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Minecraft Crash Report versteh ich nicht.


Goldenfreddy1918

Frage

seit ich mein Windows auf 10 upgedated hab, funzt Minecraft Launcher nicht mehr. Dieser sendet mir immer einen Crash Report:

---- Minecraft Crash Report ---- // On the bright side, I bought you a teddy bear! Time: 01.11.15 10:29 Description: Initializing game org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367) at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739) at azd.Z(SourceFile:367) -- Initialization -- Details: Stacktrace: at azd.e(SourceFile:689) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.7.2 Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0 Java Version: 1.8.0_65, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 51720280 bytes (49 MB) / 125042688 bytes (119 MB) up to 523501568 bytes (499 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.7.2 LWJGL: 2.9.0 OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: [] Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Profiler Position: N/A (disabled) Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null Anisotropic Filtering: Off (1)

Wer kann mir helfen? Was muss ich tun, damit Minecraft wieder läuft. Danke schon mal im Voraus.

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2 Antworten auf diese Frage

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Hi,

dein Problem ist recht einfach:

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

Heißt im Grunde, du solltest den Treiber deiner Grafikkarte aktualisieren.

Schau bitte, welche Grafikkarte du hast. Wenn du nicht weißt wie, geh einfach diese Anleitung durch: http://mrcpu.de/minecraft/index.php?support_id=7

Du kannst auch gern den Name hier her schreiben, dann geb ich dir einen Link zum aktuellen Treiber.

Das Problem tritt daher auf, weil du mit der Umstellung zu Windows 10 den Treiber von Windows Update automatisch hast installieren lassen.

Der Treiber, den Windows selbst über Windows Update verteilt ist nur ein grundlegender Treiber und bietet keine OpenGL Unterstützung, welche für Minecraft (und auch andere Spiele) notwendig ist. Daher solltest du den Treiber von Hersteller installieren, weil dieser immer die OpenGL Unterstützung mitbringt.

-Yuki

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