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  1. Wir sind ständig auf der Suche nach neuen Gesichtern und Persönlichkeiten, welche uns tatkräftig bei der Gestaltung und Entwicklung unterstützten.Neben diesem Beitrag gibt es weitere, ergänzende Informationen und Einblicke auf unserer Website https://bailbay-roleplay.de oder unserem Discord https://discord.gg/V4XKscakKK .KonzeptKarteErkundet eine einzigartige Karte, welche in mehrere verschiedene Königreiche, Siedlungen und Stämme aufgeteilt ist. Alle relevanten Posten werden von Spielern besetzt. Rollenspiel Mix – für alle GeschmäckerWir bieten euch PvE und PvP. Ihr habt die Möglichkeit gegen KI-Gegner und andere Spieler zu kämpfen. Ebenfalls könnt ihr zusammenarbeiten, um Quests und Kämpfe gemeinsam zu bezwingen.BerufeIhr habt die Möglichkeit, einen von vielzähligen Berufen aufzunehmen (Imker, Bauer, Schmied, Bergmann, Angler, Fürst, Jäger und mehr).Dabei spielt die Abhängigkeit zu anderen Berufen eine große Rolle, somit sind alle Berufe untereinander verwebt und auf den anderen angewiesen.LändereienMit wachsendem Reichtum und Einfluss werdet ihr die Möglichkeit haben eure eigenen Siedlungen und Städte aufzuziehen.QuestsEine eigene interaktive Storyline verschafft Spannung und Abwechslung, welche später auch Einfluss auf euren Charakter nehmen wird. Jede Entscheidung innerhalb einer Quest hat im Spielverlauf folgen und beeinflusst euere Geschichte nachhaltig. Charakterlevel und RezepteDurch Kämpfe, Fortschritt in der Storyline, Handel und Berufsbezogenen aufgaben, erhaltet ihr XP, welche wiederum euer Charakterlevel aufsteigen lassen. Mit jedem Charakteraufstieg werden neue Werkzeuge, Baumaterialien und Rezepte freigeschaltet.KampfsystemDas Kampfsystem basiert auf Waffen, Rüstungen und Items. ihr werdet keine Möglichkeit haben Charakterklassen zu wählen. Zur Auswahl stehen Dolche, Schwerter, Bögen, leichte wie auch schwere Rüstungen und noch einiges mehr.Custom Mobs und NPCsDer überwiegende Großteil, der Gegner, auf die ihr treffen werdet, stammen nicht aus Minecraft, sondern wurden eigens für unseren Server von uns entwickelt. NPCs fungieren in unserer Welt als Quest-Geber, Händler, Gegner, Begleiter und noch mehr.WirtschaftssystemUnser Wirtschaftssystem ist ein Item-bezogenes System, welches ohne virtuelle Währung und Konten auskommt. Ihr habt die Möglichkeit euere eigenen Läden zu eröffnen und eigene Produkte zu vermarkten.Historische Ereignisse und ItemsAuf unserem Server werden so viele Funktionen, Quests und Dinge so realistisch und historisch korrekt dargestellt wie möglich. Aus diesem Grund haben wir unzählige Items zum Spiel hinzugefügt, welche nahtlos mit unserer Spielwelt verschmelzen.Schlusswort der KonzeptvorstellungSelbstverständlich sind dies nicht die einzigen Systeme. Es handelt sich hierbei um eine grobe Übersicht. Viele Funktionen sind bereits technisch umgesetzt, müssen aber noch genauer angepasst und Verbesserungen unterzogen, wie auch in die Spielwelt implementiert werden. Es handelt sich um keine Garantien. Du bist gesucht!Wir sind immer nach der Suche nach neuen kreativen Köpfen, welche sich an einem einzigartigen Projekt beteiligen wollen. Wir sind ein sehr familiäres Team, welches für Offenheit und Innovation steht, damit das so bleibt, haben wir einige Voraussetzungen an Interessierte aufgestellt: Ein Discord-Konto und angenehmes Mikrofon, Selbstständigkeit aber auch Teamfähigkeit, Toleranz, Engagement und eine eigene Meinung. Wenn du den richtigen Teamposten gefunden hast und überzeugt davon bist, dass du in unser Team passt, dann kontaktiere uns über Discord und wir besprechen alles Weitere. Alternativ auch gerne über unsere Website oder E-Mail. ArchitektAls Architekt bist du mit der Dekorierung und Erschaffung von Bauwerken auf unserem Server beauftragt. Gearbeitet wird dabei mit intuitiven Modell- und Editierungsplugins unseres Servers und servereigenen Blöcken. Dabei wirst du von unserem Architektenteam unterstützt. Unser Netzwerk baut dabei auf einen mittelalterlichen Baustil auf. Voraussetzungen für die Stelle sind: WorldEdit Kenntnisse (bzw. VoxelSniper), Ein mittelalterlicher Baustil, Eigenständigkeit aber auch Teamfähigkeit. Solltest du Interesse haben, so kontaktiere uns doch bitte einfach über unseren Discord oder über unsere Website. Eine Bewerbung ist nicht zwingend nötig. Game-DesignerDu erschaffst die Geschichte und Ihren Verlauf, arbeitest neue Konzepte und Ideen aus, um die Spielwelt abwechslungsreicher und realistischer gestalten zu können. Viel Platz in deinem Aufgabenbereich wird das Verfassen und Verwirklichen von Quests in unserer Geschichtsstruktur, das Hinzufügen von historisch korrekten Details und Informationen aber auch das Definieren von Spielmechaniken sein. Du solltest als Game-Designer auf unserem Netzwerk folgendes hervorbringen: Kreativität, Interesse an Historik und Rollenspiel, Ein Gespür für Sprache und Ausdruck. Content-CreatorAls Content-Creator bist du die Person, welcher unserer Welt Leben einhaucht. In deinen Arbeitsbereich fällt z. B. das Erstellen von Items, Mobs, NPCs, Dungeons und mehr. Dabei statten wir dich mit allen nötigen Werkzeugen aus. Du wirst zum größten Teil Ingame und praktisch arbeiten. Voraussetzungen: Plugin Kenntnisse (z.B. Citizens, MythicMobs), Kreativität, Eigenständig- und Teamfähigkeit, Umsetzungsfähigkeit von Ideen, Grundlegendes Englisch GrafikerAls Grafiker arbeitest du stark verwoben mit unseren Game-Designern zusammen. Du bist maßgeblich für die Erschaffung einzigartiger Skins, Items, Blöcken und Mob-Modellen. Videos, Animationen, Wallpaper und Website-Grafiken können ebenfalls Teil deines Aufgabenbereiches sein. Kreativität, Umsetzungsvermögen, Einheitliche Gestaltung. Solltest du Interesse daran haben, für uns Kreativ werden zu wollen, so bring doch bitte ein paar Referenzen mit!EntwicklerAls Entwickler bist du maßgeblich für die Implementierung neuer Funktionen und Mechaniken. Du bist der/die welcher unserem Server die Werkzeuge in die Hände gibt, um weiter zu wachen und zu schaffen. Kreativität, Umsetzungsvermögen, Java und Spigot API Kentnisse. Bei Interesse melde dich bitte über unsere Website, E-Mail oder Discord. Kontakt und weitere Informationen Discord: https://discord.gg/NRER32TvfX Website: Startseite - Bailbay-Roleplay (bailbay-roleplay.de) E-Mail: [email protected]
  2. Servus, wir sind ein kleines Team und bauen ein Skigebiet in Minecraft. Da mittlerweile unsere Pläne nicht mehr ganz so klein sind suchen wir: -Builder -Redstone-Experten -Command-Block-Experten. Falls du die unten angeführten Anforderrungen nicht zu 100% hast/schaffst, kannst du es natürlich trotzdem versuchen. Generelle Anforderrungen: -min. 14 Jahre alt (Wir sind auch zwischen 14-16) -gewisse Geistige Reife -halbwegs gutes Mikrofon/PC -das wir uns untereinander gut verstehen Builder Anforderungen: -gut bauen können (Alpenregion: Lifte, Häuser, Skihütten) (-mit WorldEdit auskennen) Redstone-Experte Anforderrungen: -Grundverständnis mit Redstone -Diverse Redstone Schaltungen verstehen (müssen natürlich nicht auswendig gekonnt werden😂) Command-Block-Experte: -Structure Blöcke -Command Blöcke -Befehle wie z.B: /clone /summon ... Interesse Geweckt? Dann komm gerne auf unseren Discord und erstelle im Support Channel ein Ticket oder schreib mir (Nicxo_ix) Privat. Falls du noch Fragen hast, gerne unter diesem Beitrag oder auch einfach auf Discord. Hier noch ein paar Bilder/Video wie es aktuell aussieht:
  3. Plexo 95 Skyblock RPG was "only" playable offline, but today we started our Minecraft Server! Anything should work propper enjoy Plexo! Click -> Update <- Click
  4. Hallöle, ich würde gerne nach langer Zeit mal wieder mit Minecraft anfangen und habe mir überlegt dies mit einem Modpack zu tun. Da alleine spielen aber langweilig ist suche ich hier einen oder mehrere Mitspieler für das Abenteuer. Ich bin 31 Jahre alt und suche Leute ab 18 mit entsprechendem Verhalten. Ich nutze TS, das solltet ihr dann auch Falls ihr Interesse oder weitere Fragen haben solltet, meldet euch einfach bei mir. MFG Pallarot
  5. Craftoncu

    Der Anfang

    Abend motivierte zukünftige Teammitglieder, Leser- & Leserinnen.Anfangs bitte ich die visuelle Unkreativität sowie die Unstrukturiertheit des Textes vielmals zu entschuldigen. Ich bin DevOp & Softwareentwickler und kein Designer.Es ist lang her seit ich unter den Minecraft-Enthusiasten hauste. War eine sehr schöne Zeit, und ich glaube ich spreche nicht nur für mich wenn ich sage, dass Minecraft meine Kindheit war. Zu mir gibt es nicht viel zu sagen. Ich bin Berufstätig, einer der Besten meines Jahrgangs sowie ein wenig ein Freak. Freizeitmäßig wird brav Sport gemacht und an eigenen Systemen entwickelt und gebastelt.Beim heutigen Abendwasser(mit Malz, Hopfen & Gerste[Community-Richtlinien]) fiel mir dann auf, dass ich das Zusammenspiel Szenario dann doch ein wenig vermisse weshalb ich mich entschlossen habe diesen Beitrag zu verfassen.Es ist Zeit wieder einzusteigen. Lasst uns ein eigenes Netzwerk aufbauen. Miteinander, und füreinander. Für das Konzept bin ich völlig offen, solange sich alles außerhalb des Standardrahmens befindet. Auch das Konzept wird zusammen entwickelt. Ein möglicher Grundstamm ist aber bereits vorhanden, welcher für Befragte sehr vielversprechend ist. Mir fehlt nur die Benötigte wo/man-Power ein Projekt umzusetzen! Angelehnt an fesselnder Spieldynamik. Finanzielle Absicherung ist natürlich gegeben. Ich selbst kümmere mich um Hosting, CloudSystem, Infrastruktur sowie Instandhaltung dieser. Als 2. Geschäftsführer eines IT-Dienstleisters sollte mir diese Aufgabe hoffentlich anvertraut werden.Gesucht wird hiermit alles. Jener welcher motiviert ist. Ein Teammitglied ist ein Teammitglied. Es gibt keine Hirarchie.Du machst das was Du am besten kannst!Um eine Übersicht zu bieten, was Du auf alle Fälle draufhaben musst orientiere ich mich an altbekannten Formulierungen. Freundlichkeit & Zuvorkommenheit Motivation Verstand für schwarzen Humor Wir machen das FÜR UNS & DEN SPIELERN (so schön wie Geld auch ist, es lässt Teams auseinanderbrechen)Und jetzt die Spezialisierungen: Supporter Entwickler(Programmierer von mind. Python oder Java) Architekt Konzeptor(Kreative Menschen) Designer(Kreative Rasse) Auch ein tolles Konzept kann schlecht beschrieben werden. Und ich bin einfach ein Praktiker. Ein Discord Call bring dich nicht in Umstände!Ich beiße nicht. Schreibt mir hier, oder:Mail: [email protected]: 329503755609571330 (oder Craftoncu | Daniel#8225)
  6. Seid einiger Zeit habe ich wieder Lust bekommen, eine Adventure Map zu bauen und da meine vorherigen Projekte daran gescheiter sind, dass ich alleine die Motivation verloren habe, dachte ich mir:"Hey, wieso fragst du nicht, ob dir jemand helfen will?" Ich habe bereits eine selbst erstellte Welt und einen Server, welche ich bereitstellen könnte. Ich währe aber auch bereit, einem laufenden Projekt beizutreten. Das Ganze muss nicht auf einer professionellen Ebene gesehen werden (kann aber). Also: Hast du Lust?
  7. RoyalSpace sucht dich! Wir benötigen aktuell jegliche Art von Mithilfe im Bereich bauen und der Entwicklung von Plugins. Wir haben vor kurzem unser Konzept nochmal komplett neu gestaltet, weshalb wir jetzt eigentlich wieder fast bei 0 anfangen. Wir besitzen einen Leistungsstarken Bauserver der den Buildern 24/7 zur Verfügung steht. Da wir fast bei 0 anfangen, werden neue Plugins benötigt, eine neue Website und Logos. Unser Konzept Bei unserem Konzept handelt es sich um ein Weltraum Sandbox RPG, in dem der Spieler Bewohner einer Sci-Fi Welt ist. Er kann Jobs ausüben, mit Raumschiffen kämpfen, oder auf ferne Planeten und Monde reisen. Es gibt außerdem 2 Fraktionen denen sich der Spieler anschließen kann. Geplant sind große Weltraumschlachten mit riesigen Raumschiffen. In Territorial Wars sollen die Spieler für ihre Fraktion Planeten und Monde erobern. Das Konzept entwickelt sich stetig weiter und es kommen immer wieder neue tolle Ideen dazu. Allgemeine Informationen Allgemeine Vorraussetzungen: Geistliche Reife Teamfähigkeit / Selbstständigkeit Zeit zum Arbeiten Bereit neues auszuprobieren Kommunikation über Discord muss möglich sein Spaß an seiner Arbeit und dem Projekt haben Builder Anforderungen: Sollte verschiedene Baustile beherrschen (Futuristisch, Industriell wäre ein Plus) Erfahrung im Terraformen wäre ein Plus Bau nach Vorgaben / Konzept eigene Konzeptideen einbringen Kreativität Funktionierendes Mikrofon Developer Anforderungen: Mindestalter 14 Jahre Erfahrung im Bereich Java, Spigot API und Datenbanken Funktionierendes Audiogerät Nach Konzept und Vorgaben arbeiten Funktionierendes Mikrofon Designer Anforderungen: Mindestalter 13 Jahre Erfahrung im Design von Logos / Bildern Funktionierendes Mikrofon Solltest du interessiert sein, kannst du unserem Discord beitreten. Unser Community Discord: https://discord.gg/RSw8CgtRdg
  8. BrenDave

    Buildtutorial

    Cooles Tutorial!!! https://youtu.be/t2WLdS5QiA0
  9. Moin!Darf ich dir NationsCraft vorstellen?NationsCraft ist eine kleine Survival, RPG - Stadt Community. Die 2018 gegründet wurde und nun im Wiederaufbau ist. "In der Stadt kann man sich Häuser mieten oder Häuser kaufen," Unser Team:Unser Team besteht derzeit aus Einer Leitung, 1 Developer und 3 Helfer. Und 2 Builder Das Durchschnittsalter beträgt 15-17.Was sind unsere Visionen?Wir wollen eine Survival, Stadt - RPG Community aufbauen, mit Spielspaß und Freude.Voraussetzungen im Bereich Supporter:- Mindestalter : 14.- Funktionierendes Mikrofon.- Discord.- Geistige Reife.- gute Rechtschreib- und Grammatikkenntnisse.- kein Teammitglied in einem anderem Servernetzwerk.Voraussetzungen im Bereich Builder:- Mindestalter: 14.- Du solltest Kreativ sein.- Geistige Reife.- Erfahrung im Bereich "bauen".- kein Teammitglied in einem anderem Servernetzwerk.- gute Rechtschreib- und Grammatikkenntnisse. - Mittelalterlich bauen können.- Freundlichkeit ist uns wichtig. Wir suchen dringend Builder!Bei weiteren Fragen / Infos meldet euch gerne auf unserem Discord (Klick)Mit Freundlichen Grüßen Jonas - NationsCraft LeitungDiscord: KronixLP#9308 (https://discord.gg/QGRVXET)
  10. Hallo zusammen, wir stellen hier unseren Server vor. Wir sind eine Multigaming Community im Aufbau mit dem Fokus auf Minecraft Modpacks. Derzeit laufen verschiedene Modpacks. Wir wechseln nach Abschluss des Modpacks zum nächsten. Die Schnelligkeit hängt vom Fortschritt der gesamten Mitspieler ab. Jeder soll genug zeit haben um das Modpack gemütlich durch zu spielen. Abschluss heißt nicht gleich, Questlines fertig Modpack Wechsel, sondern wenn nichts mehr zu tun ist, Bsp.: Base fertig, Quests fertig und man hat alles was es gibt. Jeder Spieler bekommt aber die Möglichkeit das Pack fertig zu bekommen. Die Maps werden zusätzlich gesaved so kann man später oder nach Abschluss dort weiter spielen. Was bieten wir? - verschiedene Spieleserver - Discord - Forum Was erwarten wir? - Mindestalter 16 Jahre Wir haben euer Interesse geweckt? Dann freuen wir uns euch bei uns begrüßen zu dürfen.
  11. Moin. Ich spiele Minecraft auf der PS4. Vor zwei oder drei Tagen gab es ein Update. Bin also aktuell. Nach einiger Zeit fing das Spiel kurzfristig an zu „zittern“. Kurz danach fror mein Boot, mit dem ich unterwegs war, ein. Ließ sich nicht mehr bewegen oder abbauen. Also bin ich raus aus dem Spiel - jetzt heißt es immer „Es gab ein Problem beim Laden der Welt“. Ein einsamer „OK“-Button hängt darunter. Danach gelange ich zum Startbildschirm von Minecraft. Andere Welten funktionieren normal. Wie lässt sich das Problem beheben? Kann jemand helfen? In der Welt steckt zu viel Zeit drin, als dass ich sie aufgeben wollte. Danke im Voraus
  12. Legenden aus Glarthford ist eine klassische Adventuremap mit vielen Mechaniken, rundenbasierten Kämpfen und einer Vielzahl unterschiedlicher Geschichten. ✧ 10 Geschichten Legenden aus Glarthford ist in 10 verschiedene Geschichte unterteilt, die auch als "Legenden" bezeichnet werden und alle in Glarthford und den umliegenden Regionen spielen. Jede Geschichte bringt ein neues Szenario in die Welt von Glarthford ein und verlangt von dir, neue Wege zur Lösung bestimmter Probleme zu finden. Darüber hinaus gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, jede Geschichte abzuschließen. ✧ Rundenbasiertes Kampfsystem In dieser Map gibt es ein Rundenbasiertes Kampfsystem, das versucht, ein Gleichgewicht zwischen Aktion und Strategie zufinden. Mit bis zu zwei Freunden, anderen Charakteren oder vielleicht sogar Haustieren, kannst du zusammen gegen eine fantastische Ansammlung von Bossen und anderer Gegner kämpfen. Nutzen all die verschiedenen Gegenständen, die du in der Überwelt sammeln kannst, und setze sie im Kampf gegen Gegner ein. Bist du in der Lage, alle Bosse zu besiegen? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden. ✧ Eigener Soundtrack Die Map hat auch einen eigenen Soundtrack, bestehend aus vielen verschiedene Tracks von BartTheBart, TTEXTT, Green Greeny und mehr, um die Atmosphäre der Welt von Glarthford zu verbessern! ✧ Erkundung Die Welt von Glarthford ist randvoll mit Details und Geheimnissen, die es für dich zum entdecken gibt! Ob es sich um einen verstecktes Charakter oder einen geheimen Ort handelt - es gibt immer etwas zu finden. ✧ Übersetzung Wenn die Minecraft Sprache auf 'Deutsch (Deutschland)' gestellt ist, ist die ganze Map auf Deutsch übersetzt. Sie ist außerdem in Englisch und Russisch verfügbar ✧ Download https://www.crowdford.com/maps/tales_of_glarthford/ ✧ Mitwirkende 4wdcowboy, AbigailWahl, afleetingspeck, Alex³, Amber, Andrew, Anwill1414, Asometric, Aura_Mancer, axelgust30, Bambitalks, BartTheBart, BcuzImJohn, Bemo97, BenTechy, BigNinjaChicken, BrendanW., c_t_l, CactusMonkey, CarrotPlayz, Cavinator1, CheckMiner, ChildOfStars, Chopper2112, CorbinADtor, corpe_, CrazyCowMM, csnmedia, djae95, dominictreis, Ds43m, DutchMC, DylanWood, Elsfic, EmilyDellyn, EnderPig, Eris, Eruba_1018, Ethbar, EyeCloud, federick90, feritin, frankum, Gamerrizz, gibbsly, GreenGreeny, harkensong, IMKevin117, JacksonEatsBacon, Jbip, Jerozgen, JevinLevin, Kamyermun, Kest_XJ61, ktvslice, Laracal, LegoBro, LuckyMcInnes, marhjo, McTsts, Misode, mistersherlock, Mr3DAlien, MrFalconIX, MrKukurykpl, MushirMickeyJoe, Neveryn, NK, no_leaf_clover, Nodecraft, NolanHardy, Omegaplayer, OpaJones, Oz, PartySloth, Plagiatus, Porter, Qu1nten, QuickBlade, ReikaNight03, RenderXR, Rook1e, SabatronVEVO, SmokeyJail, smorgiguy, SoyTobi, suburbanwizard, Suso, TheCactusMonkey, Theticman, TizziQ, Tomm2000, TrentTrachtenberg, TTEXTT, venomousbirds, Veriti, Vilder50, Vomatt, Zpicy ✧ Bilder
  13. 10:44 In diesem Video zeige ich euch wie ihr eure Base öffnen könnt! https://www.youtube.com/channel/UCWIrwIDwe_qxUiML-uYW-yg
  14. Hey Leute, bin auf der Suche nach Spielern die Interesse daran hätten Minecraft auf der PS4 zusammen zu zocken. Würde einen Server erstellen oder auf euren Server joinen falls ihr einen habt wo bisschen was los ist. Meldet euch einfach. 😊
  15. 5:59 Mein neues Video= https://youtu.be/xtWk7DHshww
  16. liuuner

    Optifine

    Optifine Grafikkarte ändern? Hallo! Ich will mit Optifine in Minecraft spielen, jedoch habe ich 2 Grakas (Grafikkarten). Eine Nvidia GeForce GTX 1050 und eine Intel. Von Optifine wird die Intel verwendet, von Minecraft ohne Optifine die Nvidia. Wie kann man das ändern, dass auch in Optifine die GTX verwendet wird? Ps. Neuester Treiber ist installiert.
  17. Hallo Community! In dieser Adventure Map befindet ihr euch in einem Hotel. Euer Ziel ist den Ausgang zu finden. 🕵️‍♂️ Die Map basiert auf einem Vanilla Minecraft 1.14.4. Ihr müsst also keine Mods o.Ä. installieren. Ich empfehle das standard Texture-Pack, aber ein "leichtes" Texture-Pack, das nicht viel verändert sollte auch funktionieren. Die Map ist Multiplayer kompatibel - Ihr könnt also auch gemeinsam spielen. Alle Texte der Map sind auf Deutsch. Meine Freunde haben für die Map ca. 2 Stunden gebraucht. Ich würde mich sehr über Feedback zu der Map freuen! Gerne könnt ihr die Map auch in einem Let's Play verwenden. In diesem Fall würde ich mich sehr über den Link zu dem Video freuen. Zusammenfassung der wichtigsten Regeln und Tipps (mehr im Spiel): Entpacke die .zip Datei in dem ".minecraft\saves" Ordner. Die Map muss komplett im Adventure Modus gespielt werden. Du solltest dir jegliche Hinweise aufmerksam durchlesen. Du kannst jederzeit in alle Räume zurück gehen. Solltest du nicht in der Lobby spawnen, teleportier dich zum Punkt 1 11 11 (/tp @a 1 11 11) Tipp: Es gibt (fast) immer Kisten, in die etwas gelegt werden muss damit die Türen sich öffnen. Das können Schlüssel sein, oder auch Items. Manchmal musst du auch mehrere Items in eine Kiste legen um die Tür zu öffnen. Wenn du an einer Stelle nicht weiterkommst, kannst du dir die Komplettlösung herunterladen. Viel Spaß! Hotel Escape.zip Komplettlösung.pdf Eine weitere Map von mir: ogy.de/adventurefair
  18. Ein herzliches Willkommen in diesem Beitrag, bevor wir zu den Stellen kommen für die ihr euch bewerben könnt, erst einmal etwas zu unserem Projekt bzw Team: SkyBlue (der Name könnte sich geringfügig noch ändern) ist eine Adventure Map, an der wir angefangen haben zu arbeiten. Hierbei geht es um die Dimension Altura in der einige fliegende Inseln im endlosen Wolkenmeer schweben. Als Spieler wird man die Aufgabe haben die Inseln zu erkunden, spezielle Items über ein Custom Jobsystem zu erhalten und zu craften, sowie den Ursprung der Verderbnis zu suchen, die seit einiger Zeit die Inseln heimsucht. (Und diese zu besiegen) Noch genauere Infos zu dem Konzept gibt es aber leider nur für Teammitglieder bzw Anwärter. Aktuell besteht das Team ingame aus 7 Mitgliedern. Was wir aktuell suchen: - Builder Zu den Buildern zählen Architekten, Bauhelfer und Biomdesigner. - Zu Aufgaben der Architekten gehört unter anderem das entwerfen von Gebäuden und Dungeon-Strukturen. - Biomdesigner erschaffen per Hand und mit Plugin Tools die natürliche Umgebung von Altura's Inseln. - Bauhelfer unterstützen sowohl Architekten als auch die Biomdesigner beim Bau. Sofern du kreativ bist und gern baust, kannst du dich gerne per PN vorstellen und bewerben. - Admin Aufgaben der Admins können sich in Themenbereiche unterscheiden: - Kommandblöcke und Scoreboard zur Erstellung von Quests und Map-Funktionen verwenden - Plugins verwalten - Verwaltung der Projekt Informationen auf unserem Discord Server - Ansprechpartner für sonstige Teammitglieder Aber selbstverständlich können Admins auch mitbauen Bist du Bereit Verantwortung zu übernehmen? Dann bewerbe dich doch bitte per PN oder über Discord. Und denkt bitte dran, es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen... auch nicht in Altura LG Nzoth Discord: N'Zoth#1586
  19. Ich bin an einem kleine Server am bauen und habe sozusagen eine kleine Ecke voll mit commandblöcken die alle geladen sein müssen aber ich bekomme es nicht hin ich zocke auf der Xbox und somit nicht auf Java sondern bedrook edition dort gibt es aber nicht den Befehl forcelode alsooo wie geht das auf bedrook send Help pls
  20. Hey kurz zu mir bin Benny 21 jahr alt, Spiele mit meiner Schwester (30Jahre) auf einem Mincraft FTB Server mit 6 Slots V.1.12.2. Der Server hält sehr viel aus haben es mal getestet also ihr braucht keine angst vor abstürzen haben ! Wir speilen im Survival Modus und erarbeiten uns alles selber ! Wir suchen Leute die Lust haben zusammen was tolles aufzubauen. Mindestalter bitte 16 Jahre. Schreibt gerne mich hier einfach an oder kommt auf unseren ts3. Ts3 ip: 79.133.47.3:6090
  21. Hey! Mein Name ist SirZeros und ich spiele deine Adventure Map. Auf meinem YouTube Channel (https://www.youtube.com/SirZer0s) lade ich die Let's Plays hoch und bewerte sie am Ende auch. Dabei gebe ich wenn möglich konstruktive Kritik ab, damit du dich stets verbessern kannst, falls überhaupt nötig ;DIch spiele praktisch alle Maps. Sie dürfen auch schon etwas älter sein, deutsch oder englisch und müssen auf keinen Fall überkomplex und mit Command Blocks vollbepflastert sein!Also: Worauf wartest du noch?Sende mir deine Map(s) unter diesem Link ein: https://forms.gle/TNhn6SQRJ69zhcuN8Und damit verabschiede ich mich schon!Ich wünsche stets einen wunderbaren Tag, hoffentlich bis bald und Ciao :3
  22. Ich joine meinem Server und sehe 1 sekunde lang die Welt kann mich aber nicht bewegen Dann crasht das spiel ---- Minecraft Crash Report ---- // This doesn't make any sense! Time: 03.11.20 10:26 Description: Ticking entity java.lang.NullPointerException: Ticking entity at net.minecraft.potion.PotionEffect.func_76455_a(PotionEffect.java:105) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70679_bo(EntityLivingBase.java:524) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70030_z(EntityLivingBase.java:293) at net.minecraft.entity.Entity.func_70071_h_(Entity.java:318) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1561) at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288) at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63) at micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP.func_70071_h_(GCEntityClientPlayerMP.java:345) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2006) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.potion.PotionEffect.func_76455_a(PotionEffect.java:105) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70679_bo(EntityLivingBase.java:524) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70030_z(EntityLivingBase.java:293) at net.minecraft.entity.Entity.func_70071_h_(Entity.java:318) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1561) at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288) at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63) at micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP.func_70071_h_(GCEntityClientPlayerMP.java:345) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) -- Entity being ticked -- Details: Entity Type: null (micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP) Entity ID: 393 Entity Name: RustyKraken2971 Entity's Exact location: 1015,62, 54,62, 360,48 Entity's Block location: World: (1015,54,360), Chunk: (at 7,3,8 in 63,22; contains blocks 1008,0,352 to 1023,255,367), Region: (1,0; contains chunks 32,0 to 63,31, blocks 512,0,0 to 1023,255,511) Entity's Momentum: 0,00, 0,00, 0,00 Stacktrace: at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [GCEntityClientPlayerMP['RustyKraken2971'/393, l='MpServer', x=1015,62, y=54,62, z=360,48]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 406, 406 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (4,64,228), Chunk: (at 4,4,4 in 0,14; contains blocks 0,0,224 to 15,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 35353302 game time, 2831711 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 14 total; [GCEntityClientPlayerMP['RustyKraken2971'/393, l='MpServer', x=1015,62, y=54,62, z=360,48], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/394, l='MpServer', x=1002,44, y=54,00, z=362,06], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/586, l='MpServer', x=1048,50, y=53,00, z=304,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/395, l='MpServer', x=1015,72, y=54,00, z=394,41], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/396, l='MpServer', x=999,50, y=53,00, z=393,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/397, l='MpServer', x=1002,13, y=54,00, z=326,44], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/398, l='MpServer', x=969,75, y=54,00, z=342,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/399, l='MpServer', x=1062,66, y=54,00, z=379,00], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/400, l='MpServer', x=1062,50, y=54,00, z=368,94], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/401, l='MpServer', x=980,50, y=53,00, z=312,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/403, l='MpServer', x=1025,88, y=54,00, z=298,47], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/404, l='MpServer', x=1059,50, y=53,00, z=312,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/405, l='MpServer', x=952,50, y=53,00, z=389,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/406, l='MpServer', x=1078,75, y=54,00, z=406,63]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: fml,forge Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 667047456 bytes (636 MB) / 1442840576 bytes (1376 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 38 mods loaded, 38 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA AM2-Preloader{0.0.3} [AMCore] (minecraft.jar) UCHIJA CodeChickenCore{1.0.7.47} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJA Micdoodlecore{} [Micdoodle8 Core] (minecraft.jar) UCHIJA NotEnoughItems{1.0.5.118} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.118-universal.jar) UCHIJA <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJA AnimationAPI{1.2.4} [AnimationAPI] (AnimationAPI-1.7.10-1.2.4.jar) UCHIJA arsmagica2{1.4.0.009} [Ars Magica 2] (1.7.10_AM2-1.4.0.009.jar) UCHIJA lucky{5.1.0} [Lucky Block] ([1-7-10]_Lucky_Block_v5-1-0.jar) UCHIJA securitycraft{v1.8.0} [SecurityCraft] ([1.7.10] SecurityCraft v1.8.0.jar) UCHIJA animalsPlus{1.2} [Animals+] (animalsPlus-1.2.jar) UCHIJA antiqueatlas{1.7.10-4.2.10} [Antique Atlas] (antiqueatlas-1.7.10-4.2.10.jar) UCHIJA Backpack{2.0.1} [Backpack] (backpack1.7.x.jar) UCHIJA blocklings{3.0.3} [Blocklings] (Blocklings-3.0.3-1.7.10.jar) UCHIJA Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar) UCHIJA Thaumcraft{4.2.3.5} [Thaumcraft] (Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5.jar) UCHIJA Botania{r1.8-249} [Botania] (Botania r1.8-249.jar) UCHIJA chisel{2.5.1.44} [Chisel 2] (Chisel2-2.5.1.44.jar) UCHIJA CoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar) UCHIJA customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10d(21feb16).jar) UCHIJA PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.2.1_1.7.10.jar) UCHIJA props{2.2.1} [Decocraft] (Decocraft-2.2.1_1.7.10.jar) UCHIJA eplus{3.0.2-d} [Enchanting Plus] (EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d.jar) UCHIJA flansmod{4.5.1} [Flan's Mod] (Flans Mod-1.7.10-4.5.1.jar) UCHIJA GalacticraftCore{3.0.12} [Galacticraft Core] (GalacticraftCore-1.7-3.0.12.490.jar) UCHIJA GalacticraftMars{3.0.12} [Galacticraft Planets] (Galacticraft-Planets-1.7-3.0.12.490.jar) UCHIJA GraveStone{2.12.3} [GraveStone] (GraveStone-2.12.4.jar) UCHIJA iChunUtil{4.2.2} [iChunUtil] (iChunUtil-4.2.2.jar) UCHIJA InventoryPets{1.1.2a} [Inventory Pets] (inventorypets-1.7.10-1.1.2a.jar) UCHIJA IronChest{6.0.60.741} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.60.741-universal.jar) UCHIJA journeymap{5.1.4} [JourneyMap] (journeymap-1.7.10-5.1.4-unlimited.jar) UCHIJA MorePlanet{1.4.0} [More Planets] (More-Planets-1.7.10-1.4.0-GC489.jar) UCHIJA PortalGun{4.0.0-beta-6} [PortalGun] (Portal-Gun-Mod-1.7.10.jar) UCHIJA corerm{1.0c} [RikMuld's Core] (RikMuldsCore_1.0c.jar) UCHIJA sus{4.1.2} [Superheroes Unlimited Mod] (Superheroes Unlimited Mod-1.7.10-4.1.2.jar) UCHIJA witchery{0.24.1} [Witchery] (witchery-1.7.10-0.24.1.jar) GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.6.0 - Build 26.20.100.6911' Renderer: 'Intel(R) UHD Graphics 630' CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: Intel(R) UHD Graphics 630 GL version 4.6.0 - Build 26.20.100.6911, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  23. Hallo zusammen, ich habe vor kurzen angefangen LEGO Minecraft Videos zu erstellen aus Spaß an der Freude. Somit möchte ich Euch gerne mal die ersten vorstellen Liebe Grüße
  24. Ich spiele seit einiger Zeit Stoneblock 2 auf nem von mir gehosteten Server (Bei Zap Hosting, falls das Relevant ist) und wenn ich z.B. den Chicken Boss spawnen lassen will, erscheint er zwar kurz, erst mit ganz wenig Leben und dann werden die Leben immer mehr und dann wenn die Leben voll sind und ich das kämpfen anfangen will, despawnt er immer. Das ist bei jedem "Boss" so, auch wenn ich diesen mega Wither oder was auch immer aus dem Lucky Block bekomme, dann erscheint er kurz und ist dann aber sofort wieder weg... Hoffe mir kann schnell jemand helfen:D
  25. Ich habe die minecraft Windows 10 Edition und möchte maps die für die java Edition gedacht sind nutzen.
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