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Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Mein Minecraft läuft reibungslos auf allen Versionen bis auf 1.8

Sobald ich die Version 1.8 einstelle erscheint der Crash Report. (Bild anhängend)

Kann ich hierbei selbst das Problem lösen, oder wird dies Automatisch?

mfg The Ridingdeath ;)

post-6983-0-39512500-1409825900_thumb.jp

bearbeitet von The Ridingdeath

25 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0
Geschrieben

Hallo The Ridingdeath,

ich sehe dein angehängtes Bild leider nicht ... :-(

Ich selber habe kein problem mit der 1.8.

Probier mal Java zu updaten.

Hast du irgendwelche Mods auf die 1.8 geladen?

Grüße

  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Du gehst unten auf "Edit Profile", dann aktivierst du "JVM Arguments" und gibst dort folgendes ein:

-Xms<hier minimale Anzahl eintragen>G -Xmx<hier maximale Anzahl eintragen>G

Also z. B.


-Xms1G -Xmx2G

LG

bearbeitet von Tuxcraft32
  • 0
Geschrieben

Und dann finde mal raus, ob du auch eine 64-Bit Java-Version hast. Falls nicht, dann deinstallieren diese Version und lade dir die richtige runter (ich glaube aktuell ist es Java 7 Update 67).

  • 0
Geschrieben

Ja dein Minecraft ist outofmemory deshalb solltest du auf world edit gehen und in der -Xmx1G Spalte die 1 durch eine 2 oder wenn dein PC acht oder mehr GB RAM speicher hat auch durch eine 4. Sollte bei dir -Xmx1024M stehen musst du auf 2048 (2GB) oder 4096 (4GB) ändern

  • 0
Geschrieben

Ja dein Minecraft ist outofmemory deshalb solltest du auf world edit gehen und in der -Xmx1G Spalte die 1 durch eine 2 oder wenn dein PC acht oder mehr GB RAM speicher hat auch durch eine 4. Sollte bei dir -Xmx1024M stehen musst du auf 2048 (2GB) oder 4096 (4GB) ändern

Ehm...

4 Stimmt nicht wirklich

Ja es geht... Aber 1G 2G 3G 4G ist halt einfacher...

und es geht genauso gut...

  • 0
Geschrieben (bearbeitet)

Ich bin nicht wirklich überzeugt, dass du ein 64 bit Java hast. ggf hats du vielleicht ein 64 bit System, aber ein 32 bit Java. Stell auch mal die Grafikeinstellungen etwas zurück. Du kannst bei vielen java 32bit versionen nur maximal 1,5gb ram hinzufügen.Daher ggf das Problem. Lad einfach mal die 64bit Variante runter und versich es damit.

bearbeitet von Mannorot
  • 0
Geschrieben

ok wenn du die 64 Bit Version schon hast. solltest du das auch Minecraft sagen !

dazu minecraft Starten und Edit Profile

Bei Executable den haken reinmachen und in die Zeile "C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe" eintragen Wenn bei dir unter diesen Verzeichnis statt jre7 was anderes stehen sollte, dann hast du die falsche version.

Versuch erstmal das.

Levitron

  • 0
Geschrieben

---- Minecraft Crash Report ----

// I bet Cylons wouldn't have this problem.

Time: 27.09.14 20:36

Description: Initializing game

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

at cuj.a(SourceFile:402)

at cua.b(SourceFile:238)

at cua.a(SourceFile:77)

at cxh.j(SourceFile:553)

at cxh.a(SourceFile:139)

at cxk.a(SourceFile:23)

at cvt.a(SourceFile:99)

at bsu.aj(SourceFile:437)

at bsu.a(SourceFile:299)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Stacktrace:

at cuj.a(SourceFile:402)

at cua.b(SourceFile:238)

at cua.a(SourceFile:77)

at cxh.j(SourceFile:553)

at cxh.a(SourceFile:139)

at cxk.a(SourceFile:23)

at cvt.a(SourceFile:99)

at bsu.aj(SourceFile:437)

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at bsu.a(SourceFile:299)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:120)

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.8

Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1

Java Version: 1.7.0_67, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 169575056 bytes (161 MB) / 523501568 bytes (499 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)

JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.8

LWJGL: 2.9.1

OpenGL: GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2 GL version 4.3.0, NVIDIA Corporation

GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

Using GL 1.3 texture combiners.

Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.

Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: No

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: [LB Photo Realism x256 10.0.0-converted-1374012707213.zip]

Current Language: Deutsch (Deutschland)

Profiler Position: N/A (disabled)

  • 0
Geschrieben

Ich könnte mir gut vorstellen, dass der wenige RAM, den Minecraft bekommt, vielleicht auch nicht ausreicht um ein 256er Ressource Pack zu laden...

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