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Frage

Geschrieben

Hallo,

ich wollte nur fragen wie man den Zombie sein Equipment gibt, ich weiß schon wie man ihn spawnt mithilfe des Kommandblockes:

/summon Zombie x y z, doch wie kann ich ihn Schwerter und eine Rüssi geben?(Danke, im Vorraus)

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Dankeschön ^^

EDIT:Könnte es auch gehen das der Kommandblock den Zombie nur einmal spawnen lässt?

EDIT2:Könnte ich auch den verzauberte Items geben?Und könnte ich auch entscheiden was die droppen?Ich hatte da noch so in Erinnerung wie man das mit MCEdit macht aber habs vergessen ^^

bearbeitet von Headshooter
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Geschrieben

EDIT:Könnte es auch gehen das der Kommandblock den Zombie nur einmal spawnen lässt?

Die Redstone-Leitung nicht direkt zum CB führen, sondern über ein RS-NOR-Ledge gehen lassen (puh, ich hoffe ich hab das richtig geschrieben XD). Dann kann man nur einmal den CB ausführen, und du hast noch die Reset-Funktion.

EDIT2:Könnte ich auch den verzauberte Items geben?Und könnte ich auch entscheiden was die droppen?Ich hatte da noch so in Erinnerung wie man das mit MCEdit macht aber habs vergessen

/summon Zombie ~ ~ ~ {Equipment:[{id:276,tag:{ench:[{id:16,lvl:2}]}},{},{id:300,tag:{ench:[{id:0,lvl:2}]}}]}

Einfach das ench-Ding dranhängen.

Für den Drop wüsste ich nur:

/summon Item ~ ~ ~3 {Item:{id:276}}

Ob der Zombie jetzt tot ist oder nicht, kannst du im neuen Snapshot mit

/testfor @e Zombie

überprüfen. Damit schaust du nach der Entity Zombie. An den CB nen Comparator dranhängen und das Signal invertieren, außerdem ne schnelle Clock hinklatschen, am besten verknüpft mit nem T-Flip-Flop wenn der Spieler einen bestimmten Bereich betritt, damit die Clock nicht dauerhaft läuft oder sogar kaputt geht, weil sie nicht mehr berechnet wird.

Der Output zeigt dir dann, wenn der Zombie tot ist (bei dem @e musst du dann natürlich noch Attribute wie den Radius angeben, sonst überprüft besagter CB in der ganzen Welt Zombies, das könnte Rechenleistungsprobleme geben).

Liebe Grüße,

Baustein

P.S. Ich freue mich über ein Dankeschön.

6qrWm.png

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Geschrieben (bearbeitet)


Armour

0 Protection

1 Fire Protection

2 Feather Falling

3 Blast Protection

4 Projectile Protection

5 Respiration

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7 Thorns

34 Unbreaking

Weapons

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19 Knockback

20 Fire Aspect

21 Looting

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33 Silk Touch

34 Unbreaking

35 Fortune

Bows

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49 Punch

50 Flame

51 Infinity

hier

@Headshooter Ich glaube Baustein möchte für seinen Aufwand einen Like, für seinen Beitrag :lol:.

bearbeitet von Spacedefender
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Geschrieben

Und weils kein großer Aufwand da war gibst du eine Like-Anweisung rein, (Teaminterner Witz, s.letztes Protokoll) Ne, auf Dauer, Ne...

Gesendet von meinem GT-I9505 mit Tapatalk

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Geschrieben

Der Thrad ist zwar nicht mehr ganz aktuell, aber weil ich das gerade gefunden habe und zum Thema passt stelle ich das eben trotzdem mal hier rein. Ich habe gerade ein Tool gefunden mit dem man Summon Commands erstellen kann.

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