ich hab da ein relativ kurioses Problem und dachte, ich teile das mal mit Leuten, die mir vielleicht helfen können.
Das Problem: nach dem Starten hab ich manchmal keinen Ton (manchmal bedeutet: es ist eine 50/50 Chance). Ich merke das bereits im Startbildschirm, da das klicken der Buttons schon keinen Ton hergibt. Wenn dem so ist, hat das gesamte Spiel keinen Ton.
Es hilft dann nichts, in den Sound-Optionen zu basteln. Der Workaround, der bisher immer geholfen hat, hat für mich allerdings keinerlei Z usammenhang: ich gehe in die Grafikeinstellungen, Shader, und wechsle auf einen anderen Schader. Sobald der initialisiert ist, ist Ton da. Dann kann ich auch direkt wieder zum vorherigen Shader wechseln, bzw. ich kann dann in MC machen was ich will, das Problem ist für diese Sitzung weg.
Es ist dabei vollkommen egal, welchen Sahder ich aktiv habe, wenn MC startet. Es ist auch egal, mit welchem Profil ich starte (ich habe aktuell drei Profile, zwei mit MC 1.12.2 wegen zwei unterschiedlicher MOD-Konstillationen, beide mit Forge, und ein reines OptiFine-Profil ... und dann hab ich natürlich noch das klassische Vanilla-Profil mit immer der neuesten Version).
Ich denke, da das Problem in der Vanilla-Variante nicht auftritt, liegt es wohl an einem Mod. Der einzige Mod, der in allen drei "Problem"-Profilen vertreten ist, ist OptiFine. Den hab ich aber schon 2x Upgedated.
Frage
YannToberen
Hallöchen an alle,
ich hab da ein relativ kurioses Problem und dachte, ich teile das mal mit Leuten, die mir vielleicht helfen können.
Das Problem: nach dem Starten hab ich manchmal keinen Ton (manchmal bedeutet: es ist eine 50/50 Chance). Ich merke das bereits im Startbildschirm, da das klicken der Buttons schon keinen Ton hergibt. Wenn dem so ist, hat das gesamte Spiel keinen Ton.
Es hilft dann nichts, in den Sound-Optionen zu basteln. Der Workaround, der bisher immer geholfen hat, hat für mich allerdings keinerlei Z usammenhang: ich gehe in die Grafikeinstellungen, Shader, und wechsle auf einen anderen Schader. Sobald der initialisiert ist, ist Ton da. Dann kann ich auch direkt wieder zum vorherigen Shader wechseln, bzw. ich kann dann in MC machen was ich will, das Problem ist für diese Sitzung weg.
Es ist dabei vollkommen egal, welchen Sahder ich aktiv habe, wenn MC startet. Es ist auch egal, mit welchem Profil ich starte (ich habe aktuell drei Profile, zwei mit MC 1.12.2 wegen zwei unterschiedlicher MOD-Konstillationen, beide mit Forge, und ein reines OptiFine-Profil ... und dann hab ich natürlich noch das klassische Vanilla-Profil mit immer der neuesten Version).
Ich denke, da das Problem in der Vanilla-Variante nicht auftritt, liegt es wohl an einem Mod. Der einzige Mod, der in allen drei "Problem"-Profilen vertreten ist, ist OptiFine. Den hab ich aber schon 2x Upgedated.
Kennt jemand das Problem?
Grüße,
Ralph
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