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Hey Leute

Ich baue zurzeit eine Map und würde gern wissen wie eine die Schaltung aussehen muss wenn man nur dann heilung bekommt wenn man bisschen leben verliert oder wenn man brennt.

ALSO man soll nicht die ganze zeit Regeneration usw.bekommen sondern NUR wenn man geschlagen wurde !!

Ich hoffe jemand kann mir helfen

MFG Hustii

  • 3 weeks later...
Posted

Du sagst, dass man nicht dauerhaft regenerieren soll, sondern nur, wenn man Schaden kriegt.

20 Leben (voll) = Nicht regenerieren

10 Leben (halb voll) = Regenerieren

Das ist doch genau derselbe Effekt, wie wenn du jemandem den Regeneration-Effekt gibst, oder nicht? :D

Liebe Grüße,

Baustein

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