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CommandBlock: Item mehrere Attribute gleichzeitig zuweisen


Frage

Geschrieben

Hallo Leute,

ich wollte für 'ne Map ein Goldschwert erstellen, dass sowohl die Health des Spielers um 2 erhöht, gleichzeitg mit Unbreaking 2 enchanted ist und auch noch einen Namen und eine Beschreibung hat.

Allerdings bekomme ich es nicht hin, die Befehle

/give @p minecraft:golden_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:generic.maxHealth,Amount:2,Name:whut?,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}]}

/give @p minecraft:golden_sword 1 0 {ench:[{id:34,lvl:2}]}

und

/give @p minecraft:golden_sword 1 0 {display:{Name:"Name",Lore:[beschreibung]}}

ordentlich zu kombinieren :\

Wenn ich's versuche, kommt immer nur:

Data tag parsing failed: Encountered multiple top tags, only one expected

Wäre nett wenn mit jemand dabei helfen könnte :]

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben

Ähhm, steinigt mich wenn ich falsch liege, aber geht es nicht so:

/give @p minecraft:golden_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:generic.maxHealth,Amount:2,Name:whut?,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1}],ench:[{id:34,lvl:2}],display:{Name:"Name",Lore:[beschreibung]}}

LG, Derya001

  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Ah, so funktioniert das also :D Vielen Dank für die Hilfe, jetzt hab ich das auch begriffen^^

Lg, Owambo

bearbeitet von Owambo
  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Immer wieder gerne ^^ Bei weiteren Fragen immer schön die "Redstone"-Rubrik vollspamen, dann bekomm ich ne Nachrciht per Email :D

edit: Oder war das Sarkasmus... bin da nicht so empfänglich für XD

bearbeitet von Derya001

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