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Worldguard oder Modifyworld oder beides?


Papa-Minecraft

Minecraft - Schutz  

6 Stimmen

  1. 1. Welches PlugIn nutzt Ihr zum Protecten?

    • Worldguard
    • Modifyworld
      0
    • Beides
    • Anderes
    • Keines
      0


Frage

Hallo Minecraft-Community,

ich habe mal eine Verständnisfrage zum Thema Protecten.

Aktuell habe ich folgende PlugIns installiert: Modifyworld, Worldedit, PermissionsEx, Essentials, ChatManager.

Über die permissions.yml (siehe Anhang) wird nun bei den Gästen das Bauen nicht erlaubt.permissions.txt

Nun ein paar Fragen dazu:

Können beide PlugIns nebeneinander bestehen?

Ist das sinnvoll?

Kann ich mit Worldguard für die Gäste die komplette Welt protecten? Wenn ja, wie?

Freu mich auf Feedback!

Liebe Grüße

Gernot

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2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0

Du kannst mit WG die Welt nicht komplett für "Gäste" protecten. Dafür ist zB Modifyworld da. Entzieh ihnen einfach die Berechtigung zu interagieren (interact) und sie ist geschützt. bei PEX musst du die Permission ganz nach oben hinsetzen in der liste mit einem Minus davor, also zB so:

- -permission

Ja, die beiden können nebeneinander existieren. Damit du uneingeschränkt spielen kannst musst du den Gruppen unbedingt modifyworld.* als Permission geben

Und ja es ist sinnvoll, WorldGuard ist für einzelne Zonen, zB Grundstücke. Modifyworld ist für die gesamte Welt da, wenn du sie anhand von Gruppen schützen willst. Ausserdem kannst du auch steuern, dass nur der Admin zB Lava setzen kann oder Bedrock und Co. Du kannst sogar einstellen das Creeper dir nichtmehr hinterherrennen

bearbeitet von boomer41
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  • 0

Du kannst mit WG die Welt nicht komplett für "Gäste" protecten. Dafür ist zB Modifyworld da. Entzieh ihnen einfach die Berechtigung zu interagieren (interact) und sie ist geschützt. bei PEX musst du die Permission ganz nach oben hinsetzen in der liste mit einem Minus davor, also zB so:

- -permission

Ja, die beiden können nebeneinander existieren. Damit du uneingeschränkt spielen kannst musst du den Gruppen unbedingt modifyworld.* als Permission geben

Und ja es ist sinnvoll, WorldGuard ist für einzelne Zonen, zB Grundstücke. Modifyworld ist für die gesamte Welt da, wenn du sie anhand von Gruppen schützen willst. Ausserdem kannst du auch steuern, dass nur der Admin zB Lava setzen kann oder Bedrock und Co. Du kannst sogar einstellen das Creeper dir nichtmehr hinterherrennen

Also eine welt Komplett nur für gäste Protecten Mit WG ? klar geht das...

du träqst einfach eine gruppe ein in die region __global__ (__global__ heist Komplette welt).

Nur der der dann in der Gruppe ist hat zugriff auf die ganze map.

du machst folgendes mit Worldguard /rg addowner __global__ g:gruppenname (wobei gruppenname hierbei bei dir member) wäre

also der Komplette befehl wäre dann /rg addowner __global__ g:Member

So haben nur die Member zugriff auf die Komplette Map alle anderen nicht bis auf admins

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