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Minecraft crashed andauernt


Frage

Geschrieben

---- Minecraft Crash Report ----
// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.

Time: 12.10.16 21:05
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bcx.ap(SourceFile:598)
    at bcx.an(SourceFile:434)
    at bcx.a(SourceFile:381)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Thread: Client thread
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at bcx.ap(SourceFile:598)
    at bcx.an(SourceFile:434)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at bcx.a(SourceFile:381)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.10.2
    Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 51544584 bytes (49 MB) / 152711168 bytes (145 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.10.2
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    GL Caps: 
    Using VBOs: Yes
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: 
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: <unknown>

 

Kann mir da jemand erklären wieso das ist und wie ich das behaben kann?

 

Danke im vorraus!

 

LG

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben

Hi,

ist ein Problem des Treibers deiner Grafikkarte. Für Minecraft wird OpenGL benötigt und dies ist bei dem aktuelle installierten Treiber nicht vorhanden.

Die tritt meist auf bei einem Betriebssystemwechsel, oder wenn man einen Treiber über Windows Update installiert, da hier meist nur Minimaltreiber installiert werden.

Du müsstest also den Treiber für deine Grafikkarte vom Hersteller installieren und dann sollte das auch problemos laufen.

Wenn du nicht weißt, welche Grafikkarte du hast, hier eine kleine Anleitung: http://mrcpu.de/minecraft/index.php?support_id=7

Solltest du Hilfe beim Treiber benötigen, dann schreibe uns einfach den Name der Karte und wir geben dir einen Link zum Download der aktuellen Version.

 

-Yuki

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