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Found 303 results

  1. Ucrafter

    Extended Redstone Power

    Hallo an alle Ich bin seit März an der Programmierung einer eigenen Mod in der es um die Erweiterung des bestehenden Redstones geht. Ich bin neu hier im Forum und ich habe bereits einen Beitrag in der "Stell dich vor"-Beitragsgruppe geschrieben wo ich meine Motivation dazu beschrieben habe. Die Mod enthält bis jetzt: zusätzliche Redstoneleitungen "Greenstone" und "Bluestone", die wie die normalen Redstoneleitungen verlegt werden können. sie können auch übereinander gelegt (gemischt) werden so das bis zu drei Signale parallel in einer Leitung laufen. Jedes hat 15 separate Signalstärken. es gibt entsprechende neue Items "Greenstone_dust" und "Bluestone_dust". Was hier noch fehlt sind die Partikel für das Redstone. passend dazu die entsprechenden Fackeln für Greenstone und Bluestone. Es kann z.B. eine "Greenstone_Fackel" durch hinzufügen eines "Redstone_dusts" in eine Gelbe Fackel erweitert werden, die sowohl Redstone als auch Greenstone parallel transportiert. Es sind insgesamt 7 verschiedene Fackeln möglich. Es gibt eine spezielle Fackel die die Farbsignale nach der Invertierung vermischt, so das ein NAND-Gatter entsteht das unterschiedliche Redstone-Farben miteinander verschaltet. Ein Multicolor-Block der durch alle drei Redstone-Typen angesteuert werden kann und somit 4096 unterschiedliche Farben annehmen kann. Ideal für Anzeigesysteme und versteckte Hinweise. Die Motivation für diesen Block war eher einen Block zu schaffen der mit den neuen Redstone-Typen was anfangen kann. zuletzt einen Redstone-Werfer, der ein Redstone-Signal (für alle drei Typen) in einer geraden Linie 16 Blöcke weit schickt. Leider funktioniert das momentan nur mit dem Multicolor Block, nicht mit den Standard Gegenständen wie Lampen, Pistons, Werfer, ...usw. Da mus ich mir noch was einfallen lassen. Die Idee war hier das man z.B. freihängende Lampen bedienen kann wo kein Platz ist Redstone unsichtbar zu verlegen. hier noch ein Beispiel für einen 2-Bit Addierer. Man kann die Schaltung mit den 3 Redstone Typen sehr kompakt bauen. Was ich noch geplant habe: Redstone mit Halbsteinen kombinieren so das ein Halbstein über einem Redstone Platziert werden kann so das eine Redstoneleitung direkt darüber platziert werden kann. Das wird allerdings etwas komplizierter. Ich bin gespannt auf eure Meinungen, was haltet ihr davon? Gäbe es ein Interesse das zu verwenden? Gruss Ucrafter
  2. Hallöchen liebe Minecraftler, hiermit starte ich meinen zweiten Versuch eine Mittelalter Stadt aufzubauen. Von @jakara hatte ich den Tipp erhalten, ich könne den Replay Mod in meinen Videos nutzen. - Gesagt getan! - ...und hier bin ich! Minecraft: Version: 1.12.2 Texturepack: Oerlis Realistic x256 old Shader: Sildurs Vibrant Shaders v1.17 Extreme-Volumetric Lighting Hier geht es zum Video: Ich freue mich über jede konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge! Ich hoffe euch gefällt das Video - Falls ja/nicht zeigt es doch mit einer Bewertung oder einem Kommentar. Euer iSunfleX
  3. Red_Mine

    FPS Stuttering

    I got very low fps (stuttering) and I dont know why In the Screenshot. U can see all relevant info. PS: The red peaks are what I want to get rid off. Ich habe sehr wenige FPS (stuttering), ich weiß nicht warum. Alle wichtige Sachen seht ihr im Screenshot. PS: Die roten Spitzen sind was stört.
  4. Spielname: Minecraft - Sky Factory 4 Angefangen am: 16.04.2019 Fertiggestellt am: noch aktiv. Genre: modded Minecraft Plattform/System: PC Story/Aufgabe im Spiel: Sky Factory 4 ist die Fortsetzung des erfolgreichsten Skyblock Modpacks. Du startest einfach nur auf einem Block und versuchst über verschiedene Wege an Materialien zu kommen. Zusätzliche Informationen: Läuft auf einem Community Server. Das Projekt ist ein Mix aus LP und Stream. Pilotfolge:
  5. wasicraft

    All The Mods 3 Mitspieler gesucht

    Hi, Wir (der Server Admin und Ich) suchen derzeit Mitspieler für das oben genannte Modpack. Es ist ein neuanfang und möchten mit mindestens 4 Mitspielern das Projekt beginnen. Weitere Infos dann auf dem Discord Server. Das Mindestalter beträgt 18 Jahre und je nach Verhalten wird entschieden ob am Projekt weiter Teilgenommen werden darf. Die Server Regeln werden auf dem Discord Server hinterlegt. Wir beide sind noch recht unerfahren in diesem Modpack, haben daher kein Problem mit Mitspielern den es Genauso ergeht. Bei Interesse hier Antworten oder PN. Mfg Wasicraft
  6. Ucrafter

    ExtendedItemTransport

    So, nun bin ich soweit das ich meine neue Mod hier vorstellen kann. Es werden zwei neue Blöcke und ein Item hinzugefügt: Goldtrichter (golden Hopper) dieser stellt eine Erweiterung des bereits existierenden Trichters dar und hat 9 reguläre Slots und einen Spezialslot. Die 9 regulären Slots leiten ihre Items in genau dieselben Slots des nächsten Trichters so das man praktisch 9 parallel laufenden Bahnen hat wo die Items laufen können. Die Trichter entleeren sich gleichmäßig, d.H. der Slot mit den meisten Items leert sich zuerst (die anderen sind gesperrt) bis zu der Stelle wo er Gleichstand mit einem anderen Slot hat, dann leeren sich die beiden Slots parallel. Haben alle Slots denselben Füllstand leeren sich alle Slots parallel. Wird der Trichter in eine Truhe geleitet so sind die Slots der Truhe mit dem Index mit denen des Goldtrichter gekoppelt, so das man die Items geordnet in die Truhe leiten kann. Dadurch wird die Truhe in Spalten organisiert und kann gerade für seltene Items effektiver genutzt werden. Befindet sich eine Truhe über einem Trichter werden alle Slots parallel über alle Slots der Truhe befüllt, ausgenommen es befindet sich ein Item "Slotsperre" ("slot blocker") in dem Spezialslot, dann werden die Items nach Spalten geordnet in die entsprechenden Slots des Trichters gezogen. Befindet sich ein normaler Trichter über einem Goldtrichter (der normale Trichter zeigt nicht in den Goldtrichter) werden die Items des normalen Trichters nach dem Zufallsprinzip in die Slots des Goldtrichters verteilt. Befindet sich ein normaler Trichter unter einem Goldtrichter (der Goldtrichter zeigt nicht in den normalen Trichter) zieht der normale Trichter nur Items von einem Stack ab der 64 Items besitzt, er fungiert also als eine Art Überlauf (ähnlich wie bei einem Waschbecken). Ist der Goldtrichter komplett voll und es befinden sich zwei gleiche non Stackable Items darin wird einer davon herausgezogen (der mit den kleinsten Slotindex). Da will ich das noch so ändern das das Item mit dem kleinsten Schaden herausgezogen wird. Der Spezialslot ist dazu da um das Redstonesignal abgleichen zu können. dieser Slot kann nicht von Trichtern befüllt oder geleert werden. Slotsperre (slot blocker) dieses Item blockiert Slots des GoldTrichters und der automatischen Werkbank (automatic workbench). Dieses Item kann nicht von diesen Blöcken angesaugt oder weitergeleitet werden. In normalen Trichtern kann das Item transportiert werden, um das zu ändern hätte ich den Trichter als ALIAS neu aufsetzen müssen und das wollte ich nicht. Automatische Werkbank (automatic workbench) der Name sagt bereits alles, sie craftet entsprechend der gültigen Craftingrezepte. Ein normaler Trichter unter der Werkbank zieht die gecrafteten Items ab. Wichtig ist: es wird erst gecraftet wenn alle Slots des Crafttingfeldes belegt sind. Nicht benötigte Slots müssen mit der Slotsperre (slot blocker) abgedeckt werden. Die Slotsperre wird nicht für das Craftingrezept berücksichtigt. mit einem normalen Trichter kann das Craftingfeld befüllt werden wenn nur ein Item für das Craftingrezept benötigt wird. Beispiel: Steintreppe. Hier deckt man die drei nicht benötigten Felder in der linken oberen Ecke mit Slotsperren ab und lässt Steinziegel in das Craftingfeld laufen. mit einem Goldtrichter können die Items nach Slots geordnet eingeleitet werden, notwendig wenn unterschiedliche Items für das Craften gebraucht werden. Eine Sortiermaschine mit Itemfilter nach der Bauart normalen Trichtern ist möglich, dadurch kann diese praktisch 9 mal kompakter werden. Auch das Sortieren von nicht stabelbaren Items ist möglich. Ich habe die Mod bei curseforge unter dem Namen "ExtendedHopperTest" eingestellt. https://minecraft.curseforge.com/projects/extendedhoppertest Test deshalb weil das erstmal ein Probelauf sein soll ob alles funktioniert. Momentan läuft die Mod nur unter der Version 1.9, die Anpassung der Mod auf höhere Versionen habe ich im Blick. Ich habe noch vor in einer späteren Version einen Diamanttrichter hinzuzufügen. Evt sind noch kleine Änderungen nötig, da hoffe ich auf Rückmeldungen eurerseits. Ich werde noch einige Bilder in einem folgenden Threat posten. Hier die Crafting Rezepte: Automatische Werkbank (automatic workbench); Slotsperre (slot blocker): Shapeless Crafting Recipie Goldtrichter (golden hopper):
  7. sla.ve_

    Minecraft Crash (Vanilla + Forge)

    Hallo, Ich habe seit längerer Zeit das Problem, das wenn ich Mc starten will es kurz nach dem Laden (Noch bevor sich das McFenster öffnet) abstürtzt. Hätte jemand ein Idee woran das liegen kann ? oder wie cih zb einer CrashLog bekomme ? Danke MfG
  8. Hallo zusammen Ich habe eine SkyFactory 2.5 Welt, die ich nicht mehr betreten kann. Andere Welten oder ein Backup der Welt funktionieren noch, aber beim Betreten dieser Welt, stürzt das Spiel ab. Ich habe zuvor die Welt willentlich verlassen und gespeichert, deswegen bin ich etwas ratlos. Habe auch nichts an den Mods oder Einstellungen verändert. Danke im Voraus
  9. Hi! Ich habe einen Forge Server mit dem Forge installer erstellt! Nun gibt es die Minecraft Server 1.11 .jar! Wenn ich diese Starte funktionieren die mods nicht! Dann gibt es die Forge 1.11 Universal.jar ich weiß das die Mods nur bei dieser Datei funktionieren! Nur das Problem ist: Diese schließt sich nach ein paar sekunden wieder! Ich habe auch schon versucht ein paar Mods rauszunehmen bei denen ich denke das sie nicht auf den Server müssen, weil sie lokal sind (z.B. MoBends) hat aber auch nicht geholfen... Habe einen Crash Report gefunden: ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: OpenModsCorePlugin (OpenModsLib-1.11.2-0.11.4.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // My bad. Time: 31.01.19 07:40 Description: Exception in server tick loop net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from MrCrayfish's Furniture Mod (cfm) Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: com/mrcrayfish/furniture/items/ItemHedge at com.mrcrayfish.furniture.MrCrayfishFurnitureMod.preInit(MrCrayfishFurnitureMod.java:82) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:647) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:253) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:231) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:148) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:647) at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:100) at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:332) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:121) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:442) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.mrcrayfish.furniture.items.ItemHedge at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 33 more Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/color/IItemColor at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182) ... 35 more Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.renderer.color.IItemColor at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) ... 39 more Caused by: java.lang.NullPointerException at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:182) ... 41 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.11.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_201, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 321503824 bytes (306 MB) / 588775424 bytes (561 MB) up to 1897922560 bytes (1810 MB) JVM Flags: 0 total; IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.38 Powered by Forge 13.20.1.2386 13 mods loaded, 13 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCH minecraft{1.11.2} [Minecraft] (minecraft.jar) UCH mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCH FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.11.2-13.20.1.2386-universal.jar) UCH forge{13.20.1.2386} [Minecraft Forge] (forge-1.11.2-13.20.1.2386-universal.jar) UCH openmodscore{0.11.4} [OpenModsLib Core] (minecraft.jar) UCE cfm{4.1} [MrCrayfish's Furniture Mod] (cfm-4.1-mc1.11.2.jar) UCH ee{2.2} [EasterEgg Mod] (EasterEgg Mod 1.11.2 V2.2.jar) UCH jei{4.5.0.294} [Just Enough Items] (jei_1.11.2-4.5.0.294.jar) UCH mercurius_updater{1.0} [mercurius_updater] (MercuriusUpdater-1.11.2.jar) UCH mobends{0.24} [Mo'Bends] (mobends-0.24_for_MC-1.11.2.jar) UCH cdm{0.0.2} [MrCrayfish's Device Mod] (MrCrayfish-Device-1.11.2.jar) UCH openmods{0.11.4} [OpenModsLib] (OpenModsLib-1.11.2-0.11.4.jar) UCH openblocks{1.7.3} [OpenBlocks] (OpenBlocks-Mod-1.11.2.jar) Loaded coremods (and transformers): OpenModsCorePlugin (OpenModsLib-1.11.2-0.11.4.jar) openmods.core.OpenModsClassTransformer OpenModsLib class transformers: [llama_null_fix:FINISHED],[horse_base_null_fix:FINISHED],[pre_world_render_hook:ENABLED],[movement_callback:ENABLED],[player_damage_hook:FINISHED],[player_render_hook:ENABLED],[horse_null_fix:FINISHED] Profiler Position: N/A (disabled) Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge' Type: Dedicated Server (map_server.txt) Warum gibt es ein Stichwort "Minecraft" in einem Minecraft Forum? -Juju 2019-01-31 08-16-37.mp4
  10. Hallo ich breuchte hilfe ich habe conquest reforged 1.12.2 mit optifine und texturenpack aber wenn ich in eine welt gehe und z. B. Die fachwerk blöcke nehme und sie über einander baue verbinden sie sich nicht.
  11. salkin7777

    Neuer FTB Continuum Server

    Hallo zusammen, ich möchte gerne einen neuen Server mit FTB Continuum starten. Aktuell sind 4 Slots geplant, das sollte reichen. Ich bin noch ganz neu in Continuum, habe aber schon sehr viel Zeit mit Infinity Evolved verbracht. Es werden noch einige Zusatz-Mods installiert, beispielsweise für Terrain-Generation (allerdings nicht Biomes o Plenty). Freue mich auf Mitspieler LG Niklas
  12. Moin, ich habe vor heute oder die kommenden Tage, je nach Interesse, einen Minecraft Trollcraft Server zu hosten, soll ein kleiner (4-10) slot Server mit Whitelist sein. Die einzigen Voraussetzungen sind dass ihr 16+ seid (bei genügender Reife kann ich auch ausnahmen machen) und dass niemand grieft/ den Server mit Absicht zum Abstürzen oder laggen bringt.[/p] [p]Die Hauptvoraussetzung ist natürlich dass ihr Spaß habt! bei Interesse kommentiert einfach oder so, ich werde dann je nach dem wie es aussieht den thread updaten und n Discord link oder ne TS Ip oder so posten mehr Details dann wenn es so weit ist. Edit: Der Server läuft mittlerweile und jeder der interessiert ist kann sich immer noch bei mir melden. Edit 2: Hier ist mal ne Discord IP, einfach joinen. ich hab n channel eröffnet der "bewerben" heißt, da am besten einfach mal n hallo reinschrieben oder so https://discord.gg/ph3qA5
  13. Vor ein paar Monaten haben einige YouTuber Castle gespielt. Wir wollen so etwas Ähliches, mit fast den identischen Mods spielen. Dafür suchen wir noch weitere Leute, die mit uns spielen wollen. Falls ihr über 16 seid, kommt uns doch auf disen TS besuchen: ts3.die-zocker.eu Wir heißen dort Ketchup und Mumje
  14. Hallo zusammen Zuerst sei eines gesagt : mir ist bewusst dass meine Rechtschreibung nicht fehlerfrei ist ( ist ja auch nicht meine Muttersprache ); An dieser Stelle möchte ich etwas loswerden das mir hier aufgefallen ist. Ich habe ein privater Server aufgestellt mit ( aus meiner Sicht ) coole Ideen.Um gleichgesinnte zu finden , landete ich hier im Forum und das bereue ich bisher nicht;) es ist eine Menge los ( zumindest scheint es mir so ). Schnell habe ich eins zwei Posts gemacht , und aufgeführt um was es auf dem Server geht. Hatte auch ein Paar Antworten doch schnell zeigte sich dass die meisten darunter eher negativ waren. Entweder hatte es zu wenig mods, oder zu viele. Mehr als einmal ging es nur darum zu zeigen was man drauf hat und warum dies oder das nicht aufgehen würde. Einmal war es die Rechtschreibung, ein andermal ging es nur darum ein eigenes "Riesenprojekt" zum Laufen zu bringen der alles in den Schatten stellen soll und so und soviele Features haben wird mit automatischen Funktionen und eine erhoffte Spieleranzahl die in die 100+ Spieler gehen sollte. Kein einziges mal ging es um die Idee, um die Bereitschaft etwas zu versuchen das nicht unbedingt bekannt ist. Immer wurde man beurteilt. Dabei ging es mir nur um den Spass. Die mods und Features wurden sorgfältig ausgewählt und zwar so dass sie dem Gameplay entsprechen, der Stimmung und dem ( hoffentlich ) daraus resultierendem Spielpass. Es muss nicht immer ein Riesenspawn geben, es darf auch sein dass Fackeln ausgehen, Währung als Item gelten lassen und nicht eine abstrakte Zahl , man nicht gerade von A nach B warpt weil man es eben kann, eine Tonne an Items mit sich schleppt und dennoch fit durch die Gegend rennt. Es gehen dabei soviele Elemente verloren weil es keine Wertschätzung mehr für die kleinen Dinge gibt. Es darf auch etwas schwerer sein ohne dass Vanilla only Spieler direkt den Teufel an die Wand malen und mich beschuldigen dass mit mods alles eben "nicht richtig" ist oder "zu leicht" an Ores zu kommen sei. Dabei hat es einige Features die ich so in dieser Zusammenstellung bisher nicht sah. Ist das so schlimm ? Liegt es an meine Beschreibung ? Wird man als Depp betitelt wenn man ein Rechtschreibefehler macht ? Muss ich ein Mega Projekt ankündigen mit 1000den von Spieler dass als mini MMO angepriesen wird , obwohl Minecraft nicht dafür konzipiert wurde ( und letztendlich diese Projekte meist an eine Flut von Regeln und Aufgaben sterben weil es kein Spass macht ) ? Es tut mir Leid wenn ich nicht protze und nicht für mein Projekt auf RTL oder Pro7 werbe. All diese Abschätzung und nur ganz , ganz wenige die Interesse bekunden und wirklich spielen wollen es aber dann sein lassen weil es zu kompliziert klingt . ( dabei biete ich meine Hilfe an ) ... Ich dachte mir dass es an mir liegt , aber dann entschloss ich mich bei Steam zu versuchen. In 3 tage hatte ich 5 Spieler. Nette, zuvorkommende Spieler die sich für die Idee interessierten , obwohl sie die Mods kennen. Konstruktive Kritik. Offener Meinungsaustausch. Eine Idee die gut ankam und nun mit hilfe dieser Spieler verbessert wird. Sogar Gameplay Reviews auf Youtube sind auf dem Tisch. Ich will nicht glauben dass die Leute mit denen ich zu tun hatte repräsentativ für alle hier im Forum sind, aber die Frage muss an dieser Stelle erlaubt sein : Was ist hier eigentlich falsch ? Dieser Post ist konstruktiv gemeint und es wäre wünschenswert wenn man offen darüber diskutieren würde; denn das ist der Wind der einem als Neuling entgegen weht. Lg Herlock
  15. R4CDIKAL

    Pixelmon 1.12.2 stürzt ab

    Ich habe mir gestern die Mod Pixelmon für die 1.12.2 heruntergeladen und versucht zu spielen, was jedoch nicht wirklich möglich war. Immer wenn ich im Survivalmodus versucht habe das Inventar zu öffnen, ist das Spiel abgestürzt. Beim öffnen von Kisten, Werkbänken, Endertruhen etc. gab es keine Probleme nur wenn das normale Inventar über E geöffnet wird. Ich habe zusätzlich noch JEI und Xaeros Minimap/Journeys Map installiert, es jedoch auch ohne probiert, was keinen Unterschied gemacht hat. Ich würde mich sehr über Hilfe freuen. MFG R4CDIKAL crash-2018-04-30_15.31.22-client.txt
  16. Hi, Ich baue hier Just4fun, im Singleplayer an einer Science Fiction Map da ich leider sonst nirgends solche Bauprojekte zum miteinsteigen finde. Das Modpack hab ich selbst dafür gebastelt und ich baue das ganze im Kreativ Modus. Version verwende ich dafür die alte 1.7.10. Einen wirklichen Zweck hat das Bauprojekt nicht sondern ich mache das rein aus Spaß Werde bei Zeiten immer mal weitere Bilder posten je nachdem wie gut ich vorankomme. Um die Geschichte nicht komplett vorwegzunehmen erzähle ich sie hier in kurzer Bilderbuchform zu den zugehörigen Bildern. Auch wenn es jetzt noch nicht nach Science- Fiction aussieht, wird es noch werden. Versprochen Teil 1 (gestrandet): Man strandet erstmals als Tourist bei dieser Geheimnisvollen Insel da der Bootsmotor abgeraucht ist und man nun an Land muss, um Hilfe zu suchen. Beim ersten Erkunden fällt einem eine Satellitenschüssel am Berg auf und die Insel sieht bewohnt aus. Aber nicht nach einer normalen Siedlung.... Es muss vor kurzem noch jemand da gewesen sein... Es liegt noch alles so da als wären noch bis vor kurzem Leute da gewesen. Wo sind sie hin? Eine abgesicherte Zone inmitten im Regenwald!? Sieht auch noch von Roboter bewacht aus aber das Tor ist offen... weiter hinten sehe ich ein großes Gebäude. Ob ich da einfach rein kann um Hilfe zu holen? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ideen und Verbesserungsvorschläge sind immer gerne Willkommen Bis zum nächsten mal... LG Stern
  17. Hey Leute, ich habe vor ein kleines Projekt zu starten und suche dafür noch mitspieler. Über das Modpack welches wir Spielen würden wir dann alle zusammen abstimmen wobei jedes Modpack vorgeschlagen werden darf bis auf ein paar Ausnahmen. Ein Mindestaltar von 15 Jahren und Geistige Reife sollten vorhanden sein. Auf dem Server würden wir dann Alle zusammen eine Große Stadt mit den verschiedensten Mods bauen. Also wenn ihr interesse habt schreibt mir einfach über Discord:I Bims 1 Karl#3169
  18. Und zwar habe ich das Problem das bei Minecraft 1.12.2 auf meinem Nitrado Server die Schuss Sounds bei den Npcs nicht funktionieren, also wenn ich in den "ranged options" gehe und da bei "fire sound" z.B. "P90shoot" auswähle und lasse den Npc mal ein Zombie killen kommt kein Sound es geht auch nicht irgendwie wenn der Sound von Custom Npcs selbst ist. Es gibt da ein Minecraft Ordner mit Sounds wenn ich da z.B den Sound "open chest" nehme geht er aber sonst keiner. Und im Singleplayer funktioniert alles, also denke ich müsste es am Server liegen aber was weiß ich nicht.
  19. Reisiiiii

    Server startet nicht mehr

    Das ist der Crash-Report: https://pastebin.com/JYJKES6H
  20. Spielname: FTB Sky Adventures (modded Minecraft 1.12) Angefangen am: 17.10.2018 Fertiggestellt am: Läuft noch. Genre: Modded Minecraft - Skyblock Plattform/System: PC Story/Aufgabe im Spiel: Eine Skyblock Variante von FeedTheBeast, der Entwicklergruppe hinter Infinity Evolved etc. Zusätzliche Informationen: Das Pack ist auf fast progress mit einer Mischung aus Tech und Magie ausgelegt. Es verwendet ein eigenes von FTB entwickeltes Questbuch. Audio-Kommentar: Ja Das Erste Video:
  21. LuckyPatcher

    Forge - Network | Mitarbeiter Suche

    Guten Abend zusammen, ich sitze nun seit einigen Tagen an meinem Server und habe einfach keinen guten Fortschritt im Alleingang zu verzeichnen, somit werden ab sofort noch Team Member gesucht die Lust haben bei dem Projekt mitzuwirken. Alle Member die dem Team beitreten wollen, müssen mindestens 18 Jahre alt sein. (Gilt nur für den Techmin, ansonsten 16 Jahre) Es handelt sich um einen ModPack Server, nicht basierend auf dem original Mod, sondern ein veränderter Mod der in der Lage ist Plugins als auch Mods zu handeln, und es ist nicht Cauldron oder KCauldron. Solltest du genauere Informationen haben wollen, bin ich per PM zu erreichen! Gesucht werden : 2 Developer - ( 2 Jahre Erfahrung ) 1 Techmin ( Erfahrung unter Linux )
  22. Bei mir startet MC ganz normal ich kann mir das Item ganz normal geben,aber die Texture ist so lila schwarz und quadratisch.
  23. Hi Leute, Ich will mich erst mal vorstellen. Ich bin ein Owner von einem Server namens Techtory und suche zum einen Developer, die sich in Java auskennen sollten und mir als Prüfung ein aufwendiges Plugin programmieren können. Sie sollten aber auch Teamfähigkeit haben. Ich suche aber auch TS3- Experten, die sich mit TS- Servern auskennen und mir vllt auch einen zurverfügung stellen können( nicht sooo wichtig is kein Grund zum Ablehnen). Ich biete: - Die Rechte zum Rang - Das Ansehen - und eine individuele Förderung im Team. Wenn du dich bewirbst dann passiert: - Ein Bewerberbegespräch - Dann ein Test und dann gehts los Und Spender, diese sollen inferstieren und können auch mithelfen. Was ich diesen biete... einmal Premium for ever und einen Platz in der Ahnengallerie. WICHTIG: Derzeit ist das infestieren nich eine Gefahr, also wir wissen noch nicht ob wir gerade ins Nichts infestieren Kontakte ( bei interesse): [email protected] Oder Eine Privat Nachricht Euer LuckyDarth
  24. TUC Clan

    Suche Spieler/innen

    Suche Spieler für meinen Server, auf diesem läuft das Modpack FeedTheBeast Presents Direwolf20 1.12 und kann über die Twitch App nach einer Registrierung falls noch nicht gemacht (natürlich Kostenlos) heruntergeladen werden. Die Mods wurden etwas angepasst es wurden Mods deaktiviert/entfernt und neue hinzugefügt um den Spaß oben zu halten Mods Vorschläge dürfen natürlich auch gemacht werden. Das Spiel selbst läuft bedingt durch das ModPack auf der Version 1.12. Um Spielen zu können benötige ich deinen Ingame Namen und deine Full UUID. Egal ob Männlich oder Weiblich, Mindestens 14 Jahre alt (oder älter) in Ausnahmen fällen auch Jünger, TS3 ist Pflicht!!!, Regelmäßiges Spielen ist erwünscht (bei längerer Abwesenheit kann es zum entfernen aus der Whitelist kommen), Du musst meinem Kollegen und mir zusagen, Anweisungen Befolgen, Nett, Hilfsbereit, Kein Kindergarten gemache, Nicht Cheaten, Griefen, Buggen, Welt* und Eigentum von anderen Zerstören und/oder Klauen ect. (sonst bekommst du einen Bann!!!) *Damit ist das Zerstören und/oder Klauen von z.B. Allgemein Gut ect. gemeint. Das Deaktivieren oder Entfernen der Mod(s) sowohl als auch das Hinzufügen der neuen Mods muss per Hand gemacht werden falls es zu Problemen kommt kann ich euch über TeamViewer helfen. Die Mods, Updates, Hilfen findet ihr auf dem TS3 Server Deaktiviert sind (Stand: 23.11.2017) diese Mods: Hinzugefügt sind (Stand: 23.11.2017) diese Mods (und jene natürlich aus dem Modpack): ProjectE, Davincis Vessels (ehemals Archimedes' Ships), Optifine, Vampirism, Immersive Railroading Bei Interesse mich einfach anschreiben.
  25. Spielname: Craft of the Titans II: Craft to the Future Angefangen am: 09.05.2018 Fertiggestellt am: Läuft noch Genre: modded Minecraft (MC 1.12) Plattform/System: PC Story/Aufgabe im Spiel: Ein Modpack für Minecraft mit Questbuch. Fortsetzung eines der erfolgreichsten Questpacks im letzten Jahr. Zusätzliche Informationen: Offenbar haben die Aktionen in CotT die Welt ins Chaos gestürzt und wir müssen durch die Zeit reisen um das schlimmste zu verhindern. Audio-Kommentar: Ja ➡️ Erste Folge:
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