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Minecraft stürtzt immer sb!


Yasin Ergin

Frage

Hey leute der Minecraft Community,

seid letztem stürtzt mein Minecraft immer wieder ab. Es stürtzt sofort ab, sobald ich mich einlogge, auf Play klicke und es lädt, dann stürtzt es ab. Da

kommt so eine Meldung:

---- Minecraft Crash Report ----
// But it works on my machine.
 
Time: 09.12.15 17:42
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at ave.ap(SourceFile:534)
 at ave.am(SourceFile:363)
 at ave.a(SourceFile:310)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
 at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
 at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
 at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
 at ave.ap(SourceFile:534)
 at ave.am(SourceFile:363)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
 at ave.a(SourceFile:310)
 at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
 
-- System Details --
Details:
 Minecraft Version: 1.8.9
 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
 Java Version: 1.8.0_60, Oracle Corporation
 Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
 Memory: 105638920 bytes (100 MB) / 160567296 bytes (153 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
 JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
 IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
 Launched Version: 1.8.9
 LWJGL: 2.9.4
 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
 GL Caps:
 Using VBOs: No
 Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
 Type: Client (map_client.txt)
 Resource Packs:
 Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 Profiler Position: N/A (disabled)
 CPU: <unknown>
 
Wenn jemand mir helfen kann wäre es gut, danke im vorraus!
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2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Hi,

Zitat

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

ist wie @montbit schon geschrieben hat ein Problem deinem Grafiktreibers.

Falls du nicht weißt, welche Grafikkarte du hast, schau einfach diese kleine Anleitung durch: Yuki's Minecraft Hilfe

Du kannst auch gern den Name der Grafikkarte hier her schreiben, dann geben wir dir einen Link zu dem aktuellen Treiber.

Das Problem tritt in letzter Zeit häufig dann auf, wenn Windows-Update einen Treiber für deine Grafikkarte installiert, denn diese sind meist nur die einfachen abgespeckten Treiber welche kein OpenGL unterstützen, aber genau das ist hier notwendig und daher muss unbedingt der Originaltreiber installiert werden.

 

-Yuki

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