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Minecraft XP & Gold Farm


Bouzo

Frage

Hallo Forum,

Ich habe die XP & Gold Farm von Snocrash (https://www.youtube.com/watch?v=jQWG9Q7HoUA&t=1081s&ab_channel=Snocrash) nachgebaut und habe nun folgendes Problem. Ich spiele auf meinem eigenen Multiplayerserver der derzeit auf Craftbukkit 1.11.2 läuft und es spawnen zu wenige Zombie Pigman. Nicht nur in dieser Farm gibt es Probleme sondern auch in meiner Slime und Mobfarm. Die Render Distance habe ich bereits auf 14 Chunks gestellt, ich bin immer im richtigen Bereich, damit Mobs spawnen können und sonst laufen auch keine anderen Plugins o.ä. auf dem Server. Falls jemand eine Lösung für mich hat bitte melden.

Unten seht ihr noch 4 Screenshots von der Farm (jew. jede Himmelsrichtung)

Danke im Vorraus

 

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Hi,

das ist leider das Standardverhalten von Bukkit und Spigot und ja ich hasse es.

Schau dir mal deine " bukkit.yml " an. In dieser findest du folgende EInstellungen:

spawn-limits:
  monsters: XX

ticks-per:
  monster-spawns: XX

Das erste Wert gibt an, wieviele Monster pro Welt aktiv sein können (versuche es mal mit einem Wert von 120-150) und der zweite Wert gibt an, wie oft versucht wird neue Monster zu spawnen (in Ticks). Ein Wert von 1 heißt dass der Server jeden Tick versucht neue Monster zu spawnen.

Bei Spigot musst du noch einen weiteren Wert in der " spigot.yml " beachten:

mob-spawn-range:

Dieser Wert bestimmt in welchem Radius (in Chunks) um einen Spieler herum Mobs gespawned werden. Wenn du also das Spawnlimit hochsetzt und hier die Range gerin lässt, wirst du schnell überrannt. Vanilla Standard wäre hier übrigens 8 (128 Blöcke) und nicht wie bei Spigot 4 (64 Blöcke).

Ansonsten kann ich dir sagen, das ein anpassen der Spawns in Richtung Vanilla fast unmöglich ist, weil Bukkit und auch Spigot einfach zu viel am Vanilla Spawnverhalten verändern und dies mit Vanilla eben nicht mehr vergleichbar ist.

Wenn du z.B. einen 2. Spieler auf deinem Server hast und an der Pigmen-Farm stehst und der 2. Spieler läuft unten im Nether herum, hast du 0 Spawns. Da wird nichts ausbalanciert, nein, du hast einfach 0 und der unten Alle.

 

-Yuki

bearbeitet von Yuki
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