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Minecraft crash sachen in MCedit getestet


Aram115

Frage

Hey ganz kurz mein minecraft crasht immer wenn ich in meine welt gehe in der ich etwas mit MCedit getestet habe. habe weizenspawner gemacht und nun crasht es immer beim joinen.

So hier mal der crash report evtl gibt es ne lösung ohne das ich den spawner entfernen muss.


---- Minecraft Crash Report ----

// I bet Cylons wouldn't have this problem.


Time: 23.03.14 00:44

Description: Rendering Block Entity


java.lang.NullPointerException: Rendering Block Entity

    at afh.a(SourceFile:110)

    at afh.h(SourceFile:236)

    at bni.a(SourceFile:20)

    at bni.a(SourceFile:15)

    at bni.a(SourceFile:10)

    at bnd.a(SourceFile:100)

    at bnd.a(SourceFile:92)

    at bmt.a(SourceFile:383)

    at bmm.a(SourceFile:994)

    at bmm.b(SourceFile:816)

    at azi.ah(SourceFile:787)

    at azi.f(SourceFile:711)

    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)



A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------


-- Head --

Stacktrace:

    at afh.a(SourceFile:110)

    at afh.h(SourceFile:236)

    at bni.a(SourceFile:20)

    at bni.a(SourceFile:15)

    at bni.a(SourceFile:10)


-- Block Entity Details --

Details:

    Name: MobSpawner // aoa

    Block type: ID #52 (tile.mobSpawner // akr)

    Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000

    Block location: World: (-287,4,267), Chunk: (at 1,0,11 in -18,16; contains blocks -288,0,256 to -273,255,271), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)

    Actual block type: ID #52 (tile.mobSpawner // akr)

    Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000

Stacktrace:

    at bnd.a(SourceFile:100)

    at bnd.a(SourceFile:92)

    at bmt.a(SourceFile:383)

    at bmm.a(SourceFile:994)


-- Affected level --

Details:

    Level name: MpServer

    All players: 1 total; [bkf['Aram115'/69, l='MpServer', x=-278,50, y=5,62, z=270,50]]

    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 120, 120

    Level seed: 0

    Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false

    Level generator options:

    Level spawn location: World: (-308,4,281), Chunk: (at 12,0,9 in -20,17; contains blocks -320,0,272 to -305,255,287), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)

    Level time: 96279 game time, 19184 day time

    Level dimension: 0

    Level storage version: 0x00000 - Unknown?

    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

    Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false

    Forced entities: 21 total; [uz['Horse'/68, l='MpServer', x=-199,88, y=4,00, z=308,00], bkf['Aram115'/69, l='MpServer', x=-278,50, y=5,62, z=270,50], ux['Chicken'/32, l='MpServer', x=-348,19, y=4,00, z=264,19], vg['Sheep'/33, l='MpServer', x=-340,19, y=4,00, z=263,63], uy['Cow'/64, l='MpServer', x=-210,94, y=4,00, z=343,13], uz['Horse'/66, l='MpServer', x=-203,53, y=4,00, z=291,00], ux['Chicken'/67, l='MpServer', x=-203,38, y=4,00, z=289,22], ux['Chicken'/42, l='MpServer', x=-317,47, y=4,00, z=241,19], vg['Sheep'/41, l='MpServer', x=-315,41, y=4,00, z=242,88], vg['Sheep'/46, l='MpServer', x=-300,72, y=4,00, z=340,66], vg['Sheep'/45, l='MpServer', x=-290,75, y=4,00, z=282,47], vf['Pig'/48, l='MpServer', x=-276,97, y=4,00, z=349,09], uy['Cow'/54, l='MpServer', x=-229,94, y=4,00, z=345,94], ux['Chicken'/23, l='MpServer', x=-356,47, y=4,00, z=294,59], uz['Horse'/59, l='MpServer', x=-218,72, y=4,00, z=295,22], ux['Chicken'/58, l='MpServer', x=-209,47, y=4,00, z=270,59], ux['Chicken'/26, l='MpServer', x=-357,47, y=4,00, z=314,59], uy['Cow'/63, l='MpServer', x=-218,34, y=4,00, z=346,66], ux['Chicken'/62, l='MpServer', x=-210,44, y=4,00, z=293,38], ux['Chicken'/61, l='MpServer', x=-217,44, y=4,00, z=293,44], ux['Chicken'/60, l='MpServer', x=-210,50, y=4,00, z=294,50]]

    Retry entities: 0 total; []

    Server brand: vanilla

    Server type: Integrated singleplayer server

Stacktrace:

    at bka.a(SourceFile:289)

    at azi.b(SourceFile:1952)

    at azi.f(SourceFile:720)

    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)


-- System Details --

Details:

    Minecraft Version: 1.7.4

    Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2

    Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation

    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

    Memory: 62596896 bytes (59 MB) / 397410304 bytes (379 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)

    JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G

    AABB Pool Size: 34851 (1951656 bytes; 1 MB) allocated, 1599 (89544 bytes; 0 MB) used

    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

    Launched Version: 1.7.4

    LWJGL: 2.9.1

    OpenGL: GeForce GTX 650/PCIe/SSE2 GL version 4.4.0, NVIDIA Corporation

    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.

Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.

Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.


    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

    Type: Client (map_client.txt)

    Resource Packs: [ChromaHills-128x_1.6_1.0.5.zip]

    Current Language: English (US)

    Profiler Position: N/A (disabled)

    Vec3 Pool Size: 572 (32032 bytes; 0 MB) allocated, 279 (15624 bytes; 0 MB) used

    Anisotropic Filtering: Off (1)

bearbeitet von Tuxcraft32
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7 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

  • 0

Doch man kann Item Spawner erstellen, gibt sogar Tutorials dafür.

Zu deinem Problem, lösch den Spawner und schau ob das Problem wieder auftritt.

Wenn nein, bau ihn an eine andere Stelle und teste es nocheinmal.

Wenn jedoch ja, dann ist das ein typischer MCEdit Bug, in manchen Fällen ist die Map danach auch nicht mehr zu retten.

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  • 0

Oh, ja... stimmt [selbst Schämm] Tschuldige

Aber die Tutorials die ich mir grad angschaut haben machen das anders, als du das beschrieben hast.

>https://www.youtube.com/watch?v=8CEOHQJP4h0

//EDIT: Nicht schlagen wenn das schon überholt ist. (Ich halte jetzt mal leiber meine Klappe.) :D

bearbeitet von Spacedefender
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