Ostfront Geschrieben 19. September 2015 Share Geschrieben 19. September 2015 Hallo, Ich würde gerne mit Commands Block zufällig Feuer und zufälligen Stellen spawnen. "Zufälligen Stellen" d.h. z.b überall wo gelbe Wolle ist, ist ein zufallspunkt zum spawnen von Feuer.... Wie stelle ich das am besten an ? Hier nochmal genauer ein Beispiel: Unter einen Haus ist gelbe Wolle gelegt. Jetzt soll es über der Wolle (Boden vom Haus) zu einen zufälligen Zeitpunnkt brennen. Dabei soll eine Textmeldung mit den Koordinaten ausgegeben werden. Danke im Vorraus! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Teddy Terror Geschrieben 19. September 2015 Share Geschrieben 19. September 2015 (bearbeitet) Hi ostfront, Ich überlege gerade ob das nicht mit dem Execute befehl machbar wäre,da es ja den zusatz detect bei dem befehl gibt... In welcher mc version brauchst du es den?… hier mal ein bsp. wie es funktionieren könnte (in mc 15w33c!) /execute @e[type=Pig,tag=Feuer] ~ ~ ~ detect ~ -1 ~ minecraft:wool 4 setblock ~ ~ ~ minecraft:fire Der befehl wird per clock im befehlsblock aktiviert. Dazu musst du noch ein scoreboard ziel erstellen. /scoreboard objectives add Feuer dummy Feuer Soo jetzt am besten ein unsterbliches schwein erschaffen im haus?was den tag Feuer hat. /summon Pig ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,Tags:[0:"Feuer"]} du kannst das schwein auch noch unsichtbar machen... Habe es ausprobiert und es funktioniert in der mc version 15w33c da es möglich ist in den snapshots objekten/wesen ein ziel zu zuweisen... Vielleicht hilft das. Und wenn noch fragen offen sind. Einfach melden Lg teddy terror bearbeitet 19. September 2015 von Teddy Terror Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ostfront Geschrieben 19. September 2015 Autor Share Geschrieben 19. September 2015 Hey danke! Aber wir brauchen unbedingt eine Lösung in der 1.7.10, da wir mit Mods spielen und zwingend diese Version benötigen.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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