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Found 510 results

  1. SweetPandii

    Optifine

    Bei mir kommt immer C:\Users\luisa>"C:\Program Files\Java\jre1.8.0_66\bin\java.exe" -jar Optifine_1.16.4_HD_U_G5.jar Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden. ich hab das versucht und davor noch eine andere möglichkeit von Yuki 😕 es klappt nichts , was soll ich tuen immer wenn ich optifine öffnen will ist für weniger als eine sekunde ein schwarzes fenster da doch es schließt sich wieder
  2. Hallo liebe Interessenten, Ich bin dabei ein kleines Netzwerk aufzubauen und bin auf der Suche nach Guter Forensoftware die allerdings frei und Kostenlos ist. Sowie gute Funktionen bietet. Habt ich vielleicht eine oder Mehrere Vorschläge für mich? wenn ja? Nennt mir bitte auch die Gründe warum ich vielleicht diese Nutzen sollte. Danke
  3. Pivuca

    Server auf IPad

    Hallo Community, da nun der Geburtstag meines Sohnes im Lockdown stattfinden wird, wollte ich eine Online Session mit seinen Freunden organisieren. Frage ist nur ob das überhaupt geht. Er spielt auf dem iPad, seine Freunde auf IPads oder anderen Tablets. Kann mir jemand helfen ein Server für die Kinder zu erstellen? Ich finde nichts dazu im Netz oder bei YouTube:-( Danke für eure Hilfe!
  4. Lill_monster

    dörfer

    ich habe eine ganz normale map erstellt und bin direkt bei einem savannen dorf gespawng was völlig kapput und verlassen ist.
  5. Hallo, ich bekomme immer wenn ich den Real Train Mod auf der Version 1.7.10 starten möchte eine Fehlermeldung: The game crashed whilst loading rtm modelpack Error: jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackException: On construct ModelSet (C20FT_NC) Exit Code: -1 Hier der Crashlog: ---- Minecraft Crash Report ---- // You're mean. Time: 17.10.20 16:37 Description: Loading RTM ModelPack jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackException: On construct ModelSet (C20FT_NC) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.getNewModelSet(ModelPackManager.java:144) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.registerModelset(ModelPackManager.java:78) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.loadModelFromConfig(ModelPackLoadThread.java:172) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.runThread(ModelPackLoadThread.java:149) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.run(ModelPackLoadThread.java:99) Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor68.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:422) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.getNewModelSet(ModelPackManager.java:135) ... 4 more Caused by: java.lang.NullPointerException at jp.ngt.ngtlib.io.FileType.match(FileType.java:40) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.loadModel(ModelPackManager.java:192) at jp.ngt.rtm.modelpack.modelset.ModelSetContainerClient.<init>(ModelSetContainerClient.java:33) ... 8 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.getNewModelSet(ModelPackManager.java:144) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackManager.registerModelset(ModelPackManager.java:78) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.loadModelFromConfig(ModelPackLoadThread.java:172) at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.runThread(ModelPackLoadThread.java:149) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at jp.ngt.rtm.modelpack.ModelPackLoadThread.run(ModelPackLoadThread.java:99) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 680560984 bytes (649 MB) / 1577058304 bytes (1504 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 9 mods loaded, 9 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA flenixroads{0.10.0} [FlenixRoads] (FlenixRoads_[1.7.10]-0.10.0-b40.jar) UCHIJA germansignsatrails{1.7.10-1.0.0} [Germans Signals at Rails] (germanssignalsatrails-1.7.10-1.0.5.jar) UCHIJA mod_LATL{1.2 Beta} [Lamps and Traffic Lights] (LampsAndTrafficlights-1.2-Minecraft_1.7.10.jar) UCHIJA NGTLib{1.7.10.32} [NGTLib] (NGTLib1.7.10.32_Forge10.13.4.1558.jar) UCHIJA RTM{1.7.10.41} [RealTrainMod] (RTM1.7.10.41_Forge10.13.4.1558.jar) UCHIJA worldedit{6.1.1} [WorldEdit] (worldedit-forge-mc1.7.10-6.1.1-dist.jar) GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: Deutsch (Deutschland) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  6. Ich joine meinem Server und sehe 1 sekunde lang die Welt kann mich aber nicht bewegen Dann crasht das spiel ---- Minecraft Crash Report ---- // This doesn't make any sense! Time: 03.11.20 10:26 Description: Ticking entity java.lang.NullPointerException: Ticking entity at net.minecraft.potion.PotionEffect.func_76455_a(PotionEffect.java:105) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70679_bo(EntityLivingBase.java:524) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70030_z(EntityLivingBase.java:293) at net.minecraft.entity.Entity.func_70071_h_(Entity.java:318) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1561) at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288) at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63) at micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP.func_70071_h_(GCEntityClientPlayerMP.java:345) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2006) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:973) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:898) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at net.minecraft.potion.PotionEffect.func_76455_a(PotionEffect.java:105) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70679_bo(EntityLivingBase.java:524) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70030_z(EntityLivingBase.java:293) at net.minecraft.entity.Entity.func_70071_h_(Entity.java:318) at net.minecraft.entity.EntityLivingBase.func_70071_h_(EntityLivingBase.java:1561) at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.func_70071_h_(EntityPlayer.java:288) at net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP.func_70071_h_(SourceFile:63) at micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP.func_70071_h_(GCEntityClientPlayerMP.java:345) at net.minecraft.world.World.func_72866_a(World.java:2070) at net.minecraft.world.World.func_72870_g(World.java:2034) -- Entity being ticked -- Details: Entity Type: null (micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.player.GCEntityClientPlayerMP) Entity ID: 393 Entity Name: RustyKraken2971 Entity's Exact location: 1015,62, 54,62, 360,48 Entity's Block location: World: (1015,54,360), Chunk: (at 7,3,8 in 63,22; contains blocks 1008,0,352 to 1023,255,367), Region: (1,0; contains chunks 32,0 to 63,31, blocks 512,0,0 to 1023,255,511) Entity's Momentum: 0,00, 0,00, 0,00 Stacktrace: at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:1887) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [GCEntityClientPlayerMP['RustyKraken2971'/393, l='MpServer', x=1015,62, y=54,62, z=360,48]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 406, 406 Level seed: 0 Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (4,64,228), Chunk: (at 4,4,4 in 0,14; contains blocks 0,0,224 to 15,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511) Level time: 35353302 game time, 2831711 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 14 total; [GCEntityClientPlayerMP['RustyKraken2971'/393, l='MpServer', x=1015,62, y=54,62, z=360,48], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/394, l='MpServer', x=1002,44, y=54,00, z=362,06], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/586, l='MpServer', x=1048,50, y=53,00, z=304,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/395, l='MpServer', x=1015,72, y=54,00, z=394,41], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/396, l='MpServer', x=999,50, y=53,00, z=393,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/397, l='MpServer', x=1002,13, y=54,00, z=326,44], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/398, l='MpServer', x=969,75, y=54,00, z=342,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/399, l='MpServer', x=1062,66, y=54,00, z=379,00], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/400, l='MpServer', x=1062,50, y=54,00, z=368,94], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/401, l='MpServer', x=980,50, y=53,00, z=312,50], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/403, l='MpServer', x=1025,88, y=54,00, z=298,47], EntityEldritchGuardian['Eldritch Guardian'/404, l='MpServer', x=1059,50, y=53,00, z=312,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/405, l='MpServer', x=952,50, y=53,00, z=389,50], EntityInhabitedZombie['Shambling Husk'/406, l='MpServer', x=1078,75, y=54,00, z=406,63]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: fml,forge Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.func_72914_a(WorldClient.java:373) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71396_d(Minecraft.java:2444) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:919) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.10 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 667047456 bytes (636 MB) / 1442840576 bytes (1376 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB) JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 38 mods loaded, 38 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored UCHIJA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) UCHIJA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar) UCHIJA AM2-Preloader{0.0.3} [AMCore] (minecraft.jar) UCHIJA CodeChickenCore{1.0.7.47} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) UCHIJA Micdoodlecore{} [Micdoodle8 Core] (minecraft.jar) UCHIJA NotEnoughItems{1.0.5.118} [Not Enough Items] (NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.118-universal.jar) UCHIJA <CoFH ASM>{000} [CoFH ASM] (minecraft.jar) UCHIJA AnimationAPI{1.2.4} [AnimationAPI] (AnimationAPI-1.7.10-1.2.4.jar) UCHIJA arsmagica2{1.4.0.009} [Ars Magica 2] (1.7.10_AM2-1.4.0.009.jar) UCHIJA lucky{5.1.0} [Lucky Block] ([1-7-10]_Lucky_Block_v5-1-0.jar) UCHIJA securitycraft{v1.8.0} [SecurityCraft] ([1.7.10] SecurityCraft v1.8.0.jar) UCHIJA animalsPlus{1.2} [Animals+] (animalsPlus-1.2.jar) UCHIJA antiqueatlas{1.7.10-4.2.10} [Antique Atlas] (antiqueatlas-1.7.10-4.2.10.jar) UCHIJA Backpack{2.0.1} [Backpack] (backpack1.7.x.jar) UCHIJA blocklings{3.0.3} [Blocklings] (Blocklings-3.0.3-1.7.10.jar) UCHIJA Baubles{1.0.1.10} [Baubles] (Baubles-1.7.10-1.0.1.10.jar) UCHIJA Thaumcraft{4.2.3.5} [Thaumcraft] (Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5.jar) UCHIJA Botania{r1.8-249} [Botania] (Botania r1.8-249.jar) UCHIJA chisel{2.5.1.44} [Chisel 2] (Chisel2-2.5.1.44.jar) UCHIJA CoFHCore{1.7.10R3.1.4} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.1.4-329.jar) UCHIJA customnpcs{1.7.10d} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.7.10d(21feb16).jar) UCHIJA PTRModelLib{1.0.0} [PTRModelLib] (Decocraft-2.2.1_1.7.10.jar) UCHIJA props{2.2.1} [Decocraft] (Decocraft-2.2.1_1.7.10.jar) UCHIJA eplus{3.0.2-d} [Enchanting Plus] (EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d.jar) UCHIJA flansmod{4.5.1} [Flan's Mod] (Flans Mod-1.7.10-4.5.1.jar) UCHIJA GalacticraftCore{3.0.12} [Galacticraft Core] (GalacticraftCore-1.7-3.0.12.490.jar) UCHIJA GalacticraftMars{3.0.12} [Galacticraft Planets] (Galacticraft-Planets-1.7-3.0.12.490.jar) UCHIJA GraveStone{2.12.3} [GraveStone] (GraveStone-2.12.4.jar) UCHIJA iChunUtil{4.2.2} [iChunUtil] (iChunUtil-4.2.2.jar) UCHIJA InventoryPets{1.1.2a} [Inventory Pets] (inventorypets-1.7.10-1.1.2a.jar) UCHIJA IronChest{6.0.60.741} [Iron Chest] (ironchest-1.7.10-6.0.60.741-universal.jar) UCHIJA journeymap{5.1.4} [JourneyMap] (journeymap-1.7.10-5.1.4-unlimited.jar) UCHIJA MorePlanet{1.4.0} [More Planets] (More-Planets-1.7.10-1.4.0-GC489.jar) UCHIJA PortalGun{4.0.0-beta-6} [PortalGun] (Portal-Gun-Mod-1.7.10.jar) UCHIJA corerm{1.0c} [RikMuld's Core] (RikMuldsCore_1.0c.jar) UCHIJA sus{4.1.2} [Superheroes Unlimited Mod] (Superheroes Unlimited Mod-1.7.10-4.1.2.jar) UCHIJA witchery{0.24.1} [Witchery] (witchery-1.7.10-0.24.1.jar) GL info: ' Vendor: 'Intel' Version: '4.6.0 - Build 26.20.100.6911' Renderer: 'Intel(R) UHD Graphics 630' CoFHCore: -[1.7.10]3.1.4-329 Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.4.1614-1.7.10 LWJGL: 2.9.1 OpenGL: Intel(R) UHD Graphics 630 GL version 4.6.0 - Build 26.20.100.6911, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used Anisotropic Filtering: Off (1)
  7. Ich spiele seit einiger Zeit Stoneblock 2 auf nem von mir gehosteten Server (Bei Zap Hosting, falls das Relevant ist) und wenn ich z.B. den Chicken Boss spawnen lassen will, erscheint er zwar kurz, erst mit ganz wenig Leben und dann werden die Leben immer mehr und dann wenn die Leben voll sind und ich das kämpfen anfangen will, despawnt er immer. Das ist bei jedem "Boss" so, auch wenn ich diesen mega Wither oder was auch immer aus dem Lucky Block bekomme, dann erscheint er kurz und ist dann aber sofort wieder weg... Hoffe mir kann schnell jemand helfen:D
  8. Ich habe die minecraft Windows 10 Edition und möchte maps die für die java Edition gedacht sind nutzen.
  9. Hallo, Ich habe seit ungefähr einer Woche das Problem, dass immer wenn ich auf einen Server joine der Fehler kommt: Connection refused: io.netty.channel.abstractchannel$annotatedconnectexception. Es liegt nicht an meinem Pc, ich habe es schon mit einem anderen Pc in meinem Netztwerk ausprobiert, hat auch nicht funktioniert. Danke für alle Antworten.
  10. Hallo zusammen Ich bin neu hier und hoffe, dass ich hier mit meiner Frage richtig bin. Bis anhin konnte ich meine Minecraftprobleme immer mithilfe einiger Tutorials auf Youtube oder aber Dank diversen Foren und Wikis durchlesen lösen. Nun aber scheint mein Problem etwas verzwickter zu sein, daher habe ich mich entschlossen mich an die grosse Minecraftcommunity direkt zu wenden. Ich versuche zurzeit ein Sortier- resp. Lagersystm zu bauen, mein erstes mal. Dazu wollte ich für Items die ich in grossen Mengen besitze (wie z. Bsp. Cobblestone/Grassblock ect.) eine System nutzen, welches auf Youtube sehr häufig als einfaches und vorallem als sicheres, da Überlaufschutz (overflow protection) vorhanden, angepriesen wird. Leider aber stellte sich heraus, dass dieser Überlaufschutz auch an seine Grenzen stösst sobald alle Slotts in der Kiste und den Trichtern voll sind. Würden dann die Überschüssigen Items einfach in eine "Overflowchest" weiter wandern hätte ich damit ja kein Problem, aber sobald ich Items aus der Kiste entferne Rücken keine neuen mehr nach, da ja der "zweite" Trichter im System immer noch von der Redstonelamp geblockt wird. Zudem fallen ebenfals die Filteritems aus dem System. Hier ein Link zu einem dieser Tutorials, welches solch ein System beschreibt, wie es zuhauf auf Youtube zu finden ist: https://www.youtube.com/watch?v=NHjWYCDYJ4s Ich benuzte die aktuellste Minecraftversion (zurzeit 1.16.3/Javaversion) ohne jegliche Mods ect. Ich danke euch jetzt schon für alle allfälligen Inputs. Sollte ich irgendetwas nicht richtig beachtet haben bzw. gegen geltende Regeln in Forum verstossen haben, bitte macht mich darauf aufmerksam und bedenkt ich bin neu hier. Mit lieben Grüssen Jakobone
  11. Hallo liebe Minecraft-Forum-User, Ich hoste zu Hause einen Minecraft Vanilla Server für ein paar Freunde. Aktuell spielen wir dort nur zu 2., jedoch haben wir sobald ein 2. Spieler on kommt direkt Probleme mit Lags. Solche Lags sind jedoch nicht konstant, aber sie tauchen immer öfters auf. Ich vermute aktuell, dass es am Netz liegt, aber weil ich mir noch nicht wirklich Sicher bin, wollte ich hier mal nach Rat fragen. Der Minecraft-Server läuft unter Linux (Ubuntu) auf einer Virtuellen Maschine eines Servers und wir haben ihm 4 Kerne (2,5 GHz) und 8 GB RAM zugewiesen und wenn ich das Richtig sehe / verstehe scheint die Hardware auch nicht ausgelastet zu sein. gelegentlich wird einer von uns beiden gekickt und wir bekommen dann die Fehlermeldung: Verbindung unterbrochen Internal Exception: io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: syscall:read(..) failed: Die Verbindung wurde vom Kommunikationspartner zurückgesetzt Als es einmal stärker gelaggt hat, wurde in der Konsole eine Fehlermeldung ausgegeben. Wenn sie wieder auftaucht, hänge ich ein Screenshot davon hier an. Eigentlich hatte ich bereits ein Screenshot davon gemacht, der ist aber irgendwie nicht da 😕 Wird man aus den Infos schlau? :,D Wenn ja, kann es wirklich an dem Netz liegen oder ist es doch ein Problem an der Hardware? Jedoch heißt es laut folgender Seite, dass für 1-2 Spieler schon ein Pentium 4 mit 2 GHz reicht https://minecraft.gamepedia.com/Server/Requirements/Dedicated Ich hoffe man kann mir helfen und danke im Voraus LG, Julian / Bauju
  12. Hallo Leute, Ich bin schon richtig verzweifelt. Ich würde gerne Life in the Woods Renaissance spielen. ich habe den launcher installiert bis dahin funktioniert alles, wenn ich dann aber den shader auswähle und auf installieren gehe, ladet er alles runter nur irgendwann steht dann ganz oft folgender Satz da: 20.10.20 22:36 [info] retrying download of http://lifeinthewoods.ca/litwr/repository/client/basic/1.1.5/LifeInTheWoodsRenaissanceClientBasic.zip 20.10.20 22:37 [warn] socket read timeout 20.10.20 22:37 [info] retrying download of http://lifeinthewoods.ca/litwr/repository/client/basic/1.1.5/LifeInTheWoodsRenaissanceClientBasic.zip Nach diesem Satz dauert es ca 5-10 min bis dann eine fehlermeldung kommt (siehe bild) Ich weiß nicht was ich tun soll und ich finde auch nirgendwo nach stundenlangen googlen eine lösung hat irgendjemand das selbe problem gehabt und eventuell eine lösung gefunden? würde mich sehr freuen wenn mir jemand weiterhelfen könnte.. liebe grüße, celine
  13. Hallo, Ich suche ein Minecraft Halloween Plugin was auf meinem citybuild Server soll dieser citybuild Server läuft im kreativ Modus. Kennt jemand eins was dort hin passen würde? PS: Mein Server läuft über Spigot 1.12.2
  14. Guten Morgen liebe Minecraft Community, Ich habe folgendes Problem: Meine Hardware: Prozessor: Intel Core i i9-9900KF @ 5,0 GHz Arbeitsspeicher: 32GB Netzteil: 700 Watt Netzteil Mainboard: MSI MPG Z390 Gaming Plus Grafikkarte: GeForce RTX 2080 SUPER EX, 8GB Ich spiele derzeit Minecraft mit dem Faithful 32x32 Resource Pack und dem BSL Shader, bei 12 Chunks. Aus irgendwelchen mir unerklärlichen Gründen habe ich maximal zwischen 50-70 FPS. Mir ist bewusst das der Shader viele FPS "frisst", aber dennoch sollten, denke ich, einige FPS mehr drin sein. Habt ihr vielleicht irgendwelche Ideen oder Ratschläge für mich oder auch Einstellungsmöglichkeiten ein wenig mehr heraus zu holen? Über jeden Tipp bin dankbar. Noch einen schönen Dienstag Euer Nivek1009
  15. Hallo, ich habe Luckperms und plotsquared auf meinem Server leider ist es so dass ich als normaler User kein Plot holen kann und da steht dass man eines besitzt obwohl man keins besitzt welche Berechtigungen braucht man ich habe schon mehrere hinzugefügt wie man im Anhang sieht. Was ist falsch?
  16. Hey, I have removed the world file folder once and replaced it since I have the problem that I can no longer start my server. I've swapped it back now and it still doesn't work What can I do? crash-2020-10-10_19.26.06-server.txt
  17. ich habe eine ganz normale map erstellt und bin direkt bei einem savannen dorf gespawng was völlig kapput und verlassen ist.
  18. Moin, Ich bin relativ neu im Minecraft und spiele im Moment mit meiner Freundin zusammen auf einem eigenen kleinen Server. Jetzt haben wir kürzlich eine Sortiermaschine gebaut, ich habe dieses Video als Anleitung genommen, die Idee ist ja in den meisten Anleitungen und Tutorials gleich - Komparator am Trichter reagiert auf den Inhalt des Trichters und schaltet den Trichter darunter dann frei, wenn die richtigen Items reinkommen. Unser Aufbau ist wie im Video, nur sind die Kisten direkt nebeneinander ohne freien Block dazwischen. Und wir haben natürlich mehr als drei - im Moment etwa 30-40 Kisten in Form eines "U" hintereinander geschaltet. Funktioniert meistens auch - nur manchmal und scheinbar willkürlich leeren sich die Filter-Trichter mit einem Mal und sind leer. Dann füllen wir wieder und es funktioniert - dann läuft ein anderer Trichter leer. Es gibt keinen sichtbaren Grund oder Zusammenhang. Wir haben Minecraft 1.15.2 mit Forge - hat da jemand einen Tipp für uns? Haben wir was falsch gebaut, gibt es da bekannte Probleme? Wir sind dankbar für alle Tipps! )
  19. Hallo Leute, ich hoffe, ich bin hier richtig und es gibt vielleicht den ein oder anderen, dem es genauso ergeht. Ich habe früher seeeehr lange und sehr intensiv Minecraft gespielt, aber immer alleine. Nun spiele ich "zum ersten Mal" mit einem Freunde und merke, da gibt's Schwierigkeiten. Mein Problem liegt darin, dass ich unheimlich launisch dabei bin, wo ich was hinbauen möchte und wohin eben nicht. Das hört sich erstmal nicht schlimm an, ist es aber dann, wenn ich in einem Bereich mein neues Haus anfang, nach zwei Wochen des Bauens keine Lust mehr hab, und das halbfertige Gebäude stehenlass, um weiterzuziehen. Das finde ich im Singleplayer Modus nicht schlimm! Jeder kann spielen, wie er will. Jetzt, da ich aber zu zweit spiele, hab ich nicht mehr so große Freiheiten, ohne dabei automatisch den anderen Spieler damit zu belasten (wir hatten auch schon gesprochen auf dem gleichen Server weit entfernt voneinander zu bauen, eben er wo er will und ich mal hier mal da, aber das ist ja auch nicht der Sinn von Multiplayer). Deshalb mein Hilferuf an euch, gibt es jemanden, dem es ähnlich ergeht? Wie löst ihr eure Motivationsprobleme? Mit Mods und Plugins haben wir es schon versucht und auch mit etwas Roleplay, aber das hat beides nicht wirklich gezogen. Wir möchten einfach zusammen spielen und das ohne, dass ich mich zum Bauen zwingen muss und er seine Bauten zurück lassen muss, um mit meinem launischen Selbst durch die Welt zu ziehen. Danke schonmal im Voraus!
  20. Guten Tag, Ich wollte mal wieder Minecraft spielen und habe mir deshalb Java installiert, um Optifine zu downloaden, jedoch läuft das nicht wie gewollt und gewohnt. Ich habe seitdem das Problem, dass Java einfach nicht reagiert. Ich rede nicht von den Launcher Crashes oder den Crashes im Spiel, sondern beim Download von Optifine zum Beispiel. Ich downloade Optifine > ziehe es auf meinen Desktop > rechtsklicke "öffnen mit" Java(TM) Platform SE binary > nichts Es passiert einfach nichts. Dasselbe passiert ebenfalls beim Versuch Forge auf dieselbe Art zu öffnen. Ich habe bereits Java komplett entfernt und neu installiert. Ich habe manuell in den Einstellungen die Dateien gelöscht. Sämtliche Hilfe probiert, jedoch sind die alle für die Crashes und nicht mein Problem. Kann mir irgendjemand da weiterhelfen. Ich hänge ein Video hinbei, bei welchem man sieht, dass sich nichts tut. Fall hat sich erledigt Desktop_2019_06.28_-_06_36_39_01.mp4
  21. I want to programm a minecraft bot. It seems simple at first but i can't really find anything usefull to it. I want a bot that can walk and interact with chests and so. And i don't want it on my own server. I want that the bot is able to connect to a public server. And i want to run it on a server. I know that this is doable with js.node but even to this i can't really find a tutorial or any threads where i can learn the basics. So my Question is do anyone know where i can find such a tutorial or thread to learn it?
  22. Ich dreh noch durch und bräuchte dringend Hilfe, denn ich konnte bisher keine Hilfe googeln. Zumindest keine, die ich verstehe. Ich spiele zwar seit 100 Jahren World of Warcraft aber die Faszination von Minecraft hat sich mir nicht erschloßen, dafür aber meinem Kind und sie nervt mich seit Taaaaaaaagen mit immer dem selben Thema. Ich habe inzwischen verstanden, dass es auch für Minecraft "Addons" gibt aber ansonsten bin ich lost! Man hat meinem Kind erzählt, dass man sich bei Minecraft in Tiere verwandeln kann aber ich bin zu blöd das richtige Addon/ mod zu finden und ich verstehe auch absolut nix davon mit welcher Version das jetzt läuft oder nicht und wie ich auf diese Version komme. Ich habe einfach das SPiel von der Webseite installiert. Fertig. Jetzt weiß ich nicht weiter :) Ich versuche nur meinem Kind zu helfen und habe selber keine Ahnung und kein Interesse an Minecraft. Würde sich jemand erbarmen und Mutti bitte für Idioten erklären was sie jetzt machen muss? PLS!!!! Das wäre wirklich toll!
  23. Huhu, mein Team und ich sind momentan in der Phase der Planung für einen Minecraft Server. Wir wollen zwar nicht eine riesige Masse an Spielern an uns ziehen, aber wir wollen trotzdem lieber Meinungen von außerhalb einholen. Dazu hätte ich an euch alle ein paar Fragen, die ich vorbereitet habe um mit euch eine Diskussion zu starten. Motivation der Spieler Was motiviert dich persönlich auf einem Server zu spielen? Was würde neue Spieler dazu bringen auf diesem anzufangen und mind. eine Woche darauf zu spielen? Was motiviert neue Spieler nach der ersten Anfangsphase? Wie halten wir Spieler die schon lange dabei sind? Was brauchen sie und was motiviert sie? Das Server Konzept Was für ein Serverkonzept spricht dich an? Was sollte man dir als Spieler auf dem Server bieten? Es wäre schön, wenn jemand sich die Zeit dafür nehmen würde. Ich freu mich schon auf die Diskussion. Grüße Deranul
  24. Hey zusammen, ich habe aktuell das Problem, dass nach dem ich meinen Rechner neu aufgesetzt habe, Minecraft nicht mehr starten möchte. Weder Vanilla, noch Modpacks funktionieren. Anbei ist das debug.log, latest.log und Launcher_log.txt. Das Debug.log meldet massig errors und endet mit folgendem: "ERROR:tcp_socket_win.cc(836)] connect failed: 10047" Das latest.log zeigt keine Auffäligkeiten, kommt jedoch nur zum Punkt "OpenAL initialized". Das Launsher_log.txt zeigt auch keine Auffäligkeiten. Ich habe bereits meinen Treiber der Grafikkarte geupdatet und das Spiel neu installiert (sowohl auf einer internen, als auch auf einer externen Festplatte.). Kennt jemand das Problem und kann mir hierbei helfen? debug.log launcher_log.txt latest.log
  25. Salue, ich habe dann mal eine Frage zu einem neuen Minecraft Game: Minecraft Earth! Wie viele von euch wissen, ist dieses Spiel mittlerweile im Play Store verfügbar und ich habe es mir auch schon geholt und ein bisschen gezockt. Wie findet ihr die Idee dieses speziellen Games? Gut umgesetzt oder eher weniger? Ich muss sagen, dass das Spiel an sich mega cool gestaltet ist, nur ist die Steuerung manchmal etwas gewöhnungsbedürftig... Haut rein und bis dann!😀 Yt: preplost
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