Hephaistos Geschrieben 9. Juli 2016 Geschrieben 9. Juli 2016 Hallo, Ich hoste meinen MC Server selbst auf einem 2. PC, wir spielen dort zu max 4 Personen. Mein Ziel waere es vom Server die max Anzahl von 32 Chunks anzuzeigen (auch wenn die personen an unterscheidlichen orten sind) ohne laggs. Auch wenn dort größere Tierherden stehen 250+. Dafür ist am Server doch fast nur der CPU für zuständig oder ? "Aktuelle" Hardware: Intel Core 2 Quad q9450 4x2,7GHz 8GB DDR 2 RAM HDD Frage: 1. Lohnt sich ein Umzug auf ne SSd bei einer Hand voll Spielern? 2. Limitiert ausschließlich der CPU oder auch der RAM? ( CPU Auslastung geht max mal bis 70%, RAM sind 1GB zugewiesen) 3. Was ist der Flaschenhals bei einem MC Server? Danke mfg
boomer41 Geschrieben 9. Juli 2016 Geschrieben 9. Juli 2016 Dein Großes Problem: Minecrafts Welten laufen genau auf einem Kern. Keinem weiteren. Hier ist viel Arbeitsspeicher, aber auch eine moderne CPU mit hohen Taktraten notwendig. Ob der Core2Quad das bewerkstelligt, 32 Chunks * 4 mit massivsten Tierherden, sei dahingestellt, aber er wird sehr wahrscheinlich in die Knie gehen. Moderne Gameserver haben hier Intel Xeons mit Taktraten >= 4GHz. LG
Hephaistos Geschrieben 9. Juli 2016 Autor Geschrieben 9. Juli 2016 Danke für die schnelle und kompetente Antwort!
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