MC_Tim05 Geschrieben 26. November 2017 Share Geschrieben 26. November 2017 Hallo kann mir Bitte jemand die state also LObby INGAME oder VIP in ein Bedwars plugin einprogramieren. Da ich Cloudnet benzutze müsste man es mit der CLOUDNET API machen. Dazu gibt es im neusten Cloudnet download im dev Ordner eine BeispielGameAPI. Darin ist der Code. Bedwars SOURCE CODE: http://www.mediafire.com/file/9f5c1ls5wwed8to/BedWars.zip Cloudnet GameAPIexample: /* * Copyright (c) Tarek Hosni El Alaoui 2017 */ package de.dytanic.cloudnet; import de.dytanic.cloudnet.bridge.CloudServer; import de.dytanic.cloudnet.lib.server.ServerState; import org.bukkit.event.Listener; /** * Created by Tareko on 15.10.2017. */ public class GameAPIExample implements Listener { public void updateGameMode() { CloudServer.getInstance().setMotd("My Map"); //Motd will updated CloudServer.getInstance().setAllowAutoStart(false); //Set the allow to autostart for a new server disabling CloudServer.getInstance().setServerState(ServerState.INGAME); //The ServerState can changed to ingame without a new server auto startup CloudServer.getInstance().changeToIngame(); //The Ingame Change method sets the game ingame and hide from the signs and mobs CloudServer.getInstance().setMaxPlayers(166); //Sets the MaxPlayer count CloudServer.getInstance().update(); //Update the ServerInfo of CloudNet. Alternative is the setXXXXandUpdate(); method for the auto invokation } } Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
boomer41 Geschrieben 26. November 2017 Share Geschrieben 26. November 2017 Und... wieso sollten wir das machen, bzw. wieso versuchst du es nicht erstmal selbst? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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