Jump to content

nach öffnen der Kreativ-inventars geht mein Teleportplugin nicht mehr ^^


Recommended Posts

Posted

Ich weiß wirklich nicht warum, ich hoffe irgendwer kann mir helfen.
Es gibt keine Fehlermeldungen, der Teleporter geht einfach nicht mehr.
Die anderen Cmds aus meinem Plugin gehen aber noch.

package de.uzade.main;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;

public class Navigator implements Listener{
    
    private final String GUI_NAME = "§6§lTest-GUI";
    
    public void openGUI(Player player) {
        Inventory invent = Bukkit.createInventory(player, 9*3, GUI_NAME);
        invent.setItem(0, new ItemBuilder(Material.GOLDEN_APPLE).setName("Lobbyapfel").setLore("Hier gehts zur Lobby!").build());
        invent.setItem(2, new ItemBuilder(Material.BED).setName("Bedwars").setLore("Hier klicken für Bedwars").build());
        invent.setItem(4, new ItemBuilder(Material.IRON_PICKAXE).setName("Masterbuilders").setLore("Teleports yout to masterbuilders").build());
        
        player.openInventory(invent);
    }
    
    @EventHandler
    public void handleNavigatorOpener(PlayerInteractEvent event) {
        Player player = event.getPlayer();
        if(player.getItemInHand() == null || player.getItemInHand().getType() == Material.AIR) return;
        if(event.getItem().getType() != Material.COMPASS) return;
        if(event.getItem().getItemMeta() == null) return;
        if(event.getItem().getItemMeta().getDisplayName() != "§6Teleporter") return;
        if(event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_AIR || event.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
            openGUI(event.getPlayer());
        }
        
    }
    @EventHandler    
    public void handleNavigatorGUIClick(InventoryClickEvent event) {
        if(!(event.getWhoClicked() instanceof Player)) return;
        Player player = (Player) event.getWhoClicked();
        player.sendMessage("got Triggert");
        if(event.getClickedInventory().getTitle() == null) return;
        if(event.getClickedInventory().getTitle().equals(GUI_NAME)) {
            
            FileConfiguration config = Main.getPlugin().getConfig();
            String i = "0";
            
            if(event.getCurrentItem() == null) return;
            switch(event.getCurrentItem().getType()) {
                
            case GOLDEN_APPLE:
                i = "Spawn";
                break;
            
            case BED:
                i = "1";
                break;
                
            default:
                break;
            
            }
            
            World world = Bukkit.getWorld(config.getString(i + ".World"));
            double x = config.getDouble(i + ".X");
            double y = config.getDouble(i + ".Y");
            double z = config.getDouble(i + ".Z");
            float yaw = (float) config.getDouble(i + ".Yaw");
            float pitch = (float) config.getDouble(i + ".Pitch");
            
            Location loc = new Location(world, x, y, z, yaw, pitch);
            
            player.teleport(loc);
        }
    }
    
}```

 

Posted

Geht das Inventar nichtmehr auf, oder kannst du nicht auf deine Items im Inventar klicken?

Bitte sei etwas präziser.

Posted
if(event.getItem().getItemMeta().getDisplayName() != "§6Teleporter") return;

Strings so zu vergleichen ist falsch. Dass es beim ersten mal geht ist pures Glück.

  • Like 1

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...
B
B