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Frage

Geschrieben

Hallo,

 

ich habe ein Problem. 

Es gibt bei mir folgende Welten:

- world_survival (Bauwelt)

- world (Spawnwelt)

- world_nether (netherwelt)

Wenn nun ein Spieler ein Netherportal baut und hineingeht, kommt er ganz normal im Nether raus. 
Wenn er nun durch das Portal zurück geht, kommt er aber nicht am Ursprung raus, sondern es wird ein neues Portal erstellt aber in der SPAWNWELT.

Übersehe ich hier irgendwas? Ich kenne so ein Problem gar nicht.

Danke schon mal im Vorraus!

10 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben

Ja genau mit MVC. Auf einem früheren Server ist das nicht passiert, daher bin ich irritiert. Ich schau mir dein vorgeschlagenes Plugin mal an. :)

  • 0
Geschrieben

Also leider nicht so einfach.
Sie sind zwar nun verbunden und das passt soweit ja, aber wenn man zurück geht durch das Portal, erstellt er jetzt jedes Mal ein neues.

  • 0
Geschrieben

Ja, das passiert wenn man mehrere Portale hat.

In dem Fall sollte man das "unerwünschte Portal" wo man wieder rauskommt und nicht will, entfernen.

  • 0
Geschrieben

Teste es mal mit

/mvnp link {nether} world world_nether

oder

/mvnp link world world_nether

Ersetze ggf die weltnamen, wenn es andere Welten betrifft

  • 0
Geschrieben

Die Befehle an sich funktionieren und sagen auch, dass die entsprechenden Welten gelinkt wurden,

jedoch erstellt er dennoch jedes Mal, wenn ein Spieler aus dem Nether ins Survival zurückkehrt IMMER ein neues Portal.

  • 0
Geschrieben

Hab da keine Idee mehr - das mit den Portalen scheint auch allgemein ein Problem zu sein, unabhängig ob Server, Forge/Fabric oder Singleplayer

  • 0
Geschrieben

Einfacher wäre es vermutlich gewesen, die "world" als Survival-Welt zunehmen, da diese sich dann klassisch mit "world_nether" gekoppelt hätte.

Sowas kann man ja auch nicht ahnen...

Danke dir dennoch vielmals.

 

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