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Frage

Geschrieben

Hallo,

ich habe ein Problem wenn ich texturepacks mit 32x32 oder höher aktiviere.

Das Laden des texturepack dauert ewig (ca. 3 minuten) und danach lagt es total.

Was kann ich tun?

 

3 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben

Hi,

also ohne weitere Informationen zum System würde ich mal ganz frech sagen "neuer Rechner".

Kannst du mal bitte noch ein paar Infos zu deinem Computer geben?

Prozessor, Grafikkarte, welches Windows (32-bit, 64-bit?). Sind die Treiber für Grafikkarte aktuell?

Wenn du schon bei 32 x 32 Packs mit Lags zu kämpfen hast, dann klingt es einfach sehr nach einem recht alten System, was eben mit höheren Daten in die Knie geht.

 

-Yuki

  • 0
Geschrieben

Ich habe einen Acer Laptop der 6 Monate alt ist mit folgenden Eigenschaften

 Core i3-5005U, 8GB RAM, 1TB HDD, Intel HD Graphics 5500, Win 10 Home

Nach neuer Treibern könnte ich mal schauen.

 

  • 0
Geschrieben

Hi,

das Problem ist, das Minecraft sehr Prozessorlastig ist und nicht unbedingt Grafikkarte (außer du benutzt Shader). Daher ist natürlich ein i3 nicht gerade ein CPU, der hierfür optimal ist. Nichts destotrotz sollte er aber eigentlich mit einem 32x32 klar kommen.

Ist in dem Notebook nur die Intel Karte drin oder noch ein anderer 3D Beschleuniger von nVidia oder AMD/ATI? Oft ist bei Nootebooks noch eine 2. Karte für 3D Anwendungen drin. Wenn nicht, es gibt für die 5500 einen Beta Treiber von Intel ( https://downloadcenter.intel.com/de/product/86210/Intel-HD-Graphics-5500 ) vom 20.10. den könntest du ja mal versuchen, aber ich vermute, das dies auch nichts ändert (es sei denn die vorherige Installation war fehlerhaft).

Läuft noch etwas anderes nebenbei auf dem Notebook, wenn du MC spielst, was vielleicht auch noch viel Leistung braucht und so das ganze verzögern könnte?

 

-Yuki

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