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Frage

Geschrieben

Hej Forumgemeinde,

 

ich hab folgendes Problem (und das leider schon seit etlichen Wochen).

 

Aus mir nicht erklärbaren Gründen ist Minecraft (zumindest eine Welt von mir, die Welt im Überlebensmodus, die im Kreativm. betrifft das nicht) langsam. Langsam heißt, dass Monster langsamer laufen, Creeper später explodieren, Eisentüren viel später schließen und Pfeile nicht weit fliegen sondern gleich wieder abstürzen. Des Weiteren erscheinen auch bereits abgebaute Blöcke noch einmal kurz (oder auch etwas länger), bis das Spiel merkt, dass der Block gar nicht mehr da ist. Das klingt für mich nach einem Problem mit den Ticks (?), ich weiß es aber nicht genau ...

Meine FPS-Rate ist nicht besonders hoch. Ich spiele auf meinem Standard-Laptop von Samsung (siehe Anhang). Auf C, wo Minecraft installiert ist, sind nur 4 von 219 GB frei.

 

Doch das Problem ist insofern besonders merkwürdig, als dass das nur in einigen Chunks aufzutreten scheint. Ich habe zwei Ortschaften gebaut, Chauvron und Chauvrette. In der ersten Siedlung trifft das oben beschriebene Problem zu, in der zuletzt genannten nicht. Da ist alles ganz normal.

 

Ich weiß nicht ob es hilft, aber ich habe mal meine F3-Werte mit angehängt.

Für jede Hilfe bin ich dankbar!

 

Gruß

System.JPG

f3.JPG

5 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben

Hi,

gibt es unterschiede in den betroffenen Gebieten bezüglich Redstone Bauten oder Farmen (Tiere)?

Bei Automatismen mit Redstone kann es passieren, das diese Lag verursachen, gerade durch Lichtupdates (Redstone an / aus).

Auch eine große Anzahl an Tieren ist ein Lagfaktor, den man nicht unterschätzen sollte.

Du kannst mal in den Kreativmodus wechseln, ein Stück nach oben fliegen und dann gerade nach unten schauen. Dann siehst du im F3 Zeile 4 den Wert bei "E". Wenn dort mehr als sagen wir mal 200-300 steht (vor dem /), dann sind sehr viele Entities in dem Gebiet, welches du gerade anschaust. Entities sind Monster, Tiere, aber auch Itemframes oder Armorstands.

17 FPS sind jetzt nicht sonderlich viel und dein Rechner hat mit dem 1,7 GHz Prozessor halt schon gut zu tun mit Minecraft an sich und da wirkt sich jede kleine Belastung natürlich umso mehr aus.

 

-Yuki

  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Hallo Yuki,

 

danke dir für deine Antwort und entschuldige die lange Pause ...

 

Ich bin mal über meinem Bauernhof hochgeflogen, den ich nach deiner Schilderung als Schuldigen im Verdacht habe. Grund dafür sind vielleicht die Hohe Zahl an Kühen und Hühnern. Ich habe zwei Bildschirmfotos gemacht, das Erste beinhaltete aber vor dem / nur 80 Entities. Klingt jetzt eigentlich nicht zu viel?!

 

2018-01-18_19.10.03.jpg

 

Das bedeutet ja aber wohl nur, dass ich gerade so viele Entities im Blick hatte, oder?

 

 

bearbeitet von Maire de Chauvrette
Tippfehler
  • 0
Geschrieben

Hi,

80 sollte nun wirklich kein großes Problem darstellen und ja, es sind die, welche vom Client in dem Moment geladen sind, in dem Bereich in welchen du schaust. Dein Bild kann ich leider nicht anklicken und ist so klein, das ich nix erkenne. ^^

Aber du hast ja geschrieben, das hier nur 80 angegeben sind, von daher ist dies ja auch egal.

Ich weiß immo nicht so richtig, was ich dir anraten könnte. Du könntest vielleicht mal Testhalber versuchen die Renderdistance in den Optionen zu verringern, dies ist die Anzahl an Chunks, welche immer um dich herum geladen / angezeigt werden. Du kannst dies ja mal runterstellen und schauen, inwieweit dies eine Änderung an den Frames bewirkt (sollte auf jedenfall bemerkbar sein).

Ansonsten wäre noch die Option, wenn deine Welt nicht extrem groß ist, diese mal zusammenpacken (zip-Datei) und auf einen Filehoster hochladen, dann könnte ich das mal bei mir testen, ob dort ebenfalls das Problem auftritt.

 

-Yuki

  • 0
Geschrieben

Auf die Idee, mit der Sichtweite herumzuspielen, kam ich natürlich auch schon, aber das hat nichts gebracht. ^^' Zumal es ja, wie eingangs erwähnt, in einigen Bereichen immer auftritt, das Problem, und in anderen nie. Und ich ändere dazwischen nichts an der Sichtweite.

 

Ich hab meine Welt mal als Zip-Datei verpackt und hochgeladen. Ich schicke dir die Verknüpfung per PN.

Zur Vollständigkeit trotzdem noch mal das Bildschirmfoto:
groeszero9szf.jpg

Gruß

  • 0
Geschrieben

Noch mal abschließend für alle (späteren) Mitleser, die vielleicht ähnliche Probleme mit Minecraft haben.

Yuki hat herausgefunden, dass es tatsächlich an den Entities liegt (alle Kreaturen, Rüstungsständer, Bilderrahmen, herumliegende Objekte bis zum Verschwinden ...), die meine Welt partiell langsamer gemacht haben.

Zusätzlich verschärft wurde das durch die Sichtweite 12 Chunks (8 Chunks Sichtweite sind weniger problematisch) sowie natürlich meinen eher rudimentären Rechner (Laptop), der halt nicht so dafür ausgelegt ist.

Eine Patentlösung gibt's nicht ... außer nicht gerade zehn Millionen Kühe und Hühner zu halten und die Leistungsanforderungen des Spiels unnötig hoch zu schrauben.
Jedenfalls auch an der Stelle noch mal danke für deine Hilfe. Ich hätte bestimmt noch ewig gegrübelt ...

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