Christian Erbarth Geschrieben 26. August 2013 Geschrieben 26. August 2013 Hi, habe von Honey die Youtubevideos (Lets Play?s) gesehen und war begeistert vond er Grafik. Wasser etc. Was brauche ich außer dem Meine Kraft Texturepack da noch, dass mein MC auch so aussieht ? Habe es auch mit dem Shader Probiert, aber geht irgentwie nicht. Habe MC Version 1.5.2 Viele Grüße Christian
Christian Erbarth Geschrieben 26. August 2013 Autor Geschrieben 26. August 2013 (bearbeitet) ShadersMod-2.00-mc1.5.2-ofud3.zip habe ich in ein Shaders Ordner im .minecraft Ordner getan. Kann es vielleicht auch an der optifine version liegen ? habe jetzt mal den shader weggelassen, und mit den Optionen rumgespielt mit Wasser Fancy etc. Aber das Wasser ist jetzt dann nichtmehr da. sonder kommt erst wenn ich hinlaufe, sehe direkt immer einen rand :-D bin aber schon drin. bearbeitet 26. August 2013 von Tuxcraft32
Tuxcraft32 Geschrieben 26. August 2013 Geschrieben 26. August 2013 Hallo, dein Problem liegt weder an Optifine noch an Shaders, sondern an deinem Shaderpack. Ich weis grad nicht wo du Honeyball's herbekommst, jedenfalls musst du das entsprechende in den .minecraft/shaderpacks einfügen und dann beim Shaderpacks-Button auswählen. Es gibt unendlich viele, du kannst aber auch dein eigenes machen LG
Spacedefender Geschrieben 26. August 2013 Geschrieben 26. August 2013 (bearbeitet) Shaderpack:http://www.mediafire.com/download/jaoc32872whnmm5/shaders_von_sonic_modifiziert_von_honey.zip Texturepack für Shader:http://www.mediafire.com/?tfrqxty329rn7 Sie benutzt auch noch "Dynamic Lights". Alle Infos PS: Falls Falsch entschuldige ich mich habe mich nur schnell rein gelesen. PPS: Die wichtigsten Infos sind bei Minecraft 1.3.1 + Licht und Schatten +realistischesWasser Schuldige, ist für die falsche Version, suche grade. //EDIT: So das Shaderpackmüsstegehen nur finde ich Kein Texturepack das für das Shaderpack optimiert ist. Ich übernehme keinerlei Haftung, da ich mich kein bisschen mit dem Shader auskenne und/oder ihn schon mal benutzt habe. bearbeitet 26. August 2013 von Spacedefender
Christian Erbarth Geschrieben 27. August 2013 Autor Geschrieben 27. August 2013 Habe es hinbekommen, danke an euch. Nur bei dem 'SEUS v10 RC7 Ultra' Shader Pack was Sie auch wegen Sonne Mond und Wasser benutzt habe ich so ein Flackern ab und zu. Auch auf dem Wasser so Flackernde Weiße Punkte. Gibt es da abhilfe ?
Tuxcraft32 Geschrieben 27. August 2013 Geschrieben 27. August 2013 Oh denke das liegt an deinem Grafiktreiber. Welchen benutzt du bzw. welche Grafikkarte? LG
Christian Erbarth Geschrieben 27. August 2013 Autor Geschrieben 27. August 2013 Hallo, habe eine Nvidia Gforce 9800GT und den neuesten Nvidia Gforce Treiber. denke irgentwas 2xx.xx Was für ein Treiber wäre denn da sinnvoll ? Grüße Christian
Tuxcraft32 Geschrieben 27. August 2013 Geschrieben 27. August 2013 Da habe ich leider keine Ahnung, Fa ich selbst zufriedener AMD/Sapphire-Nutzer bin. Ich weiß nicht, ob das jetzt hilft, aber das wären meine Vorschläge: - Grafiktreiber neu installieren - Java neu installieren - Optifine neu installieren/updaten - Bildwiederholfrequenz auf 60 Hz setzen - MaxFPS auf 60 FPS setzen - Schauen, ob der Monitor auf der optimalen Auflösung läuft - Schauen, dass deine Grafikkarte nicht überhitzt (nicht größer als 70?C) Ich weiß weiß gesagt nicht, ob das hilft, aber man kann es ja mal probieren. LG
vaents Geschrieben 1. Oktober 2013 Geschrieben 1. Oktober 2013 hallo, ich hab eine Frage zu dem Texturenpack.. Habt ihr das schon einmal mit Buildcraft kombiniert? Bei mir ist kein Öl sichbar, aber auch bei normalem Texturenpack nicht.. Außerdem funktionieren die Energieleitungen nicht mehr, obwohl sie das gestern noch taten.. Gruß vaents
minni1212 Geschrieben 1. Oktober 2013 Geschrieben 1. Oktober 2013 Ist das denn überhaupt für Buildcraft geeignet?
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