Ich hoffe das ist der richtige Thread hier. Ich spiele mit ein paar Freunden zusammen auf einem privaten Minecraftserver. Nun wollte ich eine kleine aber feine Mobfarm bauen.
Diese soll so aussehen das die Mobs runter fallen und auf Trichtern laden, wodurch sie sterben und die Items automatisch "aufgesaugt" werden. Soweit ist das kein Problem. Nun habe ich im Wiki nachgeschaut wie viel Leben Skelett Creeper Spinne und Zombie haben, jedoch steht dort eine Angabe die mir rätsel aufwirft. Laut Wiki haben der Creeper, der Zombie und das Skelett eine Lebensenergie von 20 (10x ♥ ). Die Spinne hat eine Lebensenergie von 16 ♥ .
Nun steht bei Gesundheit und Schaden das man ab 3 Blöcken für jeden Block ein halbes Herz abgezogen bekommt. Was bedeutet das alle vier oben genannten Mobs bei einer Höhe von ca 24 Blöcken sterben müssten. Ich verstehe trotzdem nicht wie die Formel " (Fallhöhe in Blöcken) - 3 " zustande kommt bzw was das heißen soll.
Ich hoffe ihr könnt mir sagen ob ich richtig liege.
Frage
storm183
Hallo alle zusammen!
Ich hoffe das ist der richtige Thread hier. Ich spiele mit ein paar Freunden zusammen auf einem privaten Minecraftserver. Nun wollte ich eine kleine aber feine Mobfarm bauen.
Diese soll so aussehen das die Mobs runter fallen und auf Trichtern laden, wodurch sie sterben und die Items automatisch "aufgesaugt" werden. Soweit ist das kein Problem. Nun habe ich im Wiki nachgeschaut wie viel Leben Skelett Creeper Spinne und Zombie haben, jedoch steht dort eine Angabe die mir rätsel aufwirft. Laut Wiki haben der Creeper, der Zombie und das Skelett eine Lebensenergie von 20 (10x ♥ ). Die Spinne hat eine Lebensenergie von 16 ♥ .
Nun steht bei Gesundheit und Schaden das man ab 3 Blöcken für jeden Block ein halbes Herz abgezogen bekommt. Was bedeutet das alle vier oben genannten Mobs bei einer Höhe von ca 24 Blöcken sterben müssten. Ich verstehe trotzdem nicht wie die Formel " (Fallhöhe in Blöcken) - 3 " zustande kommt bzw was das heißen soll.
Ich hoffe ihr könnt mir sagen ob ich richtig liege.
MFG storm183
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