dernööb Posted February 28, 2019 Share Posted February 28, 2019 Hi ich möchte eigene Sounds für eine Adventure Map erstellen. Leider fehlen die wichtigsten Details in allen Tuturials, die ich bisher gefunden habe. Ich habe ein Resource Pack erstellt, was auch vom Spiel erkannt wird. Der Rest sieht so aus: /resourcepacks/ /soundmod/ /pack.mcmeta /assets/ /assets/minecraft/ /assets/minecraft/sounds.json /assets/minecraft/sounds/ /assets/minecraft/sounds/ambient/test.ogg sounds.json sieht so aus: ______________________________________ { "test": { "category":"ambient" "sounds": [ { "name":"ambient/test" } ] } } ____________________________________ Leider tut sich nichts im Spiel. Mit dem Befehl playsound finde ich den "test" Sound nicht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yuki Posted March 1, 2019 Share Posted March 1, 2019 Hi, wenn man neue Sounds, Grafiken, ... hinzufügt ist es meist besser, wenn man dies in einem eigenen Namespace macht und nicht den von "minecraft:" verwendet. Daher versuche das ganze mal wenn du den Sound wirklich außerhalb des "minecraft:"-Namespaces erstellst. Eine kleine Anleitung findest du auch in der Wiki: https://minecraft-de.gamepedia.com/Sounddaten#Komplett_neuen_Sound_hinzuf.C3.BCgen Wenn es nicht funktionieren sollte, hänge einfach mal dein Pack als zip-Datei an den Beitrag an. -Yuki 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
dernööb Posted March 1, 2019 Author Share Posted March 1, 2019 Danke. Der Wiki link hat geholfen. Ich habe es irgendwie hinbekommen. Es ist mir jetzt zu spät, um genau raus zu finden woran es lag. Hat aber mit den Ordner und .ogg Namen zu tun. Irgendetwas war da in der sound.json vertauscht bzw verwechselt. Man ich hab da Stundenlang im Netz rumgesucht. Ich kann inzwischen schon Java programmieren 😂, dabei war die Lösung doch ganz einfach. Nochmal vielen Dank!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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