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TNT soll nur bestimmte Blöcke zerstören


Theodog
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Hallo,

ich suche ein Plugin mit dem ich einstellen kann, dass TNT (auch von TNT-Kanonen usw.) nur bestimmte Blockarten (in diesem Falle nur Pflasterstein und Steinziegel) zerstört. Gibt es überhaupt so ein Plugin?

Falls nein gäbe es dann eine andere Möglichkeit?

MfG

Theodog

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Commandblöcke wären eine option.

irgendwie mit /replace @e[type=tnt,{fuse=1}] radius_der_explosion cobblestone air.

der oben genannte command geht so nicht, aber ich hoffe man weiß, was ich meine.

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Bevor sich Baustein überanstrengt ( :D) oder man ewig mit CommandBlöcken arbeiten muss, habe ich eben ein kleines Plugin dafür geschrieben.

(ich hoffe, man kann es so herunterladen ;))

https://www.dropbox.com/s/dcutf1fqi2cgusy/TnTSelect.jar

Ich denke, die Config ist selbsterklärend.

Zum benutzen des Befehls /tntreload um die Config neu zu laden, benötigt man die Permission tntselect.admin

Alles andere sollte klar sein, da das Plugin die oben genannte Funktion erfüllt ;)

Gruß Arcalio

PS: Ich habe das nicht mit WorldGuard abgestimmt. Ich bin mir also nicht sicher, wie es sich da verhält, wenn WorldGuard TnT auf deny hat. Ich vermute, es zerstört dann nichts, bin mir aber nicht 100%ig sicher. Bei Bedarf kann ich auch die Priorität meines Events erhöhen oder senken...

Edited by Arcalio
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Schon beachtlich, dass du andere Plugins auf Fehler und Bugs untersuchst, anstatt deren grandiose Funktionen zu bewundern ;)

Ich habe breakNaturally() verwendet und gehoftt, dass das schon ausreicht.

@Theodog: Ich supporte natürlich, wenn meine Plugins nicht ganz das machen, was sie sollen. Wenn du die Drops korrekt benötigst, dann sag einfach Bescheid. Ich behebe das gerne ;)

Viel lieber Grüße als Baustein

Arcalio

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  • 8 years later...

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