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Minecraft öffnet sich nicht seit ich Windows 10 habe


Frage

Geschrieben

Hey leute, seit ich mein Windows geupdated habe von 7 zu 10 kann ich minecraft nicht öffnen. Wenn ich auf Play drücke nachdem ich den launcher geöffnet habe, lädt es und es crasht obwohl minecraft sich noch nicht mal geöffnet hat. Da steht irgendwas mit Bad grafikkard driver und es kommt ein report. Ich habe alles versucht Grafikkarte aktualisiert Javaupdate alles möglich videos angeguckt nichts bringt. Jedoch funktioniert die Minecraft Windows 10 Edition [Pocket Edition] aber Minecraft für Pc geht nicht obwohl das doch das gleiche ist! bitte hilft mir ;( Das ist meine letzte hoffnung. Bei den anderen Posts war das gleiche aber nichts hat mir geholfen.

---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry :(

Time: 1/9/17 7:11 PM
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bes.ap(SourceFile:600)
    at bes.an(SourceFile:436)
    at bes.a(SourceFile:383)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bes.ap(SourceFile:600)
    at bes.an(SourceFile:436)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at bes.a(SourceFile:383)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.11.2
    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
    Java Version: 1.8.0_111, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 54701064 bytes (52 MB) / 152768512 bytes (145 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.11.2
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    GL Caps: 
    Using VBOs: Yes
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: 
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: <unknown>

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben (bearbeitet)

Hi,

es liegt eindeutig am Treiber deiner Grafikkarte. Es ist ein Treiber installiert, welcher kein OpenGL unterstützt, welches aber für Minecraft notwendig ist. Meist passiert dies, wenn ein Treiber über Windows Update installiert wird und nicht der originale vom Hersteller. Daher nochmal die Bitte, den Treiber vom Hersteller laden und diesen installieren.

Falls du nicht weißt, welche Grafikkarte du hast hier eine kleine Anleitung: http://mrcpu.de/minecraft/index.php?support_id=7

Solltest du Hilfe beim suchen des Treibers benötigen, so schreibe bitte einfach den Name der Karte hier her und wenn mehr als eine angezeigt wird dann entsprechend alle angeben.

Bitte auch nicht einfach bei Google suchen und den erstbesten Download nehmen sondern wirklich den Originaltreiber vom Hersteller.

 

[Edit] Noch zur Info: Die Windows 10 Version von Minecraft und die normale Version haben bis auf das Ingame (und selbst da gibt es massive Unterschiede) absolut nix gemeinsam. Es sind 2 komplett verschieden entwickelte Programme, man kann also nicht sagen " obwohl das doch das gleiche ist ". Das normale Minecraft ist z.B. in Java entwickelt, die Pocket Edition in C (C++). Die ganzen internen Abläufe wie auch die Savegames sind komplett unterschiedlich, daher kann man leider auch keine Savegames aus der Pocket Edition ins normale Minecraft übernehmen.

 

-Yuki

bearbeitet von Yuki

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