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  1. Ein ganz Herzliches Hallo an alle forum Nutzer! Wir Suchen noch für einen Minecraft Film ein paar mit reißer! Und würden uns Freuen wenn ihr euch melden könntet, natürlich nur wenn ihr Zeit und Lust habt! Wir brauchen noch: -10 Statisten -Syncronsprecher (Männlich oder Weblich) (bitte eine solide Mikro qualität) -2 Hauptrollen -3 Nebenrollen -Team fähigkeit solltest ihr Besitzen. (Bitte seid 13-16 Jahre alt) Da das Projekt am Anfang steht weiß ich noch nicht wie Lange es dauert bis die Dreharbeiten beginnen, aber ich gebe mein bestes alle vorbereitungen schnell zu erledigen. Also wenn ihr Zeit und Lust darauf habt meldet euch im Discord unter "Bewerbungen" und schreibt da kurz über euch und was ihr machen wollt, oder schreibt hier im Forum! Discord: https://discord.gg/qfSZC4gg Wir freuen uns auf dich!
  2. Yo, suche ein oder zwei Mitspieler für meinen Server (version 1.12.2): Der Server beinhaltet ein paar mods, die bock machen. Ich empfehle es Leuten, die sich Modinstallation auskennen, was sonst für andere Schwierigkeiten bereiten könnte. Mods: Chocolate Quest Repoured, LLibrary, DivineRPG (Official), llibrary-core-1.0.11-1.12.2, Mekanism, Mekanism Generators, Mekanism Tools, iron chest. [Forge] Iron Furnace, Decocraft, MrCrayfish's furniture mod, PTRLib, justenoughitems, Biomes O' Plenty, Roguelike Dungeons, Xaero's Minimap, MalisisDoor, MalisisCore und Super Ores. PTRLib, llibrarycore, MalisisCore und LLibrary sind Mods die man braucht, damit man ein paar Mods aus der Liste überhaupt spielen kann. Servername:BHRaiju Serveradresse:yellowride.aternos.me Forge Version: 14.23.5.2855
  3. Hallo. Ich suche eine Möglichkeit Blöcke in einen bestimmten Bereich vor Abbau zu schützen. Die Map läuft auf Version 1.16.4 mit forge. Plan ist eine survival map aus fliegenden Insel zu bauen mit einigen dungeons (Tempel, Pyramiden, Dörfer) welche jedoch nicht abgebaut werden dürfen. Hoffentlich kann mir jemand helfen, habe bis jetzt nur world guard gefunden allerdings funktioniert das mit forge ja nicht.
  4. Hallo zusammen, ich würde gerne wieder mit Minecraft anfangen. Momentan habe ich noch mehr Zeit, weshalb ich gerne einen Server für nach der Arbeit aufbauen möchte. Da ich gerne Modepacks erstelle, steht auch schon eines bereit, es fehlt nur an Mitspielern. Suche ein paar Leute ab +18 gerne mit mehr Erfahrung, für Abends oder die wie ich auch gern alleine in einer Welt bauen. Momentan würde ich versuchen einen Nitrado Server (erstmal 4 Slots) aufzuziehen und mithilfe von Curse Forge mit beispielsweise folgenden Mods: Create (3.0), Immersive Engineering, Chisel and Bits, Alex's Mobs, Biom O' Plenty, Eidolon, Ice and Fire: Drangons, Valhelsia Structures, The Mighty Architect, Quark, Rats, Custom Quests, caves and cliffs mod (also was 1.17 so kommt) etc. insgesamt 76 Mods. (Was sich aber noch ändern kann, wegen des Servers) Auch Mizunos Resourcepack, sein CIT Pack und Shader möchte ich verwenden. Also im großen und ganzen ist es sehr gestalterisch, mit Steampunk und Fantasy Elementen. Wenn Ihr Lust auf Maschinen, Logistik, Handel, Abenteuer, Erkunden, Bauen und Dekorieren habt, würde ich mich sehr auf euch freuen. Genaueres kann man auch später klären. LG Dany
  5. Hallo, ich bin ein älterer Minecraft-Fan, der gerne auch mal mit einer weiteren Person zusammen streamen möchte. Mir schwebt vor, dass man ein Modpack gemeinsam durchspielt (z.B. Fabric Mod) und die Videos dann regelmäßig auf YT uploadet. So mache ich das bisher als "Einzelkämpfer". Ich hoffe nicht zuletzt, auf diese Weise auch mehr Zuschauer gewinnen zu können. Hauptsache ist allerdings der Spielspaß. Alter und Geschlecht ist mir eigentlich egal, solange eine Basis für eine gute Kommunikation und respektvoller Umgang miteinander gegeben ist. Eventuell kann man erst einfach mal was ausprobieren. Ihr findet übrigens einige Videos von mir unter dem Minecraft - Namen "Skelriser". Im "richtigen" Leben bin ich Songwriter und Producer von Pop-, Rap-, und Dance-Music - allerdings noch ohne durchschlagenden Erfolg. Bis dann! Matthias
  6. ---- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 2020-12-27 19:15:45 CET Description: Exception in server tick loop net.minecraftforge.fml.common.MultipleModsErrored at net.minecraftforge.fml.common.Loader.sortModList(Loader.java:298) at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:545) at net.minecraftforge.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:97) at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:331) at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:125) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:484) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Linux (amd64) version 5.4.78-2-pve Java Version: 1.8.0_271, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 211043648 bytes (201 MB) / 596500480 bytes (568 MB) up to 4277534720 bytes (4079 MB) JVM Flags: 8 total; -Xmx4096M -Xms512M -XX:ParallelGCThreads=2 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:+AggressiveOpts -XX:-UseGCOverheadLimit IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.1.2555 239 mods loaded, 238 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:----- |:-------------------------------------------- |:------------------------ |:----------------------------------------------- |:---------------------------------------- | | U | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | U | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | U | FML | 8.0.99.99 | forge_1.12.2_2555.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | U | forge | 14.23.1.2555 | forge_1.12.2_2555.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | U | ColorUtility | 1.0.4 | minecraft.jar | None | | U | creativecoredummy | 1.0.0 | minecraft.jar | None | | U | ivtoolkit | 1.3.3-1.12 | minecraft.jar | None | | U | littletilescore | 1.0.0 | minecraft.jar | None | | UD | mdecore-core | 1.0 | minecraft.jar | None | | U | com.elytradev.movingworld.common.asm.coremod | | minecraft.jar | None | | U | openmodscore | 0.12.2 | minecraft.jar | None | | U | opencomputers|core | 1.7.5.192 | minecraft.jar | None | | U | ae2wtlib | 1.0.34 | AE2WTLib-1.12.2-1.0.34.jar | None | | U | agricraft | 2.12.0-1.12.0-a6 | AgriCraft-2.12.0-1.12.0-a6.jar | None | | U | aiimprovements | 0.0.1.3 | AIImprovements-1.12-0.0.1b3.jar | None | | U | applecore | 3.2.0 | AppleCore-mc1.12.2-3.2.0.jar | None | | U | appleskin | 1.0.14 | AppleSkin-mc1.12-1.0.14.jar | None | | U | appliedenergistics2 | rv6-stable-7 | 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  7. Hallo Leute, ich habe mir das Time Modpack von Debitor bei Curseforge heruntergeladen und installiert. Egal in welcher Version ich es installiere, es stürzt direkt nachdem ich im Minecraft Launcher auf Play drücke ab mit dem Fehlercode 0. Im Log steht dann allerdings Fehlercode 1. Das Forum habe ich nach diesen Codes gefunden, jedoch war der einzig hilfreiche ein Thread mit einem Javaproblem bei dem gar kein Modpack gestartet werden konnte, das ist hier ja nicht der fall. Andere Modpacks (Valhelsia2) und Vanilla funktionieren tadellos. Ram ist auf knapp 7GB eingestellt. Ich finde leider nicht wirklich durch den Log durch und bräuchte hilfe dabei. Eckdaten: Windows 10 Ryzen 5 3600X Nvidia 750Ti 16GB Ram Javaversion 8 Update 271 (Build 1.8.0_271-b09) Beste Grüße und ein danke im Vorraus 11:18:11.575 Patcher expecting non-empty class data file for net.minecraft.crash.CrashReport$1, but received empty. 11:18:11.575 Unable to launch java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: Patcher expecting non-empty class data file for net.minecraft.crash.CrashReport$1, but received empty, your vanilla jar may be corrupt. at net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper.injectIntoClassLoader(CoreModManager.java:169) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:115) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) Caused by: java.lang.RuntimeException: Patcher expecting non-empty class data file for net.minecraft.crash.CrashReport$1, but received empty, your vanilla jar may be corrupt. at net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager.applyPatch(ClassPatchManager.java:113) at net.minecraftforge.fml.common.patcher.ClassPatchManager.getPatchedResource(ClassPatchManager.java:76) at net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper.getFieldType(FMLDeobfuscatingRemapper.java:219) at net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper.parseField(FMLDeobfuscatingRemapper.java:192) at net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.deobf.FMLDeobfuscatingRemapper.setup(FMLDeobfuscatingRemapper.java:161) at net.minecraftforge.fml.common.asm.FMLSanityChecker.injectData(FMLSanityChecker.java:187) at net.minecraftforge.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper.injectIntoClassLoader(CoreModManager.java:164) ... 2 more 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager$ExitTrappedException 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: at net.minecraftforge.fml.relauncher.FMLSecurityManager.checkPermission(FMLSecurityManager.java:49) 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: at java.lang.SecurityManager.checkExit(SecurityManager.java:761) 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: at java.lang.Runtime.exit(Runtime.java:107) 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: at java.lang.System.exit(System.java:971) 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:138) 11:18:11.622 [java.lang.ThreadGroup:uncaughtException:1052]: at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) 11:18:11.657 Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: ignoring option PermSize=256m; support was removed in 8.0 11:18:11.658 Process crashed with exit code 1
  8. Ich habe einen Minecraft server mit mods und der crasht immer mit dem fehler code a fatal error has occured, this connection is terminated Wenn jemand bereit dazu ist mir zu helfen schicke ich die sachen rüber die man dafür bruacht daher, dass ich nicht weiß was ich alles schicken muss schicke ich erstmal gar nichts bin aber bereit dazu alles zu schicken was nötig ist LG. Zeralox68
  9. Hei, ich suche mitspieler für das all the mods 6 modpack in der minecraft version 1.16.4. ein server existiert bereits und start des Projekts ist voraussichtlich heute um 18:00 uhr. ---> https://discord.gg/DgceuUHYUt
  10. Der Permalife.at Server sucht dringend Team-Mitglieder!! gesucht: 1x Admin Developer Moderator Content Supporter Interresse? Dann schreib mich doch auf Discord an! : RaphiOfficial#4439
  11. Plexo 95 Skyblock RPG was "only" playable offline, but today we started our Minecraft Server! Anything should work propper enjoy Plexo! Click -> Update <- Click
  12. Hallo, ich bekomme immer wenn ich den Real Train Mod auf der Version 1.7.10 starten möchte eine Fehlermeldung: The game crashed whilst loading rtm modelpack Error: jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackException: On construct ModelSet (C20FT_NC) Exit Code: -1 Hier der Crashlog: ---- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 17.10.20 16:37 Description: Loading RTM ModelPack jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackException: On construct ModelSet (C20FT_NC) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.getNewModelSet(ModelPackManager.java:144) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.registerModelset(ModelPackManager.java:78) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.loadModelFromConfig(ModelPackLoadThread.java:172) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.runThread(ModelPackLoadThread.java:149) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.run(ModelPackLoadThread.java:99) Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor68.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:422) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.getNewModelSet(ModelPackManager.java:135) ... 4 more Caused by: java.lang.NullPointerException at jp.ngt.ngtlib.io.FileType.match(FileType.java:40) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.loadModel(ModelPackManager.java:192) at jp.ngt.rtm.modelpack.modelset.ModelSetContainerClient.<init>(ModelSetContainerClient.java:33) ... 8 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.getNewModelSet(ModelPackManager.java:144) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.registerModelset(ModelPackManager.java:78) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.loadModelFromConfig(ModelPackLoadThread.java:172) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.runThread(ModelPackLoadThread.java:149) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.run(ModelPackLoadThread.java:99) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 680560984 bytes (649 MB) / 1577058304 bytes (1504 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 9 mods loaded, 9 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA flenixroads{0.10.0} [FlenixRoads] (FlenixRoads_[1.7.10]-0.10.0-b40.jar) UCHIJA germansignsatrails{1.7.10-1.0.0} [Germans Signals at Rails] (germanssignalsatrails-1.7.10-1.0.5.jar) UCHIJA mod_LATL{1.2 Beta} [Lamps and Traffic Lights] (LampsAndTrafficlights-1.2-Minecraft_1.7.10.jar) UCHIJA NGTLib{1.7.10.32} [NGTLib] (NGTLib1.7.10.32_Forge10.13.4.1558.jar) UCHIJA RTM{1.7.10.41} [RealTrainMod] (RTM1.7.10.41_Forge10.13.4.1558.jar) UCHIJA worldedit{6.1.1} [WorldEdit] (worldedit-forge-mc1.7.10-6.1.1-dist.jar) GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: Deutsch (Deutschland) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  13. Ich joine meinem Server und sehe 1 sekunde lang die Welt kann mich aber nicht bewegen Dann crasht das spiel ---- Minecraft Crash Report ---- // This doesn't make any sense! Time: 03.11.20 10:26 Description: Ticking entity java.lang.NullPointerException: Ticking entity at net.minecraft.potion.PotionEffect.func_76455_a(PotionEffect.java:105) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70679_bo(EntityLivingBase.java:524) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70030_z(EntityLivingBase.java:293) at net.minecraft.entity.Entity.func_70071_h_(Entity.java:318) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1561) at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288) at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63) at micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP.func_70071_h_(GCEntityClientPlayerMP.java:345) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2006) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.potion.PotionEffect.func_76455_a(PotionEffect.java:105) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70679_bo(EntityLivingBase.java:524) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70030_z(EntityLivingBase.java:293) at net.minecraft.entity.Entity.func_70071_h_(Entity.java:318) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1561) at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288) at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63) at micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP.func_70071_h_(GCEntityClientPlayerMP.java:345) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) -- Entity being ticked -- Details: Entity Type: null (micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP) Entity ID: 393 Entity Name: RustyKraken2971 Entity's Exact location: 1015,62, 54,62, 360,48 Entity's Block location: World: (1015,54,360), Chunk: (at 7,3,8 in 63,22; contains blocks 1008,0,352 to 1023,255,367), Region: (1,0; contains chunks 32,0 to 63,31, blocks 512,0,0 to 1023,255,511) Entity's Momentum: 0,00, 0,00, 0,00 Stacktrace: at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [GCEntityClientPlayerMP['RustyKraken2971'/393, l='MpServer', x=1015,62, y=54,62, z=360,48]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 406, 406 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (4,64,228), Chunk: (at 4,4,4 in 0,14; contains blocks 0,0,224 to 15,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 35353302 game time, 2831711 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 14 total; [GCEntityClientPlayerMP['RustyKraken2971'/393, l='MpServer', x=1015,62, y=54,62, z=360,48], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/394, l='MpServer', x=1002,44, y=54,00, z=362,06], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/586, l='MpServer', x=1048,50, y=53,00, z=304,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/395, l='MpServer', x=1015,72, y=54,00, z=394,41], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/396, l='MpServer', x=999,50, y=53,00, z=393,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/397, l='MpServer', x=1002,13, y=54,00, z=326,44], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/398, l='MpServer', x=969,75, y=54,00, z=342,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/399, l='MpServer', x=1062,66, y=54,00, z=379,00], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/400, l='MpServer', x=1062,50, y=54,00, z=368,94], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/401, l='MpServer', x=980,50, y=53,00, z=312,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/403, l='MpServer', x=1025,88, y=54,00, z=298,47], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/404, l='MpServer', x=1059,50, y=53,00, z=312,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/405, l='MpServer', x=952,50, y=53,00, z=389,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/406, l='MpServer', x=1078,75, y=54,00, z=406,63]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: fml,forge Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 667047456 bytes (636 MB) / 1442840576 bytes (1376 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 38 mods loaded, 38 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA AM2-Preloader{0.0.3} [AMCore] (minecraft.jar) UCHIJA CodeChickenCore{1.0.7.47} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJA Micdoodlecore{} [Micdoodle8 Core] (minecraft.jar) UCHIJA NotEnoughItems{1.0.5.118} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.118-universal.jar) UCHIJA <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJA AnimationAPI{1.2.4} [AnimationAPI] (AnimationAPI-1.7.10-1.2.4.jar) UCHIJA arsmagica2{1.4.0.009} [Ars Magica 2] (1.7.10_AM2-1.4.0.009.jar) UCHIJA lucky{5.1.0} [Lucky Block] ([1-7-10]_Lucky_Block_v5-1-0.jar) UCHIJA securitycraft{v1.8.0} [SecurityCraft] ([1.7.10] SecurityCraft v1.8.0.jar) UCHIJA animalsPlus{1.2} [Animals+] (animalsPlus-1.2.jar) UCHIJA antiqueatlas{1.7.10-4.2.10} [Antique Atlas] (antiqueatlas-1.7.10-4.2.10.jar) UCHIJA Backpack{2.0.1} [Backpack] (backpack1.7.x.jar) UCHIJA blocklings{3.0.3} [Blocklings] (Blocklings-3.0.3-1.7.10.jar) UCHIJA Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar) UCHIJA Thaumcraft{4.2.3.5} [Thaumcraft] (Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5.jar) UCHIJA Botania{r1.8-249} [Botania] (Botania r1.8-249.jar) UCHIJA chisel{2.5.1.44} [Chisel 2] (Chisel2-2.5.1.44.jar) UCHIJA CoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar) UCHIJA customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10d(21feb16).jar) UCHIJA PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.2.1_1.7.10.jar) UCHIJA props{2.2.1} [Decocraft] (Decocraft-2.2.1_1.7.10.jar) UCHIJA eplus{3.0.2-d} [Enchanting Plus] (EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d.jar) UCHIJA flansmod{4.5.1} [Flan's Mod] (Flans Mod-1.7.10-4.5.1.jar) UCHIJA GalacticraftCore{3.0.12} [Galacticraft Core] (GalacticraftCore-1.7-3.0.12.490.jar) UCHIJA GalacticraftMars{3.0.12} [Galacticraft Planets] (Galacticraft-Planets-1.7-3.0.12.490.jar) UCHIJA GraveStone{2.12.3} [GraveStone] (GraveStone-2.12.4.jar) UCHIJA iChunUtil{4.2.2} [iChunUtil] (iChunUtil-4.2.2.jar) UCHIJA InventoryPets{1.1.2a} [Inventory Pets] (inventorypets-1.7.10-1.1.2a.jar) UCHIJA IronChest{6.0.60.741} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.60.741-universal.jar) UCHIJA journeymap{5.1.4} [JourneyMap] (journeymap-1.7.10-5.1.4-unlimited.jar) UCHIJA MorePlanet{1.4.0} [More Planets] (More-Planets-1.7.10-1.4.0-GC489.jar) UCHIJA PortalGun{4.0.0-beta-6} [PortalGun] (Portal-Gun-Mod-1.7.10.jar) UCHIJA corerm{1.0c} [RikMuld's Core] (RikMuldsCore_1.0c.jar) UCHIJA sus{4.1.2} [Superheroes Unlimited Mod] (Superheroes Unlimited Mod-1.7.10-4.1.2.jar) UCHIJA witchery{0.24.1} [Witchery] (witchery-1.7.10-0.24.1.jar) GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.6.0 - Build 26.20.100.6911' Renderer: 'Intel(R) UHD Graphics 630' CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: Intel(R) UHD Graphics 630 GL version 4.6.0 - Build 26.20.100.6911, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  14. Moin, Ich bin relativ neu im Minecraft und spiele im Moment mit meiner Freundin zusammen auf einem eigenen kleinen Server. Jetzt haben wir kürzlich eine Sortiermaschine gebaut, ich habe dieses Video als Anleitung genommen, die Idee ist ja in den meisten Anleitungen und Tutorials gleich - Komparator am Trichter reagiert auf den Inhalt des Trichters und schaltet den Trichter darunter dann frei, wenn die richtigen Items reinkommen. Unser Aufbau ist wie im Video, nur sind die Kisten direkt nebeneinander ohne freien Block dazwischen. Und wir haben natürlich mehr als drei - im Moment etwa 30-40 Kisten in Form eines "U" hintereinander geschaltet. Funktioniert meistens auch - nur manchmal und scheinbar willkürlich leeren sich die Filter-Trichter mit einem Mal und sind leer. Dann füllen wir wieder und es funktioniert - dann läuft ein anderer Trichter leer. Es gibt keinen sichtbaren Grund oder Zusammenhang. Wir haben Minecraft 1.15.2 mit Forge - hat da jemand einen Tipp für uns? Haben wir was falsch gebaut, gibt es da bekannte Probleme? Wir sind dankbar für alle Tipps! )
  15. Hallo, ich habe einen Forge Server erstellt gehabt. Erst konnte ich nicht mit mods spielen, aber man sagte mir, dass ich die Mods auch in den Flan Ordner rein machen muss. Nachdem ich das gemacht habe wollte ich den Server starten, doch als das Fenster vom Server auf ging war es nur paar Sekunden geöffnet. Was soll ich tun?
  16. Hallöchen, Ich bin der Phillip und arbeite mit DevNetzwerkkabel zusammen an einem Minecraft-Server-Netzwerk das aktuell noch in den Kinderschuhen steckt. Wir freuen uns das DU über unseren Beitrag gestolpert bist. Was möchten wir von dir? Wir möchte deinen Kreativen Kopf als Architekt in unserem Server-Team. Ein Dev und ich haben vor ein Minecraft Server-Netzwerk zu eröffnen. Unser Konzept: Wir planen einen Citybuild und Minigames Server zu erstellen (fürs erste) und suchen genau deine Bautechnik um uns zu unterstützen. Was wirst du tun? Du wirst auf einem Test Server für uns etwas Vorbauen. Wir hoffen das Du gut in einem Modernen und Fantasy Stil bauen kannst. Deine Anforderungen: - Mindestalter 15 Jahre (Ausnahmen möglich) - Geistige Reife - gute Kenntnisse mit WorldEdit - Eigene Ideen (wir werden untersuchen ob du deinen Kopf benutzt hast oder ob du irgendwo abgebaut hast.) - Teamfeeling - Freundlichkeit - Geistige Reife - Vertrauenswürdig - Kritikfähigkeit Wir hoffen das wir dich bald in unserem Server-Team begrüßen dürfen und freuen uns auf dein Vorbau! Kontaktmöglichkeiten: E-Mail: [email protected] Discord: MezixMC#5028 Instagram: Phillix02 Alles gute und viel Glück wünschen euch: MezixMC und DevNetzwerkkabel
  17. Hey! Bevor ihr den ganzen Kladderadatsch da unten lest habe ich hier den Link zu der Offiziellen Gothic Universe mod https://www.gothic-universe.com Die Website ist jetzt nichts besonderes, aber dort könnt ihr euch in Zukunft immer das neuste Update laden und könnt sehen was alles neu ist. Die ganzen Craftingrezepte habe ich auch bei Changelog mit reingehauen, das sollte die Sache für euch etwas einfacher machen. Ich habe mich mal hingesetzt und für euch angefangen diesen Gothic mod zu erstellen. Da mir die Gothic mods die ich gefunden habe alle nicht zufrieden stellenmusste ich selber mal Hand anlegen und einen erstellen. Geplant ist für später das alle Waffen, Pflanzen, und auch einige oder vielleicht auch alle Mobs aus Gothic in Minecraft zu bringen. Alchemie und Magie sind zudem auch noch geplant, da muss ich aber noch an der Umsetzung Arbeiten. Was ich bis jetzt habe: 1. Ihr könnt das Magische Erz zwischen höhe 6 und 30 finden. 2. Ihr Braucht eine Diamant Spitzhacke um es abzubauen. 3. Beim Abbauen erhaltet ihr 2 Erzbrocken. 4. Diese Erzbrocken könnt ihr im Schmelzofen zu Erzbarren und im normalen Ofen zu Glanzlosen Erzbarren schmelzen 5. aus den Erzbarren könnt ihr Glühende Erzbarren im normalen Ofen machen die ihr dann in der Werkbank zu einem Erzrohling machen könnt 6. Diesen Rohling könnt ihr dann immer weiter bis zu einem Magischem Erzschwert verarbeiten. 7. das was ich gerade aufgezählt habe könnt ihr auch mit Eisen machen, dazu einen Eisenbarren in den Schmelzofen legen um einen Stahlbarren zu bekommen, diesen Stahlbarren könnt ihr dann im normalen Ofen zu einem Glühenden Stahlbarren machen. Mit diesem mod hier alle Rezepte Ingame sehen: https://media.forgecdn.net/files/2988/823/jei-1.15.2-6.0.2.12.jar Hoffe euch gefällt mein (bis jetzt) kleiner mod zu Gothic. und wie man ihn installiert brauche ich wohl nicht sagen, oder? aber für die Hilflosen unter euch schreibe ich extra nur für euch eine Anleitung. Installation: 1. Ihr benötigt die Minecraft version 1.15.2 2. ohne Forge nischt los, also Forge installieren. Hier der Link für die faulen unter euch: https://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.15.2-31.2.0/forge-1.15.2-31.2.0-installer.jar 3. den Minecraft Launcher starten, die Forge version auswählen und dann das spiel starten damit sich der mods ordner erstellt. 4. den Gothic Universe mod in den mods ordner verschieben. Mal wieder für die blöden: windows taste und R gleichzeitig drücken, %appdata% eingeben, in den .minecraft ordner gehen und dort sollte sich dann der mods ordner befinden. 5. Minecraft starten und spaß haben diese Anleitung ist Idiotensicher, viel Spaß mit der mod
  18. Hey, ich habe einen Linux vServer auf dem ein MC Server läuft. (Ich weiß die 1.7.10 ist schon alt aber das Modpack, dass wir nutzen wollen, läuft auf der 1.7.10. Es ist das "ThePoiiiPack [Original]" aus dem Technic Launcher.) Ich habe bereits versucht die Client Mods zu entfernen, jedoch ohne Erfolg :c Hier ist der letzte FML log: https://pastebin.com/BYPCcdsG Und hier ist der letzte Crash: https://pastebin.com/8QnqhdrT Der Server läuft ohne Probleme wenn ich ihn ohne Mods starte, sobald sich die Mods im Ordner befinden will er nicht mehr... Ich hoffe ihr könnt was mit den Dateien anfangen >.< Liebe Grüße, Luca
  19. Grüßt euch! Wir suchen aktive und begeisterte Builder für unseren Server. Der Server ist ein Mod-Server mit dem Hauptaugenmerk auf die Train mod (Immersive Railroading). Wir wollen eine möglichst eine Map mit geregelten Bahnlinien erschaffen. Dabei sollen vorallem die Häuser, Städte sowie die Bahnlinien in Absprache mit uns aber jedoch nach eigenen Vorstellungen erbaut werden. Schönen Tag euch, wir sehen uns gleich! Kriterien: Alter: 16+ Schwarzer Humor Ts3 funktionierendes Headset Forge 1.12.2 ( MC VERSION ) Bei Fragen oder Interesse: TS: sim2play.de
  20. KWB1983

    jvm arguments

    Hallo Leute! Ich bin neu hier und habe nicht so viel Erfahrung ( im Gaming wie auch in der Community). Ich hoffe jemand kann mir helfen. Ich spiele Minecraft Java auf einem imac und bekomme es nicht hin dass MC flüssig läuft. Ich versuche dies seit ungefähr 4 Monaten, aber (ich habe das Gefühl) egal was ich versuche (Grafik, Auflösung, JVM-Argumente, ...), nichts funktioniert. Meine Frage ist also ... Vielleicht gibt es jemanden, der mir einen Rat geben kann um MC zu spielen, ohne dass es „lagged“. Wenn es erforderlich ist, kann ich gerne Screenshots vom in-game, Eckdaten meines imac (auf dem ich es spiele), meine JVM-Arguments, ... Schon mal vielen Dank im Voraus für die Hilfe von jemandem! Bernd
  21. Hallo an alle Ich bin seit März an der Programmierung einer eigenen Mod in der es um die Erweiterung des bestehenden Redstones geht. Ich bin neu hier im Forum und ich habe bereits einen Beitrag in der "Stell dich vor"-Beitragsgruppe geschrieben wo ich meine Motivation dazu beschrieben habe. Die Mod enthält bis jetzt: zusätzliche Redstoneleitungen "Greenstone" und "Bluestone", die wie die normalen Redstoneleitungen verlegt werden können. sie können auch übereinander gelegt (gemischt) werden so das bis zu drei Signale parallel in einer Leitung laufen. Jedes hat 15 separate Signalstärken. es gibt entsprechende neue Items "Greenstone_dust" und "Bluestone_dust". Was hier noch fehlt sind die Partikel für das Redstone. passend dazu die entsprechenden Fackeln für Greenstone und Bluestone. Es kann z.B. eine "Greenstone_Fackel" durch hinzufügen eines "Redstone_dusts" in eine Gelbe Fackel erweitert werden, die sowohl Redstone als auch Greenstone parallel transportiert. Es sind insgesamt 7 verschiedene Fackeln möglich. Es gibt eine spezielle Fackel die die Farbsignale nach der Invertierung vermischt, so das ein NAND-Gatter entsteht das unterschiedliche Redstone-Farben miteinander verschaltet. Ein Multicolor-Block der durch alle drei Redstone-Typen angesteuert werden kann und somit 4096 unterschiedliche Farben annehmen kann. Ideal für Anzeigesysteme und versteckte Hinweise. Die Motivation für diesen Block war eher einen Block zu schaffen der mit den neuen Redstone-Typen was anfangen kann. zuletzt einen Redstone-Werfer, der ein Redstone-Signal (für alle drei Typen) in einer geraden Linie 16 Blöcke weit schickt. Leider funktioniert das momentan nur mit dem Multicolor Block, nicht mit den Standard Gegenständen wie Lampen, Pistons, Werfer, ...usw. Da mus ich mir noch was einfallen lassen. Die Idee war hier das man z.B. freihängende Lampen bedienen kann wo kein Platz ist Redstone unsichtbar zu verlegen. hier noch ein Beispiel für einen 2-Bit Addierer. Man kann die Schaltung mit den 3 Redstone Typen sehr kompakt bauen . Was ich noch geplant habe: Redstone mit Halbsteinen kombinieren so das ein Halbstein über einem Redstone Platziert werden kann so das eine Redstoneleitung direkt darüber platziert werden kann. Das wird allerdings etwas komplizierter. Ich bin gespannt auf eure Meinungen, was haltet ihr davon? Gäbe es ein Interesse das zu verwenden? Gruss Ucrafter
  22. Hallo zusammen, Ich spiele auf einem Minecraft-Server mit ein paar Freunden die FTB Infinity Evolved Mod. Mein Problem ist nur, dass man keine gemoddeten Items craften kann. Vanilla Items sind kein Problem, aber immer wenn man ein Craftingrezept für ein gemoddetes Item eingibt, wird das "Produkt" zwar angezeigt, man kann es aber nicht in sein Inventar ziehen. Es bleibt in dem "Produkt-Craftingslot" einfach stecken und es ist unmöglich, es ins Inventar zu machen. Wenn ich das Modpack im Singleplayer spiele, kann ich jedes Item - auch die gemoddeten - craften. Es muss also irgendwie am Server liegen. Auf anderen Foren habe ich gelesen, dass das daran liegen könnte, dass die config Datei von "%appdata%/.minecraft" nicht übereinstimmt mit der config Datei des Servers. Ich habe dann die config Datei aus der appdata kopiert in den leeren config Ordner des Servers, das Problem hat sich aber nicht gelöst. Falls es was bringt: Ich habe den Server über das Minecraft_Server Manager Programm von sidezocking lp (auf youtube zu finden) erstellt. Der Server läuft gut, es besteht nur das beschriebene Problem. Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen, da das Spielen auf dem Server so echt keinen Sinn hat. Gruß
  23. Hallo Leute. zuerst will ich um Entschuldigung bitten, wenn ich nicht an der richtigen Stelle um Hilfe gefragt habe und es eig ne andere Kategorie ist. Aber mein Problem ist: Version: 1.14.4 mit Forge Mein Leuchtfeuer (Beacon) hat keinen Strahl. Die Effekte bekomm ich, hab ihn schonmal ab und wieder aufgebaut. Ich spiele im Mutiplayer auf einem Server und TP, wobei auch ohne keiner da ist. Wenn ich die 1.14.4 mit Optifine Starte, gehts. Auch im Singleplayer mit Forge und TP und ohne gehts. Kann mir wer helfen?
  24. Hallo, ich will gerne die Herr der Ringe Mod spielen. Aber Forge erkennt die Mod nicht! Ich habe mich auch schon im Forum umgesehen, aber keiner der Beiträge hat mir geholfen :( Ich habe Minecraft Forge 1.7.10-10.13.4.1614 auf der offiziellen WEbsite heruntergeladen und die Mod auch Mehrfach von verschiedenen Seiten: http://www.9minecraft.net/the-lord-of-the-rings-mod/ https://lotrminecraftmod.fandom.com/wiki/Help/Installing_the_Lord_of_the_Rings_Mod http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287390-the-lord-of-the-rings-mod-bringing-middle-earth-to Forge erkennt auch nicht die NEI-Mod: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/notenoughitems Wäre nett, wenn mir geholfen werden würde. Horty
  25. Hallo zusammen! Ich möchte euch mal unser Projekt vorstellen, was wir suchen und um was es sich bei uns handelt. Ich werde versuchen es so kurz wie Möglich zu halten, ohne Informationen auszulassen, daher lest euch den Beitrag bitte genau durch. Sollte mir doch ein Fehler passiert sein, schreibt es mir. und ich berichtige das Ich habe leider nicht gewusst, wohin ich mit meiner Anfrage soll, und Habe mich entschieden es hier zu posten, weil es sich für mich richtig angefühlt hat. Sollte mein Beitrag hier nicht erwünscht sein, so bitte ich höflichst um Entschuldigung. Und möge befugte, Person/en diesen Beitrag in den richtigen Bereich schieben. Vielen Dank. Im Beitrag selbst sind alle nötigen Links bereits im Text verschachtelt und leicht herauszufinden. (In dem man mal über die hervorgehobenen Texte anklickt oder mit der Maus drüberfährt) Vorstellung: Wir, die FDAY Community sind ein kleines Team aus dem Twitch-Streamer -> FrechDachs93 und meiner Wenigkeit. Seine Aufgabe besteht zu Streamen und meine besteht darin, mich um die Technik und alles rund um Minecraft zu kümmern. Das bedeutet natürlich nicht, das wir selbst keine anderen Spiele spielen, dennoch nimmt Minecraft die meiste Zeit in Anspruch. Thematik: Wir spielen sehr viele unterschiedliche Modpacks und suchen grade für diese Mitspieler. Aktuell spielen wir das Modpack Technocratica und suchen auch für das hauptsächlich Mitspieler. Das Alter ist hierbei egal. Um mitspielen zu können, benötigt ihr ein funktionierendes und rauschfreies Headset, die nötige geistige Reife und kostenlose Programme wie Teamspeak 3 (für Voice) und Discord (für News und reinen Schriftverkehr). Unsere Onlinezeiten sind sehr unterschiedlich, aber meistens ab 16:00 / 17:00 Uhr bis 22:00 23:00 Uhr. Einen halbwegs guten Rechner, als auch eine stabile und schnelle Internetverbindung solltet ihr bereits mitbringen. Wir spielen alle in unserer Freizeit und keiner, inklusive euch möchte sich den ganzen Abend herumärgern, weil das Pack nicht läuft und/oder das Internet zu schwach ist. Ich denke den Ärger können wir uns alle ersparen schließlich wollen wir doch entspannen und gemütlich quatschen und spielen. Stellenauschreibung: Wir suchen aktuell Twitch und TS-Moderatoren, die sich mit unserem Netzwerk identifizieren können. Auch werden für verschiedene Games (Sollten diese gespielt werden) Moderatoren als auch Gamemaster. Die Aufgaben werden mündlich vergeben und schriftlich erfasst. Unsere möglichen Kandidaten suchen wir innerhalb unserer Community heraus. In allerersten Linie möchten wir erstmal Mitspieler haben, wenn diese sich zu mehr bereit fühlen und auch sich mit unserem Netzwerk identifizieren können, genauso wie auch Symphatie und Vertrauen da sind, können unserer Meinung nach auch erst Aufgaben vergeben werden, ebenso wie mehr Verantwortung. Dennoch ist ein reines kennenlernen über miteinander Reden ein langwieriger Prozess und benötigt erstmal Zeit. Es gibt natürlich noch viel mehr Aufgaben, aber die kommen von alleine, je größer ein Netzwerk wird, daher stehen auch nicht viele Stellenbeschreibungen. Konzept: Wir möchten uns ein wenig von der Masse abheben und in naher Zukunft eigene, selbstgeschmiedete Modpacks entwickeln, als auch Anbieten. Diese wiederum werden sich sehr stark von der Masse abheben, da diese einen ganz persönlichen Charakter haben. Für diese Packs suchen wir natürlich auch Beta-Tester. Die Tests finden auf unseren Server statt und werden Live übertragen. Auch dafür suchen wir für die Zukunft Tester als auch Mitspieler die Geduld, als auch die nötige Ausdauer besitzen. Denn soetwas sind meist Langzeitprojekte. Schlußwort: Solltet Ihr schon lange auf der Suche nach besonderen Minecraftprojekten sein und/oder nach einem tollem, wachsendem Netzwerk, als auch tolle Aufgabenbereiche indem Ihr im Team mitwächst, Entscheidungen mitträgt und Verantwortung und viel Spaß und Humor mitbringt, so seid Ihr herzlichst Willkommen ein wichtiger Teil unserer Community zu werden, selbstverständlich auch dann, wenn Ihr nur mitspielen möchtet Kontakt: Der Kontakt findet über Discord statt. Für generelle Fragen über Stellenangebote und sonstiges könnt Ihr mich direkt anschreiben. --> Silverrain#1199 Möchtet Ihr hingegen direkt beitreten und Mitspielen, so lest euch die Vorrausetzungen und Regeln in unserem Discord detailiert aufgelistet durch und bestätigt mit . Dieser Discordlink, darf auch geteilt werden. -->
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