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Items spawnen


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Meinte eigendlich programmiertechnisch, habs aber schon selber gefunden ^^


	 public void updateTick(World world, int par1, int par2, int par3, Random par4){

		    super.updateTick(world, par1, par2, par3, par4);


		    ItemStack itemstack = new ItemStack(Items.apple);

		    EntityItem entity = new EntityItem(world, par1, par2, par3, new ItemStack(itemstack.getItem(), 1));

		    world.spawnEntityInWorld(entity);

	 }
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