den Schmelzofen legen um einen Stahlbarren zu bekommen, diesen Stahlbarren könnt ihr dann im normalen Ofen zu einem Glühenden Stahlbarren machen. Mit diesem mod hier alle Rezepte Ingame sehen: https://media.forgecdn.net/files/2988/823/jei-1.15.2-6.0.2.12.jar Hoffe euch gefällt mein (bis jetzt) kleiner mod zu Gothic. und wie man ihn installiert brauche ich wohl nicht sagen, oder? aber für die Hilflosen unter euch schreibe ich extra nur für euch eine Anleitung. Installation: 1. Ihr benötigt die Minecraft version 1.15.2 2. ohne Forge nischt los, also Forge installieren. Hier der Link für die faulen unter euch: https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.15.2-31.2.0/forge-1.15.2-31.2.0-installer.jar 3. den Minecraft Launcher starten, die Forge version auswählen und dann das spiel starten damit sich der mods ordner erstellt. 4. den Gothic Universe mod in den mods ordner verschieben. Mal wieder für die blöden: windows taste und R gleichzeitig drücken, %appdata% eingeben, in den .minecraft ordner gehen und dort sollte sich dann der mods ordner befinden. 5. Minecraft starten und spaß haben diese Anleitung ist Idiotensicher, viel Spaß mit der mod
  8. Grüßt euch! Wir suchen aktive und begeisterte Builder für unseren Server. Der Server ist ein Mod-Server mit dem Hauptaugenmerk auf die Train mod (Immersive Railroading). Wir wollen eine möglichst eine Map mit geregelten Bahnlinien erschaffen. Dabei sollen vorallem die Häuser, Städte sowie die Bahnlinien in Absprache mit uns aber jedoch nach eigenen Vorstellungen erbaut werden. Schönen Tag euch, wir sehen uns gleich! Kriterien: Alter: 16+ Schwarzer Humor Ts3 funktionierendes Headset Forge 1.12.2 ( MC VERSION ) Bei Fragen oder Interesse: TS: sim2play.de
  9. Hallo, Als Papa eines Minecraft Nerds (8J, MC auf Tablet, Xbox und jetzt auch PC) brauche ich Infos, wie ich Mods zum Fliegen bringe. Aktuell geht es erstmal um ToMuchTNT und Minecraft Forge. Der Installer für Forge findet weder das Verzeichnis %APPDATA%\.minecraft noch den Launcher. Daher habe ich einige grundsätzliche Fragen: Gibt es außer der Windows10 Version von xbox.com noch andere MC Varianten? Also z.B. die an mehreren Stellen erwähnte Java Version von Mojang? Welche Unterschiede machen diese Versionen dann aus? Welche Version unter welchem OS wird empfohlen? Oder benötigt man dafür einen eigenen MC Server? Unter welchen MC Versionen (siehe Frage 1) kann man Mods installieren? Gibt es hier oder anderswo eine Übersicht, welche Mods seriös sind bzw. Malware enthalten? Da möchte ich mich nicht nur auf den lokalen Virenscanner verlassen müssen, Gibt es Anleitungen, MC+Mods in einer (Java) Sandbox oder VM laufen zu lassen und Aussagen über die dann zu erwartende Performance? Weitere Fragen spare ich mir erstmal, es kommen sicher noch weitere dazu. Als langjähriger Systemadministrator im Windows/Unix Umfeld sollten mir alle Buzzwords geläufig sein, ihr müsstet also bitte nur die MC spezifischen "Fachbegriffe" erläutern. 😁 Mein Sohn ist total heiss auf die Too Much TNT Mod, aber danach hat er mit Sicherheit schon weitere Mods auf der Liste. Danke im Voraus für alle Hinweise! Gruß Euer MinecraftNerdPapa
  10. Ich versuche einen 1.8.8 Hack Client zu programmieren und habe mir dazu einiges angesehen. Ich weiß nun also wie alles funktioniert was ich brauch. Leider ist die MCP Version 1.8.8 sehr veraltet und benutzt eine ewig alte Java Version. Um dieses Problem bin ich herumgekommen indem ich die mcp.cfg datei bearbeited habe. das funktionert nun auch. Das problem ist, das ich nun einen Error beim Recompilen bekomme. Dieser hier: == MCP 9.18 (data: 9.18, client: 1.8.8, server: 1.8.8) == "scalac" is not found on the PATH. Scala files will not be recompiled == Recompiling client == > Cleaning bin > Recompiling '"javac" -Xlint:-options -deprecation -g -source 1.8 -target 1.8 -classpath "jars\versions\1.8.8\1.8.8.jar;lib;lib\*;jars\libraries\net\java\jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl-platform\2.9.4-nightly-20150209\lwjgl-platform-2.9.4-nightly-20150209-natives-windows.jar;jars\libraries\com\ibm\icu\icu4j-core-mojang\51.2\icu4j-core-mojang-51.2.jar;jars\libraries\tv\twitch\twitch-external-platform\4.5\twitch-external-platform-4.5-natives-windows-64.jar;jars\libraries\org\apache\httpcomponents\httpcore\4.3.2\httpcore-4.3.2.jar;jars\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-api\2.0-beta9\log4j-api-2.0-beta9.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-lang3\3.3.2\commons-lang3-3.3.2.jar;jars\libraries\net\java\dev\jna\jna\3.4.0\jna-3.4.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar;jars\libraries\net\sf\jopt-simple\jopt-simple\4.6\jopt-simple-4.6.jar;jars\libraries\com\google\guava\guava\17.0\guava-17.0.jar;jars\libraries\oshi-project\oshi-core\1.1\oshi-core-1.1.jar;jars\libraries\org\apache\httpcomponents\httpclient\4.3.3\httpclient-4.3.3.jar;jars\libraries\org\apache\commons\commons-compress\1.8.1\commons-compress-1.8.1.jar;jars\libraries\net\java\dev\jna\platform\3.4.0\platform-3.4.0.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar;jars\libraries\com\paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar;jars\libraries\com\paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl_util\2.9.4-nightly-20150209\lwjgl_util-2.9.4-nightly-20150209.jar;jars\libraries\commons-codec\commons-codec\1.9\commons-codec-1.9.jar;jars\libraries\net\java\jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar;jars\libraries\commons-logging\commons-logging\1.1.3\commons-logging-1.1.3.jar;jars\libraries\org\lwjgl\lwjgl\lwjgl\2.9.4-nightly-20150209\lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar;jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar;jars\libraries\com\mojang\realms\1.7.39\realms-1.7.39.jar;jars\libraries\com\mojang\authlib\1.5.21\authlib-1.5.21.jar;jars\libraries\com\google\code\gson\gson\2.2.4\gson-2.2.4.jar;jars\libraries\com\mojang\netty\1.6\netty-1.6.jar;jars\libraries\tv\twitch\twitch\6.5\twitch-6.5.jar;jars\libraries\com\paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar;jars\libraries\tv\twitch\twitch-platform\6.5\twitch-platform-6.5-natives-windows-64.jar;jars\libraries\net\java\jinput\jinput-platform\2.0.5\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar;jars\libraries\org\apache\logging\log4j\log4j-core\2.0-beta9\log4j-core-2.0-beta9.jar;jars\libraries\io\netty\netty-all\4.0.23.Final\netty-all-4.0.23.Final.jar" -sourcepath src\minecraft -d bin\minecraft @temp\java_src_client.txt' failed : 1 == ERRORS FOUND in JAVA CODE == src\minecraft\net\minecraft\tileentity\TileEntity.java:108: warning: [deprecation] newInstance() in Class has been deprecated tileentity = (TileEntity)oclass.newInstance(); 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Collections.singletonList((Object[])Cartesian.createArray(this.clazz, 0)).iterator() : new Cartesian.Product.ProductIterator(this.clazz, this.iterables)); ^ where T is a type-variable: T extends Object declared in class Product src\minecraft\net\minecraft\world\gen\structure\MapGenStructureIO.java:50: warning: [deprecation] newInstance() in Class has been deprecated structurestart = (StructureStart)oclass.newInstance(); ^ where T is a type-variable: T extends Object declared in class Class src\minecraft\net\minecraft\world\gen\structure\MapGenStructureIO.java:81: warning: [deprecation] newInstance() in Class has been deprecated structurecomponent = (StructureComponent)oclass.newInstance(); ^ where T is a type-variable: T extends Object declared in class Class 1 error 35 warnings ================== Client recompile failed, correct source then rerun updatemd5 !! Can not find server sources, try decompiling !! Ich habe nach ewigem googlen nur eine Lösung dazu gefunden: zu einer alten Javaversion zurückgehen. Das ist natürlich keine gute Lösung da ich die aktuelle Version für andere Dinge benötige. Hat Jemand eine Idee was ich tun könnte?
  11. Hallo an alle Ich bin seit März an der Programmierung einer eigenen Mod in der es um die Erweiterung des bestehenden Redstones geht. Ich bin neu hier im Forum und ich habe bereits einen Beitrag in der "Stell dich vor"-Beitragsgruppe geschrieben wo ich meine Motivation dazu beschrieben habe. Die Mod enthält bis jetzt: zusätzliche Redstoneleitungen "Greenstone" und "Bluestone", die wie die normalen Redstoneleitungen verlegt werden können. sie können auch übereinander gelegt (gemischt) werden so das bis zu drei Signale parallel in einer Leitung laufen. Jedes hat 15 separate Signalstärken. es gibt entsprechende neue Items "Greenstone_dust" und "Bluestone_dust". Was hier noch fehlt sind die Partikel für das Redstone. passend dazu die entsprechenden Fackeln für Greenstone und Bluestone. Es kann z.B. eine "Greenstone_Fackel" durch hinzufügen eines "Redstone_dusts" in eine Gelbe Fackel erweitert werden, die sowohl Redstone als auch Greenstone parallel transportiert. Es sind insgesamt 7 verschiedene Fackeln möglich. Es gibt eine spezielle Fackel die die Farbsignale nach der Invertierung vermischt, so das ein NAND-Gatter entsteht das unterschiedliche Redstone-Farben miteinander verschaltet. Ein Multicolor-Block der durch alle drei Redstone-Typen angesteuert werden kann und somit 4096 unterschiedliche Farben annehmen kann. Ideal für Anzeigesysteme und versteckte Hinweise. Die Motivation für diesen Block war eher einen Block zu schaffen der mit den neuen Redstone-Typen was anfangen kann. zuletzt einen Redstone-Werfer, der ein Redstone-Signal (für alle drei Typen) in einer geraden Linie 16 Blöcke weit schickt. Leider funktioniert das momentan nur mit dem Multicolor Block, nicht mit den Standard Gegenständen wie Lampen, Pistons, Werfer, ...usw. Da mus ich mir noch was einfallen lassen. Die Idee war hier das man z.B. freihängende Lampen bedienen kann wo kein Platz ist Redstone unsichtbar zu verlegen. hier noch ein Beispiel für einen 2-Bit Addierer. Man kann die Schaltung mit den 3 Redstone Typen sehr kompakt bauen . Was ich noch geplant habe: Redstone mit Halbsteinen kombinieren so das ein Halbstein über einem Redstone Platziert werden kann so das eine Redstoneleitung direkt darüber platziert werden kann. Das wird allerdings etwas komplizierter. Ich bin gespannt auf eure Meinungen, was haltet ihr davon? Gäbe es ein Interesse das zu verwenden? Gruss Ucrafter
  12. Hello there, ich hab die Minecraft-Version 1.15.2 und habe mir die Forge-Version 1.7.10 heruntergeladen. Dann konnte ich vom Launcher aus eben die Forge-Version starten, aber nach dem Start wurde ich wieder in den Launcher zurückgeworfen mit der Nachricht: "Spielabsturz: ein unerwartetes Problem ist aufgetreten und das Spiel ist abgestürzt. Wir entschuldigen uns für die Unannnehmlichkeiten". Ich habe versucht den Fehler zu beheben, indem ich Forge neu heruntergeladen habe, ich hab verschiedene Java-Versionen heruntergeladen und es damit versucht, auch den Ram hab ich verändert, doch alles leider ohne Erfolg. Ich habe auch noch keine Mods installiert. Ich würde mich wirklich seeehr freuen, wenn mir jemand weiterhelfen könnte.
  13. Moin Ich benutze den Silduars Shader für die 1.12.2 im Modpack MC Eternal (Ich habe dynamic trees und better foliage hinzugefügt). Wenn ich einfach nur den Shader benutze ist permanent Daytime und wenn ich {{ # If this is set to true, the world generator will try and spawn structures more evenly distributed by their 'ideal' distance set in their config entries. WARNING: might add additional worldgen time. [default:] }} auf true setze, was bei anderen Modpacks das Problem immer gelöst hat sieht es wie im Anhang aus.
  14. Hey Leute, Bald startet ein deutscher Gilden-PvP Server namens Arterion.de. (Arterion ist ein GildenPvP-Server mit Klassen (Schattenläufer,Waldläufer,Magier,...), Skills (Feuersturm, Säurebombe,...), einem ganz anderen Raid-System, Dungeon, Eroberungspunkte, Artefakt, Kampfzonen,...) Falls du dir unter den genannten Punkten nichts vorstellen kannst -> Discord: https://discord.gg/qVt5Gum YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCn-8Ys5qyhxJt8ZacJWn2DQ Server ist derzeit zu 90% fertig (Release voraussichtlich Anfang August) Paar Kollegen und ich werden aktiv auf Arterion spielen doch unsere Gilde (10 Member) ist noch nicht voll! Um aufgenommen zu werden musst du: -sehr aktiv spielen -Gut in PvP (1.8) sein (-> gut mit Hotkeys umgehen können / Taktisch etwas drauf haben) (Keine Hacks, Autoclicker, GC, ...) -Anfangs mit der ganzen Gilde viel Zeit in Base bauen investieren können (Graben ausheben, Obsidian/Holz/Endstein farmen, ...) -Ein funktionierendes Mikrophon/Headset/... besitzen und Discord zur Verfügung haben -Alter ist mir egal solange du die folgenden Eigenschaften besitzt: Freundlich, Anweisungen in Gildenkämpfen befolgen können, Offen mit Gildenmitgliedern kommunizieren können, zwischen Spaß und Teamfights klare Grenzen ziehen, -Auf gute Laune, Memes, Rapbattle, Earrape,... etc. im Discord vorbereitet sein mit freundlichen Grüßen, Kishatu
  15. Hallo zusammen! Ich möchte euch mal unser Projekt vorstellen, was wir suchen und um was es sich bei uns handelt. Ich werde versuchen es so kurz wie Möglich zu halten, ohne Informationen auszulassen, daher lest euch den Beitrag bitte genau durch. Sollte mir doch ein Fehler passiert sein, schreibt es mir. und ich berichtige das Ich habe leider nicht gewusst, wohin ich mit meiner Anfrage soll, und Habe mich entschieden es hier zu posten, weil es sich für mich richtig angefühlt hat. Sollte mein Beitrag hier nicht erwünscht sein, so bitte ich höflichst um Entschuldigung. Und möge befugte, Person/en diesen Beitrag in den richtigen Bereich schieben. Vielen Dank. Im Beitrag selbst sind alle nötigen Links bereits im Text verschachtelt und leicht herauszufinden. (In dem man mal über die hervorgehobenen Texte anklickt oder mit der Maus drüberfährt) Vorstellung: Wir, die FDAY Community sind ein kleines Team aus dem Twitch-Streamer -> FrechDachs93 und meiner Wenigkeit. Seine Aufgabe besteht zu Streamen und meine besteht darin, mich um die Technik und alles rund um Minecraft zu kümmern. Das bedeutet natürlich nicht, das wir selbst keine anderen Spiele spielen, dennoch nimmt Minecraft die meiste Zeit in Anspruch. Thematik: Wir spielen sehr viele unterschiedliche Modpacks und suchen grade für diese Mitspieler. Aktuell spielen wir das Modpack Technocratica und suchen auch für das hauptsächlich Mitspieler. Das Alter ist hierbei egal. Um mitspielen zu können, benötigt ihr ein funktionierendes und rauschfreies Headset, die nötige geistige Reife und kostenlose Programme wie Teamspeak 3 (für Voice) und Discord (für News und reinen Schriftverkehr). Unsere Onlinezeiten sind sehr unterschiedlich, aber meistens ab 16:00 / 17:00 Uhr bis 22:00 23:00 Uhr. Einen halbwegs guten Rechner, als auch eine stabile und schnelle Internetverbindung solltet ihr bereits mitbringen. Wir spielen alle in unserer Freizeit und keiner, inklusive euch möchte sich den ganzen Abend herumärgern, weil das Pack nicht läuft und/oder das Internet zu schwach ist. Ich denke den Ärger können wir uns alle ersparen schließlich wollen wir doch entspannen und gemütlich quatschen und spielen. Stellenauschreibung: Wir suchen aktuell Twitch und TS-Moderatoren, die sich mit unserem Netzwerk identifizieren können. Auch werden für verschiedene Games (Sollten diese gespielt werden) Moderatoren als auch Gamemaster. Die Aufgaben werden mündlich vergeben und schriftlich erfasst. Unsere möglichen Kandidaten suchen wir innerhalb unserer Community heraus. In allerersten Linie möchten wir erstmal Mitspieler haben, wenn diese sich zu mehr bereit fühlen und auch sich mit unserem Netzwerk identifizieren können, genauso wie auch Symphatie und Vertrauen da sind, können unserer Meinung nach auch erst Aufgaben vergeben werden, ebenso wie mehr Verantwortung. Dennoch ist ein reines kennenlernen über miteinander Reden ein langwieriger Prozess und benötigt erstmal Zeit. Es gibt natürlich noch viel mehr Aufgaben, aber die kommen von alleine, je größer ein Netzwerk wird, daher stehen auch nicht viele Stellenbeschreibungen. Konzept: Wir möchten uns ein wenig von der Masse abheben und in naher Zukunft eigene, selbstgeschmiedete Modpacks entwickeln, als auch Anbieten. Diese wiederum werden sich sehr stark von der Masse abheben, da diese einen ganz persönlichen Charakter haben. Für diese Packs suchen wir natürlich auch Beta-Tester. Die Tests finden auf unseren Server statt und werden Live übertragen. Auch dafür suchen wir für die Zukunft Tester als auch Mitspieler die Geduld, als auch die nötige Ausdauer besitzen. Denn soetwas sind meist Langzeitprojekte. Schlußwort: Solltet Ihr schon lange auf der Suche nach besonderen Minecraftprojekten sein und/oder nach einem tollem, wachsendem Netzwerk, als auch tolle Aufgabenbereiche indem Ihr im Team mitwächst, Entscheidungen mitträgt und Verantwortung und viel Spaß und Humor mitbringt, so seid Ihr herzlichst Willkommen ein wichtiger Teil unserer Community zu werden, selbstverständlich auch dann, wenn Ihr nur mitspielen möchtet Kontakt: Der Kontakt findet über Discord statt. Für generelle Fragen über Stellenangebote und sonstiges könnt Ihr mich direkt anschreiben. --> Silverrain#1199 Möchtet Ihr hingegen direkt beitreten und Mitspielen, so lest euch die Vorrausetzungen und Regeln in unserem Discord detailiert aufgelistet durch und bestätigt mit . Dieser Discordlink, darf auch geteilt werden. -->
  16. Hallo, ich mache gerade meine erste Mod doch wenn ich die Mod starten will kommt diese Meldung (OpenJDK 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release)
  17. Moin, ich hoffe mir kann wieder jemand helfen. meine Intention: man rechts-klickt den Kompass und kommt in ein Inventar in dem man zwischen Shop und Teleporter wählen kann. Den Teleporter hatt ich vorher schon programmiert, da dürfte nicht viel falsch sein. Im Shop soll erstmal noch nichts passieren. Wenn ich rechts-klicke kommt nur ne Fehlermeldung. S.h. unten die genannte Fehlermeldung + den Code (Ich weiß, dass es viel ist) Ich hoffe jemand kann mir helfen. [16:00:51 ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to Uzadesmod v2.4.2 org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:310) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callPlayerInteractEvent(CraftEventFactory.java:228) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerInteractManager.interact(PlayerInteractManager.java:463) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:759) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:52) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInBlockPlace.a(PacketPlayInBlockPlace.java:1) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [?:1.8.0_251] at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251] at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251] Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 9 at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.inventory.CraftInventoryCustom$MinecraftInventory.setItem(CraftInventoryCustom.java:105) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.inventory.CraftInventory.setItem(CraftInventory.java:79) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] at de.uzade.main.Navigator.openMainGUI(Navigator.java:22) ~[?:?] at de.uzade.main.Navigator.handleNavigatorOpener(Navigator.java:53) ~[?:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_251] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251] at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_251] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:306) ~[spigot.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24] ... 17 more package de.uzade.main; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.World; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.block.Action; import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent; import org.bukkit.inventory.Inventory; public class Navigator implements Listener{ public void openMainGUI(Player player) { Inventory invent = Bukkit.createInventory(player, 9*1, "Atomix-Tool"); invent.setItem(2, new ItemBuilder(Material.GOLD_BLOCK).setName("Shop").setLore("buy different Chests for ingame-money").build()); invent.setItem(5, new ItemBuilder(Material.COMPASS).setName("Teleporter").setLore("Teleport to different Planets").build()); invent.setItem(9, new ItemBuilder(Material.ARROW).setName("Back").setLore("closes the Atomix-Tool").build()); player.openInventory(invent); } public void openShopGUI(Player player) { Inventory invent = Bukkit.createInventory(player, 9*1, "Shop"); invent.setItem(2, new ItemBuilder(Material.CHEST).setName("Lvl 1-chest").setLore("normal chest with normal sh#t").build()); invent.setItem(5, new ItemBuilder(Material.ENDER_CHEST).setName("Lvl 2-chest").setLore("epical Loot for epical Progamers!").build()); invent.setItem(9, new ItemBuilder(Material.ARROW).setName("Back").setLore("Go back to main page").build()); player.openInventory(invent); } public void openTeleGUI(Player player) { Inventory invent = Bukkit.createInventory(player, 9*1, "Teleporter"); invent.setItem(0, new ItemBuilder(Material.GOLDEN_APPLE).setName("Lobbyapfel").setLore("Hier gehts zur Lobby!").build()); invent.setItem(2, new ItemBuilder(Material.BED).setName("Bedwars").setLore("Hier klicken für Bedwars").build()); invent.setItem(3, new ItemBuilder(Material.IRON_PICKAXE).setName("Masterbuilders").setLore("Teleports you to masterbuilders").build()); invent.setItem(4, new ItemBuilder(Material.WATER_BUCKET).setName("Dropper").setLore("Teleports you to dropper").build()); invent.setItem(5, new ItemBuilder(Material.BOW).setName("Battle Royale").setLore("Teleports you to Battle Royale").build()); invent.setItem(9, new ItemBuilder(Material.ARROW).setName("Back").setLore("Go back to main page").build()); player.openInventory(invent); } @EventHandler public void handleNavigatorOpener(PlayerInteractEvent event) { Player player = event.getPlayer(); if(player.getItemInHand() == null || player.getItemInHand().getType() == Material.AIR) return; if(event.getItem().getType() != Material.COMPASS) return; if(event.getItem().getItemMeta() == null) return; if(event.getItem().getItemMeta().getDisplayName().equals("§6Teleporter")) { if(event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) { openMainGUI(event.getPlayer()); } } } @EventHandler public void handleNavigatorGUIClick(InventoryClickEvent event) { if(!(event.getWhoClicked() instanceof Player)) return; Player player = (Player) event.getWhoClicked(); if(event.getClickedInventory().getTitle() == null) return; if(event.getClickedInventory().getTitle().equals("Atomix-Tool")) { if(event.getCurrentItem() == null) return; switch(event.getCurrentItem().getType()) { case GOLD_BLOCK: player.closeInventory(); openShopGUI(player); break; case COMPASS: player.closeInventory(); openTeleGUI(player); break; case ARROW: player.closeInventory(); break; default: break; } return; } else if(event.getClickedInventory().getTitle().equals("Teleporter")) { FileConfiguration config = Main.getPlugin().getConfig(); String i = "0"; if(event.getCurrentItem() == null) return; switch(event.getCurrentItem().getType()) { case GOLDEN_APPLE: i = "Spawn"; break; case BED: i = "1"; break; case IRON_PICKAXE: i = "2"; break; case WATER_BUCKET: i = "3"; break; case BOW: i = "4"; break; case ARROW: player.closeInventory(); openMainGUI(player); default: break; } World world = Bukkit.getWorld(config.getString(i + ".World")); double x = config.getDouble(i + ".X"); double y = config.getDouble(i + ".Y"); double z = config.getDouble(i + ".Z"); float yaw = (float) config.getDouble(i + ".Yaw"); float pitch = (float) config.getDouble(i + ".Pitch"); Location loc = new Location(world, x, y, z, yaw, pitch); player.teleport(loc); return; } else if(event.getClickedInventory().getTitle().equals("Shop")) { return; } } }
  18. Hallo, immer wenn ich Minecraft mit den Mods: Advanced Rocketry, LibVulpes, BuildCraft, CodeChicken Lib, just enough items, journeymap, Tough as nails starte stürtzt es immer ab. Ich spiele die Mods in der 1.12.2 mit der neusten forge Version. Hier der absturzbericht: ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: AdvancedRocketryPlugin (AdvancedRocketry-1.12.2-1.7.0-209-universal.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // Who set us up the TNT? Time: 4/21/20 4:39 PM Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from CodeChicken Lib (codechickenlib) Caused by: codechicken.lib.configuration.ConfigFile$ConfigException: codechicken.lib.configuration.ConfigParseException: Invalid value type , @Line:1, at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.load(ConfigFile.java:61) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.<init>(ConfigFile.java:43) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.<init>(ConfigFile.java:29) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.<init>(ConfigFile.java:19) at codechicken.lib.CodeChickenLib.preInit(CodeChickenLib.java:50) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor8.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:219) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:197) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at com.google.common.eventbus.Subscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:91) at com.google.common.eventbus.Subscriber$SynchronizedSubscriber.invokeSubscriberMethod(Subscriber.java:150) at com.google.common.eventbus.Subscriber$1.run(Subscriber.java:76) at com.google.common.util.concurrent.MoreExecutors$DirectExecutor.execute(MoreExecutors.java:399) at com.google.common.eventbus.Subscriber.dispatchEvent(Subscriber.java:71) at com.google.common.eventbus.Dispatcher$PerThreadQueuedDispatcher.dispatch(Dispatcher.java:116) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:217) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:136) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:629) at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:252) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:467) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:378) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) Caused by: codechicken.lib.configuration.ConfigParseException: Invalid value type , @Line:1, at codechicken.lib.configuration.ConfigTag.parseTag(ConfigTag.java:92) at codechicken.lib.configuration.ConfigFile.load(ConfigFile.java:59) ... 44 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 426518976 bytes (406 MB) / 805306368 bytes (768 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2847 20 mods loaded, 20 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:----- |:-------------------- |:------------ |:----------------------------------------------- |:---------------------------------------- | | LCH | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | LCH | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | LCH | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None | | LCH | forge | 14.23.5.2847 | forge-1.12.2-14.23.5.2847.jar | None | | LCH | advancedrocketrycore | 1 | minecraft.jar | None | | LCH | libvulpes | 0.4.2.-74 | LibVulpes-1.12.2-0.4.2-74-universal.jar | None | | LCH | advancedrocketry | 1.7.0.-209 | AdvancedRocketry-1.12.2-1.7.0-209-universal.jar | None | | LCH | buildcraftlib | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftcore | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftbuilders | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcrafttransport | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftsilicon | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftcompat | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftenergy | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftfactory | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCH | buildcraftrobotics | 7.99.24.1 | BuildCraft-Mod-1.12.2.jar | None | | LCE | codechickenlib | 3.2.3.358 | CodeChickenLib-1.12.2-3.2.3.358-universal.jar | f1850c39b2516232a2108a7bd84d1cb5df93b261 | | LC | jei | 4.15.0.293 | jei_1.12.2-4.15.0.293.jar | None | | LC | journeymap | 1.12.2-5.7.1 | journeymap-1.12.2-5.7.1.jar | None | | LC | toughasnails | 3.1.0.141 | Tough-As-Nails-Mod-1.12.2.jar | None | Loaded coremods (and transformers): AdvancedRocketryPlugin (AdvancedRocketry-1.12.2-1.7.0-209-universal.jar) zmaster587.advancedRocketry.asm.ClassTransformer GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.5.0 - Build 22.20.16.4749' Renderer: 'Intel(R) HD Graphics 520'
  19. Hallo , gibt es ein Mod, das es ermöglicht, Köpfe ganauso zu verzaubern wie Helme?
  20. Folgendes Problem habe ich mit Worldedit in der 1.12.2: Ich speicher schematics ab und lade sie später wieder neu. Wenn ich sie jedoch wieder einfüge, fügt Worldedit nichts ein. Es passiert gar nichts. Auch andere können mit meinen schematic Datein nichts anfangen, leider. Ich habe folgende Befehle dafür genutzt; //schematic save "name" //schematic load "name" //paste Hat wer eine Idee, warum es nicht geht? Wie könnte ich den Fehler finden? Danke für eure Hilfe PS: Im Anhang befindet sich eine solche Datei die nicht funktioniert. test.schematic
  21. fair

    Exception ticking world

    Hallo miteinander, ich habe das Problem, das seit gestern die Welt die ich am längsten spiele nicht länger als 5min stabil läuft und dann abstürzt mit der untenbeiliegenden Fehlermeldung. Ich hab mich schon ein bisschen informiert und in diesem Forum hatte anscheinend ein ähnliches Problem mit einem sapplings block und es hat an ein paar mods gelegen welche nicht kompatipel waren. Hoffentlich könnt Ihr mir helfen ? Bleibt gesund. ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: Contact their authors BEFORE contacting forge // Daisy, daisy... Time: 4/25/20 6:12 PM Description: Exception ticking world java.lang.NullPointerException: Exception ticking world at net.minecraft.world.WorldEntitySpawner.func_180267_a(WorldEntitySpawner.java:335) at net.minecraft.world.WorldEntitySpawner.func_77192_a(WorldEntitySpawner.java:202) at net.minecraft.world.WorldServer.func_72835_b(WorldServer.java:203) at net.optifine.override.WorldServerOF.func_72835_b(WorldServerOF.java:39) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:756) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:668) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:252) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Thread: Server thread Stacktrace: at net.minecraft.world.WorldEntitySpawner.func_180267_a(WorldEntitySpawner.java:335) at net.minecraft.world.WorldEntitySpawner.func_77192_a(WorldEntitySpawner.java:202) at net.minecraft.world.WorldServer.func_72835_b(WorldServer.java:203) at net.optifine.override.WorldServerOF.func_72835_b(WorldServerOF.java:39) -- Affected level -- Details: Level name: Darkker Festung 1 All players: 1 total; [EntityPlayerMP['Darkkker'/2602, l='Darkker Festung 1', x=-538.01, y=114.00, z=-255.25]] Chunk stats: ServerChunkCache: 1898 Drop: 1311 Level seed: -343522682 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: true Level generator options: Level spawn location: World: (-20,64,-60), Chunk: (at 12,4,4 in -2,-4; contains blocks -32,0,-64 to -17,255,-49), Region: (-1,-1; contains chunks -32,-32 to -1,-1, blocks -512,0,-512 to -1,255,-1) Level time: 16718182 game time, 324050 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x04ABD - Anvil Level weather: Rain time: 20063 (now: false), thunder time: 11650 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Stacktrace: at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:756) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:668) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:252) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:526) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 562439296 bytes (536 MB) / 2248146944 bytes (2144 MB) up to 15032385536 bytes (14336 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx14G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.4.2712 Optifine OptiFine_1.12.2_HD_U_E3 41 mods loaded, 41 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:--------- |:------------------------ |:------------------ |:--------------------------------------------- |:---------------------------------------- | | UCHIJAAAA | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | UCHIJAAAA | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | UCHIJAAAA | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.4.2712.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | UCHIJAAAA | forge | 14.23.4.2712 | forge-1.12.2-14.23.4.2712.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | UCHIJAAAA | additionalstructures | 1.3.0 | Additional-Structures-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | codechickenlib | 3.2.0.345 | CodeChickenLib-1.12.2-3.2.0.345-universal.jar | f1850c39b2516232a2108a7bd84d1cb5df93b261 | | UCHIJAAAA | ancientwarfare | @[email protected] | Ancient-Warfare-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | redstoneflux | 2.1.0 | Redstone-Flux-API-1.12.2.jar | 8a6abf2cb9e141b866580d369ba6548732eff25f | | UCHIJAAAA | ancientwarfareautomation | @[email protected] | Ancient-Warfare-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | ancientwarfarenpc | @[email protected] | Ancient-Warfare-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | ancientwarfarestructure | @[email protected] | Ancient-Warfare-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | crafttweaker | 4.0.9 | CraftTweaker2-1.12-4.0.9.jar | None | | UCHIJAAAA | armoreablemobs | 1.1.2 | ArmoreableMobs-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | betterunderground | 1.1.2 | Better-Underground-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | biomesoplenty | 7.0.1.2361 | BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2361-universal.jar | None | | UCHIJAAAA | blockarmor | 2.4.10 | Block-Armor-Mod-1.12.1.jar | None | | UCHIJAAAA | brandonscore | 2.4.5 | Brandons-Core-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | micsiege | 1.0.2 | Brutal-Zombie-Siege- Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | extendedrenderer | v1.0 | coroutil-1.12.1-1.2.12.jar | None | | UCHIJAAAA | coroutil | 1.12.1-1.2.12 | coroutil-1.12.1-1.2.12.jar | None | | UCHIJAAAA | configmod | v1.0 | coroutil-1.12.1-1.2.12.jar | None | | UCHIJAAAA | ctgui | 1.0.0 | CraftTweaker2-1.12-4.0.9.jar | None | | UCHIJAAAA | crafttweakerjei | 2.0.0 | CraftTweaker2-1.12-4.0.9.jar | None | | UCHIJAAAA | customnpcs | 1.12 | Custom-NPCs-Mod-1.12.2 - Kopie.jar | None | | UCHIJAAAA | endreborn | 0.2.1 | End-Reborn-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | golems | 7.0.0-beta1 | Extra-Golems-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | gargoyles | 1 | Gargoyles-Mod-1.12 - Kopie.jar | None | | UCHIJAAAA | howlingmoon | 0.9 | Howling-Moon-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | infernalmobs | 1.7.6 | Infernal-Mobs-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | millenaire | Millénaire 6.2.6-2 | Millenaire-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | mobarmormod | 1.0.2 | Mob-Armor-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | reforged | 0.7.5 | Reforged-0.7.5-1.12+.jar | None | | UCHIJAAAA | roguelike | 1.8.0 | Roguelike-Dungeons-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | ruins | 17.2 | Ruins-Mod-1.12.2(1).jar | None | | UCHIJAAAA | shadowmc | 3.8.0 | ShadowMC-1.12-3.8.0.jar | None | | UCHIJAAAA | campfire | 1.2 | Simple-Camp-Fire-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | terra | 1.0 | Terra-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | torohealthmod | 1.12.2-11 | ToroCrafts-Damage-Indicators-Mod-1.12.2.jar | None | | UCHIJAAAA | waystones | 4.0.15 | Waystones_1.12.1-4.0.15.jar | None | | UCHIJAAAA | xaeroworldmap | 1.3.4.1 | XaerosWorldMap_1.3.4.1_Forge_1.12.jar | None | | UCHIJAAAA | snowrealmagic | 0.1.0 | Snow-Real-Magic-Mod-1.12.2.jar | None | Loaded coremods (and transformers): GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Profiler Position: N/A (disabled) Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['Darkkker'/2602, l='Darkker Festung 1', x=-538.01, y=114.00, z=-255.25]] Type: Integrated Server (map_client.txt) Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' OptiFine Version: OptiFine_1.12.2_HD_U_E3 OptiFine Build: 20181210-121000 Render Distance Chunks: 20 Mipmaps: 0 Anisotropic Filtering: 1 Antialiasing: 0 Multitexture: false Shaders: Chocapic13 V6 Ultra.zip OpenGlVersion: 4.6.0 NVIDIA 445.87 OpenGlRenderer: GeForce GTX 1060 6GB/PCIe/SSE2 OpenGlVendor: NVIDIA Corporation CpuCount: 12 Additional-Structures-Mod-1.12.2.jarAncient-Warfare-Mod-1.12.2.jar ArmoreableMobs-Mod-1.12.2.jar Better-Underground-Mod-1.12.2.jar BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2361-universal.jar Better-Underground-Mod-1.12.2.jar BiomesOPlenty-1.12.2-7.0.1.2361-universal.jar Block-Armor-Mod-1.12.1.jarBrandons-Core-1.12.2.jarBrutal-Zombie-Siege- Mod-1.12.2.jarCodeChickenLib-1.12.2-3.2.0.345-universal.jar coroutil-1.12.1-1.2.12.jar CraftTweaker2-1.12-4.0.9.jar Custom-NPCs-Mod-1.12.2 - Kopie.jarEnd-Reborn-Mod-1.12.2.jar Extra-Golems-Mod-1.12.2.jar Gargoyles-Mod-1.12 - Kopie.jar Howling-Moon-Mod-1.12.2.jar Infernal-Mobs-Mod-1.12.2.jar Millenaire-1.12.2.jar Mob-Armor-Mod-1.12.2.jar Nerf-Content Pack-1.12.2-5.5.2.jar OptiFine_1.12.2_HD_U_E3.jar Redstone-Flux-API-1.12.2.jar Reforged-0.7.5-1.12+.jar Roguelike-Dungeons-Mod-1.12.2.jar Ruins-Mod-1.12.2(1).jar ShadowMC-1.12-3.8.0.jar Simple Parts-Content Pack-1.12.2-5.5.2.jar Simple-Camp-Fire-Mod-1.12.2.jar Simple-Camp-Fire-Mod-1.12.2.jar Snow-Real-Magic-Mod-1.12.2.jar Terra-Mod-1.12.2.jar Titan-Content Pack-1.12.2-5.5.2.jar ToroCrafts-Damage-Indicators-Mod-1.12.2.jar Waystones_1.12.1-4.0.15.jar XaerosWorldMap_1.3.4.1_Forge_1.12.jar crash-2020-04-25_18.12.17-server.txt
  22. Gibt es einen ähnlichen mod für Mcpe? Es gibt zwar den chisel mod glaub ich aber mir geht es mehr darum mit den bits zu bauen als neue Texturen für Blöcke. Freue mich über jede Antwort! 😊 Lg
  23. Hallo Lieber Minecraft Mitspieler, Ich habe leider ein Problem das mich sehr nervt und ich würde mich sehr über eure Hilfe freuen. Das Problem was ich habe sind schwarze felder wenn keine Items in z.b. Inventar liegen. Ich habe einige Bilder hochgeladen um das verständlicher zu zeigen. Ich würde gerne die Schwarzen felder so aussehen lassen mit dem gleichen Hintergrund wie bei den items.
  24. Hallo leute,ich halte mich kurz: ich habe heute einen Minecraft-server via nitrado gehostet, welcher (nach viel troubleshooting) normal läuft, das spiel und der server sind auf forge version 1,12.2 und es sind viele mods geladen,und kurz nach betreten des servers crasht mein spiel (nicht der server) dies ist passiert bevor der server crashte: 1.ich verbinde mich mit dem server 2.ich sehe alles ganz normal,kann mich bewegen etc. 3.ich gebe /gamemode 1 in den chat ein,gehe in creative und fliege etwa 3 sekunden herum 4.mein spiel stürzt abminecraft crash Forum.txt Crashreport im anhang danke im voraus
  25. Hey, ich wollte mal fragen, wie man es hinbekommt, dass man im Part Builder von tinkers construct die patterns von der Patternchest ganz einfach mit einem Klick in den Part builder bekommt. Bei mir hat es bis jetzt immer mit einem Klick funktioniert doch auf einmal muss ich die Patterns in den Part Builder rüberziehen wie aus einer normalen Kiste. Das ist zwar nicht sooo schlimm, aber ich würde trotzdem gerne wissen warum das auf einmal anders ist obwohl ich immer noch mit dem gleichen Modpack in der gleichen Welt spiele. Liebe Grüße Paul
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