LuckyPatcher Geschrieben 3. Juli 2017 Share Geschrieben 3. Juli 2017 Zitat [02:26:42] [User Authenticator #3/INFO]: UUID of player ChunkBuster2K7 is dca84318-381e-413e-bc6a-7a217d89cbf9 [02:26:43] [Netty IO #4/INFO]: Client protocol version 2 [02:26:43] [Netty IO #4/INFO]: Client attempting to join with 174 mods : BuildCraft|[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected]_beta,[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],WR-CBE|[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],ThaumicTinkerer@unspecified,[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],[email protected],NEIAddons|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],<CoFH ASM>@000,NEIAddons|[email protected],NEIAddons|[email protected],[email protected],[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],StevesFactoryManager@A93,appliedenergistics2-core@rv3-beta-6,[email protected],[email protected],inpure|[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],NEIAddons|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],appliedenergistics2@rv3-beta-6,thaumcraftneiplugin@@VERSION@,WR-CBE|[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],WR-CBE|[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],NEIAddons|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected]_beta,BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],NEIAddons|[email protected],MineFactoryReloaded|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],ProjRed|[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],[email protected],BuildCraft|[email protected],[email protected],[email protected] [02:26:43] [Netty IO #4/INFO]: Attempting connection with missing mods [kimagine, fc-dummy] at CLIENT [02:26:43] [Netty IO #4/INFO]: CLIENT [02:26:44] [Server thread/INFO]: [Server thread] Server side modded connection established [02:26:44] [Server thread/INFO]: SMP: Sync dimensions to client [02:26:44] [Server thread/INFO]: ChunkBuster2K7[/185.13.106.217:32991] logged in with entity id 673 at ([world] 89.5, 75.0, -4.5) [02:26:44] [Server thread/INFO]: Sending server configs to client for com.enderio.core.common.config.ConfigHandler [02:26:44] [Server thread/INFO]: Sending mutations to player: ChunkBuster2K7 [02:26:44] [Server thread/INFO]: Player EntityPlayerMP['ChunkBuster2K7'/673, l='world', x=89.50, y=75.00, z=-4.50](ChunkBuster2K7 at 89.5,75.0,-4.5) connected. Sending ping [02:26:44] [Server thread/INFO]: SMP: Player logged in: Sync diminfo to clients [02:26:44] [Server thread/INFO]: Sync dimension info to clients! [02:26:44] [Server thread/INFO]: Send validation data to the client [02:26:44] [Server thread/INFO]: ChunkBuster2K7 lost connection: Internal Exception: java.io.IOException: Connection reset by peer [02:26:44] [Server thread/INFO]: ChunkBuster2K7 left the game. Server sowie Mods / Plugins sind übereinstimmend, dies habe ich in einer Mehrstündigen Untersuchung mehrfach gegengeprüft. ModPack FTB IE 2.6.0 fml-junk-earlystartup.log fml-server-latest.log latest.log Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 Yuki Geschrieben 3. Juli 2017 Share Geschrieben 3. Juli 2017 Hi, die "Missing Mods"-Meldung kannst du getrost ignorieren, das sind Sachen vom Cauldron und nur Serverseitig, die kannst du nicht lokal haben. Dein Verbindungsproblem hat eine andere Ursache. Eine Frage aber noch, warum Caudron? InfinityEvolved kannst du auf einem ganz normalen Forge Server laufen lassen, dazu ist kein Cauldron notwendig. Ist es möglich, das du dies mal testen kannst, um hier Probleme mit Cauldron auszuschließen? Da Cauldron keine Updates mehr bekommen hat, ist es durchaus möglich, das hier ein Mod Probleme mit der Version hat und dein Verbindungsproblem verursacht. -Yuki Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 LuckyPatcher Geschrieben 4. Juli 2017 Autor Share Geschrieben 4. Juli 2017 Geht nicht, das wäre inkompatibel mit meinem Netzwerk. Und ich nutze nicht direkt Cauldron Was ich nutze nennt sich Thermos, ist ein Multi Server Modul, aber auch mit Forge und Spigot Unterstützung. Funktioniert via BungeeCord. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 Serpano Geschrieben 4. Juli 2017 Share Geschrieben 4. Juli 2017 Ich habe die Erfahrung gemacht wenn die mods sowie die configs der mods nicht mit dem Server identisch sind das es da zu dieser meldung kommt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 LuckyPatcher Geschrieben 4. Juli 2017 Autor Share Geschrieben 4. Juli 2017 Okay, können wir das mal nachher zusammen durchschauen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 Serpano Geschrieben 4. Juli 2017 Share Geschrieben 4. Juli 2017 (bearbeitet) Wie stellst du dir das durchschauen vor ? *lg bearbeitet 4. Juli 2017 von Serpano Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 Yuki Geschrieben 5. Juli 2017 Share Geschrieben 5. Juli 2017 Hi, ich wiederhole mich zwar ungern, aber bitte, hier ein Zitat: Zitat The missing mod message for kimagine is normal. KCauldron includes their own little mod (kimagine). Der disconnect ist kein Problem der "missing Mods" Meldung sondern zu 90% ein Mod, welcher mit der Serverkonfiguration nicht zurecht kommt und dann fehlerhafte Daten sendet. Gerade im Bereich Cauldron ist es meist sehr wichtig die richtige Forge Version zu haben. Da diese in Cauldron integriert ist, bzw ein Bestandteil und man diese nicht wirklich selbst tauschen kann, ist man hier auf die Mod-Authoren angewiesen. Da diese aber ihre Mods für einen reinen Forge Server erstellen und vorallem Cauldron nicht mehr existiert, wird hier nix passieren. Wenn du also keine Möglichkeit hast das ganze mal mit einer anderen Konfiguration zu testen, dann wird dir nix anderes übrig bleiben als jeden Mod durchzuprobieren und zu schauen wann das Problem auftritt. Ich finde es sowieso immer lustig, wie viele Forks es von Cauldron gab und davon wieder. Dein Thermos ist übrigens auch nur ein Fork von KCauldron, welches ein Fork von Cauldron ist (Forkception). -Yuki Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 LuckyPatcher Geschrieben 5. Juli 2017 Autor Share Geschrieben 5. Juli 2017 vor 7 Stunden schrieb Yuki: Hi, ich wiederhole mich zwar ungern, aber bitte, hier ein Zitat: Der disconnect ist kein Problem der "missing Mods" Meldung sondern zu 90% ein Mod, welcher mit der Serverkonfiguration nicht zurecht kommt und dann fehlerhafte Daten sendet. Gerade im Bereich Cauldron ist es meist sehr wichtig die richtige Forge Version zu haben. Da diese in Cauldron integriert ist, bzw ein Bestandteil und man diese nicht wirklich selbst tauschen kann, ist man hier auf die Mod-Authoren angewiesen. Da diese aber ihre Mods für einen reinen Forge Server erstellen und vorallem Cauldron nicht mehr existiert, wird hier nix passieren. Wenn du also keine Möglichkeit hast das ganze mal mit einer anderen Konfiguration zu testen, dann wird dir nix anderes übrig bleiben als jeden Mod durchzuprobieren und zu schauen wann das Problem auftritt. Ich finde es sowieso immer lustig, wie viele Forks es von Cauldron gab und davon wieder. Dein Thermos ist übrigens auch nur ein Fork von KCauldron, welches ein Fork von Cauldron ist (Forkception). -Yuki Ich habe gestern den Server in den Online Mode genommen und Bungee in der Config deaktiviert, ich habe dann den Server gestartet und bin ganz normal auf dem Server verbunden worden, es wird irgend ein Map Addon sein (Voxel Map / Journey Map) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
0 Serpano Geschrieben 5. Juli 2017 Share Geschrieben 5. Juli 2017 Bei Journeymap gibt es 2 Versionen sofern ich weis... Eine für den Client und eine Direkt für den Server. Mach dich da nochmal schlau Sofern ich das aus deiner Log lese hast du für den server die CLient version verwendet... Dies kann auch zu problemen des servers kommen. Achte auf die Modzusammenstellung das du für den Server Serverseitige Mods verwendest und für den Client Clientseitige Hier mal der Link zur Journeymap für den serverhttps://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/225341-journeymap-server Und hier die Wiki: http://journeymap.info/JourneyMapServer Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Frage
LuckyPatcher
Server sowie Mods / Plugins sind übereinstimmend, dies habe ich in einer Mehrstündigen Untersuchung mehrfach gegengeprüft.
ModPack FTB IE 2.6.0
fml-junk-earlystartup.log
fml-server-latest.log
latest.log
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