ich wollte auf einer meiner Welten einen kleinen Mechanismus bauen, komme bei dem aber nicht weiter.
Es geht darum, dass ich zwei Sticky Pistons direkt übereinander bauen möchte. Das klappt auch so weit schon mal ganz gut mit aktivieren usw.
Nun sollen diese bei Aktivierung zwei Blöcke hochschieben und beim ausschalten auch wieder runter ziehen. Ich habe es mit Sand/Kies probiert, dabei wird aber immer einer der beiden Blöcke zerstört. Habe ich eine Möglichkeit das zu verhindern? Oder gibt es einen anderen Weg mein Problem zu lösen? (Grundsätzlich würde ich also gern eine Schaltung haben die ein zwei Blöcke tiefes Loch im Boden verursacht und die sich auch wieder rückgängig machen lässt)
Die Schaltung ist in den Boden eingebaut, also nicht frei stehend, falls das von Belang sein sollte. Allgemein bin ich noch recht unerfahren, hoffe aber dass ich mein Problem angemessen schildern konnte.
Frage
kIyolo
Nabend Zusammen,
ich wollte auf einer meiner Welten einen kleinen Mechanismus bauen, komme bei dem aber nicht weiter.
Es geht darum, dass ich zwei Sticky Pistons direkt übereinander bauen möchte. Das klappt auch so weit schon mal ganz gut mit aktivieren usw.
Nun sollen diese bei Aktivierung zwei Blöcke hochschieben und beim ausschalten auch wieder runter ziehen. Ich habe es mit Sand/Kies probiert, dabei wird aber immer einer der beiden Blöcke zerstört. Habe ich eine Möglichkeit das zu verhindern? Oder gibt es einen anderen Weg mein Problem zu lösen? (Grundsätzlich würde ich also gern eine Schaltung haben die ein zwei Blöcke tiefes Loch im Boden verursacht und die sich auch wieder rückgängig machen lässt)
Die Schaltung ist in den Boden eingebaut, also nicht frei stehend, falls das von Belang sein sollte. Allgemein bin ich noch recht unerfahren, hoffe aber dass ich mein Problem angemessen schildern konnte.
Schon mal vielen Dank an Alle. kIyolo
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