Kurt_sichtig Geschrieben 20. September 2018 Geschrieben 20. September 2018 Moin moin, kaum da und schon die ersten Probleme edit Also besitze einen Minecraft Server auf dem ich zusammen mit ein paar freunden wild drauf los Baue. Klappt auch alles soweit ganz gut. Wir erstellten uns eine Flache welt ohne uns genauer gedanken zu machen, ob alles so richtig ist . BIS ich einen Keller ausheben wollte .... nach 4 Blöcken öffnete sich quasi das Schwarze loch ( Anhang ) In den Einstellungen konnte ich keine möglichkeit finden das problem zu beheben. Also war der Plan wie folgt: MCedit ....Gebäude kopieren und in eine neue Welt einfügen mööööp negativ da MCedit nicht bei 1.13 funktioniert. Server auf 1.12 setzen ...Forge...Worldedit... map von 1.13. in 1.12. server stecken und dann alles kopieren ....möööööp negativ weil hmm is so was hab ich noch für eine möglichkei,t ohne alles neu bauen zu müssen ?
0 Yuki Geschrieben 20. September 2018 Geschrieben 20. September 2018 Hi, eine SuperFlat-Welt besteht nur aus 4-5 Blöcken Höhe. Da hättet ihr vorher noch eine Anpassung vornehmen müssen, so dass halt mehr Boden generiert werden soll. Im Nachhinein lässt sich hier im Moment schwer etwas ändern, da es eben für 1.13 noch keine Werkzeuge gibt, da sich intern einfach so viel geändert hat, dass die Entwickler der Tools immernoch massiv zu tun haben dies alles anzupassen. Eine Möglichkeit würde mir noch einfallen, was aber auch mit Aufwand daher kommt: Konstruktionsblöcke. Minecraft besitzt seit geraumer Zeit die Möglichkeit Teile einer Welt ähnlich wie eine Schematic zu speichern und wieder zu laden. Dies lässt sich mit den Konstruktionsblöcken bewerkstelligen. Das Problem bei diesen ist, sie können nur maximal einen Bereich von 32x32x32 Blöcke handlen, was meist einfach viel zu wenig ist und entsprechend Konstruktionen in viele Einzelteile zerlegt werden müssen. Hier die Infos dazu: https://minecraft-de.gamepedia.com/Konstruktionsblock Wenn es also nicht zu viel ist, was kopiert werden muss, wäre dies eine Möglichkeit, ansonsten bleibt im Moment nur neue Welt generieren, prüfen, ob sie so ist, wie man es gern hätte und dann neu bauen. -Yuki
0 Kurt_sichtig Geschrieben 20. September 2018 Autor Geschrieben 20. September 2018 HI, danke erstmal für die schnelle antwort. hab mich da mal etwas durchgelesen und meine es so verstanden zu haben, das diese Konstruktionsblöcke nur innerhalb der Map gelten
0 Yuki Geschrieben 21. September 2018 Geschrieben 21. September 2018 Hi, jain... seit der 1.13 werden die Daten für die Konstruktionsblöcke im "generated"-Unterordner des Weltordners gespeichert, also wenn man diesen Ordner von einer Welt zur anderen kopiert, stehen diese dort ebenfalls zur Verfügung. -Yuki
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Kurt_sichtig
Moin moin,
kaum da und schon die ersten Probleme
edit
Also besitze einen Minecraft Server auf dem ich zusammen mit ein paar freunden wild drauf los Baue.
Klappt auch alles soweit ganz gut.
Wir erstellten uns eine Flache welt ohne uns genauer gedanken zu machen, ob alles so richtig ist .
BIS ich einen Keller ausheben wollte .... nach 4 Blöcken öffnete sich quasi das Schwarze loch
( Anhang )
In den Einstellungen konnte ich keine möglichkeit finden das problem zu beheben.
Also war der Plan wie folgt:
MCedit ....Gebäude kopieren und in eine neue Welt einfügen mööööp negativ da MCedit nicht bei 1.13 funktioniert.
Server auf 1.12 setzen ...Forge...Worldedit... map von 1.13. in 1.12. server stecken und dann alles kopieren ....möööööp negativ weil hmm is so
was hab ich noch für eine möglichkei,t ohne alles neu bauen zu müssen ?
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