Ganondorf Geschrieben 16. September 2016 Geschrieben 16. September 2016 Hallo zusammen, Seit einem ServerCrash gestern abend fährt mein Server nicht mehr hoch. Gerade wenn er "fertig wäre" stürzt er ab. Hier (hoffendlich) alles nötige: Crashlog:http://pastebin.com/SmcE03ct latest:http://pastebin.com/zYr1L4Cp fml-server-latest:http://pastebin.com/38ca2aMN Vielen Dank im Vorraus!
0 ImEnzo Geschrieben 16. September 2016 Geschrieben 16. September 2016 Dein Server ist Linux, für Pixelmon brauchst du Windows sobald ich weiss.
0 Ganondorf Geschrieben 16. September 2016 Autor Geschrieben 16. September 2016 Aber der Server lief ja vorher eig ganz gut? Kann man das denn irgendwie "umstellen"?
0 DarkCookie Geschrieben 16. September 2016 Geschrieben 16. September 2016 [15:46:16] [Server thread/INFO] [FML/]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded. Eula.txt auf true gestellt ? Hast du die richtige Sponge zur passenden Version ? Hast du ein Plugin neu hinzugespielt was den absturz verursachen kann ? Sehe in den Modifikationen nun kein bekannten fehler
0 Ganondorf Geschrieben 16. September 2016 Autor Geschrieben 16. September 2016 (bearbeitet) Wie gesagt, der Server lief ja vorher und nein ich habe kein neues Plugin aufgespielt. Und die eula steht auf true bearbeitet 16. September 2016 von Ganondorf
0 ImEnzo Geschrieben 16. September 2016 Geschrieben 16. September 2016 Ein umstieg auf Windows Kostet Sicherlich da Windows viel Teurer ist
0 DarkCookie Geschrieben 17. September 2016 Geschrieben 17. September 2016 Du brauchst kein Windows für Pixelmon, das ist alles Java und Java läuft überall. Hast du irgendwelche wichtigen Daten auf dem aktuellen Pixelmon ? Ansonsten würde ich eine neu Aufsetzung empfehlen. Ich kann so keine Fehler entdecken die mir nun sagen wo es herkommt.
0 Yuki Geschrieben 17. September 2016 Geschrieben 17. September 2016 Hi, das Problem tritt beim laden der Entities des Servers auf. Du könntest also testhalber mal versuchen deine Welt zu kopieren und mit MCEdit alle Entities entfernen und dann die Welt starten. Wenn es wirklich daran liegt, solltes du so wieder rein kommen. Das Problem ist damit aber nicht wirklich gelöst, denn den Frage ist halt, warum es auftritt. Java hat unter bestimmten Umständen ein Problem mit seinen RegularExpressions, wenn ein großer Input übergeben wird und durch den RegEx eine tiefe Verschachtelung entsteht, wo er in einer Art "Schleife" landet, dann läuft er solange, bis eben eine "StackOverflow-Exception" ausgelöst wird. Theoretisch könnte man das ganze mal an Sponge weitergeben, das sie sich das anschauen können, vielleicht ist das aber auch schon bekannt. Interessant wäre halt auch, wieviele Entities in deiner Welt aktiv / vorhanden sind, vielleicht könnte man das ja etwas beschneiden. -Yuki
0 Ganondorf Geschrieben 17. September 2016 Autor Geschrieben 17. September 2016 Danke für eure Hilfe ;-)
0 DaDesasta Geschrieben 17. September 2016 Geschrieben 17. September 2016 22 hours ago, ImEnzo said: Dein Server ist Linux, für Pixelmon brauchst du Windows sobald ich weiss. WUT? Ich frage nochmal ... DAFUQ... Inwiefern sollte ein Mod OS spezifisch sein? Das rennt egal wo, ob da jetzt Windows oder Linux dahinter rennt... Ich würde mich da mal mit gefährlichen Halbwissen zurückhalten wenn man keine Ahnung davon hat... MfG DaDesasta
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Hallo zusammen,
Seit einem ServerCrash gestern abend fährt mein Server nicht mehr hoch. Gerade wenn er "fertig wäre" stürzt er ab.
Hier (hoffendlich) alles nötige:
Crashlog:
http://pastebin.com/SmcE03ct
latest:
http://pastebin.com/zYr1L4Cp
fml-server-latest:
http://pastebin.com/38ca2aMN
Vielen Dank im Vorraus!
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