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Probleme beim Kopieren von alter Welt in eine neue Welt


Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

ich spiele mit ein paar Freunden zusammen Minecraft und wir wollten aus unserer Welt, in der wir bisher gespielt haben unsere Bauten mitnehmen und in eine neue Welt kopieren.
Hierzu haben wir mit MCEdit unser Grundstück ausgeschnitten und in eine neue Welt eingefügt. Wir wollten mit dem Wechsel der Welt auch gleichzeitig auf die Mod "Life in the Woods" umsteigen.
Hier passiert es nun, dass der Server crashed, wenn wir die Grenze zwischen "alter" Welt und "neuer" Welt überschreiten. Wir können uns also nur auf unserem alten Grundstück fortbewegen.

Liegt dies an der Mod "Life in the Woods"? Wir würden schon sehr gerne mit der Mod spielen und gleichzeitig auch ungerne auf unsere bisher errichteten Bauwerke verzichten.
Hat jemand eine Idee, ob man dieses Problem lösen kann? Ich hoffe, ich konnte das Problem verständlich beschreiben.
Wäre schön, wenn es hilfreiche Vorschläge gibt :) . Sollten noch Infos benötigt werden helfe ich so gut wie möglich aus, diese noch zu nennen.

MfG

Prototyp_Gottes
 

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Geschrieben

Hi,

könntest du mal bitte das Crash-Log bereitstellen? Es geht auch das Forge Log vom Server ( fml-server-latest.log ).

Ansonsten kann man so schlecht was zu sagen, aber der Welt-Generator unterscheidet sich schon um einiges zwischen Vanilla und dem für LitW, da hierbei einige Sachen anders behandelt werden.

Wie sieht es denn aus, wenn ihr die komplette alte Welt in den LitW Server übernehmt und damit startet? Normalerweise sollte die Welt dann beim ersten Start überprüft und eventuell konvertiert werden.

 

-Yuki

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