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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Liebe Minecraft Community,

ich suche ein Team das mir bei ein MMORPG Server aufbau hilft und Leitet.

Gesucht sind :

Java Scripter (Mods erstellen)

Builder 3x

Bitte Die Bewerbung mit einer Privaten Nachricht schreiben und weiter Infos folgen euch unter Privaten Nachrichten.

Mit Freundlichen Grüßen,

TheGamliHD

Geschrieben

Schreib am Besten noch eine kurze Erklärung wie der Server sich gestalten soll. So könnte man wissen, welche Builder nötig sein. Also Leute, die gut futuristisch oder Mittelalter-Style bauen können etc.

Geschrieben

Man sollte viel eher Java oder die Bukkit eigene Sprache (ich glaub da gab's was) beherrschen, als JavaScript :P

Desweiteren... sollen MODS oder PLUGINS drauf laufen? Sprich Bukkit oder Vanilla Server?

Geschrieben

Vanilla ist überhaupt nicht auszuschließen.

Viele große Server sind mittlerweile Vanilla und laufen richtig gut.

Außerdem sagtest du "Mods" und nicht "Plugins", und "Mods" kannst du nur für den Singleplayer oder für Mojang (/Vanilla)-Server installieren. Meines Wissens nach jedenfalls.

Liebe Grüße,

Baustein

Geschrieben

Hehehe MCPC Plus erlaubt Plugins und Mods, beides nativ und ohne Portierung... Ich teste das Teil noch, habe aber bald ein Modpack inklusive Modserver und Plugin Support bereit! (:

Geschrieben

Außerdem sagtest du "Mods" und nicht "Plugins", und "Mods" kannst du nur für den Singleplayer oder für Mojang (/Vanilla)-Server installieren. Meines Wissens nach jedenfalls.

(Allgemein, nicht nur bei Minecraft: ) Im Grunde besteht zwischen einem Mod und einem Plugin gar kein Unterschied.

Den Begriff "Mod" verwendet man meist für eine Erweiterung für ein Spiel, den Begriff "Plug-in" für eine Erweiterung für normale Anwendung (z.B. Notepad++, Firefox, Chrome, usw.). Beides sind einfach Erweiterungen für ein Programm.

Aber wenn nur Minecraft gemeint ist, würde ich die Erweiterungen für Singleplayer oder Vanillaserver als Mods bezeichnen und für Bukkit Plugins. Auch wenn beides im Grunde das Gleiche ist ;)

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