an meiner Schule leite ich eine Info-AG, in der meine Schüler gemeinsam in Minecraft etwas bauen wollen. Kurz zu den Rahmenbedingungen: Ich habe auf dem Lehrer-PC einen lokalen Dedicated Server eingerichtet. Auf den Schüler-Rechnern ist eine Sicherheitssoftware installiert (LOGO DIDACT), die sämtliche Änderungen auf dem Rechner nach einem Neustart mit einem hinterlegten Image überschreibt. Minecraft ist im Image integriert.
In dieser Konstellation arbeite ich schon einige Jahre erfolgreich. Seit dem neuen Schuljahr gibt es jedoch regelmäßig folgende Situation ärgerliche Situation.
Die Schüler behaupten sagen, sie könnten sich nicht einloggen, da ihr Passwort nicht funktionieren würde. Anfangs habe ich das noch abgetan und ihnen aufgetragen, sie sollten zu Hause das noch einmal überprüfen. Da es jedoch jede Woche mehrere und vor allem unterschiedliche Schüler sind, haben wir das etwas systematischer untersucht.
6 Schüler können sich problemlos bei Minecraft einloggen. Das ist unabhängig von den verwendeten Accounts und den benutzten Rechnern. Egal wer es anschließend noch versucht, es erscheint immer die Fehlermeldung, Benutzername/Passwort wären falsch. Auch mit meinem eigenen Account konnte ich mich dann nicht mehr einloggen. Mit den gleichen Zugangsdaten hat es am Handy noch funktioniert.
Daher würde ich mal ausschließen, dass gleich mehrere Schüler jede Woche spontan ihr Passwort vergessen haben.
Die Schule ist über einen lokalen Kabelnetzbetreiber mit dem Internet verbunden.
Gibt es von Seiten Minecrafts irgendwelche Limitierungen, was die Anzahl an Clients über eine Internetverbindung bzw. IP-Adresse betrifft? Oder könnte der Fehler noch irgendwo sonst liegen?
Meine Schüler und ich würden uns sehr über Hilfe freuen
Frage
Bigga
Hallo,
an meiner Schule leite ich eine Info-AG, in der meine Schüler gemeinsam in Minecraft etwas bauen wollen. Kurz zu den Rahmenbedingungen: Ich habe auf dem Lehrer-PC einen lokalen Dedicated Server eingerichtet. Auf den Schüler-Rechnern ist eine Sicherheitssoftware installiert (LOGO DIDACT), die sämtliche Änderungen auf dem Rechner nach einem Neustart mit einem hinterlegten Image überschreibt. Minecraft ist im Image integriert.
In dieser Konstellation arbeite ich schon einige Jahre erfolgreich. Seit dem neuen Schuljahr gibt es jedoch regelmäßig folgende Situation ärgerliche Situation.
Die Schüler
behauptensagen, sie könnten sich nicht einloggen, da ihr Passwort nicht funktionieren würde. Anfangs habe ich das noch abgetan und ihnen aufgetragen, sie sollten zu Hause das noch einmal überprüfen. Da es jedoch jede Woche mehrere und vor allem unterschiedliche Schüler sind, haben wir das etwas systematischer untersucht.6 Schüler können sich problemlos bei Minecraft einloggen. Das ist unabhängig von den verwendeten Accounts und den benutzten Rechnern. Egal wer es anschließend noch versucht, es erscheint immer die Fehlermeldung, Benutzername/Passwort wären falsch. Auch mit meinem eigenen Account konnte ich mich dann nicht mehr einloggen. Mit den gleichen Zugangsdaten hat es am Handy noch funktioniert.
Daher würde ich mal ausschließen, dass gleich mehrere Schüler jede Woche spontan ihr Passwort vergessen haben.
Die Schule ist über einen lokalen Kabelnetzbetreiber mit dem Internet verbunden.
Gibt es von Seiten Minecrafts irgendwelche Limitierungen, was die Anzahl an Clients über eine Internetverbindung bzw. IP-Adresse betrifft? Oder könnte der Fehler noch irgendwo sonst liegen?
Meine Schüler und ich würden uns sehr über Hilfe freuen
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