Schon seit einiger Zeit erhalte ich ständig Crash Reports und habe keinen Zugang zum Spiel. Meine letzten Aktionen waren: das neueste Betriebssystem auf meinem Mac zu installieren, das letzte Minecraft Update herunterzuladen und die passende Java Version zu laden. Doch das war's wohl nicht. Nachstehend der Report - kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen? Das wäre echt großartig!
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3
Time: 29.12.15 00:36
Description: Initializing game
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at bmi.a(SourceFile:230)
at bmh.b(SourceFile:130)
at bmh.a(SourceFile:77)
at bot.j(SourceFile:553)
at bot.a(SourceFile:139)
at bou.a(SourceFile:23)
at bnn.a(SourceFile:99)
at ave.am(SourceFile:448)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at bmi.a(SourceFile:230)
at bmh.b(SourceFile:130)
at bmh.a(SourceFile:77)
at bot.j(SourceFile:553)
at bot.a(SourceFile:139)
at bou.a(SourceFile:23)
at bnn.a(SourceFile:99)
at ave.am(SourceFile:448)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.11.2
Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 2427400 bytes (2 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 5 total; -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.2
OpenGL: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine GL version 2.1 INTEL-10.12.13, Intel Inc.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because ARB_framebuffer_object is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: GommeHD Pack, StegPack, @EPs Naruto PvP ResourcePack, Tie Dye PvP, StegPack V3, @@@ CHROMPACK V1, LIFE 128x (Vers, QuotenKadl_TexturePack, @Unge Varo III Pack, @@@ CHROMPACK V2, PureBDcraft 512x MC18
Current Language: Deutsch (Deutschland)
Profiler Position: N/A (disabled)
Frage
Iéna
Hallo!
Schon seit einiger Zeit erhalte ich ständig Crash Reports und habe keinen Zugang zum Spiel. Meine letzten Aktionen waren: das neueste Betriebssystem auf meinem Mac zu installieren, das letzte Minecraft Update herunterzuladen und die passende Java Version zu laden. Doch das war's wohl nicht. Nachstehend der Report - kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen? Das wäre echt großartig!
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3
Time: 29.12.15 00:36
Description: Initializing game
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at bmi.a(SourceFile:230)
at bmh.b(SourceFile:130)
at bmh.a(SourceFile:77)
at bot.j(SourceFile:553)
at bot.a(SourceFile:139)
at bou.a(SourceFile:23)
at bnn.a(SourceFile:99)
at ave.am(SourceFile:448)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at bmi.a(SourceFile:230)
at bmh.b(SourceFile:130)
at bmh.a(SourceFile:77)
at bot.j(SourceFile:553)
at bot.a(SourceFile:139)
at bou.a(SourceFile:23)
at bnn.a(SourceFile:99)
at ave.am(SourceFile:448)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.9
Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.11.2
Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 2427400 bytes (2 MB) / 1060372480 bytes (1011 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 5 total; -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.9
LWJGL: 2.9.2
OpenGL: Intel HD Graphics 4000 OpenGL Engine GL version 2.1 INTEL-10.12.13, Intel Inc.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using GL 1.3 texture combiners.
Using framebuffer objects because ARB_framebuffer_object is supported and separate blending is supported.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
Using VBOs: Yes
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: GommeHD Pack, StegPack, @EPs Naruto PvP ResourcePack, Tie Dye PvP, StegPack V3, @@@ CHROMPACK V1, LIFE 128x (Vers, QuotenKadl_TexturePack, @Unge Varo III Pack, @@@ CHROMPACK V2, PureBDcraft 512x MC18
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