Allerdings: Keine Monster. Nein, stimmt nicht ganz. In einem bestimmten Moment beim Testen purzelten sie munter aus dem Loch und zerschellten am Boden. Da dachte ich noch: Super! Läuft!
Seitdem aber nichts mehr.
Also habe ich nachgerechnet: Laut wiki spawnen Monster, abgesehen von Lichtlevel < 7, Raumhöhe >= 2 etc., ab einer Entfernung zum Spieler von > 24, aber nicht weiter entfernt als < 128. Wenn ich mich also oberhalb des beabsichtigten Spawnbereichs in einer Höhe von "Unterste Spawnbereichschicht" plus max. 128 positioniere (Position a im Bild), dann müssten da doch satt Monster spawnen. Fehlanzeige.
Dann dachte ich: Vielleicht despawnen ja die fallenden Monster, wenn sie durch das Loch stürzen, weil sie ja während des Fluges den 128-Block-Bereich um mich herum verlassen. Also habe ich meinen "Wartebereich" tiefer gelegt (Position b im Bild). So liegt auch die Aufschlagsebene "sicher" innerhalb des Spawn-Radius.
Ich meine, mit dieser Konstruktion müsste doch ein Spawnen von Monstern gewährleistet sein. Keine anderen Höhlen etc.
Einer eine Idee, was ich nicht bedacht habe? Was mache ich falsch?
Hier noch ein paar Daten: Minecraft Java-Version 1.12.1 auf Linux Mint 18, Abenteuer-Modus, Schwierigkeit Normal, keine Cheats, keine Addons, keine Mods.
Frage
foomaker
Monsterfalle: Brauche Hilfe
Hallo zusammen,
habe die Monsterfalle von iOser100 (https://www.youtube.com/watch?v=YrvuxCgJnVc) nachgebaut - siehe Bild.
Allerdings: Keine Monster. Nein, stimmt nicht ganz. In einem bestimmten Moment beim Testen purzelten sie munter aus dem Loch und zerschellten am Boden. Da dachte ich noch: Super! Läuft!
Seitdem aber nichts mehr.
Also habe ich nachgerechnet: Laut wiki spawnen Monster, abgesehen von Lichtlevel < 7, Raumhöhe >= 2 etc., ab einer Entfernung zum Spieler von > 24, aber nicht weiter entfernt als < 128. Wenn ich mich also oberhalb des beabsichtigten Spawnbereichs in einer Höhe von "Unterste Spawnbereichschicht" plus max. 128 positioniere (Position a im Bild), dann müssten da doch satt Monster spawnen. Fehlanzeige.
Dann dachte ich: Vielleicht despawnen ja die fallenden Monster, wenn sie durch das Loch stürzen, weil sie ja während des Fluges den 128-Block-Bereich um mich herum verlassen. Also habe ich meinen "Wartebereich" tiefer gelegt (Position b im Bild). So liegt auch die Aufschlagsebene "sicher" innerhalb des Spawn-Radius.
Ich meine, mit dieser Konstruktion müsste doch ein Spawnen von Monstern gewährleistet sein. Keine anderen Höhlen etc.
Einer eine Idee, was ich nicht bedacht habe? Was mache ich falsch?
Hier noch ein paar Daten: Minecraft Java-Version 1.12.1 auf Linux Mint 18, Abenteuer-Modus, Schwierigkeit Normal, keine Cheats, keine Addons, keine Mods.
Viele Grüße,
Foomaker

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