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Geschrieben

Hallo,

ich hab eine relativ kleine Frage. Wie kann man abfragen, ob ein Spieler mit Labymod oder Badlion Client online ist? Ich weiß, dass es eine Labymod API gibt, vermutlich geht es mit der. Aber wie geht es bei Badlion? 
Gibt es dort auch eine API? Und wenn ja, weiß jemand, wie man die genau benutzt, bzw. ob es dort "Beispiele" oder eine Info zu gibt?

Danke schon mal ^^

LG

Geschrieben

Okay, danke dir.

Wenn ich die API auf meinen Server lade und dann in das PlugIn importiere, kann ich dann vermutlich auch mit abfragen, ob ein Spieler mit Labymod online ist, oder?
Ah, noch eine kleine Frage: Kann man die API mit Maven laden? Ansonsten würde ich den Source Code in mein PlugIn packen.

LG

Geschrieben

Sieht leider nur so aus, als ob man damit Badlion-Features abstellen kann. Hab leider noch nichts gefunden, um abzufragen, ob der Spieler mit Badlion online ist..
Danke trotzdem :)

Geschrieben

Die Frage bezüglich BAC detecting wurde auch auf deren Foren schon gestellt (https://www.badlion.net/forum)

So wie es aussieht, lässt sich der Client nur über die eigene kostenpflichtige Anti-Cheat-Lösung erkennen - wobei da wohl nicht Client-Informationen abgegriffen werden, sondern aufgrund bestimmter Algorithmen oder Events (z.B. das Auto-Clicking) der Client erkannt wird.

Der Client sendet quasi keine bzw. falsche Informationen an den Server, wodurch eine Erkennung nicht möglich ist

Geschrieben

Ah okay, schade. Naja ich will nicht unbedingt die Software für mein einfaches System kaufen.

Danke dir trotzdem :D

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