Corona Geschrieben 3. Februar 2013 Geschrieben 3. Februar 2013 (bearbeitet) !!!Dank des neuen Installer kann nun JEDER das Pack so einfach installieren, das es nun fast lachhaft ist! (: Viel Spaß !!! Ich hab mir mal erlaubt, ein Modpack von Gronkh's derzeit verwendeten Mods zu machen, da ich die Shaders und alles sehr ansprechend und schön fand, aber etwas kompliziert zu installieren war (kam mir so vor). Die Schritte sind simpel: Stellt sicher, dass ihr eine CLEANE minecraft.jar habt, wenn nicht, dann macht ein force-Update von Minecraft. Entpackt den Installer und die Source.txt irgendwohin, stellt jedoch sicher, dass sie im selben Ordner sind!!! Klickt doppelt auf "Install.jar. Das wars! das Modpack ist installiert und sobald ihr Minecraft neu startet, sollte FML laden und auch Optifine alles rendern, das Honeyball Texturepack wird standardmäßig ebenfalls mitgeladen. Wenn ihr das normale Aussehen wollt, einfach unter dem Menüpunkt "Texturepacks" wieder auf "Default" zurückstellen (; Die Shader funktionieren jetzt auch unter Macintosh (getestet unter Lion 10.7.X) einwandfrei! (: DER INSTALLER IST JETZT UNIVERSAL, ER UNTERSTÜTZT WINDOWS, MAC UND LINUX Die Liste aller Mods findet ihr auf Gronkhs Minecraft Mods Viel Spaß beim Spielen! Ein paar Vorschau-Bilder: Ich hoffe ihr habt wie immer Spaß und erinnert mich an fehlende Mods! (: Download Links: [1.5.2] Update des Modpacks auf 1.5.2. Installer etwas getweaked-er löscht jetzt ALLE vorher installierten Mods! Seid euch dessen bitte bewusst! Download [1.5.1] Auf die Version 1.5.1 konfigurierter Installer (: zurücklehnen und genießen Download [1.4.7]Gronkh Modpack wie gewohnt mit Shadern usw.: Download [1.4.7]Gronkh Modpack, dieselben Mods nur halt ohne die Shader (Optifine ist trotz allem installiert!): Download Anregungen, Wünsche und Bugreports bitte per PN! (: bearbeitet 15. Dezember 2013 von Corona
Headshooter Geschrieben 3. Februar 2013 Geschrieben 3. Februar 2013 Das ist ja cool ! Grüße von, Headshooter
Corona Geschrieben 3. Februar 2013 Autor Geschrieben 3. Februar 2013 Das ist ja cool ! Freut mich, dass es dir gefällt, ich hab irrsinnig lange nicht gecheckt, wie man diesen Shader-Mod reinbringt
Biber Geschrieben 3. Februar 2013 Geschrieben 3. Februar 2013 Ich würde ja gerne aber ich lasse die Finger davon -> wegen mediafire...
Corona Geschrieben 3. Februar 2013 Autor Geschrieben 3. Februar 2013 ich verstehe, aber das kann auch auf jeder anderen Seite mit Pop Ups passieren.... Wenn du Firefox oder Chrome hast: suche nach einem Addon, genannt AdBlock Plus, das unterdrückt so ziemlich alles Und für MAXIMALE Sicherheit installiere dir NoScript, weil die meisten Viren über Javascript gestartet werden (: Mit den Richtigen Einstellungen kann dir im Web nichts mehr etwas anhaben!
Tuxcraft32 Geschrieben 10. Februar 2013 Geschrieben 10. Februar 2013 Hallo, habs mir auch runtergeladen. Danke dafür!
Tuxcraft32 Geschrieben 11. Februar 2013 Geschrieben 11. Februar 2013 Hallo, mir ist aufgefallen, dass der Animal Bikes Mod fehlt. Kannst du ihn hinzufügen? mfg
Corona Geschrieben 11. Februar 2013 Autor Geschrieben 11. Februar 2013 Achso klar kann ich das (: Ich werde ihn am Mittwoch oder Donnerstag hochladen, denn ich suche noch nach einer Lösung, dass sich das Gras mit dem Texturepack nicht bewegt ): PS.: Mein Installer hat noch keine Update-Funktion, d.h., dass man ihn entweder in eine frische jar installieren muss, oder ich bis Mittwoch noch eine Update-Funktion hinbekomme (:
Corona Geschrieben 11. Februar 2013 Autor Geschrieben 11. Februar 2013 Okay folgendes: Die Update Funktion sollte ich bis Donnerstag ausgefeilt haben, bis dahin einfach den Mod Animalbikes (Download hier) in euren %APPDATA%\.minecraft\mods Ordner ziehen, und es sollte einwandfrei funktionieren. Wegen dem bewegten Gras im Honeyball TP: nur und auch wirklich NUR Gronkh hat zugang dazu, da es eine nicht kommerzielle Version ist. Ich tu mein bestes, um ein ähnliches Ergebnis hinzubekommen und hoffentlich ist das gut genug. Ich werde ebenfalls ein Plugin-System implementieren, welches Miniupdates, wie einen vergessenen Mod leicht nachschieben kann, ohne gleich das ganze Modpack neu herunterzuladen. Ich hoffe ihr habt weiterhin Spaß und ja... damit ist eigentlich alles gesagt (:
Tuxcraft32 Geschrieben 12. Februar 2013 Geschrieben 12. Februar 2013 Lass dir Zeit! Und vielen Dank, dass du dir die Mühe machst
Corona Geschrieben 12. Februar 2013 Autor Geschrieben 12. Februar 2013 Danke, dass dem hier soviel Interesse zugewiesen wird (: Solange Interesse besteht, besteht auch der ansporn! Sent with Tapatalk from iOS
Qreak Geschrieben 15. Februar 2013 Geschrieben 15. Februar 2013 Erste Sahne So muss man nicht erst alles absuchen Es funktioniert super und mega einfach Also sonst habe ich ja immer schwierigkeiten,da nicht immer alles so klappt wie mans will
Baustein Geschrieben 15. Februar 2013 Geschrieben 15. Februar 2013 Hey! Ich liebe das Modpack, aber ich würde gerne die Shaders entfernen. Kannst du uns noch eine Version ohne Shaders geben? Liebe Grüße, Baustein
Corona Geschrieben 15. Februar 2013 Autor Geschrieben 15. Februar 2013 Aber das ist doch selbstverfreilich (: Ich werde am Samstag die Version ohne Shaders hochladen, versprochen. Am besten gleich in diesem Thread. (:
Corona Geschrieben 18. Februar 2013 Autor Geschrieben 18. Februar 2013 Ich weiß, threadpushen ist nicht die feine Art-aber für alle, die das modpack ohne Shaders haben wollten: Download link ist schon drin (erster Post) viel Spaß! (: Sent with Tapatalk from iOS
Cruzer Geschrieben 14. März 2013 Geschrieben 14. März 2013 Gibts auch ne Update auf 1.5? Ich brauch die Shader und hab keinen Bock mich selber damit herumzuschlagen
Corona Geschrieben 15. März 2013 Autor Geschrieben 15. März 2013 Gibts auch ne Update auf 1.5? Ich brauch die Shader und hab keinen Bock mich selber damit herumzuschlagen In circa einer Woche sollte Optifine upgedatet sein- dann kommt ein Pack nur mit den Shadern, das sollte fürs erste mal reichen, okay? (;
Biber Geschrieben 15. März 2013 Geschrieben 15. März 2013 ich kenn mich ja mit mods überhaupt nd aus... Aber ist das pack auch auf 1.5 kompatibel?
Corona Geschrieben 15. März 2013 Autor Geschrieben 15. März 2013 Ich hab Optifine schon auf 1.5 laufen Aber der Shader Mod braucht noch ein Update (; Ich werd mich so früh wie möglich dran machen, wenns Optifine schon gibt! EDIT: Ich brauche noch dazu das ULTRA D5, derzeit gibt's eben nur A3 (;
IronFighter8 Geschrieben 18. März 2013 Geschrieben 18. März 2013 könntest du noch den alten mod backpack hinzufügen oder mir erklären wie ich ich mit dem modpack hier noch zum laufen kriege? danke im vorraus
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