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Wieso kann ich nicht weit schauen auf dem Minecraft-Server ?


Frage

Geschrieben

Hi Leute, ich habe ein Problem und zwar sehe ich auf meinem Minecraft-Server nicht weit aber habe die Chunks auf 30+ gestellt aber passiert trotzdem nichts. Hoffe ihr könnt mir helfen. Füge eine paar Bilder hinzu. ;)

mfg duda2710_

post-6033-0-23349400-1409435760_thumb.pn

post-6033-0-31159500-1409435764_thumb.pn

9 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

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Geschrieben

Wie viele Chunks vom Server geladen werden können (entspricht beim Client der Sichtweite) kannst du in den server.properties einstellen.

Der Eintrag "view-distance" ist dafür zuständig. Der maximal zulässige Wert ist 15.

Das erhöhen der Einstellung kann allerdings für eine hohe Last auf dem Server sorgen, wenn die Sichtweite auf 15 gestellt ist werden knapp 1000 Chunks vom Server geladen im Gegensatz zu knapp 500 Chunks bei einer Sichtweite von 10.

Wenn der Server also überlastet sein sollte musst du die Sichtweite in den server.properties wieder verringern.

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Geschrieben

Have you tried switching it on and off again?

Ganz banale Sache, aber ich frag lieber: Hast du die server.properties gespeichert und den Server neugestartet?

Liebe Grüße,

Baustein

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Geschrieben

Nee, an dem liegt das mit Sicherheit nicht ;)

Ich recherchier mal ein wenig nach weiteren Möglichkeiten, aber vermutlich ist Steak eh wieder schneller ^^

Liebe Grüße,

Baustein

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Geschrieben

ok habe mal im Server-log geguckt und habe etwas gefunden, ich habe es mal FETT gemacht :D zu welchem plugin gehört das ??

[16:39:12] [server thread/INFO]: Preparing level "world"

[16:39:12] [server thread/INFO]: -------- World Settings For [world] --------

[16:39:12] [server thread/INFO]: Sending up to 5 chunks per packet

[16:39:12] [server thread/INFO]: Max Entity Collisions: 8

[16:39:12] [server thread/INFO]: Custom Map Seeds: Village: 10387312 Feature: 14357617

[16:39:12] [server thread/INFO]: Anti X-Ray: true

[16:39:12] [server thread/INFO]: Engine Mode: 1

[16:39:12] [server thread/INFO]: Hidden Blocks: [14, 15, 16, 21, 48, 49, 54, 56, 73, 74, 82, 129, 130]

[16:39:12] [server thread/INFO]: Replace Blocks: [1, 5]

[16:39:12] [server thread/INFO]: Mob Spawn Range: 4

[16:39:12] [server thread/INFO]: Nerfing mobs spawned from spawners: false

[16:39:12] [server thread/INFO]: Cactus Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Cane Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Melon Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Mushroom Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Pumpkin Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Sapling Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Wheat Growth Modifier: 100%

[16:39:12] [server thread/INFO]: Entity Activation Range: An 32 / Mo 32 / Mi 16

[16:39:12] [server thread/INFO]: Entity Tracking Range: Pl 48 / An 48 / Mo 48 / Mi 32 / Other 64

[16:39:12] [server thread/INFO]: Alternative Hopper Ticking: false

[16:39:12] [server thread/INFO]: Hopper Transfer: 8 Hopper Check: 8 Hopper Amount: 1

[16:39:12] [server thread/INFO]: Random Lighting Updates: false

[16:39:12] [server thread/INFO]: Structure Info Saving: true

[16:39:12] [server thread/INFO]: View Distance: 4

[16:39:12] [server thread/INFO]: Chunks to Grow per Tick: 650

[16:39:12] [server thread/INFO]: Clear tick list: false

[16:39:12] [server thread/INFO]: Experience Merge Radius: 3.0

[16:39:12] [server thread/INFO]: Item Despawn Rate: 6000

[16:39:12] [server thread/INFO]: Item Merge Radius: 2.5

[16:39:12] [server thread/INFO]: Arrow Despawn Rate: 1200

[16:39:12] [server thread/INFO]: Allow Zombie Pigmen to spawn from portal blocks: true

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Geschrieben (bearbeitet)

Du scheinst Spigot zu nutzen, nächstes mal bitte gleich sagen ;)

Dementsprechend musst du die view-distance in der spigot.yml einstellen. Ach hier kann die Sichtweite auf maximal 15 gestellt werden.

bearbeitet von Steakbroetchen
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Geschrieben

Du kannst auch einfach bei deinem fleißigen Helfer am unteren rechten Beitragsrand auf "Gefällt mir" klicken, das bringt auch ihn weiter! ;)

Liebe Grüße,

Baustein

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