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  1. Hi, nach vielen Jahren spiele ich wieder Minecraft mit Freunden auf einem privaten Server zusammen - Nostalgie! Ich wollte sehr gerne mit Shader spielen, nur bekomme ich das jetzt nicht mehr so gut hin wie damals noch... wahrscheinlich einfach etwas aus der Übung... Alles ist auf dem neuesten Stand: Neueste Version Forge, Minecraft (1.15.2), Java, Treiber, Optifine... wenn ich nun das Spiel starte mit dem ausgewählten Forge-Profil, wird immer nur bis etwa 60% geladen, danach stürzt das Spiel ab mit folgender Fehlermeldung: The game crashed whilst unexpected error Error: java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.client.renderer.entity.EntityRendererManager.validateRendererExistence()V Habe viel auf YouTube und Foren geschaut nach Lösungen, aber die haben sich alle nur auf ältere Versionen des Spiels bezogen... z.B. Minecraft Version 1.12 Wäre um jede Hilfe sehr dankbar! Danke.
  2. Grüsse Abenteuerer! Wir suchen Minecraft Forge Spieler für unseren Server. Zu uns: Kleine Community die gerne Minecraft zockt (aber auch viele andere Spieler). Altersdurschnitt ist 25-30. Jeder ist auf dem TeamSpeak3 willkommen, besteht aber absolut keine Pflicht. Server: Version: Minecraft Forge Version 1.15.2 Empfohlenes Texturepack: pureBDcraft 256x Aktuelle Mods: Peaceful Surface, Better PvP Aktuelle Datapacks: AFK Display, Anti Enderman Grief, More Mob Heads, Mutliplayer Sleep, Player Graves, Universal Dyeing, Veinminer Server Slots: 20 Server RAM: 6 GB Ram Server Lebzeit: Unendlich (was auf diesem Server gebaut wird, steht auch noch in etlichen Jahren) Sollten mehr Slots oder Ram benötigt werden, wird dis im handumdrehen erweitert. Server Start: März 2020 IP: 134.255.231.111:2868 Admins: ActionJackson51 & 5kyD0g Konzept: Es empfängt euch ein mit liebe zum Detail erstllter Serverspawn welcher via Spawnprotect (Radius 250 Blöcke vom Spawn aus) geschützt ist. Der Serverspawn ist zum grössten Teil fertiggestellt aber hier und da fehlt noch der letzte Schliff, trotzdem sind schon das eine oder andere Secret zu finden. Der Rest der Welt steht für Survival und Freebuilding zur Verfügung. Du hast Bock dich in auf einem Minecraft Survival Server mit ein wenig mehr Quality of Life auszutoben? Projekte wie eine PvP Arena wo Tourniere und Kämpfe abgehalten werden sagen dir auch zu? Dann schau doch einfach vorbei und wandere in die grosse, weite Blockwelt hinaus. Spieler die nur auf Zerstörung aus sind, sind nicht willkommen! Cheater, Hacker usw. logisch und folglich auch nicht. Sollte sich dennoch solch eine verwirrte Seele auf dem Server verirren, wird das möglichste getan um Verluste so gut wie möglich wiederherzustellen. Serverspawn (Stand 12.03.2020): Hat unser Server dein Interesse geweckt? Dann join direkt mit der IP und lege los: 134.255.231.111:2868, oder melde dich via TeamSpeak oder Steam: TS3 IP: FTG (kein Passwort -> [FTG] M4th3rz anstupsen) Steam: [FTG] M4th3rz (einfach eine Freundschaftsanfrage senden) Gerne helfen wir auch bei der Installation von Forge und den 2 Mods. (Forumposts werden auch berücksichtigt, könnte aber etwas länger dauern) Beste Grüsse und hoffentlich auf bald!
  3. Custom Skins in Minecraft PS3 (Nur möglich mit CFW) Die Skins im 1Bild sind nicht für Andere sichtbar da si sie die Standard Skins überschrieben haben. Die Skins im 2 Bild sind sichtbar für andere Spieler da sie in einem gemoddeten Skin DLC Ordner sind in dem man nach belieben die Skins ändern kann.
  4. Hallo, wir suchen für unseren kleinen Server noch ein paar Mitspieler Das ist ein kleines Projekt unter Freunden nur zu 2 ist es auf dauer etwas langweilig. Wir bietenen Mods wie Jurassi Caft die Immersive Modreihe Plant Mega Pack sowie Food XL Bis dahin meldet euch einfach hier oder per Skype live:tomyriemer
  5. Hallo zusammen, bevor ich den Server offiziell am 28.02. eröffne, brauche ich ein paar Freiwillige, die mir in der jetzigen Beta-Phase zur Hand gehen. Zum Server: Neoplexx ist ein Survival-Economy-Citybuild-Server, bei dem Spieler durch Farmen, Handeln und anderen Aktivitäten in Stufen aufsteigen können. Während man als Einwanderer z.B. nur sehr kleine Grundstücke bebauen kann, kann man mit viel Fleiß, Ausdauer und schlaues Handeln bis zum Stadtgründer aufsteigen. Als Stadtgründer kann man selbst neuen Spielern Grundstücke verkaufen. Ein ewiger Kreis des Lebens :D. Zu viel möchte ich hier noch nicht schreiben, denn den Server stelle ich dann nächste Woche ausführlicher in dem Vorstellungs-Thread vor. Was wären deine Aufgaben als Beta-Tester? Prüfen, ob grundlegende Sachen wie die Registrierung funktioniert Prüfen, ob die Spawn-Bereiche gesichert sind Prüfen, ob Grundstücke gekauft und bebaut werden können und ob Items in Kisten sicher sind Hilfe- und Anleitungsseiten anschauen und melden ob etwas fehlt oder unvollständig ist. Was biete ich dir? Leider kein Geld 😉 Ein Spielkonzept, das dich vielleicht so gut anspricht, dass du für lange Zeit motiviert bist auf Neoplexx zu bleiben Der Server wird vor dem 28.02. auf einen Anfangszustand zurückgesetzt, damit alle Spieler gleichzeitig starten können. Die Webseite des Servers lautet www.neoplexx.com Wenn ihr Interesse habt, einfach joinen. Wenn euch etwas auffällt, bitte nutzt den Ingame-Befehl /ticket so dass ich alles Feedback in meinem Ticketsystem abrabeiten kann. Vielen Dank schon einmal im Voraus Proxxo
  6. Hallo, ich suche nach Mitspielern für ein Minecraft FTB Projekt. Das Modpack wäre FTB Infinity Evolved. Es können Anfänger sowie Fortgeschrittene/Profis mitspielen. Wenn jemand will, kann er mir hier im Forum oder auf Discord schreiben. Discord: iPixel_TV#7149
  7. Habe mir vor kurzem MC runtergeladen, will es erstmal Vanilla spielen mit nur einem Shader, also habe ich mir Optifine (aktuelle Version) runtergeladen sowie den Shader "SeuS", bei YT ein Video geschaut wie man alles installiert. Gemacht.... MC gestartet, Profil eingestellt, Shader rausgesucht ... und klick --- nichts hat sich geändert ... was habe ich falsch gemacht??? LG Lilly
  8. Hallo Zusammen, ich habe mir mit Forge ein Modpack zusammen gestellt. Ich hab folgendes Problem: Ich kann mit den eigentlich flugfähigen Items (Draconic-Chestplate/Angelring ect.) nicht fliegen. Ich hab mir schon die Config der einzelnen Mods angeguckt, da ist aber alles auf true. Kann mir da jemand weiterhelfen, wie ich die Flugfähigkeit aktivieren kann? Danke und Gruß. :)
  9. Hallo, erinnert sich noch wer an Minecraft Novus, ein Youtube-Projekt mit einem Technik-Modpack? Egal, ich komm direkt zur Sache: Hat irgendwer zufällig noch die Welt davon? Der eigentliche Downloadlink geht schon ewig nimmer. Ich hätte echt mal mega Bock das ganze im Singleplayer zu erkunden ^^
  10. Wir suchen Spieler für einen FTB-Beyond Server. Hierbei handelt es sich um einen Nitrado-Server für zunächst 8 Spieler (später auch erweiterbar) mit den maximalen Nitrado-Performance-Upgrades. Bei Interesse gerne über Discord bei #8463 (Listcario) oder bei #8479 (Subtrahxnd) melden.
  11. Also ich habe folgendes Problem: Wenn ich versuche den Forge-Installer auszuführen, geht ganz kurz ein schwarzes Fenster auf, dieses schließt sich aber dann sofort wieder 😫 Forge-Installer habe ich schon mehrmals neu heruntergelade n & Java ist installiert. Woran liegt es ❓ 2020-01-08 12-49-17_Trim.mp4
  12. Servus ich bin auf der Suche nach einem kleinen Minecraft Ftb Server auf dem ich bisschen mitzocken könnte. Am liebsten wären mir Technik basierte Modpacks. Bin 17 Jahre alt und kenn mich schon recht gut aus in diversen Modpacks Liebe Grüße Basti
  13. Dav05

    Techguns

    Hallo ich bin neu hir und habe eine frage ich habe mir den Mod: Techguns heruntergeladen und habe ein Problem: manche Blöcke brauchen Energie und es gibt keinen Block der Energie herstellt. Habt ihr eine Idee wie ich den Stromverbrauch der Blöcke ausschalten (deaktivieren) kann oder welchen Mod ich für den Stromverbrauch (RF) nutzen kann Danke :)
  14. Hallo meine Name ist Diana bin 30 Jahre und spiele seit kurzer Zeit minecraft. Da mir das Spiel Spass macht war ich am überlegen einen eigenen Server aufzumachen und suche ein paar nette Leute die Lust hätten zusammen zu spielen was genau für ein ModE Pack wurden wir dann zusammen entscheiden mir persönlich ist mir wichtig das es 1.14 ist und nicht zu langweilig wird. Discord ist vorhanden kann jederzeit dafür verwendet werden.
  15. Hallo an alle Ich bin seit März an der Programmierung einer eigenen Mod in der es um die Erweiterung des bestehenden Redstones geht. Ich bin neu hier im Forum und ich habe bereits einen Beitrag in der "Stell dich vor"-Beitragsgruppe geschrieben wo ich meine Motivation dazu beschrieben habe. Die Mod enthält bis jetzt: zusätzliche Redstoneleitungen "Greenstone" und "Bluestone", die wie die normalen Redstoneleitungen verlegt werden können. sie können auch übereinander gelegt (gemischt) werden so das bis zu drei Signale parallel in einer Leitung laufen. Jedes hat 15 separate Signalstärken. es gibt entsprechende neue Items "Greenstone_dust" und "Bluestone_dust". Was hier noch fehlt sind die Partikel für das Redstone. passend dazu die entsprechenden Fackeln für Greenstone und Bluestone. Es kann z.B. eine "Greenstone_Fackel" durch hinzufügen eines "Redstone_dusts" in eine Gelbe Fackel erweitert werden, die sowohl Redstone als auch Greenstone parallel transportiert. Es sind insgesamt 7 verschiedene Fackeln möglich. Es gibt eine spezielle Fackel die die Farbsignale nach der Invertierung vermischt, so das ein NAND-Gatter entsteht das unterschiedliche Redstone-Farben miteinander verschaltet. Ein Multicolor-Block der durch alle drei Redstone-Typen angesteuert werden kann und somit 4096 unterschiedliche Farben annehmen kann. Ideal für Anzeigesysteme und versteckte Hinweise. Die Motivation für diesen Block war eher einen Block zu schaffen der mit den neuen Redstone-Typen was anfangen kann. zuletzt einen Redstone-Werfer, der ein Redstone-Signal (für alle drei Typen) in einer geraden Linie 16 Blöcke weit schickt. Leider funktioniert das momentan nur mit dem Multicolor Block, nicht mit den Standard Gegenständen wie Lampen, Pistons, Werfer, ...usw. Da mus ich mir noch was einfallen lassen. Die Idee war hier das man z.B. freihängende Lampen bedienen kann wo kein Platz ist Redstone unsichtbar zu verlegen. hier noch ein Beispiel für einen 2-Bit Addierer. Man kann die Schaltung mit den 3 Redstone Typen sehr kompakt bauen . Was ich noch geplant habe: Redstone mit Halbsteinen kombinieren so das ein Halbstein über einem Redstone Platziert werden kann so das eine Redstoneleitung direkt darüber platziert werden kann. Das wird allerdings etwas komplizierter. Ich bin gespannt auf eure Meinungen, was haltet ihr davon? Gäbe es ein Interesse das zu verwenden? Gruss Ucrafter
  16. Version 0.6.1

    13 downloads

    A simple "Random Things" like mod but with less complicatet ideas. It adds some Things I would like, combining them in a Vanilla+ style mod. v0.6/v0.6.1 [FINALY BETA] Reworked textures for ores, finaly crafting recepies for glass shards, New buggy structures like little watchtowers, Llama Flesh, Stairs (Stone,Dirt,Sand,Netherrack), Bows (Iron,Blaze,DIamond), Wither skeletons now drop skull fragments, below y=40 harder stone now apperars, Stairs (Nether,End) v0.5 Fixed Glass Shards, Fixed Batwings and Calamari, Halberds, Apple Cow (can drop golden apples rarely), some new tools made of Obsidian, Emerald, Black Diamonds v0.4 Compressed Cobblestone Fix, Glass Shards (Experimental), Armors From all Ores (and Wood,Stone,Netherstar) v0.3 Compressed Cobblestone (Experimental) v0.2 Craftable: Saddle, Horse Armor, Chain Armor, Myzel, Enchanted Apple, Charcoalblock and Deconstructable Quarz blocks Fake Blocks: Stone, Sand, Dirt Experimental [OP only]: Batwings, Calamari v0.1 Nether Ores, End Ores New Ores: Black Diamond, Omega In future versions: Food: Bat Wing, Calamari, Wolf, Cat, Horse, Lama, Chocolate, Cheese, Flesh Bar Ores: Dense Ores, Light Ores Other: Glass shard, Compressed Cobblestone, Mushroom Seeds, Various Block Armors, apple cows, Golden Head, Player like mob, Potion effekt talismans, Krystall deco blocks, marble deko blocks, Various Stairs and Slabs, Various craftable vanilla items, Various fake blocks, Iron Chests, Mo zombies, Item Magnet, XP Ore, Bones instead of sticks in every crating recepi, Wither Skull fragments Weapons: Katanas, Daggers, Battleaxe, Warhammers, Halberds, Saber, Greatsword, longsword, Mace, Bows
  17. PxBr_Core v0.5 [ALPHA] Datei anzeigen A simple "Random Things" like mod but with less complicatet ideas. It adds some Things I would like, combining them in a Vanilla+ style mod. v0.5 Fixed Glass Shards, Fixed Batwings and Calamari, Halberds, Apple Cow (can drop golden apples rarely), some new tools made of Obsidian, Emerald, Black Diamonds v0.4 Compressed Cobblestone Fix, Glass Shards (Experimental), Armors From all Ores (and Wood,Stone,Netherstar) v0.3 Compressed Cobblestone (Experimental) v0.2 Craftable: Saddle, Horse Armor, Chain Armor, Myzel, Enchanted Apple, Charcoalblock and Deconstructable Quarz blocks Fake Blocks: Stone, Sand, Dirt Experimental [OP only]: Batwings, Calamari v0.1 Nether Ores, End Ores New Ores: Black Diamond, Omega In future versions: Food: Bat Wing, Calamari, Wolf, Cat, Horse, Lama, Chocolate, Cheese, Flesh Bar Ores: Dense Ores, Light Ores Other: Glass shard, Compressed Cobblestone, Mushroom Seeds, Various Block Armors, apple cows, Golden Head, Player like mob, Potion effekt talismans, Krystall deco blocks, marble deko blocks, Various Stairs and Slabs, Various craftable vanilla items, Various fake blocks, Iron Chests, Mo zombies, Item Magnet, XP Ore, Bones instead of sticks in every crating recepi, Wither Skull fragments Weapons: Katanas, Daggers, Battleaxe, Warhammers, Halberds, Saber, Greatsword, longsword, Mace, Bows Hochgeladen von Spieler2301 Hochgeladen 12/11/19 Kategorie Mods / Modpacks  
  18. Hi, wir hosten einen Forge Server mit verschiedenen Mods. Eigentlich läuft der Server recht gut, nur wird die Console hin und wieder mit einer komischen exception zugespamt, bei der wir nicht wissen woher das kommt und wie wir dafür sorgen können, dass das aufhört. Wir haben auch schon versucht, nach dieser exception zu suchen, aber haben nichts gefunden, was mit unserer Situation übereinstimmt. Anbei ein Screenshot von der Consolenausgabe Vielen Dank im Voraus! EDIT: sobald wir den Server neustarten, ist die Exception weg, kommt aber eben irgendwann wieder. Hängt auch nicht davon ab, wer oder ob jemand auf dem Server on in; wirkt ziemlich willkürlich
  19. i'm trying to create a server with a custom mod pack on 1.7.10 and ran into this error it might be a client mod but i can't find it: Encountered an unexpected exceptionEncountered an unexpected exceptioncpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: com/vivalux/cyb/client/model/ModelEyeImplant at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:544) ~[Loader.class:?] at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:87) ~[FMLServerHandler.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:314) ~[FMLCommonHandler.class:?] at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:117) ~[lt.class:?] at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:387) [MinecraftServer.class:?] at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685) [li.class:?]Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/vivalux/cyb/client/model/ModelEyeImplant at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_171] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at 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~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 moreCaused by: java.lang.RuntimeException: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.model.ModelBiped at com.google.common.base.Throwables.propagate(Throwables.java:160) ~[guava-17.0.jar:?] at cofh.asm.CoFHAccessTransformer.transform(CoFHAccessTransformer.java:94) ~[CoFHCore-%5B1.7.10%5D3.1.4-329.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_171] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 moreCaused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.model.ModelBiped at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:101) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_171] at cofh.asm.CoFHAccessTransformer.transform(CoFHAccessTransformer.java:90) ~[CoFHCore-%5B1.7.10%5D3.1.4-329.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ~[launchwrapper-1.12.jar:?] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.forName(Class.java:348) ~[?:1.8.0_171] at cpw.mods.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:59) ~[ProxyInjector.class:?] at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:512) ~[FMLModContainer.class:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) ~[?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[LoadController.class:?] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498) ~[?:1.8.0_171] at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?] at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?] at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) ~[LoadController.class:?] at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:513) ~[Loader.class:?] ... 5 more i use these mods: Cannibalism Treecaptivator advanced genetics animals plus Applied Energetics 2 Back Tools Backpack Battle Towers Baubles Blood Magic Botania Buildcraft Chisel Chococraft CodeChickenCore Cybernetica Doggy Talents MoCreatures Enchanting Plus Extra Utilitys FoxLib Gravstone Hats Industrialcraft 2 Inventory Pets Iron chests Toolkit Malisisdoors Mantle Mekanism More Wolfs More Furnance Playerrugs RadixCore Roughlike dungeons Rope bridge Rotten flesh to Leather SpaceCore Survival Wings T Construct Camping Kitchen Thermal Dynamics, Expansion and Foundation Traincraft would be happy if someone could help me out
  20. Falls jemand Langeweile hat oder hat lust ein Minecraft Video zu schauen mit mods oder sonst was... Der kann sich gerne Minecraft Modland #19 ,,Der Ausbruch aus dem Körper" anschauen. Falls jemand wissen will wie ich in den Körper gekommen bin dann schaut euch Part #16, #17 ,#18 an. Und wem das Projekt interessiert der kann auf meinem Kanal vorbei schauen und vielleicht auch ein Abo da lassen ,um mehr solcher Videos nicht mehr zu verpassen! Mein Kanal: https://www.youtube.com/channel/UC4X_oAyAnQ9811eVpXeM-Ug
  21. Hey Suche noch 2 bis 3 Leute für ein kleines FTB Beyond Projekt. Bei Interesse anschreiben. Oder ne Mail an [email protected]
  22. Moin, also ich habe folgendes Problem: Ich habe einen Hamachi Minecraft Server 1.14.4 für mich und 2 andere freunde erstellt. Nach 100 videos habe ich es auch endlich geschafft mit 8G RAM(siehe anhänge batch file) einstellungen laufen zu lassen. Alles lief wunderbar die ganze Zeit auch mit 6 weiteren Mods und 2 weiteren spielern gleichzeitg, keine laggs etc... Es wurde mir sogar manchmal angezeigt, dass 7GB benutzt werden. Meine Freunde und ich wollten aber noch bestimmte Mods, die nur in der Version 1.12.2 funktionierten (thaumacraft...) Habe das gleiche gemacht wie bei der 1.14.4 version nur, dass ich bei der Batch datei halt die jar version in 1.12.2(siehe batch file 1.12.2) geändert habe. Nun das Hauptproblem ist jetzt, dass die 1.12.2 nie mehr als 500MB in der Konsole benutzt und im Task Manager nie über 2GB kommt. Dies ist ein Problem, denn der Server laggt beim Blöcke abbauen sehr stark also das item dropt erst nach 1-2s und player sowie mobs laufen nicht smooth. Ich bitte um hilfe bin am verzweifeln. Gruß Yahius PS: Pc Specs CPU i7-4790S 16GB RAM Radeon RX 580 WIN 10 64x 400K Internet Leitung pps: sry ka wie man die Bilder in Spoilern setzt JAVA VERSIONS: Batch File 1.14.4 Server Konsole Ram Ordner Taskmanager 1.14.4: Server Konsole Ram Ordner Taskmanager 1.12.2: Batch File 1.12.2
  23. Hallo Leute! Ich habe angefangen eine Mod zu entwickeln, doch mir fehlen leider noch Texturen von Blöcken und Items die ich bereits integriert habe, nur ohne Textur halt. Und jetzt frag ich ob ihr vielleicht Designer kennt oder selbst seid? Ich freue mich über jede Antwort!
  24. Hallo liebe Leute, und zwar habe ich einen Server auf Zap-Hosting. Diesen habe ich "gemodded" dieser stürzt regelmäßig nach ca. 20 bis 30 Minuten spielen ab. Bei zap Hosting habe ich die Premium CPU und 2gb ram gemietet. Denke nicht das es an der Hardware liegt 😀 die Version und alle mods sind in dem Crash Report zu sehen. Vllt. Kann ja einer was damit anfangen. Ich danke schon mal. Viele Grüße Richy Crash Report : ---- Minecraft Crash Report ---- // My bad. Time: 9/22/19 9:57 PM Description: Watching Server java.lang.Error: ServerHangWatchdog detected that a single server tick took 60.00 seconds (should be max 0.05) at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) [?:?] {} at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_181] {} A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Thread: Server Watchdog Stacktrace: at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) -- Thread Dump -- Details: Threads: "Netty Epoll Server IO #10" Id=97 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #9" Id=88 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #8" Id=87 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #7" Id=83 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #6" Id=82 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #5" Id=78 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #4" Id=74 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #3" Id=73 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #2" Id=62 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #1" Id=61 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "pool-4-thread-1" Id=60 WAITING on java.u[email protected]38404ef4 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.u[email protected]38404ef4 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039) at java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.takeFirst(LinkedBlockingDeque.java:492) at java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.take(LinkedBlockingDeque.java:680) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1074) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1134) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) ... "Server Watchdog" Id=59 RUNNABLE at sun.management.ThreadImpl.dumpThreads0(Native Method) at sun.management.ThreadImpl.dumpAllThreads(ThreadImpl.java:454) at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:37) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-7" Id=54 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Netty Epoll Server IO #0" Id=51 RUNNABLE (in native) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait0(Native Method) at io.netty.channel.epoll.Native.epollWait(Native.java:114) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.epollWait(EpollEventLoop.java:239) at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:256) at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "ObjectCleanerThread" Id=50 TIMED_WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:144) at io.netty.util.internal.ObjectCleaner$1.run(ObjectCleaner.java:54) at io.netty.util.concurrent.FastThreadLocalRunnable.run(FastThreadLocalRunnable.java:30) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-4" Id=44 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Server console handler" Id=32 RUNNABLE at java.io.FileInputStream.read0(Native Method) at java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:207) at org.jline.terminal.impl.AbstractPty$PtyInputStream.read(AbstractPty.java:73) at org.jline.utils.NonBlockingInputStream.read(NonBlockingInputStream.java:62) at org.jline.utils.NonBlocking$NonBlockingInputStreamReader.read(NonBlocking.java:168) at org.jline.utils.NonBlockingReader.read(NonBlockingReader.java:57) at org.jline.keymap.BindingReader.readCharacter(BindingReader.java:133) at org.jline.keymap.BindingReader.readBinding(BindingReader.java:110) ... "DestroyJavaVM" Id=31 RUNNABLE "Server Infinisleeper" Id=29 TIMED_WAITING at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer$1.run(DedicatedServer.java:87) "Snooper Timer" Id=27 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at java.util.TimerThread.mainLoop(Timer.java:526) at java.util.TimerThread.run(Timer.java:505) "pool-2-thread-1" Id=19 WAITING on java.u[email protected]77baadb7 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) - waiting on java.u[email protected]77baadb7 at java.util.concurrent.locks.LockSupport.park(LockSupport.java:175) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject.await(AbstractQueuedSynchronizer.java:2039) at java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.take(LinkedBlockingQueue.java:442) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.getTask(ThreadPoolExecutor.java:1074) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1134) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-2" Id=18 RUNNABLE (in native) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.poll(Native Method) at sun.nio.fs.LinuxWatchService.access$600(LinuxWatchService.java:47) at sun.nio.fs.LinuxWatchService$Poller.run(LinuxWatchService.java:314) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) "Thread-1" Id=17 TIMED_WAITING at sun.misc.Unsafe.park(Native Method) at java.util.concurrent.locks.LockSupport.parkNanos(LockSupport.java:338) at com.electronwill.nightconfig.core.file.FileWatcher$WatcherThread.run(FileWatcher.java:190) "Signal Dispatcher" Id=4 RUNNABLE "Finalizer" Id=3 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:144) at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:165) at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:216) "Reference Handler" Id=2 WAITING on [email protected] at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on [email protected] at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at java.lang.ref.Reference.tryHandlePending(Reference.java:191) at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:153) Stacktrace: at net.minecraft.server.dedicated.ServerHangWatchdog.run(ServerHangWatchdog.java:39) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.14.4 Minecraft Version ID: 1.14.4 Operating System: Linux (amd64) version 4.9.0-9-amd64 Java Version: 1.8.0_181, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 804960976 bytes (767 MB) / 1746927616 bytes (1666 MB) up to 1908932608 bytes (1820 MB) CPUs: 8 JVM Flags: 5 total; -Xmx2048M -Xms512M -XX:MaxPermSize=512m -XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:+CMSPermGenSweepingEnabled ModLauncher: 3.2.0+60+b86c1d4 ModLauncher launch target: fmlserver ModLauncher naming: srg ModLauncher services: /eventbus-1.0.0-service.jar eventbus PLUGINSERVICE /forge.jar object_holder_definalize PLUGINSERVICE /forge.jar runtime_enum_extender PLUGINSERVICE /accesstransformers-1.0.0-shadowed.jar accesstransformer PLUGINSERVICE /forge.jar capability_inject_definalize PLUGINSERVICE /forge.jar runtimedistcleaner PLUGINSERVICE /forge.jar fml TRANSFORMATIONSERVICE FML: 28.1 Forge: net.minecraftforge:28.1.0 FML Language Providers: [email protected] [email protected] Mod List: betteranimalsplus-1.14.4-7.1.2.jar Better Animals Plus {[email protected] DONE} BetterThanMending-1.3.2.jar BetterThanMending {[email protected] DONE} BiomesOPlenty-1.14.4-9.0.0.253-universal.jar Biomes O' Plenty {[email protected] DONE} caelus-FORGE-1.14.4-1.0.jar Caelus API {[email protected] DONE} CarryOn+MC1.14.4+v1.12.3.jar Carry On {[email protected] DONE} cfm-7.0.0-pre9-mc1.14.4.jar MrCrayfish's Furniture Mod {[email protected] DONE} Charm-1.14.4-1.3.4.jar Charm {[email protected] DONE} colytra-FORGE-1.14.4-2.0.jar Colytra {[email protected] DONE} Craftable+Saddles+[1.14]-1.3.jar Craftable Saddles {[email protected] DONE} elevatorid-1.14.4-1.5.1.jar Elevator Mod {[email protected] DONE} gravestone-1.15.1.jar Gravestone Mod {[email protected] DONE} inventorysorter-1.14.4-16.0.0.jar Simple Inventory Sorter {[email protected] DONE} ironchest-1.14.4-9.1.5.jar Iron Chests {[email protected] DONE} jei-1.14.4-6.0.0.13.jar Just Enough Items {[email protected] DONE} structurize-0.10.167-ALPHA.jar Structurize {[email protected] DONE} minecolonies-0.10.379-ALPHA-universal.jar Minecolonies {[email protected] DONE} travellersboots-1.14.4-1.2.2.jar Traveller's Boots {[email protected] DONE} u_team_core-1.14.4-2.7.0.129.jar U Team Core {[email protected] DONE} useful_backpacks-1.14.4-1.7.0.34.jar Useful Backpacks {[email protected] DONE} forge-1.14.4-28.1.0-universal.jar Forge {[email protected] DONE} forge-1.14.4-28.1.0-server.jar Minecraft {[email protected] DONE} Player Count: 0 / 6; [] Data Packs: mod:craftable_saddles, mod:carryon, mod:structurize, mod:minecolonies (incompatible), mod:betteranimalsplus, mod:uteamcore, mod:usefulbackpacks, vanilla, mod:travellersboots, mod:jei, mod:ironchest, mod:inventorysorter, mod:gravestone, mod:forge, mod:elevatorid, mod:colytra, mod:charm, mod:cfm, mod:caelus, mod:biomesoplenty, mod:betterthanmending Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'forge' Type: Dedicated Server (map_server.txt)
  25. Moin Zehntausende Minecraft Spieler lieben die "Invasion Mod" aufgrund ihres einzigartigen Gameplays. Dabei wird die Kreativität der Spieler bei der Verteidigung ihrer Festung immer wieder gefordert. Nun hat sich die Umwelt im Laufe der Zeit gravierend verändert und bietet wackeren Verteidigern unzählige neue Settings und Möglichkeiten Mechaniken zu gestalten, gerade im Umgang mit Dörfern. Daher ist ein Update der Mod überaus wünschenswert. Auch als Nicht-Modder schätze ich den Aufwand auf ein mittleres Maß. Die Mod ist im Umfang gering, jedoch muss sie mit allen Blöcken in der Welt interagieren. Und da sind über die Versionen hin einige Neue hinzugekommen.
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