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Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo,

 

ich hab mal wieder ein Problemchen. ^^''

(Ich habe geschaut, ob es so ein Thema im Forum schon gibt, aber nichts ... dabei haben auf YouTube auch einige andere dieses Prob.)

 

Ich habe eine AFK-Fischfarm gebaut, wie man sie kennt. Mit Redstone-Schatkreis, Eisentür und in meinem Fall zwei statt einer Wasserquelle.

Im Grunde funktioniert die Maschinerie, zumindest der Redstoneteil. Der Schaltkreis arbeitet unaufhörlich, öffnet und schließt die Tür, bis ich das Ganze mit dem Hebel ausschalte. 

 

Das Problem: Die Angel wird nach dem Auswerfen sofort wieder eingeholt und dementsprechend arbeitet auch der Redstone-Schaltkreis mit der Tür weiter. Normaler Weise sollte die Angel ja solange ausgeworfen bleiben, bis etwas anbeißt. Ich habe auf die Mitte des Wasserlochs geklickt, ich habe einen Notenblick eingebaut, der noch immer (1.12.2) permanentes Rechtsklicken zulässt ... warum geht es nicht? Was muss ich machen, damit die Lange solange ausgeworfen bleibt, bis etwas am Haken hängt?

 

(Zum angehängten Bild 4: Es gibt zwei Trichter, der eine unter er Steinplatte, der andere schimmert links daneben leicht hervor.)

 

 

 

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bearbeitet von Maire de Chauvrette
Rechtschreibfehler

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 1
Geschrieben (bearbeitet)

Hi,

es gibt mehrere Varianten der Fisch-Farm und bei jeder ist etwas anderes zu beachten bzw haben alle ihre Eigenheiten.

Habe die hier gerade mal probiert und sie funktioniert bei mir. Als Tipp, setze an der Stelle, wo du stehst noch eine Trapdoor auf den Boden, so das du ein kleines bischen höher stehst (geht auch ohne, mach ich aber trotzdem meist ^^) und dann ziele mit der Angel auf die oberen 2-3 Pixel der Tür, bzw des Noteblocks dahinter.

Das einzige, was mir aufgefallen ist, ist das es vorkommen kann, dass der Loot auf der Wall vor dir liegen bleibt, da diese ja etwas höher ist, also vielleicht durch Blöcke oder gleich Hopper ersetzen, musst du mal testen.

[Edit]

Gerade erst auf dem letzten Bild gesehen, der Block vor dir muss weg, also du musst direkt an dem Block mit der Druckplatte stehen, da du sonst nicht an den Notenblock kommst (du hast es ja schon wegen dem 2. Wasserblock um eins verlängert - warum eigentlich?).

 

-Yuki

bearbeitet von Yuki
  • 0
Geschrieben

Haha, ich habe gerade noch ein Video gemacht in dem ich zeigen wollte, dass es nicht geht und jetzt hab ich gemerkt, dass ich nicht nahe genug am Notenblock dranstand. ^^'''

Danke Yuki, es funktioniert. :D

 

Ich habe noch einen weiteren Trichter hingesetzt, jetzt wird auch alles aufgesammelt. 

 

Zitat

Gerade erst auf dem letzten Bild gesehen, der Block vor dir muss weg, also du musst direkt an dem Block mit der Druckplatte stehen, da du sonst nicht an den Notenblock kommst (du hast es ja schon wegen dem 2. Wasserblock um eins verlängert - warum eigentlich?).

 

Weil ein Youtube-Kommentator bemerkt hat, dass man es besser zwei Blöcke lang mit zwei Wasserquellen machen soll, da sonst oft der Schwimmer hinten durchgeworfen wird - mehrere andere Youtube-Kommentatoren bedankten sich für den Tipp, sodass ich es für sinnvoll hielt, das gleich mit einzubauen. :)

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