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Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

endlich ist das neue Update 1.13 da. Doch da einiges an den Befehlen geändert worden ist, bin ich gerade fleißig am Kommandoblöcken umschreiben.

Doch nun zu meinem Problem:

Ich habe für Dialoge eine Art Zähler im Hintergrund laufen: (dieser heißt story)

/scoreboard objectives add story dummy

durch einen weiteren Kommandoblock wird "story" immer um 1 erhöht (via clock)

/scoreboard players add timer story 1

Bis hierhin funktioniert der ganze spaß noch, aber jetzt ...  habe ich dann eine reihe von Kommandoblöcken, die dann der Zählerstand von "story" erkannt haben und dann ein Signal erzeugt haben:

/scoreboard players test timer story 50 60

/scoreboard players test timer story 200 210

Leider funktioniert dieser Befehl nicht mehr seit der 1.13 :-(

 

Habt Ihr eine Idee wie man jetzt einen Fake-Player Score erkennen kann?

 

Danke & Lg :-)

 

 

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Geschrieben

Hier meine Lösung für das Problem 😉

/execute if score timer story matches 20..30

Quelle Wiki:

Als Ersatz für den /scoreboard players test gibt es den neuen Unterbefehl if score ... matches, mit welchem man Variablen auf feste Punktewerte abfragen kann

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