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  1. Hallo Würfel-Gemeinde 😁 ich möchte mit diesem Thread auf unser / mein Let's Play Together aufmerksam machen ( Ich lasse den Standard-Satz oben mal stehen 🤣 ) Fussel und ich zocken gemeinsam Minecraft und versuchen die Welt zu erobern. Das Projekt nennt sich "Hallo Nachbar" und ist ein Classic Minecraft Let's Play. Wir würden uns freuen euch als Zuschauer zu gewinnen und hoffen auch auf Feedback, um uns verbessern zu können. Nichts ist schlimmer als nicht zu wissen, wie man in der Aufnahme bei den Zuschauern ankommt. 😂 Ich erlaube mir euch schon einmal die ersten Aufnahmen / Videos zu verlinken: Bitte denkt daran auch ein Feedback abzugeben. Das würde uns Einiges bedeuten. Grüße W00t & Fussel
  2. Hey Leute, ich helfe gerade einem Server beim Aufbau mit ein paar Plugins. Ich habe gestern ein Random TP Plugin geschrieben was auf meinem Test Server funktioniert aber auf dem richtigen Server nicht. Unten habe ich den Source Code und die Fehlermeldung. Kann mir wer helfen? package TDM; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.World; import org.bukkit.block.Block; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.plugin.PluginManager; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin { @SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" }) private HashMap<String, Long> healcs = new HashMap(); public void onEnable() { this.getCommand("wartung").setExecutor((CommandExecutor) new Main()); this.getCommand("tpr").setExecutor((CommandExecutor) new Main()); this.getCommand("randomperm").setExecutor((CommandExecutor) new Main()); PluginManager pm = Bukkit.getPluginManager(); System.out.println("======Plugin RANDOM aktiviert======"); } public void onDisable() { System.out.println("======Plugin RANDOM deaktiviert======"); } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String arg2, String[] args) { Player p = (Player) sender; if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("tpr")) { if (args.length == 0) { p.sendMessage("§bDu wirst nun auf eigene Gefahr teleportiert."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } File Ordner = new File("plugins//Random"); File File = new File("plugins//Random//random.yml"); if (!Ordner.exists()) { Ordner.mkdir(); } if (!File.exists()) { try { File.createNewFile(); } catch (IOException e1) { p.sendMessage("\u00a7cDiese Datei konnte auf diesem Pfad nicht erstellt werden."); } } YamlConfiguration cfg1 = YamlConfiguration.loadConfiguration((File) File); int maxx = cfg1.getInt("maxX"); int maxz1 = cfg1.getInt("maxX"); int minx = cfg1.getInt("minX"); int minz = cfg1.getInt("minZ"); int maxX = maxx; int minX = minx; int X = (int) Math.round(Math.random() * (double) (maxX - minX + 1) + (double) minX); double maxZ = maxz1; int minZ = minz; int Z = (int) Math.round(Math.random() * (double) (maxZ - minZ + 1) + (double) minZ); Location loc = p.getLocation(); String world = loc.getWorld().getName(); World welt = Bukkit.getWorld((String) world); loc.setX((double) X); loc.setZ((double) Z); Block b = welt.getHighestBlockAt(loc); loc.setY((double) b.getLocation().getBlockY()); loc.setWorld(welt); p.teleport(loc); } if (args.length == 1) { if (p.hasPermission("server.random.set")) { File ordner; YamlConfiguration cfg; double maxz; File file; if (args[0].equalsIgnoreCase("max")) { if (!(sender instanceof Player)) { System.out.println("Dein ernst ?"); return true; } ordner = new File("plugins//Random"); file = new File("plugins//Random//random.yml"); if (!ordner.exists()) { ordner.mkdir(); } if (!file.exists()) { try { file.createNewFile(); } catch (IOException e) { p.sendMessage("\u00a7cDiese Datei konnte auf diesem Pfad nicht erstellt werden."); } } cfg = YamlConfiguration.loadConfiguration((File) file); Location locMax = p.getLocation(); double maxx = locMax.getX(); maxz = locMax.getZ(); cfg.set("maxX", (Object) maxx); cfg.set("maxZ", (Object) maxz); try { cfg.save(file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } p.sendMessage("\u00a7aDu hast die Maximalen Koordinaten gesetzt!"); } if (args[0].equalsIgnoreCase("min")) { if (!(sender instanceof Player)) { System.out.println("Dein ernst"); return true; } ordner = new File("plugins//Random"); file = new File("plugins//Random//random.yml"); if (!ordner.exists()) { ordner.mkdir(); } if (!file.exists()) { try { file.createNewFile(); } catch (IOException e) { p.sendMessage("\u00a7cDiese Datei konnte auf diesem Pfad nicht erstellt werden."); } } cfg = YamlConfiguration.loadConfiguration((File) file); Location locMin = p.getLocation(); double minx = locMin.getX(); maxz = locMin.getZ(); cfg.set("minX", (Object) minx); cfg.set("minZ", (Object) maxz); try { cfg.save(file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } p.sendMessage("\u00a7aDu hast die Minimalen Koordinaten gesetzt!"); } } } } if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("wartung")) { cmd.setPermission("server.wartung"); p = (Player) sender; if (!p.hasPermission("server.wartung")) { p.sendMessage("\u00a7cDu hast keine Berechtigung für diesen Befehl."); } else if (args.length == 0) { p.sendMessage("\u00a7cBitte Benutze /wartung an | /wartung aus"); } else if (args.length == 1) { if (args[0].equalsIgnoreCase("an")) { Bukkit.broadcastMessage((String) "\u00a7c\u00a7lDer Server geht kurz in den Wartungs Modus"); Bukkit.setWhitelist((boolean) true); this.getServer().setWhitelist(true); for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) { if (online.getName().equals(p.getName())) continue; online.kickPlayer("\u00a7cWartung"); } } else if (args[0].equals("aus")) { Bukkit.setWhitelist((boolean) false); this.getServer().setWhitelist(true); Bukkit.broadcastMessage((String) "\u00a7c\u00a7lDer Server ist nun nicht mehr im Wartungs Modus"); } } } if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("randomperm")) { p.sendMessage("Setzten: server.random.set"); p.sendMessage("Wartung: server.wartung"); } return false; } } [17:22:46] [Server thread/INFO]: [Random] Enabling Random v0.1* [17:22:46] [Server thread/ERROR]: Error occurred while enabling Random v0.1 (Is it up to date?) java.lang.IllegalArgumentException: Plugin already initialized! at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.initialize(PluginClassLoader.java:171) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.<init>(JavaPlugin.java:52) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at TDM.Main.<init>(Main.java:42) ~[?:?] at TDM.Main.onEnable(Main.java:48) ~[?:?] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:338) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:420) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:467) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:381) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.CraftServer.reload(CraftServer.java:859) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.Bukkit.reload(Bukkit.java:610) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.command.defaults.ReloadCommand.execute(ReloadCommand.java:54) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:159) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:739) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1831) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1639) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:47) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:18) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.TickTask.run(SourceFile:18) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.executeTask(IAsyncTaskHandler.java:127) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.executeNext(IAsyncTaskHandler.java:105) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.aW(MinecraftServer.java:1002) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:995) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(IAsyncTaskHandler.java:115) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:979) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at net.minecraft.server.v1_14_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:912) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [?:1.8.0_171] Caused by: java.lang.IllegalStateException: Initial initialization at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.initialize(PluginClassLoader.java:174) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.<init>(JavaPlugin.java:52) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at TDM.Main.<init>(Main.java:42) ~[?:?] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_171] at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423) ~[?:1.8.0_171] at java.lang.Class.newInstance(Class.java:442) ~[?:1.8.0_171] at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.<init>(PluginClassLoader.java:75) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:134) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager.java:337) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:257) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:355) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] at org.bukkit.craftbukkit.v1_14_R1.CraftServer.reload(CraftServer.java:857) ~[patched_1.14.3.jar:git-Paper-131] ... 19 more [17:22:46] [Server thread/INFO]: [Random] Disabling Random v0.1 [17:22:46] [Server thread/INFO]: ======Plugin RANDOM deaktiviert======
  3. Hallo, Ich suche im Moment nach einem Minecraft-Server, er kann auch klein und erst am Anfang seiner zeit sein, für dessen Owner Ich Plugins programmieren kann/soll. Ich mache das nur als Hobby, heisst Ich nehme kein Geld oder etwas in der Art, Ich will nur dabei mithelfen den Server aufzubauen und zu gestalten. Deshalb: Bist du ein Owner/Hast du einen Server und suchst noch einen Dev? Ich bin dabei. Ein bereits sehr vielfältiges und nützliches Plugin habe ich bereits erstellt bzw. verbessert. Melde dich doch einfahc hier unter diesem Beitrag, falls du Interessse hast. Ich freue mich schon :-) PS: Lass dich nicht von meinem Alter zurückschrecken, auch 14 Jährige haben Ahnung von MC
  4. Ein Server, viele Möglichkeiten! Survival / Städte / Wirtschaft / PvP / Creative / Minigames / Events & mehr! Server - Version 1.13.2 Keine Freischaltung: Einfach joinen und loslegen! Schau vorbei und verschaffe dir deinen Eindruck Adresse: CultCraft.de Teamspeak3: CultCraft.de Homepage: www.CultCraft.de Freebuild / Städte Du bist der geborene Einzelkämpfer und lebst fern ab der Zivilisation in freier Wildbahn oder ziehst du das geborgene Zusammenleben in einer Siedlung vor? Du hast Lust auf Veränderungen? Dann setze doch noch heute deinen Fuß in unsere außergewöhnliche Biome geprägt von selbstgenerierten, atmosphärischen Landschaften. In puncto Zusammenleben bietet euch der Cities-Server eine gute Erweiterung. Bist du der geborene Bürgermeister, kannst du es schaffen, eine Metropole zu kreieren und wirst dabei vielleicht zu einer wirtschaftliche Größe? Mit erweiterten Rechten, wie das alleinige Erstellen von Grundstücken durch Worldguard wird das zum Klax! PvP Du bist ein echter PvP-Fanatiker? Dann baue deine Festungen, sei Member eines Clans oder rekrutiere deinen eigenen. Willst du dich mit anderen Spielern verbünden, messen oder gar verfeinden? Erlebe dein Abenteuer und erschaffe dein Imperium in unseren PvP-Welten. Creative Einfach drauf losbauen und das ohne Materialsorgen? Baust du lieber mit attraktiver Landschaft oder doch eher auf einer flachen Wiese? Egal, bei uns bekommt ihr beides! Du möchtest das Monument deiner Träume in Szene setzen? Dann nehme Hammer und Meißel in die Hand und werde einer der großen Architekten unserer Community! Farmwelt Unsere Farmwelt besteht aus einer Safari-Zone; Farmwelt; Nether; End und einer Bosswelt. In der Safari-Zone wird es euch ermöglicht, Tiere in der natürlichen Minecraft-Umgebung zu erleben und gleichzeitig mittels "Safari-Bällen" diese Tiere einzufangen, dabei steht das Motto ”Survival” im Vordergrund. Ohne weiteres wäre dies natürlich viel zu einfach, darum solltet ihr euch darauf einstellen, das starke Monster darauf fixiert sind, euch den Weg nicht einfach zu gestalten. Starke Monster findet ihr auch in unserer schönen Farmwelt, in der ihr euch entspannt unter Tage begeben könnt, um weitere Ressourcen für euer Domizil zu besorgen. Ebenso bietet unser Nether natürlich auch eine Hand voll an Ressourcen und Festungen, die ihr plündern könnt. In puncto plündern bietet euch unser End ebenfalls eine Anzahl an Minigames / Events Du bist gelangweilt vom Survival und suchst etwas Abwechslung? Dann stehe nicht länger trostlos rum und besuche uns jedes Wochenende zu lustigen Events - wir spielen mit euch die beliebtesten Spiele Community Unsere Community zeichnet sich durch eine weite Altersspanne aus. Jeder, egal ob Kind, Jugendlicher oder Erwachsene ist herzlich willkommen und wird direkt in unsere familiäre Community eingebunden. Nebenbei hat auch jeder User ein Mitspracherecht in unserer Cult-Konferenz. ~ Schlagwörter ~ End / Nether / Survival / Creative / PvP / Clans / Geld / Shops / Gemeinde / Städte / Cities / Dörfer / Freebuild / ZeroGames / Minigames / Destroy the Block / Capture the Wool / Spleef / Capture the Monument / Fluch der Karibik / King of the Ladder / Elementarylabyrinth / Deathcube / Bomberman / Schweinerennen / Sheepbattle / Pferderennen / Destroy the Block / Search and Destroy / Capture the Rocket / Dragon-ctw / Dropevent / Seasonevent / Weihnachts-ctw / Safarizone / Weihnachts-ctm / Spieleabende / BungeeCoord / Creative Plots / MietSystem / GS-City / Vote Shop / Credit Shop / Kaufhaus Seasonspawn / Publicevent / Candyctw / XP-Event / Conquest-Ayur / Xp-Farm / Farmwelt / BaumSandFarm / Grundstücke / Redstone / Mobs / Tiere / Safari-Zone / Bosswelt / Anti-Grief / Themenstädte / Teamspeak / Facebook / Mobfarm / Support / fly / Gamemode / Kein Pay2Win / SkyWars / Last Man Standing / ZombieMode / Weihnachts Chaos / Weihnachts Sammelaktion / Weihnachts Geschenke Suche (Public Event)
  5. Moin Minecraftforum-Nutzer, wie der Titel schon sagt suchen wir für unser frisches Servernetzwerk ein paar freiwillige Helfer, die gerne programmieren beziehungsweise begabt in Java, HTML oder C# sind. Weiter unten findet ihr noch einige Infos mehr über unser Netzwerk. Wer sind wir? Zuerst sollten wir uns mal vorstellen. Nun ja, wie wir oben schon genannt haben, sind wir ein neues Servernetzwerk welches frischen Wind in die Minecraft-Community wehen möchte. Unser Server läuft auf der bisher beliebtesten Minecraft-Version 1.8.X und nutzt das wahrscheinlich allseitsbekannte CloudSystem, CloudNET. Wir besitzen ein Minecraftnetzwerk und einen Teamspeak-Server, auf dem wir die meiste unserer Online-Zeiten verbringen. Wir sind ein nettes Serverteam und sorgen stets für neue Ideen, welche wir in unserem Projekt verwirklichen wollen. Unsere Serverleitung besteht aus 3 Personen, die immer offen für Neues sind und welche euch bei jedem Problem helfen. Technische Ausstattung Wir hosten einen Rootserver mit folgender Ausstattung: - 4 Intel Xeon vCores - 16GB RAM DDR3 ECC - 120GB SSD Speicher - Debian 8 64bit Unser Konzept Nun ja, jetzt stellt ihr euch bestimmt die Frage, was wir auf unserem Netzwerk vorhaben, damit Spieler es als sinnvoll empfinden auf diesem Netzwerk zu zocken bzw. rumzuhängen. Da ich mich schon etwas länger in der Minecraftszene herumtreibe, habe auch ich gemerkt dass die Spielerzahlen von Minecraft sinken. Aus diesem Grund sehe ich es als meine Pflicht an, ein so tolles Spiel wie Minecraft, welches meine Kindheit geprägt hat, vor dem Untergang zu retten. Unser Konzept besteht darin, dass wir dem Spieler einen perfekten Ausgleich von "Ach der Klassiker" und "Wow das ist aber neu" bieten wollen. Das heißt im Klartext, dass die Spieler sich auf unserem Server, über alte, nicht mehr existierende Spielmodi freuen, aber gleichzeitig auch Neues entdecken können. Wir arbeiten stets an neuen und interessanten Spielkonzepten für unsere User, damit diese von dem Spaß, den Minecraft bietet, gefesselt werden können. Unsere Ziele Als Nächstes ist es denke ich mal ziemlich sinnvoll über unsere Ziele zu sprechen. Damit unser Projekt ein Erfolg wird, streben wir eine Spielerzahl von mindestens 100 registrierten Nutzern an. Dazu kommen noch zahlreiche Nutzer, denen wir auf unserem TeamSpeak-Server ein freundliches Umfeld bieten wollen. Dieses Jahr sind die Fertigstellung von Minecraft Netzwerk, Website und Forum geplant. Warum genau wir? Nun ja diese Frage lässt sich sehr umfangreich beantworten. Damit dies sich nicht zu weit in die Länge zieht, werde ich euch die entsprechenden Punkte in einer Liste unten auflisten: - Wir bieten eine angenehme Arbeitsumgebung mit netten Teammitgliedern. - Unser Server ist gut strukturiert und hat seine Ziele genau im Blick. - Eine intelligente Aufgabenverwaltung welche in Zusammenarbeit mit Trello vonstattengeht. - Unser Server ist definitiv zukunftssicher und wird nicht an beispielsweise finanziellen Problemen scheitern. - Wir kooperieren gut und vor allem gerne mit neuen Teammitgliedern. Was bieten wir euch Entwicklern? Ihr als Entwickler seid natürlich ein essenzieller Bestandteil des Servers. Klar ist: ohne Entwickler gibt es kein gutes Spigot-Netzwerk. Allerdings was bieten wir speziell den Entwicklern unter euch, die ihre Projekte auf diesem Server verwirklichen? Klar sollte sein: Wir bieten keine Bezahlung oder ähnliches an, da wir euch eine kostenlose Plattform bieten, auf denen ihr eure Projekte verwirklichen könnt. Damit das Ganze ein wenig klarer wird, listen wir euch die Punkte nochmal unten auf: - Wir bieten euch eine kostenlose Stelle in unserem Projekt und finanzieren alle Serverkosten, sofern sie notwendig sind. - Ein globales und privates Repository in unserem Git-Verwaltungssystem BitBucket. - Ein permanentes Einbringen eurer Kreativität und Mitspracherecht bei Features und Details in den Anwendungen. - Eine Plattform zum Verwirklichen eurer Ideen und eurer Kreativität. Ich denke, dass die oben genannten Punkte eine Selbstverständlichkeit bei einem guten und vor allem strukturierten Servernetzwerks sind. Schlusswort Also wir hoffen, dass wir das Interesse für unseren Server wecken konnten und dass sich hier einige Hobbyentwickler finden, die Lust auf eine schöne Zusammenarbeit und ein erfolgreiches Projekt haben. Bei Interesse bitten wir euch, sich unter diesem Post, über Discord oder TeamSpeak bei uns zu melden. Alle weiteren Kontaktmöglichkeiten findet ihr weiter unten. Wir freuen uns auf eure Zusammenarbeit und hoffen dass ihr Spaß am Projekt findet Kontaktmöglichkeiten Zu meiner Person Mein Name ist Fabrizio, ich bin 16 Jahre alt und beschäftige mich schon seit über 5 Jahren mit der Minecraft-Szene. Discord: Bluelow#8853 TeamSpeak: Nitroz.de (91.200.100.32)
  6. Hallo Zusammen! Wie man dem Titel wahrscheinlich schon entnehmen kann, suchen wir ein paar Teammitglieder für unseren neuen (und auch ersten) Server. Ich denke ich werde ersteinmal etwas zu uns und der Ziel des Servers erzählen. Momentan gibt es mich (Owner), einen Admin und einen Moderator. Wir sin alle im Alter von 21-22 Jahren. Der Server ist noch sehr frisch und die Plugins sind noch nicht alle eingerichtet. Ich bin noch dabei, denn es ist, wie gesagt, mein erster Server und ich kann daher noch nicht alles. Dementsprechend muss sich jeder im Klaren darüber sein, dass hier (noch) keine Profis am Werk sind, doch bis jetzt klappt es ganz gut. Momentan haben wir eine Freebuild Map, eine Plotwelt, eine Farmwelt und natürlich auch das Ende und Nether. Über die üblichen Warps kann man sich also in die verschiedenen Welten begeben. Am liebsten würden wir einen "Feierabend-Server" mit einer entspannten Atmosphäre auf die Beine stellen. Was ist ein Feierabend-Server für uns? Für uns bedeutet es, dass ein Spieler bei uns komfortabel und konkurrenzlos Survival Minecraft spielen kann. Ob er sich im Freebuild ein kleines Haus baut oder sich 10 Plots kauft um dort das Notre-Dame nachzubauen. Völlig egal, hauptsache es macht Spaß. Wenn man nach der Arbeit gestresst nach Hause kommt und entspannt eine Runde Minecraft mit einer genauso entspannten Community spielen möchte, sollte man an unseren Server denken. Daher möchten wir auch keine riesiege Community. Wenn du also nichts gegen learning by doing hast, bist du hier richtig. Auch wenn du schon etwas Erfahrung als Teammitglied eines Servers hast, wären wir natürlich nicht abgeneigt. Denn keiner von uns hat das vorher schonmal gemacht. Ein paar Eigenschaften die du gerne mitbringen solltest wären: Offenheit "Erwachsen" Verhalten Freundlichkeit Kommunikationsfähig Spaß abkönnen min. 18 Jahre alt sein Natürlich solltest du auch Lust haben den Server mit aufzubauen, denn es muss wortwörtlich noch eine Menge gebaut werden. Wenn du also Interesse hast, oder einfach mal schauen möchtest ob das Projekt etwas für dich ist, kannst du dich gerne mit uns über Discord ( https://discord.gg/aRHkNfA ) in Verbindung setzen! Wir freuen uns auf dich! Hochachtungsvoll Das Team des Servers der noch keinen Namen hat! Liste der installierten Plugins: ChestShop Dynmap Essenstials Jobs LogBlock LuckPerms LWC MultiverseCore NoCheatPlus PlotSquared Vault WorldEdit WorldGuard
  7. Hey, Du besitzt einen Minecraft Server und benötigst ein Plugin? Kein Problem, ich programmiere es dir kostenlos. Referenzen Seit einiger Zeit beschäftige Ich mich nun mit Java und Bukkit Programmierung, nun möchte ich endlich einige Plugins zur Verfügung stellen, welche auch Verwendung finden können. Programmiert habe ich bereits Plugins, wie AntiAFK, ein CombatSystem, MoneyManagment und vieles mehr. Auch an reinen Java-Applikationen wie Snake(Game) oder JWGL habe ich mich bereits probiert. In diesem Forum habe ich bereits für einen Interessenten ein HomePlugin erstellt. Zu meiner Person: Meine Name ist Niclas Schwalbe, ich bin 16 Jahre und gehe in die 11. Klasse eines Gymnasiums. Programmieren hatte mich schon immer interessiert und ich habe mir im Laufe der letzte 2 Jahre einige Fähigkeiten in Java und anderen Programmiersprachen erarbeitet. Mit meinen Plugins konnte ich bereits einigen Servern helfen. Was du dafür machen musst? Schick eine ausführliche Pluginbeschreibung an [email protected] Verwende Beispiele und führe mir deine Idee klar vor Augen. Ich antworte dir dann in einer Mail, ob Ich an deiner Idee interessiert bin. Was kostet mich das? Nichts!!! Im Gegenzug für meine Dienste erwarte ich lediglich eine kleine Rezension/Feedback meiner Dienste in schriftlicher Form. Mit freundlichen Grüßen Niclas aka SuchtyTV aka SchwalbeNick
  8. Minecraft Drachenfels RPG (Name ist noch Beta) Guten Tag liebe Minecraft Community, Meine Person Mein Name ist Tim, bin 20 Jahre alt, und ich spiele Minecraft schon seit der 1.0 Version. Ich habe schon früh bemerkt, dass mir das bauen von Mittelalterlichen Objekten sehr viel Spaß bereitet hat. Deshalb habe ich mich an mehreren Servern schon gewagt, und schon einiges hingezaubert. Damals hatte ich auch einen eigenen Server, der leider aus zeitlichen Gründen abgegeben worden ist. Nun ist aber die Zeit wieder gekommen ein neues Projekt zu starten. Und dazu brauche ich ein paar Tatkräftige Hände -------------------------------------------------------------------------------------------------- Geschichte Meine Idee war es, einen Mittelalterlichen RPG Server zu machen, der aber ein paar andere Funktionen haben sollte. Man sollte sich als normaler Spieler erstmal ein bisschen in der Welt umschauen. Es gibt verschiedene Kontinente, die auch verschiedene Quest beinhalten. Man kann entweder alleine Reisen, oder man schnappt sich ne kleine Gruppe und erforscht so die Weiten des Landes. Es werden mehrere Städte schon vorhanden sein, manche aber auch erst im Aufbau, denn jeder Spieler hat die Möglichkeit, sich an einem Städte Projekt zu etablieren. Verschieden Themen werden als Vorgabe vorhanden sein, sei es eine Zwergen Welt, oder eine Renaissance Stadt, die von Ihrem Handel abhängig ist. Jeder Spieler, der auf dem Server später joint, muss sich auch erstmal beweisen, indem er ein kleines Haus in der Hauptwelt baut, und sich dann bei uns bewirbt mit dem Haus. Das Questen hingegen ist für jeden Spieler zugänglich! (Konzept muss noch weiter ausgearbeitet werden!) -------------------------------------------------------------------------------------------------- Was suche ich Builder -------------------------------------------------------------------------------------------------- Builder Wenn du gerne im Mittelalter/Fantasy Stil baust, dann bist du in dieser Kategorie genau richtig! - Mindestens 18 Jahre alt - Mittelalter Stil / Fantasy Stil -Erfahrung in VoxelSniper / World Edit -------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------- Momentan sind wir zu zweit! Teamspeak/Discord und Minecraft Server haben wir schon! Es wäre schön, wenn sich ein paar finden würden, die mit uns das durchziehen würden. Finanzielle Sicherheit ist gegeben! Kontaktmöglichkeiten: Email: [email protected] Add Discord: FOXQ | Tim#7991 Skype: live:arccontrol_1 -------------------------------------------------------------------------------------------------- Ein Paar Impressionen
  9. Wenn ich etwas in den Chat schreibe [] [Mod] Janik400: test Plugins: essentialsx chatex permissionex Ich habe zuvor an meinen Plugins rumprobiert um einen Prefix zu bekommen. Dann kamen irgentwann als ich noch nicht chatex hatte die eckigen klammern dazu und nachdem ich dann chatex hatte stand dort Mod und diese eckigen klammern. Jetzt habe ich schon alles mögliche probiert um diese wieder weg zu bekommen, allerdings weis ich jetzt nicht mehr weiter! https://pastebin.com/QM1RQ4LK
  10. TropicalCity.de Dein CityBuild Server für die 1.14.2 Wer sind wir? Wir sind ein kleiner CityBuild Server der sich bereits auf der 1.14.2 befindet. Unsere Besonderheit ist, dass wir gar kein Echtgeld von unseren Spieler für Ränge verlangen. Was bieten wir? Wir bieten CityBuild mit ein paar Extrafunktionen wie Booster, Perks und Berufen. Mit den Berufen könnt ihr sehr leicht im Spiel Geld verdienen um euch dann entweder Booster, Perks, einen Rang oder ein Merge zu kaufen. Wir veranstalten auch regelmäßig Events welche meistens Samstags um 20 Uhr stattfinden. Zu gewinnen gibt es einen Rang oder wertvolle Items. Die Ränge könnt ihr euch über ein GUI mit /rang kaufen. Wie bereits oben erwähnt sind die Ränge ausschließlich mit Ingame-Money erhältlich. Echtgeld nehmen wir nur in Form einer freiwilligen Spende ohne Gegenleistung an. Wir besitzen auch eine Website mit integriertem Forum wo die Spieler Tutorials und Ankündigungen finden. Ebenfalls können dort Bugs und Regelverstöße gemeldet werden. Link: Tropical City Forum In unserem Teamspeak Server könnt ihr euch ebenfalls mit den Spielern unterhalten und ihr findet dort ebenfalls den Support falls ihr Fragen zum Server habt oder irgendwelche Probleme gelöst werden müssen. IP: TropicalCity.de Wir freuen uns bereits auf deinen Besuch auf TropicalCity.de [1.14.2]
  11. Suche einen Lobby bauer für meinen Server. Lobby soll 4 seiten betragen Bedwars,...,...,...
  12. Der Server NeriumPVP (Spigot 1.8) befindet sich momentan am Anfang seiner Entwicklungsphase und ist daher auf der Suche nach geeigneten Teammitgliedern, die das Projekt vorantreiben können. Der Server soll ein Potion PVP Server werden, was vor allem normales Minecraft Survival beinhaltet, wobei jedoch ein großer Stellenwert auf PVP gelegt wird. Besonders soll der Server, durch attraktive Features, wie Clankriege, 1vs1 Kämpfe oder ein Questsystem mit Belohnungen werden. Ebenfalls setzt das Konzept auf ein ausgefeiltes Anti-Cheat System, durch das die Anzahl der Hacker auf dem Server möglichst gering gering gehalten werden soll. Weitere Features sollen zum Beispiel Kisten mit zufälligem Inhalt sein, die man durch das Voten oder Quests, sowie als Belohnung für PVP Erfolge erhält. Durch ein Rangsystem mit unterschiedlichen Zusatzkommandos, wie zum Beispiel /eat, können die Spieler sich sowohl das PVP als auch das Erlangen von den dazu benötigten Items erleichtern. Diese Ränge soll man sich mit viel Fleiß auch erspielen können. Zudem soll es Perks geben, die beispielsweise dazu führen, das man kein Feuerschaden oder Hunger mehr bekommt. Auch Mounts und Pets sollen enthalten sein, um das Spielen auf dem Server möglichst individuell zu gestalten. Das bieten wir euch: ein nettes, kompetentes und hilfsbereites Serverteam einen eigenen Minecraft Spigot 1.8 Server + bei Bedarf einen weiteren Test- oder Bauserver einen eigenen TS3 und Discord Server ein Management, das sich später um die Vermarktung und Präsentation, sowie um die Website und das Forum kümmert eine finanzielle Vergütung, auf die man sich vorher je nach Umfang der Leistungen einigen kann. eine entspannte und produktive Arbeitsatmospäre Folgende Voraussetzungen solltet ihr als Developer mitbringen: gute Kenntnisse im Entwickeln von Minecraft Spigot Plugins auf der Version Spigot 1.8 Teamfähigkeit Mindestalter von 14 Jahren viel Ausdauer und Engagement, da die Entwicklung dieses komplexen Serversystems lange dauern wird und viel Arbeit bedeutet Optional aber dennoch sehr vorteilhaft: Möglichkeit zur Kommunikation über TS3 und/oder Discord Bereitschaft an einem Langzeitprojekt teilzunehmen und genaue Vorstellungen des Serverteams umzusetzen, auch wenn sie komplex ausfallen können. Folgende Voraussetzungen solltet ihr als Builder mitbringen: Kenntnisse im Bauen von Spawngebäuden, Landschaften und PVP Warps- und Arenen Kenntnisse im Umgang mit WorldEdit, VoxelSniper etc. Teamfähigkeit Mindestalter von 14 Jahren verantwortungsvoller Umgang mit Rechten Optional aber dennoch sehr vorteilhaft: Möglichkeit zur Kommunikation über TS3 und/oder Discord Bereitschaft an einem Langzeitprojekt teilzunehmen und genaue Vorstellungen des Serverteams umzusetzen, auch wenn sie komplex ausfallen können. Folgende Voraussetzungen solltest du als Designer mitbringen: Kenntnisse im Designen von Logos und Bannern Kenntnisse im Entwickeln von Videotrailern- und teasern Kenntnisse im Designen von Grafiken für Websiten etc... Bei Interesse an unserem Serverprojekt, könnt ihr hier unter dem Beitrag kommentieren oder unserem TeamSpeak 3 oder Discord Server als Kontaktmöglichkeit nutzen. Zudem ist ein Kontakt per Email möglich. Weitere Ausführungen zu unseren Vorstellungen und ein detailliertes Serverkonzept, sind bei einer Kontaktaufnahme vorhanden.TS3 Server: julia.ts3index.com:2512Discord Server: https://discordapp.com/invite/gBCNWBWEmail Kontakt: [email protected] freuen uns auf euch und auf die gemeinsame Arbeit an dem Projekt!Liebe GrüßeVincentNeriumPVP
  13. Hallo! Wir sind WIP Development - WIP steht für "Work in progress", aber auch für unseren Slogan "Well-made Indivdual Plugins". Und genau das tun wir auch: du kannst uns anheuern, dass wir dir dein Plugin programmieren. Aber wer sind wir? Wir sind natürlich einmal mein Kollege RiotSeb und ich (petomka). Wir sind beide volljährig und auf dem Weg zum Abitur. Mit Java programmieren wir beide bereits seit mehr als 2 Jahren, mit der Bukkit bzw. Spigot und Bungee API beschäftigen wir uns auch seit über einem Jahr. Da Referenzen mehr sagen: Referenzen von petomka: - https://www.spigotmc.org/resources/authors/petomka.361877/ - https://gitlab.com/users/petomka/projects Referenzen von RiotSeb: - https://github.com/RiotSeb Das Produkt - was bekommst du? Beim Kauf des Plugins ist folgendes enthalten: - Auf Wunsch eine kompilierte .jar-Datei - Den Sourcecode auf GitLab - Support für Fixes für einen Monat - Eine detaillierte Einführung in das Plugin Interessiert? Wenn du Interesse an einem individuellen Plugin hast, trete bitte unserem Discord Server bei. Von da klären wir alles weitere. Damit du dir aber einen Überblick über den ungefähren Ablauf verschaffen kannst: 1. Du betrittst unseren Discord Server und sagst uns, was du dir vorstellst. 2. Wir unterbreiten dir ein paar Notizen, wo wir uns ein paar Änderungen / Kompromisse vorstellen 3. Wir vereinbaren einen Preis. Die Hälfte wird im Voraus gezahlt. 4. Wir schreiben das Plugin 5. Sobald das Plugin fertig ist, kannst du das Plugin auf einem Testserver ausprobieren 6. Sollte etwas nicht deiner Zufriedenheit entsprechen, ändern wir das ab 7. Du bezahlst die andere Hälfte des Preises 8. Du erhältst den Sourcecode und auf Wunsch die kompilierte .jar-Datei Preispolitik Wir schreiben kein Plugin umsonst. Der Preis wird je nach Arbeitsaufwand evaluiert - Die Evaluation des Arbeitsaufwands erfolgt, nachdem du deine Idee eingereicht hast, und wir uns diese gründlich angesehen haben. Der Preis wird wahrscheinlich in einen Bereich zwischen 5€ für kleinere Projekte bis 50€ für mittelgroße Projekte fallen, für große oder komplexe Aufträge kann das Plugin aber auch teurer werden. Derzeit akzeptieren wir nur PayPal als Zahlungsmethode. Nutzungsbedingungen Wenn du ein Plugin von uns kaufst, akzeptierst du folgende Nutzungsbedingungen: 1. Du wirst das gekaufte Plugin nicht als deins ausgeben, selbst wenn du Änderungen vornimmst. 2. Du wirst das Plugin nicht öffentlich zum Download bereitstellen 3. Du wirst das Plugin nicht weiterverkaufen 4. Es sind keine Rückerstattungen möglich 5. Du wirst die Zahlung nicht zurückziehen Ich hoffe, wir sehen dich bald als zufriedenen Kunden auf unserem Discord Server Server! Mit freundlichen Grüßen RiotSeb und petomka
  14. [email protected], ich bin das Kaeppchen, das Kaeppi, das W00tchen oder auch einfach nur der W00tkaeppi 😀 Ich habe meine Verbundenheit zu Minecraft wieder entdeckt und natürlich kommt man damit auch wieder in Berührung mit einer Community, das ist der Grund warum ich hier gelandet bin. Ich bin fast 40, zocke sehr gerne alle möglichen Arten von Spielen, auf allen möglichen Plattformen. FIFA ist mein Alltime-Favourit, so auch Crusader Kings und Cities Skylines. Minecraft gehörte eigentlich auch immer zu den Spielen, da ich nie vergessen kann und werde. Neben dem Spielen mache ich auch Youtube-Videos und versuche mich darin ein Let's Player zu sein 😁 Meine größte Schwäche beim Aufnehmen ist die stets schwankende Mikrofonqualität 🤡 Meldet euch wenn ihr Fragen habt. Heißt mich Willkommen 🤣
  15. Hallo, Servervorstellung: Ich und ein paar Freunde von mir haben angefangen ein Minecraft Server-Netzwerk zugründen. Wir haben uns dabei gedacht, das wir komplett eigene Spiel-Konzepte entwickeln und wir haben nicht vor mit diesem Netzwerk Geld einzunehmen. Wir betiteln uns als "Community Netzwerk", da wird uns gedacht haben das wir unsere User abstimmen lassen können, welcher Spielmodus als nächstes entwickelt wird. Egal ob es ein bekannter oder ein ausgedachter Modus ist. Für Release sind derzeit die Spielmodies: Citybuild, TTT, KnockIt und Skyblock geplant. Builder und Designer: (Builder) Wir suchen derzeit ein Builder Team, da wird derzeit Mangel an Maps haben. Falls du gut bauen kannst und auch Spaß an dem Spiel hast, melde dich bei uns auf dem Discord, dort kannst du dich ebenso bewerben. (Designer) Wir suchen derzeit 1-2 Designer, die unsere Icons, TeamSpeak Banner, etc designen können. Falls du uns helfen willst unsere Icons etc zu designen, melde dich ebenso auf dem Discord. Discord: https://discord.gg/Y9z673n LG IplexTV ^^
  16. Guten Tag,Ich habe momentan das Problem mit ein paar Hackern auf meinem MC-Server.Dieses Problem hatte auch der Server lymmzy.de, die jetzt ein E-Mai-Verify System haben.Wenn man /mail eingibt, wird an die angegebene Mail ein Verify-Code gesendet, den man Ingame dann eingeben muss.Doch wie genau kann man mit Java in Minecraft eine E-Mail versenden?Ich habe keine Ahnung und wusste nicht mal, dass das geht.Wenn mir da jemand das zeigen kann, wär ich sehr dankbar. Lymmzy wird mir dabei eher weniger helfen, denk ich mal.MfG, Reddi
  17. Hallo liebe Leser- und Leserinnen, hiermit möchten wir dich zu unserer Stellenausschreibung für Xenyria, ein Minecraft-Server mit dem Fokus auf neue, einzigartige Spielmodi, willkommen heißen. Mit diesem Beitrag wollen wir dir einen Einblick in unser Team, Konzept und Fortschritt geben und dir zeigen, wie du ein Teil von unserem Serverprojekt werden kannst. Worum geht es bei Xenyria? Unser Fokus liegt auf den Spielmodus RPG. Dieser führt den Spieler durch eine mittelalterliche Welt und erzählt ihm nach und nach die Geschichte des Kontinents Aeris. Neben neuen Kampfmechaniken wie Fähigkeiten und Attacken haben Spieler die Möglichkeit nach und nach den gesamten Kontinent zu erkunden und selbst in die Welt einzugreifen. Abseits davon planen wir auch weitere eigene, neue Spielmodi anzubieten, um Abwechslung zu bieten. Das Serverprojekt wurde im Sommer 2018 gegründet und hat seither viele Fortschritte im Bau- und Entwicklungsbereich erzielt. Es werden ausschließlich eigene Karten, Plugins und Serveranwendungen genutzt. Zudem ist Xenyria durch das regelmäßige Einkommen der Administration sowie Rücklagen finanziell abgesichert. Bevor wir dir nun die Projektleitung und das Konzept vorstellen möchten wir dir zuerst einen Überblick geben, was dich in unserer Stellenausschreibung erwartet. Gliederung 1. Vorstellung der Projektleitung 2. Einblick in das Konzept für den RPG-Spielmodus 3. Hardware-, Software und Hosting 4. Verfügbare Stellen und Voraussetzungen 5. Unser derzeitiges Team 6. Schlusswort & Screenshots 1. Vorstellung der Projektleitung _Trasher (18) - Programmierung, Administration und Planung Hallo, ich bin Trasher. Auf Xenyria bin ich seit der Gründung im Sommer 2018 für die Programmierung von Anwendungen, Plugins und Tools sowie die Serveradministration und Team- und Konzeptplanung zuständig. In der Serverszene bin ich seit 2015 aktiv und programmiere seit 2016 aktiv mit der (Paper)Spigot- und BungeeCord-API. Auf der beruflichen Seite durchlaufe ich derzeit eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung. 2. Einblick in das Konzept für den RPG-Spielmodus » Grundlegendes zum Spielmodus Der RPG-Spielmodus auf Xenyria kombiniert verschiedene Spielelemente aus dem Roleplaybereich mit dem Konzept von klassischen Citybuild-/Reallifeservern. Das daraus entstehende Konzept gibt Spielern einen guten Mix zwischen Kämpfen, Bauen und Handeln. Die Spielwelt des RPG-Spielmodus ist in einem mittelalterlichen, detaillierten Baustil mit einigen Fantasyelementen gehalten. Neben Städten und Dörfern existieren erkundbare Dungeons, Minen, Gruben, Wälder und vieles mehr. Ein großer Punkt in unserem Konzept ist die Möglichkeit für Spieler aktiv in die Spielwelt eingreifen zu können. Spieler gestalten durch Grundstücke und Appartements die Städte mit und können Ressourcen aus dynamisch generierten Minen, Wäldern oder Feldern beziehen. Dazu kommen noch neue Items wie Weintrauben, seltene Pflanzen für Tränke, überarbeitete Waffen und vieles mehr. Eines unserer Ziele hinter dem Server ist es, die technischen Möglichkeiten von Minecraft vollends auszunutzen, um somit Spielern etwas noch nie dagewesenes zu bieten. » Inventar Das Inventar des Spielers ist in die Modi “Survival” und “RPG” unterteilt. Im Survival-Inventar sind sämtliche Items welche nicht für den Kampf benötigt werden oder keinen speziellen Nutzen haben. Im RPG-Inventar werden Waffen, Rüstungsteile, Heilitems, Tränke und weiteres gelagert. Spieler können jedoch aufgrund eines Gewichtslimit nur eine bestimmte Anzahl an Waffen, Rüstungsteile, etc. tragen - somit muss entschieden werden mit welcher und wie viel Ausrüstung man einen Kampf, eine Quest oder einen Dungeon bestreitet. Wir wollen damit außerdem vermeiden, dass Spieler den Überblick zwischen Kampfitems und Baumaterial verlieren. » Quests und Schwierigkeitsgrad Abseits von der Hauptgeschichte kann der Spieler tägliche Quests für neue Ausrüstung, mehr Taler oder Erfahrung abschließen. Um Frust zu vermeiden, können Spieler vor dem Beginn der Quest einen von drei Schwierigkeitsgraden auswählen. Zudem sind Quests in verschiedene Checkpoints unterteilt und können somit auch bei Disconnects pausiert werden ohne Fortschritt zu verlieren. Die Belohnungen nach Abschluss einer Quest fallen bei leichteren Schwierigkeitsgraden und vielen Toden natürlich geringer aus. » Events Über die gesamte Spielwelt verteilt finden geplante und zufällige Events statt. Darunter fallen beispielsweise Mob-Invasionen in denen eine Gruppe an Spielern eine Stadt/ein Dorf vor einem Angriff beschützen muss. Unter die zufälligen Events fallen auch Spawns von Bossgegnern, Öffnung eines Dungeons, uvm. » Neue Kampfmechaniken und Gegner Wir planen zudem ausschließlich neue Gegner mit überarbeiteten Verhaltensweisen in den Spielmodus zu implementieren. Um spannende Kämpfe zu gewährleisten, werden alle Gegner durch eine neue, explizit für den Spielmodus angepasste KI verfügen. Dies ermöglicht auch die Möglichkeit, dass Gegner die gleichen Fähigkeiten und Taktiken wie Spieler einsetzen können. » Berufe und Fähigkeiten Neben Fähigkeiten, welche einen Vorteil im Kampf bieten, können Spieler auch Fähigkeiten im Bereich Handwerk, Ausdauer, Pflanzenkunde, ... erlernen. So können Spieler beispielsweise ihr eigenes Werkzeug herstellen anstatt es beim Schmied zu kaufen, länger sprinten/schwimmen/tauchen oder seltene Pflanzen finden und diese in Tränke umwandeln. Ein Berufssystem inklusive verschiedener Level ist ebenfalls geplant und wird klassische Berufe beinhalten. » Interaktionen mit der Spielwelt Da sich das gesamte Spielgeschehen pro Kontinent nur in einer Welt abspielen soll, haben Spieler die Möglichkeit, die Welt durch mietbare Grundstücke und Appartements zu gestalten und zu bewohnen. Durch neue Farmingsysteme stehen dem Spieler abbaubare Wälder und Felder, erkundbare Minen, Gruben, und vieles weitere zur Verfügung. Die meisten Minen, Wälder und Gruben werden komplett zufällig generiert und können Fallen oder Schätze beinhalten. » Reisesystem Spieler können ihre Reise per Kutsche oder Schiff antreten. Reisen finden zudem in Echtzeit statt und können vom Spieler gegen einen Betrag übersprungen werden. Pro Schiff oder Kutsche stehen nur bestimmte Routen zur Verfügung. » Realmsystem Um Skalierbarkeit zu gewährleisten wird jeder unserer RPG-Server als Realm mit je 100 bis 200 Slots fungieren. Anschließend werden alle Realms über die Lobby zugänglich sein. Spielfortschritte sowie Inventar- und Spielerdaten sind auf allen Realms mit Ausnahme von Marktständen, Grundstücken und Appartements gleich. Somit können Spieler selbst bei überfüllten Servern weiterhin Quests erledigen oder auf mehreren Servern Shops betreiben. Gleichzeitig lassen sich mit diesem System neue Server mit wenig Aufwand zum Netzwerk hinzufügen. Wir hoffen dir mit dieser kleinen Vorstellung einen guten Einblick in unser Vorhaben gegeben zu haben. Solltest du Fragen zum Konzept haben kannst du dich gerne bei uns im TeamSpeak melden. Als Teammitglied hast du zusätzlich die Möglichkeit deine eigenen Ideen in den Server einzubringen. 3. Hardware-, Hosting und Software Derzeit verwenden wir einen dedizierten Server für unsere Bau-, Test- und Demoserver. Für die Hardware-interessierten haben wir hier eine kleine Auflistung der technischen Spezifikationen: • CPU: Intel Core i7 6700 (Quadcore, 4x 3.4GHz) • RAM: 64GB DDR4 2133MHz • 2x 512GB NVMe SSDs im RAID 1 • Debian 9, 64bit Wir planen vor der Veröffentlichung von Xenyria selbst konfigurierte und zusammengebaute Systeme im Rechenzentrum zu betreiben. Der Vorteil ist hierbei, dass wir bei jedem System die Hardwarekonfiguration optimal auf die geplanten Spielmodi anpassen können um somit ein optimales Spielerlebnis bieten zu können. Unser Team- und Serververwaltungsdienst ist bereits auf dieses Vorhaben angepasst und mit entsprechenden Warn- und Monitoringfeatures ausgestattet. Über diesen Dienst werden auch Teambesprechungen, Verwarnungen, Benachrichtigungen, Chatlogs und Notizen verwaltet. 4. Verfügbare Stellen und Voraussetzungen Für jedes Teammitglied unabhängig vom Rang gelten bei uns Grundvoraussetzungen: • Aktivität auf dem Server sowie im TeamSpeak • Mikrofon mit angemessener Qualität • Du musst mindestens 14 Jahre alt sein • Du musst Langzeitmotivation, Kreativität und Eigeninitiative besitzen • Du solltest grundsätzliche Erfahrungen mit Servern haben Wir setzen zudem Ehrlichkeit sowie geistige Reife voraus. Wenn du diese Voraussetzungen erfüllst, kannst du dich gerne für eine der folgenden Ränge bei uns bewerben. Architekt: Gestaltung und Planung der Gebäuden, Maps, usw. Architekten sind bei uns in erster Linie für den Aufbau und Planung von neuen Maps, Gebäuden und weiterem zuständig. Dir stehen WorldEdit, VoxelSniper sowie einige unserer Gestaltungstools zur Verfügung. Der Rang setzt gute Baukenntnisse und Eigeninitiative voraus. Zudem solltest du bereit sein dich in neue Baustile einzuarbeiten. Für Architekten sind schriftliche Bewerbungen optional, mehr Informationen im Schlusswort. Moderator/Supporter: Spielersupport Moderatoren bzw. Supporter sind bei uns dafür zuständig eine freundliche Atmosphäre im Chat sowie im TeamSpeak zu gewährleisten. Du beantwortest Fragen von Spielern und kümmerst dich darum in Situationen wie Regelverstößen eine angemessene Lösung zu finden. Für beide Ränge ist eine schriftliche Bewerbung notwendig. Während der Aufbauphase sind Moderatoren auch für die Mitgestaltung des Gameplays zuständig. Für den Moderator-/Supporterrang sind vor allem gute Kenntnisse in der deutschen Sprache und eine gute Audioqualität notwendig. Designer: Game-, Grafik- oder Sounddesign Der Designerrang ist bei uns in insgesamt drei Bereiche aufgeteilt: • Gamedesign: Du kümmerst dich um die Geschichte des RPG-Spielmodus, schreibst Konzepte für Quests, planst neue Events, erstellst neue Items uvm. • Grafikdesign: Du erstellst Grafiken wie Banner und Thumbnails oder erstellst 3D-Modelle und Texturen für die spielmodi-exklusiven Ressourcenpakete. • Sounddesign: Du erstellst Musikstücke für Videos oder für die spielmodi-exklusiven Ressourcenpakete. Du musst jedoch nicht jede Aufgabe in jedem Bereich übernehmen sondern kannst dich auf die Aufgaben die dir am besten liegen konzentrieren. Wir bieten dir: • Ein angenehmes Teamklima • Zugang zu unserem selbst entwickelten Server- und Teamverwaltungsdienst und Tools. • Die Möglichkeit bei allen Entscheidungen über den Server mitzubestimmen und deine Ideen in das Konzept einzubringen. • Ein komplett finanziell abgesichertes Projekt ohne Abhängigkeit von Spenden bzw. Verkäufen. • Eine flache Hierarchie • Jegliche Fortschritte auf den Servern werden regelmäßig gesichert. Um dich für einen der aufgelisteten Ränge zu bewerben kannst du uns entweder über das Forum oder per E-Mail ([email protected]) deine Bewerbung zusenden. Wir werden uns dann in den nächsten 24 Stunden bei dir melden. Beim Architektenrang kannst du dich über unseren Bewerbungsserver (vorbauen.xenyria.net, 1.13.2) bewerben und nach Fertigstellung deines Plots einem Teammitglied Bescheid geben. 5. Unser derzeitiges Team Momentan besteht unser Team aus einer Person. (Stand 25.04.2019) Administration: • Trasher (18) Moderation: Leer Architektur: Leer Support: Leer Design: Leer Redaktion: Leer Die Teamliste ist möglicherweise nicht immer aktuell. In unserem Forum findest du einen Changelog für das Team. 6. Schlusswort & Screenshots Danke fürs Durchlesen unserer Stellenausschreibung. Wir hoffen, wir konnten dir einen guten Einblick in Xenyria geben. Bei jeglichen Fragen kannst du dich gerne an uns per Privatnachricht im Forum oder TeamSpeak wenden. Zu unserem Forum geht es hier. Falls du am Architektenrang interessiert bist, kannst du dich gerne auf unserem Vorbauserver bewerben: vorbauen.xenyria.net (1.13.2). Lust auf eine Kostprobe? Auf demo.splatoon.xenyria.net (1.13.2) kannst du die Demoversion zu einem unserer Spielmodi anspielen. Mehr Informationen findest du hier. » Kontaktmöglichkeiten TeamSpeak: ts.xenyria.net E-Mail: [email protected] ...oder über eine Privatnachricht im Forum Anschließend möchten wir dir unsere Spielwelt mit ein paar Screenshots vorstellen: Unser neustes YouTube-Video zur Spielwelt des RPG-Spielmodus ~ Xenyria Serverteam
  18. Hallo! Wir sind ein zukünftiges Minecraft-Netzwerk und benötigen eure Unterstützung! Da wir noch im Aufbau sind ist es wichtig, dass wir schnell und effektiv voran kommen! Da kommt nämlich ihr ins Spiel, denn wir benötigen Builder, Developer und Supporter! Wenn ihr Interesse habt könnt ihr euch sehr gerne unter https://infinitsky.de/forum/ bewerben und wir hoffen, dass wir uns bald auf eine Zusammenarbeit freuen können! Doch falls ihr nur am Server interessiert sein solltet könnt ihr sehr gerne im Forum einen Account erstellen oder unseren Teamspeak besuchen um jederzeit Neuigkeiten zu erhalten! Wir freuen uns auf euch! Beste Grüße, Die InfinitSky.de Leitung
  19. Burg Hochosterwitz MEGA GROße MAP Datei anzeigen Bitte Schön Hochgeladen von Gamebuzz Hochgeladen 04/15/19 Kategorie Welten  
  20. Version 1.0.0

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    Bitte Schön
  21. SilentINC.de Hallo User. Danke das du dir diesen Thread anschaust, derzeit suche ich ein Team für das SilentINC Netzwerk, da dass Netzwerk schon seit circa 1-1/2 Jahre nur aus zwei anderen Team Kollegen bearbeitet wird, hab ich das Gefühl das ich an dem Projekt scheitern werde. Doch Du bist vielleicht die Lösung! Wir suchen derzeit 10 Teammitglieder, dass aus Supporter, Moderatoren, Architekten und Entwickler bestehen sollte. Wieso sollte ich mich Bewerben? Es gibt viele verschiedene Punkte doch einer ist ganz entscheidend - Der Server hält sich nicht von Spenden am Leben - Da ich ein gutes einkommen habe könnt ihr euch sicher das der Server auch noch in den nächsten Jahre entstehen bleibt. Ein weiterer Punkt ist: Du verstehst etwas nicht, sei es Plugins oder anderweitiges Zeugs? Wir lernen dich gerne ein. Anforderungen an dich: Wir setzen aber auch ein paar Anforderungen an Dich: Loyalität -> Wir setzen große Anforderungen, das du dem Server-Team und unseren Daten über Loyalität setzt. Offen sein -> Dir gefällt etwas nicht oder fühlst dich nicht gut? Kein Problem du kannst mit uns über alles reden. Motivation -> Wir stellen nur Leute ein denen wir es zutrauen, wo dieser Aufgabe gewidmet sind. Offene Stellen Supporter & Moderatoren: > Du redest gerne mit Menschen, bist Hilfsbereit und hast Erfahrung in Minecraft (und / oder) in TeamSpeak? Dann ist das genau was für dich Bewerbe dich hier unter dem Forum oder auf unserem Voice Server (TeamSpeak): ts.SilentINC.de. Architekt: > Bist du ein Kreativer Mensch? Du baust gerne in Minecraft? Du besitzt die Fähigkeit im Team zu arbeiten? und du bist Zielstrebig? Dann bist du Offiziell dieser Aufgabe gewidmet! Bewerbe dich hier unter dem Forum oder auf unserem Voice Server (TeamSpeak): ts.SilentINC.de. Webentwickler: > Du kennst dich mit HTML, CSS, JavaScript und Website Designen aus? bist geduldig und Zielstrebig dann Versuch es gerne bei uns! (010101). Bewerbe dich hier unter dem Forum oder auf unserem Voice Server (TeamSpeak): ts.SilentINC.de. Viel Glück wünscht dir dein SilentINC Team! Wir zählen auf Dich!Kontakt aufnehmen:WebsiteForum TeamSpeak: ts.SilentINC.de
  22. Hallo, ich bin auf der Suche nach einem Server, der ein klares Ziel verfolgt. Ihr wollt einen hochwertigen mittelalterlichen RPG Server aufbauen und sucht nach einem erfahrenen Architekten, dann schreibt mir eine PN. Anforderungen an euch: - stabiler Server - Bauen auf hohem Niveau - erfahrene Mitglieder - mit Worldpainter erstelle Map - respektvoller Umgang Meine Bauerfahrung geht schon einige Jahre zurück und habe in dieser Zeit viel gesehen und gebaut. Hatten damals auch mal unseren eigenen RPG Server im Aufbau. Bei Interesse, schreibt mir.
  23. Guten Tag meine lieben Miner, ich heiße Manuel, bin 23 Jahre alt und möchte ein Team zusammenstellen auf das ich mich verlassen kann! Hier mal mein Serverkonzept: - 4 Themen CityBuild-Server - 4 Themen Hauptlobby (Starwars, Harry Potter, Herr der Ringe, GtA) - 4 Themen CityBuild-Spawn Gebiete (passend zu Themen) - 4 Themen Farmwelt-Spawns (passend zu Themen) - Der Server besitzt ein EINZIGARTIGES Jobssystem was es so noch nie zuvor gab - Selbst gebautes Jobcenter mit Portalen zu den Arbeitsfabriken die man sich mieten kann - Serverfinanzierung durch Ränge (Flymode, Tägliches entgelt, Erhöhte erzrates etc) Was erledigt ist : Die 4 CityBuilds habe ich bereits eingefügt Die 4 Themen-Lobby steht zu 90% und die Portale zu den 4 CityBuilds stehen Die 4 CityBuilds stehen bis auf Spawns Das Jobsystem ist im Gange (Miner komplett fertig) Ich mache momentan alles alleine was mir echt zuviel wird auf dauer daher wende ich mich hier an euch, egal ob Admin, Supporter, Pluginentwickler, Builder, Testspieler... Ihr könnt euch gerne melden! Discord: https://discord.gg/KZpj2FE Whatsapp: 0157/78815414 (Nicht meine Privatnummer, keine Sorge) Im Anhang ein kleiner Einblick
  24. Guten Tag,Ich habe aktuell ein paar Minecraft Server die ich gerne Sponsorn möchte. Mit Webinterface.Vorraussetzungen:Ich vergebe die Server nur an Leute die mir ein gutes Konzept mit vorhandenem Team, dass Spaß an der Sache hat vorweisen können.Ausserdem vergebe Ich die Server nur an Leute in deren Konzept ich Zukunft sehe.Ihr solltet damit einverstanden sein, dass ich das Sponsoring jederzeit beenden kann(ihr erhaltet aber alle Daten)Dieses Sponsoring richtet sich an kleine bis mittlere Projekte.Minecraft Server:Jetzt zu den MC Servern. Ich vergebe an verschiedene Personen Server von 512 MB bis 1024 MB(Sollte eure Bewerbung uns besonders zusagen kann man auch über mehr verhandeln) .Ihr erhaltet ausserdem noch einen Zugang zu einem Multicraft Webinterface womit ihr das ganze steuern könnt.Wie bekommt ihr einen Server? Bitte schreibt eine E-mail an : [email protected] E-mail sollte eine Aussagekräftige Bewerbung beinhalten.Ausserdem solltet Ihr noch Erwähnen ob Ihr einen 512 MB oder 1GB Server wollt. Bitte beachtet aber, dass es von beiden nur begrenzt Server verfügbar sind.Nach erfolgreicher Bewerbung erhaltet Ihr eure Zugangsdaten und erhaltet den Server für 1 Woche auf Probe.Bitte Beachtet, dass wir momentan noch in der Tesphase sind und es teilweise noch zu Problemen kommen kann. Mit freundlichen Grüßen DragCloud
  25. Zuerst kurz etwas zu mir Ich bin 16 Jahre alt, besuche die 11 Klasse in einem Gymnasium und programmiere aktiv seit 2 Jahren. Seit einiger Zeit programmiere ich nur noch für mich selbst und dies möchte ich gerne ändern, aus diesem Grund biete ich meine Dienste als Programmierer an, natürlich auch um etwas nebenbei dazuverdienen. 😉 Erfahrungen Als Programmierer habe ich schon auf einigen Servern (leider nur kleinere Netzwerke) Erfahrung sammel können, aber auch als eingebundener Developer im Server-Team. Preise Da ich selber bereits einen eigenen Server hatte, weiß ich, dass es für Besitzer kleinerer Server nicht sehr einfach ist, gute und günstige Plugins zu bekommen. Aus diesem Grund können wir gerne über den Preis verhandeln (Maximal preis pro Plugin beträgt 10 Euro). Ansonsten ist es bei drei Plugins maximal 25 Euro, bei über drei hängt es davon ab wie viele und wie zeit aufwendig diese sind. Es muss immer zuerst bezahlt werden! Dauer Je nach menge und Aufwand dauert das Programmieren 1-7 Tage, sollte es länger dauern werdet ihr Informiert. Der Preis bleibt der ausgemachte! Kontakt Außer der Möglichkeit mich im Forum anzuschreiben, könnt ihr mich auch auf Discord erreichen: SirZontax#9322 Schlussworte Ich bedanke mich für eure Zeit und freue mich auf kommende Anfragen
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