bislang habe ich alle zwangsupdates von 1.6 bis 1.12 akzeptiert, auch wenn einige davon die prefs verändert haben oder mit nervigen bugs (kleine pferde können keinen treppen mehr steigen usw. ) daherkamen.
mit dem aktuellen zwngsupdate auf eine 1.13 entwicklerversion, die 5 minuten braucht, um zu starten, und mich meine 1.8 welten nicht mehr öffnen lässt, ist das maß jetzt voll und ich muss mich mal drum kümmern.
1. kann man automatische updates nicht doch irgendwie verhindern?
2. wo kann ich einen älteren (z.b. 1.12) installer herunterladen?
3. kann man problemlos verschiedene versionen nebeneinander installieren?
4. und für die zukunft: gibt es einen halbwegs einfachen weg, eine alte, nichtkompatible welt in eine neue version rüber zu bekommen, z.b. indem man die entsprecheden chunks einfach manuell in eine frische 1.13 welt einfügt?
mir ist klar, dass das zu erheblichen render-unfällen vor allem mit ozeanrändern kommen würde - aber damit könnte ich leben.
Frage
Obi09
java, win7
bislang habe ich alle zwangsupdates von 1.6 bis 1.12 akzeptiert, auch wenn einige davon die prefs verändert haben oder mit nervigen bugs (kleine pferde können keinen treppen mehr steigen usw. ) daherkamen.
mit dem aktuellen zwngsupdate auf eine 1.13 entwicklerversion, die 5 minuten braucht, um zu starten, und mich meine 1.8 welten nicht mehr öffnen lässt, ist das maß jetzt voll und ich muss mich mal drum kümmern.
1. kann man automatische updates nicht doch irgendwie verhindern?
2. wo kann ich einen älteren (z.b. 1.12) installer herunterladen?
3. kann man problemlos verschiedene versionen nebeneinander installieren?
4. und für die zukunft: gibt es einen halbwegs einfachen weg, eine alte, nichtkompatible welt in eine neue version rüber zu bekommen, z.b. indem man die entsprecheden chunks einfach manuell in eine frische 1.13 welt einfügt?
mir ist klar, dass das zu erheblichen render-unfällen vor allem mit ozeanrändern kommen würde - aber damit könnte ich leben.
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