Nach zwei Jahren bin ich wieder aktiv mit Minecraft. Ausstiegs-Gründe waren hauptsächlich MOD-Problematiken, teils auch Performance.
Nun seit einem Jahr neuer Gaming PC mit Win 10, 16 GB, SSD, NVidia 1050 Ti.
Im Oktober war noch alles weitgehend fein und Performance-Einbußen waren eher selten.
Nun habe ich das aber zu oft und verstehe die Welt nicht mehr.
Problematik: Nachdem das Spiel (und damit Java) geladen sind, wird oftmals schon der Kamera-Schwenk des Hintergrundbilds hinter dem Hauptmenü von MC nicht fließend bewegt, sondern stockt alle wenigen Sekunden für einen Sekundenbruchteil. Das Gleiche oder zumindest in ähnlichen Phasen passiert auch im Spiel auf einer Einzelspieler-Welt.
Extrem zu sehen, wenn es regnet, denn dann bleibt der Regen alle 2-3 Sekunden für einen Bruchteil einer Sekunde stehen.
FPS ist überwiegend gut und fällt aus der Betrachtung raus, zumal überall anders (außer Creativerse) keine Einschränkungen zu bemerken sind. Daher Thema Java und nicht GraKa, Hardware oder GUI.
MC bekommt über Java bis zu 4GB zur Verfügung, wie man an folgendem Profil-Eintrag für die VM sehen kann: -Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
Und noch vorweg genommen: Das Austauschen der von Mojang "mitgelieferten" JVM 8.51 gegen eine wesentlich Neuere, bringt hier genau gar nichts.
Um den Aufwand nicht gleich im Vorwege auf die Spitze zu treiben, habe ich bisher keine Debugging-Versuche unternommen. Da frage ich lieber erst einmal in die Runde nach guten Ideen, denn augenblicklich stehe ich ein wenig auf dem Schlauch. 😕
Update (+5 Min.): Ich vergaß - ich nutze gerade überwiegend eine Konfiguration für die Snapshots, ergo MC V1.14. Die V.1.13.2 mit Optifine macht augenblicklich mehr Laune. 😉
Frage
ZebulonHH
Hallo, insbesondere Technik-Versierte.
Nach zwei Jahren bin ich wieder aktiv mit Minecraft. Ausstiegs-Gründe waren hauptsächlich MOD-Problematiken, teils auch Performance.
Nun seit einem Jahr neuer Gaming PC mit Win 10, 16 GB, SSD, NVidia 1050 Ti.
Im Oktober war noch alles weitgehend fein und Performance-Einbußen waren eher selten.
Nun habe ich das aber zu oft und verstehe die Welt nicht mehr.
Problematik:
Nachdem das Spiel (und damit Java) geladen sind, wird oftmals schon der Kamera-Schwenk des Hintergrundbilds hinter dem Hauptmenü von MC nicht fließend bewegt, sondern stockt alle wenigen Sekunden für einen Sekundenbruchteil. Das Gleiche oder zumindest in ähnlichen Phasen passiert auch im Spiel auf einer Einzelspieler-Welt.
Extrem zu sehen, wenn es regnet, denn dann bleibt der Regen alle 2-3 Sekunden für einen Bruchteil einer Sekunde stehen.
FPS ist überwiegend gut und fällt aus der Betrachtung raus, zumal überall anders (außer Creativerse) keine Einschränkungen zu bemerken sind. Daher Thema Java und nicht GraKa, Hardware oder GUI.
MC bekommt über Java bis zu 4GB zur Verfügung, wie man an folgendem Profil-Eintrag für die VM sehen kann:
-Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
Und noch vorweg genommen: Das Austauschen der von Mojang "mitgelieferten" JVM 8.51 gegen eine wesentlich Neuere, bringt hier genau gar nichts.
Um den Aufwand nicht gleich im Vorwege auf die Spitze zu treiben, habe ich bisher keine Debugging-Versuche unternommen. Da frage ich lieber erst einmal in die Runde nach guten Ideen, denn augenblicklich stehe ich ein wenig auf dem Schlauch. 😕
Update (+5 Min.): Ich vergaß - ich nutze gerade überwiegend eine Konfiguration für die Snapshots, ergo MC V1.14. Die V.1.13.2 mit Optifine macht augenblicklich mehr Laune. 😉
Gruß vom Zebulon.
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