Ich habe einen Forge server erstellt. Allerdings laggen die Tiere, sie bewegen sich gleichzeitig, aber laggen dabei. Bedeuted dass wenn ich z.B ein Schwein haue, dauert es kurz bis es wegläuft, bleibt setehen und ist plötzlich ca. 3 blocks weiter und das ganze geht dann so weiter. Allerdings bewegen sich alle tiere zur selben zeit und bleiben auch zur selben zeit stehen.
Der Client an dem ich das ganze ausprobiere hängt im selben Netzwerk wie der Server, womit ich das Problem Ping ausschliesen kann.
Info's:
Forge 12.1.2 - 14-23-2-2615
Server: Intel E311220 3,1 GHz (auslastung von ca. 50 % während der Server läuft)
8 GB DDR3 Ram
Windows Server 2012 R2
MC Server hat eine RAM auslastung von ca. 33% und habe ihm 2 GB zugewiesen.
AVG Tick: zwischen 5-20 je nachdem was ich gerade mache
Frage
DarkMission
Hallo
Ich habe einen Forge server erstellt. Allerdings laggen die Tiere, sie bewegen sich gleichzeitig, aber laggen dabei. Bedeuted dass wenn ich z.B ein Schwein haue, dauert es kurz bis es wegläuft, bleibt setehen und ist plötzlich ca. 3 blocks weiter und das ganze geht dann so weiter. Allerdings bewegen sich alle tiere zur selben zeit und bleiben auch zur selben zeit stehen.
Der Client an dem ich das ganze ausprobiere hängt im selben Netzwerk wie der Server, womit ich das Problem Ping ausschliesen kann.
Info's:
Forge 12.1.2 - 14-23-2-2615
Server: Intel E311220 3,1 GHz (auslastung von ca. 50 % während der Server läuft)
8 GB DDR3 Ram
Windows Server 2012 R2
MC Server hat eine RAM auslastung von ca. 33% und habe ihm 2 GB zugewiesen.
AVG Tick: zwischen 5-20 je nachdem was ich gerade mache
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