Ich spiele seit einer ganzen weile in einer Singleplayer-Welt die ich nach und nach mit allen möglichen Farmen vollbaue um immer größere und komplexere Farmen und Bauten errichten zu können. Nun habe ich als letztes dieser Gerätschaften eine Vollautomatische Oak-Log farm gebaut, also damit meine ich wirklich VOLLAUTOMATISCH 😄 ich habe eine Truhe am Eingang der Farm die ich mit Knochenmehl fülle und eine Truhe auf der andere Seite aus der Oak-Logs rauskommen, kein in der Mitte stehen und Saplings platzieren nötig, das macht die farm alles vollkommen alleine. Der einzige haken an der Sache ist, sie frisst sich durch ganze Doppeltruhen von Knochenmehl innerhalb weniger Minuten, was den ganzen anschmeißen-und-vergessen Aspekt sinnlos macht.
Nun suche ich nach einer Möglichkeit eine Knochenmehl-Farm zu errichten die ungefähr 10.500 Knochenmehl pro Stunde produziert, dass ist die menge Knochenmehl die die Baumfarm braucht um permanent zu funktionieren. Es sollte eine Farm sein die ich einmal anschmeiße und mich danach nicht mehr drum kümmern muss.
Nun weiß ich dass es natürlich verschiedene Variationen einer Knochenmehl-Farm gibt, und ich habe auch einige davon in meiner Welt stehen. Jedoch sind diese aufgrund des damit resultierenden Lags in Überdimensionierungen nicht unbedingt geeignet, da wären zb. : Mossblock-Piston Farmen, Plant-Farms und leider gar keine option, Skeleton-Farms (letztere deshalb nicht weil sie den erwähnten Komfort leider nicht berücksichtigt.)
Ich spiele auf Java und würde mich sehr darüber freuen wenn die etwas erfahreneren Spieler evtl. eine Lösung für dieses Dilemma hätten, ich bräuchte irgendeine Farm-Mechanik die zwar komplex sein darf, allerdings eben nicht übersimensionale mengen an beweglichen teilen besitzt, keine aktiven Mobfarmen beinhält und ca. 10.500 Knochenmehl pro Stunde produzieren kann. Ich freue mich auf eure Antworten 🙂
Frage
Dennis Wiebler
Hallo liebe Community,
Ich spiele seit einer ganzen weile in einer Singleplayer-Welt die ich nach und nach mit allen möglichen Farmen vollbaue um immer größere und komplexere Farmen und Bauten errichten zu können. Nun habe ich als letztes dieser Gerätschaften eine Vollautomatische Oak-Log farm gebaut, also damit meine ich wirklich VOLLAUTOMATISCH 😄 ich habe eine Truhe am Eingang der Farm die ich mit Knochenmehl fülle und eine Truhe auf der andere Seite aus der Oak-Logs rauskommen, kein in der Mitte stehen und Saplings platzieren nötig, das macht die farm alles vollkommen alleine. Der einzige haken an der Sache ist, sie frisst sich durch ganze Doppeltruhen von Knochenmehl innerhalb weniger Minuten, was den ganzen anschmeißen-und-vergessen Aspekt sinnlos macht.
Nun suche ich nach einer Möglichkeit eine Knochenmehl-Farm zu errichten die ungefähr 10.500 Knochenmehl pro Stunde produziert, dass ist die menge Knochenmehl die die Baumfarm braucht um permanent zu funktionieren. Es sollte eine Farm sein die ich einmal anschmeiße und mich danach nicht mehr drum kümmern muss.
Nun weiß ich dass es natürlich verschiedene Variationen einer Knochenmehl-Farm gibt, und ich habe auch einige davon in meiner Welt stehen. Jedoch sind diese aufgrund des damit resultierenden Lags in Überdimensionierungen nicht unbedingt geeignet, da wären zb. : Mossblock-Piston Farmen, Plant-Farms und leider gar keine option, Skeleton-Farms (letztere deshalb nicht weil sie den erwähnten Komfort leider nicht berücksichtigt.)
Ich spiele auf Java und würde mich sehr darüber freuen wenn die etwas erfahreneren Spieler evtl. eine Lösung für dieses Dilemma hätten, ich bräuchte irgendeine Farm-Mechanik die zwar komplex sein darf, allerdings eben nicht übersimensionale mengen an beweglichen teilen besitzt, keine aktiven Mobfarmen beinhält und ca. 10.500 Knochenmehl pro Stunde produzieren kann. Ich freue mich auf eure Antworten 🙂
Mfg Dennis
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