weiß jemand, wie man reflektionskarten für Texture Packs macht? Ich habe bisher nur etwas zum Thema Specular Maps gefunden (ist das das selbe?) und das scheint bei meinem Shader nicht zu funktionieren.
Es gibt jedoch eine Option namens "Reflektionskarten". Für mich wäre zudem wichtig, welche Endungen diese haben. Bei Normal Maps ist es ja _n und bei Specular Maps _s.
Frage
broxxol5
Hey,
weiß jemand, wie man reflektionskarten für Texture Packs macht? Ich habe bisher nur etwas zum Thema Specular Maps gefunden (ist das das selbe?) und das scheint bei meinem Shader nicht zu funktionieren.
Es gibt jedoch eine Option namens "Reflektionskarten". Für mich wäre zudem wichtig, welche Endungen diese haben. Bei Normal Maps ist es ja _n und bei Specular Maps _s.
Gruß
broxxol5
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