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Server stürzt beim hochfaren sofort wieder ab (Pixelmon/Spongefoge)


Frage

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben

[15:46:16] [Server thread/INFO] [FML/]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.

Eula.txt auf true gestellt ?

 

Hast du die richtige Sponge zur passenden Version ? Hast du ein Plugin neu hinzugespielt was den absturz verursachen kann ? Sehe in den Modifikationen nun kein bekannten fehler

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Geschrieben (bearbeitet)

Wie gesagt, der Server lief ja vorher und nein ich habe kein neues Plugin aufgespielt.

Und die eula steht auf true

bearbeitet von Ganondorf
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Geschrieben

Du brauchst kein Windows für Pixelmon, das ist alles Java und Java läuft überall. Hast du irgendwelche wichtigen Daten auf dem aktuellen Pixelmon ? Ansonsten würde ich eine neu Aufsetzung empfehlen. Ich kann so keine Fehler entdecken die mir nun sagen wo es herkommt.

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Geschrieben

Hi,

das Problem tritt beim laden der Entities des Servers auf. Du könntest also testhalber mal versuchen deine Welt zu kopieren und mit MCEdit alle Entities entfernen und dann die Welt starten. Wenn es wirklich daran liegt, solltes du so wieder rein kommen.

Das Problem ist damit aber nicht wirklich gelöst, denn den Frage ist halt, warum es auftritt. Java hat unter bestimmten Umständen ein Problem mit seinen RegularExpressions, wenn ein großer Input übergeben wird und durch den RegEx eine tiefe Verschachtelung entsteht, wo er in einer Art "Schleife" landet, dann läuft er solange, bis eben eine "StackOverflow-Exception" ausgelöst wird.

Theoretisch könnte man das ganze mal an Sponge weitergeben, das sie sich das anschauen können, vielleicht ist das aber auch schon bekannt.

Interessant wäre halt auch, wieviele Entities in deiner Welt aktiv / vorhanden sind, vielleicht könnte man das ja etwas beschneiden.

 

-Yuki

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Geschrieben
22 hours ago, ImEnzo said:

Dein Server ist Linux, für Pixelmon brauchst du Windows sobald ich weiss.

WUT? Ich frage nochmal ... DAFUQ... Inwiefern sollte ein Mod OS spezifisch sein? Das rennt egal wo, ob da jetzt Windows oder Linux dahinter rennt...
Ich würde mich da mal mit gefährlichen Halbwissen zurückhalten wenn man keine Ahnung davon hat...

MfG DaDesasta

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