Jump to content

Hast du schon das Minecraftforum.de-Gütesiegel gesehen? Hier kommst du dorthin!

Search the Community

Showing results for tags 'bukkit'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • News
  • Server Reviews
  • Mods
  • Tutorials
  • Anderes

Forums

  • Unser Forum
    • Ankündigungen und Neues
    • Feedback / Support
    • Stell dich vor
  • Minecraft
    • Minecraft News
    • Hilfe
    • Diskussion
    • Mods
    • Texturen / Resourcenpacks
    • Maps / Seeds
    • Showroom
    • Skins
    • Videos
    • Redstone
    • Minecraft auf anderen Konsolen
  • Serversoftware
    • Sponge
    • Bukkit
    • Spigot
    • Bungeecord
    • Vanilla
    • Modpacks
    • Andere Serversoftwares / Übergreifend
  • Minecraft Multiplayer
    • Serversoftware
    • Plugins
    • Mod Server
    • xBox One & 360 Server
    • PS4 / PS3 Server
    • Servervorstellungen (PC)
  • Marktplatz
    • Suche
    • Biete
  • Off-Topic
    • Technikecke
    • Programmierung
    • Grafikecke
    • SmallTalk
    • Spielecke
  • Willkommen 🙋's Themen? Themen!
  • Ihr seid Gesucht's News
  • RageBears eSports's Minecraft Netzwerk
  • Oma & Opas Minecraft Runde - "OO Minecraft"'s Unterstützung gesucht
  • Oma & Opas Minecraft Runde - "OO Minecraft"'s Neue Projekte
  • Oma & Opas Minecraft Runde - "OO Minecraft"'s Projekte Gallery
  • Oma & Opas Minecraft Runde - "OO Minecraft"'s Kaffee Klatsch...
  • Oma & Opas Minecraft Runde - "OO Minecraft"'s Ideen
  • Die Werkstatt Company's INFOS & NEWS

Categories

  • Minecraft
    • Mods / Modpacks
    • Resource Packs
    • Skins
    • Welten
    • Schematics
  • Bukkit/Spigot
    • Plugins
  • Anderes

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Twitter


Facebook


Discord


Steam


Telegram


Website URL


Skype


Jabber


Ort


Hobbys


Minecraft

Found 483 results

  1. Hallo Würfel-Gemeinde 😁 ich möchte mit diesem Thread auf unser / mein Let's Play Together aufmerksam machen ( Ich lasse den Standard-Satz oben mal stehen 🤣 ) Fussel und ich zocken gemeinsam Minecraft und versuchen die Welt zu erobern. Das Projekt nennt sich "Hallo Nachbar" und ist ein Classic Minecraft Let's Play. Wir würden uns freuen euch als Zuschauer zu gewinnen und hoffen auch auf Feedback, um uns verbessern zu können. Nichts ist schlimmer als nicht zu wissen, wie man in der Aufnahme bei den Zuschauern ankommt. 😂 Ich erlaube mir euch schon einmal die ersten Aufnahmen / Videos zu verlinken: Bitte denkt daran auch ein Feedback abzugeben. Das würde uns Einiges bedeuten. Grüße W00t & Fussel
  2. Hallo! Wir sind WIP Development - WIP steht für "Work in progress", aber auch für unseren Slogan "Well-made Indivdual Plugins". Und genau das tun wir auch: du kannst uns anheuern, dass wir dir dein Plugin programmieren. Aber wer sind wir? Wir sind natürlich einmal mein Kollege RiotSeb und ich (petomka). Wir sind beide volljährig und auf dem Weg zum Abitur. Mit Java programmieren wir beide bereits seit mehr als 2 Jahren, mit der Bukkit bzw. Spigot und Bungee API beschäftigen wir uns auch seit über einem Jahr. Da Referenzen mehr sagen: Referenzen von petomka: - https://www.spigotmc.org/resources/authors/petomka.361877/ - https://gitlab.com/users/petomka/projects Referenzen von RiotSeb: - https://github.com/RiotSeb Das Produkt - was bekommst du? Beim Kauf des Plugins ist folgendes enthalten: - Auf Wunsch eine kompilierte .jar-Datei - Den Sourcecode auf GitLab - Support für Fixes für einen Monat - Eine detaillierte Einführung in das Plugin Interessiert? Wenn du Interesse an einem individuellen Plugin hast, trete bitte unserem Discord Server bei. Von da klären wir alles weitere. Damit du dir aber einen Überblick über den ungefähren Ablauf verschaffen kannst: 1. Du betrittst unseren Discord Server und sagst uns, was du dir vorstellst. 2. Wir unterbreiten dir ein paar Notizen, wo wir uns ein paar Änderungen / Kompromisse vorstellen 3. Wir vereinbaren einen Preis. Die Hälfte wird im Voraus gezahlt. 4. Wir schreiben das Plugin 5. Sobald das Plugin fertig ist, kannst du das Plugin auf einem Testserver ausprobieren 6. Sollte etwas nicht deiner Zufriedenheit entsprechen, ändern wir das ab 7. Du bezahlst die andere Hälfte des Preises 8. Du erhältst den Sourcecode und auf Wunsch die kompilierte .jar-Datei Preispolitik Wir schreiben kein Plugin umsonst. Der Preis wird je nach Arbeitsaufwand evaluiert - Die Evaluation des Arbeitsaufwands erfolgt, nachdem du deine Idee eingereicht hast, und wir uns diese gründlich angesehen haben. Der Preis wird wahrscheinlich in einen Bereich zwischen 5€ für kleinere Projekte bis 50€ für mittelgroße Projekte fallen, für große oder komplexe Aufträge kann das Plugin aber auch teurer werden. Derzeit akzeptieren wir nur PayPal als Zahlungsmethode. Nutzungsbedingungen Wenn du ein Plugin von uns kaufst, akzeptierst du folgende Nutzungsbedingungen: 1. Du wirst das gekaufte Plugin nicht als deins ausgeben, selbst wenn du Änderungen vornimmst. 2. Du wirst das Plugin nicht öffentlich zum Download bereitstellen 3. Du wirst das Plugin nicht weiterverkaufen 4. Es sind keine Rückerstattungen möglich 5. Du wirst die Zahlung nicht zurückziehen Ich hoffe, wir sehen dich bald als zufriedenen Kunden auf unserem Discord Server Server! Mit freundlichen Grüßen RiotSeb und petomka
  3. [email protected], ich bin das Kaeppchen, das Kaeppi, das W00tchen oder auch einfach nur der W00tkaeppi 😀 Ich habe meine Verbundenheit zu Minecraft wieder entdeckt und natürlich kommt man damit auch wieder in Berührung mit einer Community, das ist der Grund warum ich hier gelandet bin. Ich bin fast 40, zocke sehr gerne alle möglichen Arten von Spielen, auf allen möglichen Plattformen. FIFA ist mein Alltime-Favourit, so auch Crusader Kings und Cities Skylines. Minecraft gehörte eigentlich auch immer zu den Spielen, da ich nie vergessen kann und werde. Neben dem Spielen mache ich auch Youtube-Videos und versuche mich darin ein Let's Player zu sein 😁 Meine größte Schwäche beim Aufnehmen ist die stets schwankende Mikrofonqualität 🤡 Meldet euch wenn ihr Fragen habt. Heißt mich Willkommen 🤣
  4. Hallo, Servervorstellung: Ich und ein paar Freunde von mir haben angefangen ein Minecraft Server-Netzwerk zugründen. Wir haben uns dabei gedacht, das wir komplett eigene Spiel-Konzepte entwickeln und wir haben nicht vor mit diesem Netzwerk Geld einzunehmen. Wir betiteln uns als "Community Netzwerk", da wird uns gedacht haben das wir unsere User abstimmen lassen können, welcher Spielmodus als nächstes entwickelt wird. Egal ob es ein bekannter oder ein ausgedachter Modus ist. Für Release sind derzeit die Spielmodies: Citybuild, TTT, KnockIt und Skyblock geplant. Builder und Designer: (Builder) Wir suchen derzeit ein Builder Team, da wird derzeit Mangel an Maps haben. Falls du gut bauen kannst und auch Spaß an dem Spiel hast, melde dich bei uns auf dem Discord, dort kannst du dich ebenso bewerben. (Designer) Wir suchen derzeit 1-2 Designer, die unsere Icons, TeamSpeak Banner, etc designen können. Falls du uns helfen willst unsere Icons etc zu designen, melde dich ebenso auf dem Discord. Discord: https://discord.gg/Y9z673n LG IplexTV ^^
  5. Guten Tag,Ich habe momentan das Problem mit ein paar Hackern auf meinem MC-Server.Dieses Problem hatte auch der Server lymmzy.de, die jetzt ein E-Mai-Verify System haben.Wenn man /mail eingibt, wird an die angegebene Mail ein Verify-Code gesendet, den man Ingame dann eingeben muss.Doch wie genau kann man mit Java in Minecraft eine E-Mail versenden?Ich habe keine Ahnung und wusste nicht mal, dass das geht.Wenn mir da jemand das zeigen kann, wär ich sehr dankbar. Lymmzy wird mir dabei eher weniger helfen, denk ich mal.MfG, Reddi
  6. Hallo liebe Leser- und Leserinnen, hiermit möchten wir dich zu unserer Stellenausschreibung für Xenyria, ein Minecraft-Server mit dem Fokus auf neue, einzigartige Spielmodi, willkommen heißen. Mit diesem Beitrag wollen wir dir einen Einblick in unser Team, Konzept und Fortschritt geben und dir zeigen, wie du ein Teil von unserem Serverprojekt werden kannst. Worum geht es bei Xenyria? Unser Fokus liegt auf den Spielmodus RPG. Dieser führt den Spieler durch eine mittelalterliche Welt und erzählt ihm nach und nach die Geschichte des Kontinents Aeris. Neben neuen Kampfmechaniken wie Fähigkeiten und Attacken haben Spieler die Möglichkeit nach und nach den gesamten Kontinent zu erkunden und selbst in die Welt einzugreifen. Abseits davon planen wir auch weitere eigene, neue Spielmodi anzubieten, um Abwechslung zu bieten. Das Serverprojekt wurde im Sommer 2018 gegründet und hat seither viele Fortschritte im Bau- und Entwicklungsbereich erzielt. Es werden ausschließlich eigene Karten, Plugins und Serveranwendungen genutzt. Zudem ist Xenyria durch das regelmäßige Einkommen der Administration sowie Rücklagen finanziell abgesichert. Bevor wir dir nun die Projektleitung und das Konzept vorstellen möchten wir dir zuerst einen Überblick geben, was dich in unserer Stellenausschreibung erwartet. Gliederung 1. Vorstellung der Projektleitung 2. Einblick in das Konzept für den RPG-Spielmodus 3. Hardware-, Software und Hosting 4. Verfügbare Stellen und Voraussetzungen 5. Unser derzeitiges Team 6. Schlusswort & Screenshots 1. Vorstellung der Projektleitung _Trasher (18) - Programmierung, Administration und Planung Hallo, ich bin Trasher. Auf Xenyria bin ich seit der Gründung im Sommer 2018 für die Programmierung von Anwendungen, Plugins und Tools sowie die Serveradministration und Team- und Konzeptplanung zuständig. In der Serverszene bin ich seit 2015 aktiv und programmiere seit 2016 aktiv mit der (Paper)Spigot- und BungeeCord-API. Auf der beruflichen Seite durchlaufe ich derzeit eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung. 2. Einblick in das Konzept für den RPG-Spielmodus » Grundlegendes zum Spielmodus Der RPG-Spielmodus auf Xenyria kombiniert verschiedene Spielelemente aus dem Roleplaybereich mit dem Konzept von klassischen Citybuild-/Reallifeservern. Das daraus entstehende Konzept gibt Spielern einen guten Mix zwischen Kämpfen, Bauen und Handeln. Die Spielwelt des RPG-Spielmodus ist in einem mittelalterlichen, detaillierten Baustil mit einigen Fantasyelementen gehalten. Neben Städten und Dörfern existieren erkundbare Dungeons, Minen, Gruben, Wälder und vieles mehr. Ein großer Punkt in unserem Konzept ist die Möglichkeit für Spieler aktiv in die Spielwelt eingreifen zu können. Spieler gestalten durch Grundstücke und Appartements die Städte mit und können Ressourcen aus dynamisch generierten Minen, Wäldern oder Feldern beziehen. Dazu kommen noch neue Items wie Weintrauben, seltene Pflanzen für Tränke, überarbeitete Waffen und vieles mehr. Eines unserer Ziele hinter dem Server ist es, die technischen Möglichkeiten von Minecraft vollends auszunutzen, um somit Spielern etwas noch nie dagewesenes zu bieten. » Inventar Das Inventar des Spielers ist in die Modi “Survival” und “RPG” unterteilt. Im Survival-Inventar sind sämtliche Items welche nicht für den Kampf benötigt werden oder keinen speziellen Nutzen haben. Im RPG-Inventar werden Waffen, Rüstungsteile, Heilitems, Tränke und weiteres gelagert. Spieler können jedoch aufgrund eines Gewichtslimit nur eine bestimmte Anzahl an Waffen, Rüstungsteile, etc. tragen - somit muss entschieden werden mit welcher und wie viel Ausrüstung man einen Kampf, eine Quest oder einen Dungeon bestreitet. Wir wollen damit außerdem vermeiden, dass Spieler den Überblick zwischen Kampfitems und Baumaterial verlieren. » Quests und Schwierigkeitsgrad Abseits von der Hauptgeschichte kann der Spieler tägliche Quests für neue Ausrüstung, mehr Taler oder Erfahrung abschließen. Um Frust zu vermeiden, können Spieler vor dem Beginn der Quest einen von drei Schwierigkeitsgraden auswählen. Zudem sind Quests in verschiedene Checkpoints unterteilt und können somit auch bei Disconnects pausiert werden ohne Fortschritt zu verlieren. Die Belohnungen nach Abschluss einer Quest fallen bei leichteren Schwierigkeitsgraden und vielen Toden natürlich geringer aus. » Events Über die gesamte Spielwelt verteilt finden geplante und zufällige Events statt. Darunter fallen beispielsweise Mob-Invasionen in denen eine Gruppe an Spielern eine Stadt/ein Dorf vor einem Angriff beschützen muss. Unter die zufälligen Events fallen auch Spawns von Bossgegnern, Öffnung eines Dungeons, uvm. » Neue Kampfmechaniken und Gegner Wir planen zudem ausschließlich neue Gegner mit überarbeiteten Verhaltensweisen in den Spielmodus zu implementieren. Um spannende Kämpfe zu gewährleisten, werden alle Gegner durch eine neue, explizit für den Spielmodus angepasste KI verfügen. Dies ermöglicht auch die Möglichkeit, dass Gegner die gleichen Fähigkeiten und Taktiken wie Spieler einsetzen können. » Berufe und Fähigkeiten Neben Fähigkeiten, welche einen Vorteil im Kampf bieten, können Spieler auch Fähigkeiten im Bereich Handwerk, Ausdauer, Pflanzenkunde, ... erlernen. So können Spieler beispielsweise ihr eigenes Werkzeug herstellen anstatt es beim Schmied zu kaufen, länger sprinten/schwimmen/tauchen oder seltene Pflanzen finden und diese in Tränke umwandeln. Ein Berufssystem inklusive verschiedener Level ist ebenfalls geplant und wird klassische Berufe beinhalten. » Interaktionen mit der Spielwelt Da sich das gesamte Spielgeschehen pro Kontinent nur in einer Welt abspielen soll, haben Spieler die Möglichkeit, die Welt durch mietbare Grundstücke und Appartements zu gestalten und zu bewohnen. Durch neue Farmingsysteme stehen dem Spieler abbaubare Wälder und Felder, erkundbare Minen, Gruben, und vieles weitere zur Verfügung. Die meisten Minen, Wälder und Gruben werden komplett zufällig generiert und können Fallen oder Schätze beinhalten. » Reisesystem Spieler können ihre Reise per Kutsche oder Schiff antreten. Reisen finden zudem in Echtzeit statt und können vom Spieler gegen einen Betrag übersprungen werden. Pro Schiff oder Kutsche stehen nur bestimmte Routen zur Verfügung. » Realmsystem Um Skalierbarkeit zu gewährleisten wird jeder unserer RPG-Server als Realm mit je 100 bis 200 Slots fungieren. Anschließend werden alle Realms über die Lobby zugänglich sein. Spielfortschritte sowie Inventar- und Spielerdaten sind auf allen Realms mit Ausnahme von Marktständen, Grundstücken und Appartements gleich. Somit können Spieler selbst bei überfüllten Servern weiterhin Quests erledigen oder auf mehreren Servern Shops betreiben. Gleichzeitig lassen sich mit diesem System neue Server mit wenig Aufwand zum Netzwerk hinzufügen. Wir hoffen dir mit dieser kleinen Vorstellung einen guten Einblick in unser Vorhaben gegeben zu haben. Solltest du Fragen zum Konzept haben kannst du dich gerne bei uns im TeamSpeak melden. Als Teammitglied hast du zusätzlich die Möglichkeit deine eigenen Ideen in den Server einzubringen. 3. Hardware-, Hosting und Software Derzeit verwenden wir einen dedizierten Server für unsere Bau-, Test- und Demoserver. Für die Hardware-interessierten haben wir hier eine kleine Auflistung der technischen Spezifikationen: • CPU: Intel Core i7 6700 (Quadcore, 4x 3.4GHz) • RAM: 64GB DDR4 2133MHz • 2x 512GB NVMe SSDs im RAID 1 • Debian 9, 64bit Wir planen vor der Veröffentlichung von Xenyria selbst konfigurierte und zusammengebaute Systeme im Rechenzentrum zu betreiben. Der Vorteil ist hierbei, dass wir bei jedem System die Hardwarekonfiguration optimal auf die geplanten Spielmodi anpassen können um somit ein optimales Spielerlebnis bieten zu können. Unser Team- und Serververwaltungsdienst ist bereits auf dieses Vorhaben angepasst und mit entsprechenden Warn- und Monitoringfeatures ausgestattet. Über diesen Dienst werden auch Teambesprechungen, Verwarnungen, Benachrichtigungen, Chatlogs und Notizen verwaltet. 4. Verfügbare Stellen und Voraussetzungen Für jedes Teammitglied unabhängig vom Rang gelten bei uns Grundvoraussetzungen: • Aktivität auf dem Server sowie im TeamSpeak • Mikrofon mit angemessener Qualität • Du musst mindestens 14 Jahre alt sein • Du musst Langzeitmotivation, Kreativität und Eigeninitiative besitzen • Du solltest grundsätzliche Erfahrungen mit Servern haben Wir setzen zudem Ehrlichkeit sowie geistige Reife voraus. Wenn du diese Voraussetzungen erfüllst, kannst du dich gerne für eine der folgenden Ränge bei uns bewerben. Architekt: Gestaltung und Planung der Gebäuden, Maps, usw. Architekten sind bei uns in erster Linie für den Aufbau und Planung von neuen Maps, Gebäuden und weiterem zuständig. Dir stehen WorldEdit, VoxelSniper sowie einige unserer Gestaltungstools zur Verfügung. Der Rang setzt gute Baukenntnisse und Eigeninitiative voraus. Zudem solltest du bereit sein dich in neue Baustile einzuarbeiten. Für Architekten sind schriftliche Bewerbungen optional, mehr Informationen im Schlusswort. Moderator/Supporter: Spielersupport Moderatoren bzw. Supporter sind bei uns dafür zuständig eine freundliche Atmosphäre im Chat sowie im TeamSpeak zu gewährleisten. Du beantwortest Fragen von Spielern und kümmerst dich darum in Situationen wie Regelverstößen eine angemessene Lösung zu finden. Für beide Ränge ist eine schriftliche Bewerbung notwendig. Während der Aufbauphase sind Moderatoren auch für die Mitgestaltung des Gameplays zuständig. Für den Moderator-/Supporterrang sind vor allem gute Kenntnisse in der deutschen Sprache und eine gute Audioqualität notwendig. Designer: Game-, Grafik- oder Sounddesign Der Designerrang ist bei uns in insgesamt drei Bereiche aufgeteilt: • Gamedesign: Du kümmerst dich um die Geschichte des RPG-Spielmodus, schreibst Konzepte für Quests, planst neue Events, erstellst neue Items uvm. • Grafikdesign: Du erstellst Grafiken wie Banner und Thumbnails oder erstellst 3D-Modelle und Texturen für die spielmodi-exklusiven Ressourcenpakete. • Sounddesign: Du erstellst Musikstücke für Videos oder für die spielmodi-exklusiven Ressourcenpakete. Du musst jedoch nicht jede Aufgabe in jedem Bereich übernehmen sondern kannst dich auf die Aufgaben die dir am besten liegen konzentrieren. Wir bieten dir: • Ein angenehmes Teamklima • Zugang zu unserem selbst entwickelten Server- und Teamverwaltungsdienst und Tools. • Die Möglichkeit bei allen Entscheidungen über den Server mitzubestimmen und deine Ideen in das Konzept einzubringen. • Ein komplett finanziell abgesichertes Projekt ohne Abhängigkeit von Spenden bzw. Verkäufen. • Eine flache Hierarchie • Jegliche Fortschritte auf den Servern werden regelmäßig gesichert. Um dich für einen der aufgelisteten Ränge zu bewerben kannst du uns entweder über das Forum oder per E-Mail ([email protected]) deine Bewerbung zusenden. Wir werden uns dann in den nächsten 24 Stunden bei dir melden. Beim Architektenrang kannst du dich über unseren Bewerbungsserver (vorbauen.xenyria.net, 1.13.2) bewerben und nach Fertigstellung deines Plots einem Teammitglied Bescheid geben. 5. Unser derzeitiges Team Momentan besteht unser Team aus einer Person. (Stand 25.04.2019) Administration: • Trasher (18) Moderation: Leer Architektur: Leer Support: Leer Design: Leer Redaktion: Leer Die Teamliste ist möglicherweise nicht immer aktuell. In unserem Forum findest du einen Changelog für das Team. 6. Schlusswort & Screenshots Danke fürs Durchlesen unserer Stellenausschreibung. Wir hoffen, wir konnten dir einen guten Einblick in Xenyria geben. Bei jeglichen Fragen kannst du dich gerne an uns per Privatnachricht im Forum oder TeamSpeak wenden. Zu unserem Forum geht es hier. Falls du am Architektenrang interessiert bist, kannst du dich gerne auf unserem Vorbauserver bewerben: vorbauen.xenyria.net (1.13.2). Lust auf eine Kostprobe? Auf demo.splatoon.xenyria.net (1.13.2) kannst du die Demoversion zu einem unserer Spielmodi anspielen. Mehr Informationen findest du hier. » Kontaktmöglichkeiten TeamSpeak: ts.xenyria.net E-Mail: [email protected] ...oder über eine Privatnachricht im Forum Anschließend möchten wir dir unsere Spielwelt mit ein paar Screenshots vorstellen: Unser neustes YouTube-Video zur Spielwelt des RPG-Spielmodus ~ Xenyria Serverteam
  7. InfinitSkyde

    Teamsuche des Servers InfinitSky

    Hallo! Wir sind ein zukünftiges Minecraft-Netzwerk und benötigen eure Unterstützung! Da wir noch im Aufbau sind ist es wichtig, dass wir schnell und effektiv voran kommen! Da kommt nämlich ihr ins Spiel, denn wir benötigen Builder, Developer und Supporter! Wenn ihr Interesse habt könnt ihr euch sehr gerne unter https://infinitsky.de/forum/ bewerben und wir hoffen, dass wir uns bald auf eine Zusammenarbeit freuen können! Doch falls ihr nur am Server interessiert sein solltet könnt ihr sehr gerne im Forum einen Account erstellen oder unseren Teamspeak besuchen um jederzeit Neuigkeiten zu erhalten! Wir freuen uns auf euch! Beste Grüße, Die InfinitSky.de Leitung
  8. Burg Hochosterwitz MEGA GROße MAP Datei anzeigen Bitte Schön Hochgeladen von Gamebuzz Hochgeladen 04/15/19 Kategorie Welten  
  9. Gamebuzz

    Burg Hochosterwitz MEGA GROße MAP

    Version 1.0.0

    14 downloads

    Bitte Schön
  10. SilentINC.de Hallo User. Danke das du dir diesen Thread anschaust, derzeit suche ich ein Team für das SilentINC Netzwerk, da dass Netzwerk schon seit circa 1-1/2 Jahre nur aus zwei anderen Team Kollegen bearbeitet wird, hab ich das Gefühl das ich an dem Projekt scheitern werde. Doch Du bist vielleicht die Lösung! Wir suchen derzeit 10 Teammitglieder, dass aus Supporter, Moderatoren, Architekten und Entwickler bestehen sollte. Wieso sollte ich mich Bewerben? Es gibt viele verschiedene Punkte doch einer ist ganz entscheidend - Der Server hält sich nicht von Spenden am Leben - Da ich ein gutes einkommen habe könnt ihr euch sicher das der Server auch noch in den nächsten Jahre entstehen bleibt. Ein weiterer Punkt ist: Du verstehst etwas nicht, sei es Plugins oder anderweitiges Zeugs? Wir lernen dich gerne ein. Anforderungen an dich: Wir setzen aber auch ein paar Anforderungen an Dich: Loyalität -> Wir setzen große Anforderungen, das du dem Server-Team und unseren Daten über Loyalität setzt. Offen sein -> Dir gefällt etwas nicht oder fühlst dich nicht gut? Kein Problem du kannst mit uns über alles reden. Motivation -> Wir stellen nur Leute ein denen wir es zutrauen, wo dieser Aufgabe gewidmet sind. Offene Stellen Supporter & Moderatoren: > Du redest gerne mit Menschen, bist Hilfsbereit und hast Erfahrung in Minecraft (und / oder) in TeamSpeak? Dann ist das genau was für dich Bewerbe dich hier unter dem Forum oder auf unserem Voice Server (TeamSpeak): ts.SilentINC.de. Architekt: > Bist du ein Kreativer Mensch? Du baust gerne in Minecraft? Du besitzt die Fähigkeit im Team zu arbeiten? und du bist Zielstrebig? Dann bist du Offiziell dieser Aufgabe gewidmet! Bewerbe dich hier unter dem Forum oder auf unserem Voice Server (TeamSpeak): ts.SilentINC.de. Webentwickler: > Du kennst dich mit HTML, CSS, JavaScript und Website Designen aus? bist geduldig und Zielstrebig dann Versuch es gerne bei uns! (010101). Bewerbe dich hier unter dem Forum oder auf unserem Voice Server (TeamSpeak): ts.SilentINC.de. Viel Glück wünscht dir dein SilentINC Team! Wir zählen auf Dich!Kontakt aufnehmen:WebsiteForum TeamSpeak: ts.SilentINC.de
  11. Hallo, ich bin auf der Suche nach einem Server, der ein klares Ziel verfolgt. Ihr wollt einen hochwertigen mittelalterlichen RPG Server aufbauen und sucht nach einem erfahrenen Architekten, dann schreibt mir eine PN. Anforderungen an euch: - stabiler Server - Bauen auf hohem Niveau - erfahrene Mitglieder - mit Worldpainter erstelle Map - respektvoller Umgang Meine Bauerfahrung geht schon einige Jahre zurück und habe in dieser Zeit viel gesehen und gebaut. Hatten damals auch mal unseren eigenen RPG Server im Aufbau. Bei Interesse, schreibt mir.
  12. Guten Tag meine lieben Miner, ich heiße Manuel, bin 23 Jahre alt und möchte ein Team zusammenstellen auf das ich mich verlassen kann! Hier mal mein Serverkonzept: - 4 Themen CityBuild-Server - 4 Themen Hauptlobby (Starwars, Harry Potter, Herr der Ringe, GtA) - 4 Themen CityBuild-Spawn Gebiete (passend zu Themen) - 4 Themen Farmwelt-Spawns (passend zu Themen) - Der Server besitzt ein EINZIGARTIGES Jobssystem was es so noch nie zuvor gab - Selbst gebautes Jobcenter mit Portalen zu den Arbeitsfabriken die man sich mieten kann - Serverfinanzierung durch Ränge (Flymode, Tägliches entgelt, Erhöhte erzrates etc) Was erledigt ist : Die 4 CityBuilds habe ich bereits eingefügt Die 4 Themen-Lobby steht zu 90% und die Portale zu den 4 CityBuilds stehen Die 4 CityBuilds stehen bis auf Spawns Das Jobsystem ist im Gange (Miner komplett fertig) Ich mache momentan alles alleine was mir echt zuviel wird auf dauer daher wende ich mich hier an euch, egal ob Admin, Supporter, Pluginentwickler, Builder, Testspieler... Ihr könnt euch gerne melden! Discord: https://discord.gg/KZpj2FE Whatsapp: 0157/78815414 (Nicht meine Privatnummer, keine Sorge) Im Anhang ein kleiner Einblick
  13. destrohdx

    Minecraft Server Sponsoring

    Guten Tag,Ich habe aktuell ein paar Minecraft Server die ich gerne Sponsorn möchte. Mit Webinterface.Vorraussetzungen:Ich vergebe die Server nur an Leute die mir ein gutes Konzept mit vorhandenem Team, dass Spaß an der Sache hat vorweisen können.Ausserdem vergebe Ich die Server nur an Leute in deren Konzept ich Zukunft sehe.Ihr solltet damit einverstanden sein, dass ich das Sponsoring jederzeit beenden kann(ihr erhaltet aber alle Daten)Dieses Sponsoring richtet sich an kleine bis mittlere Projekte.Minecraft Server:Jetzt zu den MC Servern. Ich vergebe an verschiedene Personen Server von 512 MB bis 1024 MB(Sollte eure Bewerbung uns besonders zusagen kann man auch über mehr verhandeln) .Ihr erhaltet ausserdem noch einen Zugang zu einem Multicraft Webinterface womit ihr das ganze steuern könnt.Wie bekommt ihr einen Server? Bitte schreibt eine E-mail an : [email protected] E-mail sollte eine Aussagekräftige Bewerbung beinhalten.Ausserdem solltet Ihr noch Erwähnen ob Ihr einen 512 MB oder 1GB Server wollt. Bitte beachtet aber, dass es von beiden nur begrenzt Server verfügbar sind.Nach erfolgreicher Bewerbung erhaltet Ihr eure Zugangsdaten und erhaltet den Server für 1 Woche auf Probe.Bitte Beachtet, dass wir momentan noch in der Tesphase sind und es teilweise noch zu Problemen kommen kann. Mit freundlichen Grüßen DragCloud
  14. Zuerst kurz etwas zu mir Ich bin 16 Jahre alt, besuche die 11 Klasse in einem Gymnasium und programmiere aktiv seit 2 Jahren. Seit einiger Zeit programmiere ich nur noch für mich selbst und dies möchte ich gerne ändern, aus diesem Grund biete ich meine Dienste als Programmierer an, natürlich auch um etwas nebenbei dazuverdienen. 😉 Erfahrungen Als Programmierer habe ich schon auf einigen Servern (leider nur kleinere Netzwerke) Erfahrung sammel können, aber auch als eingebundener Developer im Server-Team. Preise Da ich selber bereits einen eigenen Server hatte, weiß ich, dass es für Besitzer kleinerer Server nicht sehr einfach ist, gute und günstige Plugins zu bekommen. Aus diesem Grund können wir gerne über den Preis verhandeln (Maximal preis pro Plugin beträgt 10 Euro). Ansonsten ist es bei drei Plugins maximal 25 Euro, bei über drei hängt es davon ab wie viele und wie zeit aufwendig diese sind. Es muss immer zuerst bezahlt werden! Dauer Je nach menge und Aufwand dauert das Programmieren 1-7 Tage, sollte es länger dauern werdet ihr Informiert. Der Preis bleibt der ausgemachte! Kontakt Außer der Möglichkeit mich im Forum anzuschreiben, könnt ihr mich auch auf Discord erreichen: SirZontax#9322 Schlussworte Ich bedanke mich für eure Zeit und freue mich auf kommende Anfragen
  15. Delet3

    Server-Team

    Hallo Mein Name ist Manuel, komme aus Wien, bin 24 Jahre alt und spiele Minecraft seit 2014 bzw 1.7 Ich bin dabei einen Server aufzubauen. Das ganze geht in die richtung mmorpg mit mittelalter/fantasy. Suche daher auch Builder und Developer. Hab etwas Servererfahrung, jedoch würde ich mir mit mehreren Menschen die sich speziell auf solche Dinge wie Plugins oder Mittelalter spezialisiert haben, leichter tun. Bekanntlich heisst es ja "je mehr desto besser". Würde mich freuen wenn sich der/die ein oder andere meldet und gemeinsam einen erfolgreichen Server aufbauen möchte. Volljährigkeit, Interesse und Discord sollten erforderlich sein. Wenn dir das ganze gefällt und vom lesen her schon motiviert bist, kannst du mir ja gerne schreiben :)
  16. Hallo liebe Minecraft Community, Ardania ist ein kostenloser Freebuild/Survival Server, mit freundlicher Community und langer Tradition. Die früheste Serverversion entstand bereits 2011 und erlebte seither kontinuierliche Veränderung und Entwicklung. Anfang dieses Jahres (2015) gründeten wir ein weiteres neues Serverprojekt names Ardania. Seitdem sind wir auf der Suche nach neuen Mitspielern für unsere Community. Was hat Ardania zu bieten? Eine Bauwelt (unter 1.8 gerendert) mit Freebuild (20.000x20.000) und Hauptstadt Farmwelten (Nether, End und Normal) Währungssystem, Jobs/Berufe und Shops Ein Aufstiegssystem mit Neuling, Spieler & Stammi Homepunkte, Spielerportale, Gildenportale und Weltenhub Eine Eventwelt mit einigen Minigames wie Mobarena, Spleef u.a. Eine Dungeon-Welt in welcher Gruppen von Spielern in verschiedenen Instanzen gegen mythische Kreaturen und Bossmonster kämpfen können. Eine PvP-Welt, sowie eine Jump'N'Run-Welt Gelegentliche Baukonteste oder Gemeinschaftsprojekte in der Kreativ-Bauwelt Weitere Features wie Hochzeiten, Gilden, Dekoköpfe, servereigene Achievements und vieles mehr! Besonderheiten: Der Zugang zum Server ist kostenlos und unkompliziert (Nur Premium, keine Cracked Accounts) Neue Spieler erhalten ein Starterkit sowie Startgeld Keine VIP Ränge mit kaufbaren Spielervorteilen Unsere Bauwelt wird nicht resettet, nur die Minenwelten Spielergrundstücke im Freebuild oder der Stadt werden selbst bei längerer Inaktivität der Spieler nicht sofort entfernt. (Kein online Zwang) Jedes Grundstück wird auf einzelne Spieler „protected“ (Blöcke, Truhen, Tiere, etc) Die Größe der Spielergrundstücke im Freebuild ist praktisch unbegrenzt und kostenfrei Spieler können ihre Grundstücke selbständig verwalten und so z.B. Städte gründen mit vielen Mitbewohnern und eigenen Stadtgrundstücken Kontakte: Minecraft-Serveradresse: Server.Ardania.de Forum: Ardania.de Discord: Discord.Ardania.de Ein erster Eindruck: Wollt ihr mehr vom Server sehen? Dann besucht doch mal unsere Onlinemap Hier klicken! oder schaut euch den Servertrailer auf Youtube an. Hier Klicken! Alternativ findet ihr auf dem Kanal von Frajac eine sehr schöne Serie von Videos über Ardania. Schaut doch mal vorbei: Link zum Kanal Anmerkung für neue Spieler: Jeder neue Spieler muss sich zunächst auf dem Server freischalten, dazu soll ein kleines Server-Tutorial von 7 Fragen Länge beantwortet werden. Nach dem Freischalten erhaltet ihr den Rang „Neuling“ bei uns auf dem Server. Neulinge können sich in der „Vorstadt“ ein kleines Grundstück kaufen und bebauen. Sobald ihr euch dann einen Job gesucht und etwas Geld verdient habt, könnt ihr euch als „Spieler“ freischalten und alle Freiheiten des Freebuilds genießen. Bei Fragen könnt ihr unser Ticketsystem verwenden oder im Chat einen „Moderator“ um Hilfe bitten. Ihr erhaltet zudem im Starterkit einen Serverguide oder könnt alles an unserer /warp info nachlesen. Wir hoffen euer Interesse geweckt zu haben und würden uns freuen, wenn ihr uns mal auf Ardania besuchen kommt. Weiterhin wünschen wir euch noch viel Spass mit Minecraft, das Ardania-Team Backlink: https://www.ardania.de/misc.php?action=help&hid=14
  17. Hallo. Ich programmier gerade BedWars und ich bin gerade beim DeathEvent Es soll so sein, dass wenn man ins Void geschlagen wird, dass dann der, der schlug, den Kill bekommt. Jetzt ist es aber so, dass der, der ihn ins Void schlägt, nicht den Kill bekommt und somit wird es als normaler "Tod" gewertet. Ich frage ihn in meinem derzeitigen Code ab, ob der killer null ist. Wenn nicht, dann soll es eben als Kill gewertet werden. Hier der DeathListener: https://pastebin.com/erMfJwk4 MfG, Mrredstone
  18. Hallo, Ich bin gerade ein Plugin am programmieren und mir fehlt noch das der letzte Überlebende Spieler (vom Deathmatch) dafür sorgt das eine Nachricht ausgegeben wird in der steht das der überlebende Gewinner ist. Das mit dem Text ist kein Problem nur ich weis nicht genau wie ich das mit dem Tod machen soll. Ich habe überlegt alle Spieler vor dem Deathmatch in eine Liste zu packen und wenn einer stirbt wird er entfernt, am Ende wenn nur noch ein Spieler drin ist soll der dann die Nachricht sozusagen veranlassen. Aber wie genau programmiere ich das jetzt mit dem Player Death Event und der Liste??? Danke das du dir die Zeit genommen hast dieses Thema zu lesen! MfG Jens
  19. Hallo, ich suche ein Bukkit/Spigot plugin wo man über den Minecraft Chat den Support Channel schließen und öffnen kann. Bitte meldet euch. Mit Freundlichen Grüßen Flo Minecraft-Version: 1.8.8 Arbeitsspeicher/RAM: Proffesionell Problembeschreibung: Suche Plugin Serverlog/Latestlog als Anhang: nicht notwendig installierte Plugins: nicht notwendig
  20. Skash

    Lottery Plugin - Bukkit

    Hallo Leute. Ich suche ein Lottery Plugin das wie an den Bildern zu erkennen interagiert. Das muss ein öffentliches Plugin sein weil ich das jetzt schon öfters gesehen habe jedoch finde ich es nicht. Vielleicht kann mir ja jemand von euch helfe
  21. Hey, ich möchte euch hier mein Plugin AdvancedRegionMarket vorstellen. Was ist AdvancedRegionMarket? AdvancedRegionMarket ist ein Plugin, welches es euch erlaubt WorldGuard Regionen mit Hilfe von Schildern zu verkaufen. Spieler können Regionen über Befehle, Schilder und eine GUI managen und kaufen/verkaufen. Gleichzeitig können Admins ohne großen Aufwand neue Regionen erstellen. ARM bietet viele außerdem viele weitere Funktionen welche für neuen Spielspaß sorgen. Highlights: "Hotel"-Regionen: In Hotel-Regionen können Spieler nur Blöcke abbauen, welche sie selbst gesetzt haben. Dieser Modus ist vorallem praktisch, wenn man Hotelzimmer vermietet und nicht möchte, dass Spieler die Einrichtung zerstören Kauf-Regionen: Regionen, welche dauerhaft gekauft werden. Miet-Regionen: Miet-Regionen (oder auch Prepaid regionen) sind Regionen, welche vom Spieler für eine bestimmte Zeit gekauft werden. Der Spieler kann diese Regionen vor Ablauf der Zeit verlängern. Tut er das nicht wird die region resettet und der nähste Spieler kann diese kaufen. Vertrags-Regionen: Vertrags-Regionen sind ähnlich wie die Miet-Regionen Regionen die man auf Zeit kauft, mit dem Unterschied, dass sich diese Regionen automatisch verlängern, bis der Spieler die Region kündigt. Hat der Spieler nach ablauf der Zeit nicht genug Geld um eine weitere Periode zu bezahlen oder hat der Spieler die Region gekündigt, wird sie resettet und steht anschließend wieder zum verkauf. SubRegionen: Spieler können eine pro Region einstellbare Anzahl an SubRegionen erstellen und weiterverkaufen. Das Geld dafür bekommen natürlich die Spieler. ARM verfügt über mehrere Einstellungen, mit denen man einstellen kann, was mit Subregionen passiert, wenn z.B. die Hauptregion resettet wird. Auto-Reset: Ist der Owner einer region lange nicht online können seine Regionen automatisch resettet werden. Übernahme: Member einer region können benachrichtigt werden, wenn der Owner einer Region auf der sie Mitglied sind lange nicht online war. Wenn sie wollen können sie die Region kann kostenlos übernehmen und selbst zum Owner der Region werden RegionKinds: Regionen können in Regionarten Gruppiert werden. Einstellungen können an Regionen per Befehl an einzelnen Regionen oder gleich an einer ganzen Regionart vorgenommen werden. Spieler können nach neuen Regionen suchen und ihre suche dabei auf eine bestimmte Regionart eingrenzen. Limits: Admins können Spieler Limitgruppen zuweisen. Diese bestimmen dann wie viele Regionen welcher Regionart ein Spieler besitzen darf EntityLimits: Admins können EntityLimitGruppen erstellen und Regionen zuweisen. Diese bestimmen dann wie viele Entities und auf Wunsch auch welche Entities auf einer Region gespawnt werden dürfen. EntityLimits bestehen aus einen soft- und einem hardlimit. Das softlimit ist die Standart-Begrenzung. Spieler können ihr softlimit erhöhen, inden sie sich weitere slots dazu kaufen. Das geht bis das HardLimit erreicht wurde. GUI: ARM stellt eine sehr umfangreiche GUI zur verfügung. Spieler können fast alles, was sie über Befehle machen können auch über die GUI machen. Für das meiste, was nicht über die GUI geht wird der dazugehörige Befehl in der GUI vorgeschlagen. Presets: Admins können Presets anlegen. Presets sind vorlagen für Regionen. Wenn ein Admin eine Region erstellen will kann er einfach einen Preset laden. Alle einstellungen für die Region werden dann aus dem Preset übernommen. Sign-Link-Mode: Wenn ein Admin Regionen erstellen möchte kann dieser einen Preset laden und mit Hilfe des Sign-link-modes schnell Regionen erstellen. Dafür muss er nach Aktivierung nur noch in die Region klicken und anschließend auf das Schild. AutoPrice: Statt sich für jede Region einen Preis überlegen zu müssen kann man einfach einen AutoPrice in der config definieren und auf eine Region beim erstellen oder nachträglich anwenden. AutoPreise berechnen den Preis einer Region anhand der Quadrat- oder Kubikmeter. Zusätzlich kann man auch einen statischen AutoPreis definieren, der immer gleich ist. Das waren jetzt einige Features. Die Liste ist noch viel länge, würde aber hier zu lang werden. Download: Spigot: https://www.spigotmc.org/resources/advanced-region-market.58732/ Bukkit: https://dev.bukkit.org/projects/advancedregionmarket Wer Lust hat kann sich das Plugin gerne anschauen. Wer Hilfe braucht oder Verbesserungsvorschläge hat kann mich gerne hier oder auf Spigot anschreiben. MfG alex9849
  22. Hallo. Ich möchte, dass ein Villager immer wieder teleportiert wird, wenn er weg läuft. Dazu hab ich schon einiges ausprobiert. Einmal sich selbst als Passenger setzen, dann stürzte aber MC eines Freundes ab. Dann Slowness, aber man kann ihn noch verschieben. Und dann wollte ich, dass er zusätzlich zudem Slowness noch den TP bekommt. Aber dann wurde er nicht teleportiert. Nun hab ich eine Lösung gefunden. Und zwar nur das TP ohne alles. Nun ist es aber so, dass der Villager beim OnEnable gesetzt wird. Dann wird abgefragt, ob die Location nicht mit der des Villagers (Der der gesetzt wurde) übereinstimmt. Wenn man jetzt einmal rejoint, dann wird der Villager gar nicht mehr teleportiert. Hier der Code. Es ist schwer zu erklären 😄 Location location4 = new Location(Bukkit.getWorld("world"), 116.5, 128, 90.5); location4.setYaw(90); location4.setPitch(2); Villager villager = location4.getWorld().spawn(location4, Villager.class); belohnung.add(villager); task = Bukkit.getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask(this, new Runnable() { @Override public void run() { villager.teleport(location4); } }, 20, 2); Das ist der onEnable Teil. Der Villager wird gesetzt und wenn die Location nicht mit location4 übereinstimmt, dann wird er teleportiert. Wenn ich jetzt rejoine, dann wird der Villager, egal wo er steht, nicht mehr teleportiert. Ich hoffe ihr versteht es. EIne Frage hab ich dann noch: Wie kann ich alle Villager einer Welt removen? Hab das mit Enity e : Bukkit.getWorld....getEntities() probiert, aber dann werden ja alle gekillt. Danke schonma 😄
  23. Cool-Menne

    Speilen

    kommt alle
  24. Hey, wie schon im Titel gesagt möchte ich versuchen den Rcon-Zugang in der server.properties Datei über mein Plugin zu aktivieren... Außerdem soll das Passwort auch täglich geändert werden. Wie stelle ich das am besten an? Dass das Passwort täglich geändert wird kriege ich hin, wenn ich nur wüsste wie ich die server.properties Datei umschreibe. Weiß jemand einen Weg? MfG. darklolly
  25. Nanseneut

    Nomrandia 2.0

    Nomrandia startet erneut Hallo zusammen! Nomrandia ist ein Mittelalter-RPG Server. Das Konzept: Realistische Welt mit einer Größe von 17.000x20.000 4 Fraktionen, zwischen denen man zu Beginn wählen kann große vom Team gebaute Hauptstädte und weitere Sonderbauten Selbst-Regenerierende Farmbereiche auf der Hauptmap Grundstückskauf sowie Hausbau auch für Spieler möglich Quests (über die ganze Map verteilt) Eigene Zusatzinhalte wie z.B. Waffen (Plugins) Zusammengefasst: Ein RPG, bei dem man sowohl neue Spielmodi und eine Story spielen kann als auch klassische Minecraft-Aktivitäten wie Mining, Bauen und Handeln. Was wir bis jetzt haben: Eine Map sowie einen Server mit den notwendigsten Plugins. Was wir suchen: Alles. Das Team ist noch sehr klein, weswegen wir Unterstützung suchen. Du brauchst kein Mindestalter haben. Aus Erfahrung von anderen Serverprojekten können wir sagen, dass eine bunt gemischte Gruppe die besten Ergebnisse liefern kann. Wir werden zwar Positionen vergeben, trotzdem ist es möglich, als Developer gleichzeitig Builder zu sein. Wir möchten im Team zusammen einen neuen Server aufziehen. Haben wir dein Interesse geweckt? Dann melde dich jetzt entweder bei Nansene[email protected] oder per Discord (hier klicken)! Wir freuen uns auf deine Nachricht! Das Nomrandia-Team
×